RenamedUser_12752603 Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 230 публикаций 994 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:48 пользователь Bezumnyu_Maks сказал:Меня, тоже это не особо волнует – отношусь к ним как некой «фиче», ведь такие же «афэкашники» и «тимкиллеры» могут попасть и противоположной команде. Хотя конечно спящий союзник тяж-топ немного напрягает, зато встреча вражеского афэкашного много метала-мяса – просто праздник какой-то для светляка. Плюсанул Вам. Также не заморачиваюсь, игра должна быть непредсказуема, иначе - надоест! Лучше быть реликтовым Бизоном, чем самоуверенным "НУБ"ом... \от классика Blokfier\ Принимаю активное участие в улучшении игры своим присутствием. ПЕРВЫМИ УБИВАЮ СТАТОДРОЧЕРОВ Ссылка на комментарий
yurgen780 Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 255 публикаций 12 375 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 А я на ru2 самый олень и матершынник и меня банят и мне по танку :) Раки не топятся, у нас там норки. Ссылка на комментарий
anonym_dedp6iAX7MeW Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 758 публикаций 102 007 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:43 пользователь Sergeu_Nikolaevich сказал:На счёт тимкила-сделать как в контре, например, чтобы урон по союзникам не проходилТогда и тимкила не будет и хитрожопые не будут медали на шару собирать.++++ Ссылка на комментарий
TazikSaIa Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 1 659 публикаций 33 503 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 Ужас! ..а я и дальше с удовольствием буду афкашить и сливать союзников. 1 Ссылка на комментарий
GoBbl4 Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 599 публикаций 76 139 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:45 пользователь KARL_BIZON сказал:Самый простой выход! Респект!Угумс.Только пропадет возможность использовать клинч, чтобы подставить вражину под его же арту.Готов отказаться от уничтожения твоих врагов твоими врагами? Ссылка на комментарий
WBFQ Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 1 404 публикации 48 035 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:51 пользователь KARL_BIZON сказал:Плюсанул Вам. Также не заморачиваюсь, игра должна быть непредсказуема, иначе - надоест!Понимаю , в игре должна быть " изюминка " , но когда изюма до хрена - изжога замучает Ссылка на комментарий
Frozzie Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 505 публикаций 8 162 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:43 пользователь Sergeu_Nikolaevich сказал:На счёт тимкила-сделать как в контре, например, чтобы урон по союзникам не проходилТогда появятся "союзнички", которые будут тебе целенаправленно прицел своей тушкой закрывать(развлекуха у них, убогих, такая). И вы никак не сможете ему помешать, тимдамага-то не будет. Нет плохих танков - есть игроки, которые не умеют на них играть. Ссылка на комментарий
anonym_dedp6iAX7MeW Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 758 публикаций 102 007 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:54 пользователь GoBbl4 сказал:Угумс.Только пропадет возможность использовать клинч, чтобы подставить вражину под его же арту.Готов отказаться от уничтожения твоих врагов твоими врагами?Запилить так, чтоб при нахождении противника в непосредственной близости все работало. Ссылка на комментарий
anonym_yrgdyWfy3ILT Опубликовано: 14 июня, 2013 Игроки 2 733 публикации 27 173 боя Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2013 14 Июн 2013 - 12:18 пользователь Grities сказал:Доброго времени суток уважаемые разработчики и "танкисты"! 1)Ни для кого не секрет, что в последнее время афкботство стало новым "бичем" сообщества танков. Речь не идет об игроках, которые банально не прогрузились. Речь идет о игроках которые 100% прогрузились, но по каким то причинам тупо стоят. Будь то 2 окно/твинк, будь то что-то другое. Дело в том, что КПД таких игроков стремится к 0, так же их бездействие дает ощутимый ущерб действиям всей команды. На мой взгляд человеку, который так поступает с командой надо просто урезать фарм до 0 (и опыта, и серебра). Возможно ли, что в ближайшем будущем эту проблему решат путем среза афкботу доходности под 0? 2) Проблема тимкиллеров широко известна, но к сожалению она до сих пор актуальна. Вот вы говорили, что получили алгоритм расчера опыта для людей, которые убили танк путем скидывания с обрыва, утопления. А невозможно ли этот же алгоритм применить к тимкиллерам (которые толкают союзников в воду), если был прецидент, то тимкиллер просто взрывается (самоуничтожается), и платит полную стоимость ремонта + боекомплект. Ну или хотя бы штраф на такого наложить. Тут конечно могут быть и случайности, но каждый уважающий себя игрок играет очень аккуратно, и старается не убивать, а помогать своим товарищам. Так что люди будут просто аккуратнее играть. 3) Вообще планируется ли политика ужесточения тимкиллинга или всяким школьникам и просто тролям всегда будет сходить с рук подобное поведение?Про кнопку пожаловаться я знаю, и в ней есть ряд НО: 1)Жалоб 5, и в любой момент времени их может просто не быть, а от тимкиллинга никто не застрахован в любой момент времени;2)Тимкиллинг может быть и разовым, то есть один раз просто взял и убил на пакость, и за это заплатил жалкие гроши;3)Не все, и далеко не все нажимают кнопку жалобы, а как мы знаем, если не собрано определенное количество жалоб, то рассмотрена жалоба на тимкиллинг не будет;1) О, с этим боремся и вполне успешно, если подобное бывает замечено, нарушитель наказывается по всей строгости Правил. Доходность не может быть сведена под 0, сами понимаете, танк таки что-то делает (пассивно светит). 2) Система учёта штрафных баллов за повреждение и/или уничтожение техники автоматизирована. Важно отметить, что ограничение не накладывается после каждого случая повреждения/уничтожения союзника, чтобы исключить баны за случайное нарушение (например, сплеш от артиллерии по союзникам; выстрел по союзнику, который случайно проехал перед вами в момент выстрела и прочие подобные игровые моменты). Но следует учитывать, что в таких случаях штрафные баллы также начисляются. Самоуничтожения танка ("самовынос") после того как случайно задел своего, не будет, да и не нужно это, потому как у всех бывают промахи и случайные попадания. 3) Пока существенно менять ничего не планируется, система учёта и так достаточно жёсткая. С компенсацией... дело в том, что взымается с нашкодившего больше, чем компенсируется тому, кому настрелял нерадивый (или просто неаккуратный) союзник. Количество жалоб не будет расти, их достаточно и хватает на неадекватов, которые встречаются за день (если встречаются). Не забываем про автоматическую систему, которая также учитывает правомерные жалобы на игроков. Даже в пору до работы в Компании встречал откровенный тимкил (за 9,5к боёв) всего несколько раз. Успехов в боях и хорошей команды) Закрываю. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации