Перейти к содержимому

Требуется помощь в работе с Blender


anonym_m8AjLpRdPx2P

Рекомендованные публикации

Игроки
535 публикаций
3 883 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане. На днях захватило меня новое увлечение - 3D моделирование. Осознаю, что это очень сложно (уже ощутил), но, согласитесь, ужасно интересно! И за короткое время моей работы в редакторе Blender у меня появилось несколько вопросов. Собственно вопросы:

1) Есть ли способ перевести рендер из .blend формата в формат обыкновенного изображения (.jpg) ?

2) Проблема с плагином. Скачал архив, распаковал в папку Blender'а, далее делаю все, как в описании. Но на этапе CTRL + C возникает проблема: программа не реагирует на эту комбинацию. Вопрос в том, как исправить.

3) При наложении текстуры на примитив неправильной формы (т.е. не на куб, сферу, а, например, на параллелепипед) текстура растягивается и приобретает неестественный вид. Как это можно исправить?

4) При создании эффекта "пушистости" для сферы (действовал по туториалу, но, к сожалению, не помню по какому) все проходит нормально. Но во время рендеринга машина сначала долго думает, а затем выдает отчет об ошибке и закрытии программы. Проблема в компьютере?

Прошу сильно не пинать, ведь действительно нужна помощь. И не забывайте, что я в 3D нубский нуб. :lol: Пока что..

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 325 публикаций
30 172 боя
Что-то все моделисты молчат. Я сам этим не увлекаюсь, раньше делал 3D модели, но в других прогах.
В "Вопросах Разработчикам - 8":
Игрок: Дожди, метели, снегопады, туманы, ночь, симуляция времени суток, и много чего ещё... Это будет реализовываться? Было бы круто.
Storm: Это только выглядит круто, а играется совсем не круто. Но делать будем, так как выглядит круто.
Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
3 883 боя

Молчат. Может в "Разговоры тут" создать? Туда наверное больше людей заходит.

А в каких прогах делал?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
2 452 боя

1) После того, как отрендерил изображение (F12) его можно сохранить в нужном формате. В меню окна, где отображается рендр есть такая опция. Еще на одной из основных вкладок есть настройка, чтобы все отрендереные изображения сохранялись в указанную папку (также их можно вытащить из папки с временными файлами). Надеюсь правильно вопрос понял.

3) Почитай про UV развертку текстур. Ещё можно попробовать поменять способ наложения текстуры (сферой, цилиндром, плоскостью и т.д.). Будет приемлемо выглядеть, если текстура однородна, иначе нужно делать UV развертку. Еще можно изменить пропорции текстуры по одной из осей (сжать, растянуть).

Вообще сказать можно много, но нужно делать скрины. Так трудно объяснить.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...