Перейти к содержимому

Про САУ


Рекомендованные публикации

Игроки
2 352 публикации
132 боя
Было уже! Миномётный режим. Отказались. Не помню, в каком патче  :tongue: Изменено пользователем Iberyca
  • Плюс 2
Как других судить — вы судьи, а как себя — адвокаты…
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Вопросы по игре?

точно?

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
913 публикации
82 935 боёв
Был на арте минометный режим, но из-за имбалансности его решили не использовать. Изменено пользователем ceregapuh
  • Плюс 1
Spoiler

 Ничего нет, зайдите позже.

Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается...


 

Ссылка на комментарий
Игроки
913 публикации
82 935 боёв
10 Июл 2013 - 21:25 пользователь lx2 сказал:

легко, запишитесь в программисты и реализуйте сию фичу на движке 2005 года выпуска.

Хаха ну ты и лол парень, зачем реализовывать, то что уже было. У арты минометный режим был до середины ОБТ. Потом его вывели из игры.
Spoiler

 Ничего нет, зайдите позже.

Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается...


 

Ссылка на комментарий
Игроки
417 публикаций
36 709 боёв
Я за. НО! Тогда тт пропадут из игры, налетят стаи лт и ст и тебе же потом от них получать придётся. Арта одно, а камни другое. У каждой арты есть свои + и -. 261 не закинет за камень но снаряд быстро пускает. а Т92 или ГВЕ закинет, но снаряд летит долго. Зачем же качать арту с долгим кд и  полётом снаряд если можно будет качнуть 261 и пулят быстро куда угодно. Это действительно бред. Да и никакой историчности. И так уже хватает танков, созданных в воспалённой памяти разрабов.
Ссылка на комментарий
Игроки
913 публикации
82 935 боёв
10 Июл 2013 - 21:28 пользователь Sergiy13 сказал:

Зелёная линия - снаряд не задевает препятствие, красная - задевает. Всё просто.

Если очень сильно хочется угла склонения орудия, то его можно отобразить с помощью мода.

Вроде и бета-тестер, но не понимаешь о чем речь идет? Изменено пользователем ceregapuh
Spoiler

 Ничего нет, зайдите позже.

Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается...


 

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
34 255 боёв
10 Июл 2013 - 21:28 пользователь hopni сказал:

бла-бла-бла много букв

Дора всю карту к чертям унесет, только другую, ибо той, на которой она играет, орудие не выстрельнет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
111 271 бой

Буков много... Единственно шо хочу те сказать камрад - скорость полета снаряда увеличили. А так понять уже давным пора, шо бои разные бывают. Когда ты насосишь больше/меньше урона. Когда ты пробиыашь/непробивашь. Когда танки горят ... et se pera  или как тама.

Ну как то так. У в целом. Я прав админий?

Верните общий чат!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
10 Июл 2013 - 21:32 пользователь ceregapuh сказал:

Вроде и бета-тестер, но не понимаешь о чем речь идет?

Я скипнул текст до жирного шрифта (им какбе выделяют гланые мысли, не?) и дал ответ на предложение за ним.

ЗЫ: Допилил предыдущее сообщние.

Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
17 586 боёв
10 Июл 2013 - 21:28 пользователь Sergiy13 сказал:

Миномётные траектории вводили на ЗБТ и отказались. Где скилл в тупом закидывании врагов чемоданами за почти любым препятствием?

 

Зелёная линия - снаряд не задевает препятствие, красная - задевает. Всё просто.

Если очень сильно хочется угла склонения орудия, то его можно отобразить с помощью мода.

а где скил увидел врага свелся убил? так судить любой младенец лучше джова играть может
Ссылка на комментарий
Игроки
6 287 публикаций
22 897 боёв
10 Июл 2013 - 21:37 пользователь DoZa_15rus сказал:

а где скил увидел врага свелся убил? так судить любой младенец лучше джова играть может

В первом случае укрытия помогают, во втором - нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
419 публикаций
17 586 боёв
10 Июл 2013 - 21:39 пользователь Sergiy13 сказал:

В первом случае укрытия помогают, во втором - нет.

ты так говоришь как будто для арт укрытия останутся актуальными
Ссылка на комментарий
Игроки
913 публикации
82 935 боёв

Если судить чисто логически, то минометный режим никогда не вернут, потому что:

1. Для арты больше не будет препятствий для обстрела.

2. Число ваншотов увеличится, т.к. на крыше башни низкая броня, следовательно шанс пробития с полным уроном возрастает в разы.

Spoiler

 Ничего нет, зайдите позже.

Силен тот, кто валит, сильнее тот, кто поднимается...


 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 624 публикации
47 906 боёв
Идея хорошая,но как правило команда соперников не состоит из одних т95 и маусов. Не занимайся изобретением велосипеда на 5колёсах,он никому не нужен.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...