easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/d/d2/%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.pngНижний респ - красные, верхний - зеленые.Будет ли что либо доработанно в этой карте? с красного респа чтоб в город заехать нужно долго и нудно подниматься, с зеленого же вся дорога без уклона, это явный дисбаланс, тяжи с зеленого респа раньше занимают ключевую часть карты, и при одинаковом скилле команд, красные тт заведомо обречены, тем более при подъеме красные находятся под обстрелом арты, пт, всех вобщем, а засвет по ним дать - нетрудно, я считаю это нужно фиксить, либо делать складки местности, либо убирать уклон.Всем спасибо 43 Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 А чё в городе делать? На речке гораздо веселее. Ссылка на комментарий
anonym_xuIqdljw8krL Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 731 публикация 27 920 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 (изменено) А он прав! Если на СТ то не заметно да и пофиг, но если на ТТ то тебя начинают разбирать на подходе к подъему :sceptic: Изменено 8 июля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_xuIqdljw8krL Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 731 публикация 27 920 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:01 пользователь uoldo сказал:А чё в городе делать? На речке гораздо веселее. на СТ, ЛТ и ПТ но не на ТТ Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 сори, но наболело, вчера раз 5-6 была эта карта и все время красный респ, винрейт был 20% примерно именно из-за этой фигни 1 Ссылка на комментарий
Froyd Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 276 публикаций 53 166 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 07:56 пользователь CoJlb_B_none сказал:http://wiki.worldoftanks.ru/uploads/d/d2/%D0%A5%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.pngНижний респ - красные, верхний - зеленые.Будет ли что либо доработанно в этой карте? с красного респа чтоб в город заехать нужно долго и нудно подниматься, с зеленого же вся дорога без уклона, это явный дисбаланс, тяжи с зеленого респа раньше занимают ключевую часть карты, и при одинаковом скилле команд, красные тт заведомо обречены, тем более при подъеме красные находятся под обстрелом арты, пт, всех вобщем, а засвет по ним дать - нетрудно, я считаю это нужно фиксить, либо делать складки местности, либо убирать уклон.Всем спасибо Все это конечно хорошо, а что делать на поле? как бэ у "красных" там приемущество не? 2 Ссылка на комментарий
DED_28rus Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 69 публикаций 33 875 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Неистово плюсую!Давно уже пора пересмотреть эту карту, потому как с нижнего респа гораздо сложнее вести бой. Спасибо Деду за Победу!!! Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:06 пользователь Froyd сказал:Все это конечно хорошо, а что делать на поле? как бэ у "красных" там приемущество не?не думаю, свет можно одинаково эффективно давать с красного и с зеленого респов, и ст с быстрыми пт могут с кустов отстреливать что там что там, и все под артой стоят, другое дело с городом Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 хех, но команде то не объяснишь что они обречены =))) половина поедет и умрет там Ссылка на комментарий
RenamedUser_16108477 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 866 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 А ничего, что перед тем как ползти вверх, быстро набираешь скорость и летишь вниз? Карта имеет некую симметричность... «Что было, а также чего не было, но что вполне могло бы быть прочитано в курсе лекций под названием ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ.» Ссылка на комментарий
anonym_ydMujl3zRO0Q Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 196 публикаций 22 201 бой Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 согласен. дисбаланс на этой карте есть. пока поднимешься в гору на ТТ, в тебя точно шмальнут разок. и потом заехали в город и все...начинается стояние возле цистерн (которые слева, я хз, как их правильно назвать) Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:04 пользователь _ShaiHulud_ сказал:на СТ, ЛТ и ПТ но не на ТТ ???С чего бы это.Не умеете играть на ТТ - не играйте. Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:13 пользователь kadumrotaredom сказал:А ничего, что перед тем как ползти вверх, быстро набираешь скорость и летишь вниз? Карта имеет некую симметричность...да, но все равно зеленые быстрее город занимают, максималку ты разовьешь с горы и на прямой, а вот в горку ты максималку не разовьешь и по щам получишь Ссылка на комментарий
RenamedUser_16108477 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 866 публикаций 5 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 (изменено) 08 Июл 2013 - 08:15 пользователь CoJlb_B_none сказал:да, но все равно зеленые быстрее город занимают, максималку ты разовьешь с горы и на прямой, а вот в горку ты максималку не разовьешь и по щам получишьТакое может произойти с любой стороны. С нижнего респа, поднимаясь в город, тебя прикрывает насыпь, на которой дорога. С верхнего респа, поднимаясь в чистое поле тебя ничего не прикрывает. Просто направления для разного типа техники. Изменено 8 июля, 2013 пользователем kadumrotaredom 1 «Что было, а также чего не было, но что вполне могло бы быть прочитано в курсе лекций под названием ТЕОРИЯ ВЕРОЯТНОСТЕЙ.» Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:17 пользователь kadumrotaredom сказал:Такое может произойти с любой стороны.да, если ты будешь с верхнего респа ездить зиг-загами и переваливаться с бугра на бугор возле железки, то я с нижнего быстрее приеду, иначе никак! Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 8 539 публикаций 28 965 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 В Тесте 0.8.7 там намяли складок местности и поставили несколько домиков. Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
RenamedUser_13797976 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 22 публикации 370 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:03 пользователь _ShaiHulud_ сказал:А он прав! Если на СТ то не заметно да и пофиг, но если на ТТ то тебя начинают разбирать на подходе к подъему :sceptic:6 ЧУВСТВО ПРОКАЧАЙ , НУБ . ВСЕ ТАМ НОРМ Ссылка на комментарий
ziben24 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 114 публикации 40 892 боя Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 Надо как на малиновке??Что б все в гору поднимались,а не одни!1)00 Ссылка на комментарий
easy_frag_ Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 109 публикаций 17 541 бой Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 08 Июл 2013 - 08:24 пользователь tornado2113 сказал:6 ЧУВСТВО ПРОКАЧАЙ , НУБ . ВСЕ ТАМ НОРМда что тебе это чувство даст? ты просто в город не заедешь =) Ссылка на комментарий
Osman12 Опубликовано: 8 июля, 2013 Игроки 68 публикаций 34 255 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2013 С нижнего респа нужно ТТ идти большой массой, а не 3-м, 4-м танкам, иначе они обречены на слив. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации