Популярная публикация DoZa_15rus Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 419 публикаций 17 586 боёв Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 (изменено) Доброго времени суток друзья) Хочу с вами затронуть геймплей игры на САУ или же АРТИЛЛЕРИИ...Как мы все знаем в патче 0.8.5 ее растянули до 10 уровня и ,как бы громко это не звучало, немножко понерфили.... Понерфили скоротрельность, точность, время сведения, скорость полета снарядов; у некоторых отобрали пушки и заменили их на менее имбовыеНо все же кое что осталось неизменным...А именно углы вертикальной наводки.... У некоторых сау они просто огромны но к сожалению нынешний интерфейс не позволяет использовать это достоинство по полной... А ведь некоторые сау способны перебрасывать снаряды через хребты и небольшие скалы....Я же предлагаю ввести следующую доработку в игру... Обратите внимание что почти на всех клавиатурах ( за исключением некоторых ноутбуков) имеется дополнительная клавиатура с цифрами как на калькуляторе (NUMPUD)... так же обратите внимание что на некоторых клавишах на этом NUMPUD'е имеются стрелки....Так вот к предложению...Как все знают в одну и тоже точку снаряд можно направить по нескольким траекториям...либо по пологой ( как стреляют ТТ СТ и ПТ) по полунавесной( САУ в настоящее время) и по навесной ( это когда пушка поднята выше 65 градусов )...При последней траектории снаряд взмывает вверх...достигает пика высоты...и по зеркальной кривой падает на землю....так вот предлагаю ввести управление орудием на сау с помощью стрелок на NUMPUD'е....А также добавить индикатор (только для САУ и только в АРТ прицеле) который бы показывал на сколько градусов относительно корпуса поднято орудие...Данная фича НА МНОГО увеличит влияние скила на уровень игры игрока и поможет гнуть рандом не с помощью доната а исключительно с помощью своих способностей... Она поможет уничтожать врагов за скалами, за которыми сейчас враги чувствуют себя в полной безопасности... Спасибо за внимание... P.S: Те кому понравилось мое предложение и хочет его видеть в игре ставьте пожалуйста "+"...Это увеличит шансы данной доработки в нее попасть Изменено 10 июля, 2013 пользователем Orelko 72 Ссылка на комментарий
RenamedUser_12289264 Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 2 352 публикации 132 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 (изменено) Было уже! Миномётный режим. Отказались. Не помню, в каком патче Изменено 10 июля, 2013 пользователем Iberyca 2 Как других судить — вы судьи, а как себя — адвокаты… Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Вопросы по игре?точно? Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
roadtrip Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 10 389 публикаций 39 964 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 2 Ссылка на комментарий
ceregapuh Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 913 публикации 82 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 (изменено) Был на арте минометный режим, но из-за имбалансности его решили не использовать. Изменено 10 июля, 2013 пользователем ceregapuh 1 Spoiler Ничего нет, зайдите позже. Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается... Ссылка на комментарий
RenamedUser_18247287 Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 6 813 публикации 1 781 бой Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 забудь про арту 5 Ссылка на комментарий
ceregapuh Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 913 публикации 82 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:25 пользователь lx2 сказал:легко, запишитесь в программисты и реализуйте сию фичу на движке 2005 года выпуска.Хаха ну ты и лол парень, зачем реализовывать, то что уже было. У арты минометный режим был до середины ОБТ. Потом его вывели из игры. Spoiler Ничего нет, зайдите позже. Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается... Ссылка на комментарий
anonym_nLigVCByprG4 Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 229 публикаций 3 976 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Купи Приста и радуйся стоковой пушке с такими особенностями. Ссылка на комментарий
He_ShyTu_c_3oxaHom_Rak Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 417 публикаций 36 709 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Я за. НО! Тогда тт пропадут из игры, налетят стаи лт и ст и тебе же потом от них получать придётся. Арта одно, а камни другое. У каждой арты есть свои + и -. 261 не закинет за камень но снаряд быстро пускает. а Т92 или ГВЕ закинет, но снаряд летит долго. Зачем же качать арту с долгим кд и полётом снаряд если можно будет качнуть 261 и пулят быстро куда угодно. Это действительно бред. Да и никакой историчности. И так уже хватает танков, созданных в воспалённой памяти разрабов. Ссылка на комментарий
ceregapuh Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 913 публикации 82 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 (изменено) 10 Июл 2013 - 21:28 пользователь Sergiy13 сказал:Зелёная линия - снаряд не задевает препятствие, красная - задевает. Всё просто.Если очень сильно хочется угла склонения орудия, то его можно отобразить с помощью мода.Вроде и бета-тестер, но не понимаешь о чем речь идет? Изменено 10 июля, 2013 пользователем ceregapuh Spoiler Ничего нет, зайдите позже. Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается... Ссылка на комментарий
Osman12 Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 68 публикаций 34 255 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:28 пользователь hopni сказал:бла-бла-бла много букв Дора всю карту к чертям унесет, только другую, ибо той, на которой она играет, орудие не выстрельнет. Ссылка на комментарий
UazTanko Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 1 087 публикаций 111 271 бой Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Буков много... Единственно шо хочу те сказать камрад - скорость полета снаряда увеличили. А так понять уже давным пора, шо бои разные бывают. Когда ты насосишь больше/меньше урона. Когда ты пробиыашь/непробивашь. Когда танки горят ... et se pera или как тама.Ну как то так. У в целом. Я прав админий? Верните общий чат! Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:32 пользователь ceregapuh сказал:Вроде и бета-тестер, но не понимаешь о чем речь идет?Я скипнул текст до жирного шрифта (им какбе выделяют гланые мысли, не?) и дал ответ на предложение за ним.ЗЫ: Допилил предыдущее сообщние. Ссылка на комментарий
DoZa_15rus Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 419 публикаций 17 586 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:28 пользователь Sergiy13 сказал:Миномётные траектории вводили на ЗБТ и отказались. Где скилл в тупом закидывании врагов чемоданами за почти любым препятствием? Зелёная линия - снаряд не задевает препятствие, красная - задевает. Всё просто.Если очень сильно хочется угла склонения орудия, то его можно отобразить с помощью мода.а где скил увидел врага свелся убил? так судить любой младенец лучше джова играть может Ссылка на комментарий
anonym_DbIpnz5zjvwW Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 6 287 публикаций 22 897 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:37 пользователь DoZa_15rus сказал:а где скил увидел врага свелся убил? так судить любой младенец лучше джова играть можетВ первом случае укрытия помогают, во втором - нет. Ссылка на комментарий
DoZa_15rus Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 419 публикаций 17 586 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 10 Июл 2013 - 21:39 пользователь Sergiy13 сказал:В первом случае укрытия помогают, во втором - нет.ты так говоришь как будто для арт укрытия останутся актуальными Ссылка на комментарий
ceregapuh Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 913 публикации 82 935 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Если судить чисто логически, то минометный режим никогда не вернут, потому что:1. Для арты больше не будет препятствий для обстрела.2. Число ваншотов увеличится, т.к. на крыше башни низкая броня, следовательно шанс пробития с полным уроном возрастает в разы. Spoiler Ничего нет, зайдите позже. Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается... Ссылка на комментарий
VETRUM Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 1 624 публикации 47 906 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 Идея хорошая,но как правило команда соперников не состоит из одних т95 и маусов. Не занимайся изобретением велосипеда на 5колёсах,он никому не нужен. Ссылка на комментарий
anonym_LMth7NnXCbxC Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 1 245 публикаций 489 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 с подключеньецем, включалось пкм 1 Ссылка на комментарий
22kiriLL22 Опубликовано: 10 июля, 2013 Игроки 81 публикация 19 862 боя Поделиться Опубликовано: 10 июля, 2013 у меня в прицеле показывается угол..так что одно уже есть Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации