Перейти к содержимому

Ряд острых вопросов


Рекомендованные публикации

Игроки
230 публикаций
994 боя
14 Июн 2013 - 12:48 пользователь Bezumnyu_Maks сказал:

Меня, тоже это не особо волнует – отношусь к ним как некой «фиче», ведь такие же «афэкашники» и «тимкиллеры» могут попасть и противоположной команде. Хотя конечно спящий союзник тяж-топ немного напрягает, зато встреча вражеского афэкашного много метала-мяса – просто праздник какой-то для светляка.

Плюсанул Вам. Также не заморачиваюсь, игра должна быть непредсказуема, иначе - надоест!
Лучше быть реликтовым Бизоном, чем самоуверенным "НУБ"ом... \от классика Blokfier\

Принимаю активное участие в улучшении игры своим присутствием.

ПЕРВЫМИ УБИВАЮ СТАТОДРОЧЕРОВ
Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
102 007 боёв
14 Июн 2013 - 12:43 пользователь Sergeu_Nikolaevich сказал:

На счёт тимкила-сделать как в контре, например, чтобы урон по союзникам не проходил

Тогда и тимкила не будет и хитрожопые не будут медали на шару собирать.++++
Ссылка на комментарий
Игроки
599 публикаций
76 139 боёв
14 Июн 2013 - 12:45 пользователь KARL_BIZON сказал:

Самый простой выход! Респект!

Угумс.

Только пропадет возможность использовать клинч, чтобы подставить вражину под его же арту.

Готов отказаться от уничтожения твоих врагов твоими врагами?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 404 публикации
48 035 боёв
14 Июн 2013 - 12:51 пользователь KARL_BIZON сказал:

Плюсанул Вам. Также не заморачиваюсь, игра должна быть непредсказуема, иначе - надоест!

Понимаю , в игре должна быть  " изюминка " , но когда изюма до хрена - изжога замучает  :sad:
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
8 162 боя
14 Июн 2013 - 12:43 пользователь Sergeu_Nikolaevich сказал:

На счёт тимкила-сделать как в контре, например, чтобы урон по союзникам не проходил

Тогда появятся "союзнички", которые будут тебе целенаправленно прицел своей тушкой закрывать(развлекуха у них, убогих, такая). И вы никак не сможете ему помешать, тимдамага-то не будет.
Нет плохих танков - есть игроки, которые не умеют на них играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
102 007 боёв
14 Июн 2013 - 12:54 пользователь GoBbl4 сказал:

Угумс.

Только пропадет возможность использовать клинч, чтобы подставить вражину под его же арту.

Готов отказаться от уничтожения твоих врагов твоими врагами?

Запилить так, чтоб при нахождении противника в непосредственной близости  все работало.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 733 публикации
27 173 боя
14 Июн 2013 - 12:18 пользователь Grities сказал:

Доброго времени суток уважаемые разработчики и "танкисты"!

 

1)Ни для кого не секрет, что в последнее время афкботство стало новым "бичем" сообщества танков. Речь не идет об игроках, которые банально не прогрузились. Речь идет о игроках которые 100% прогрузились, но по каким то причинам тупо стоят. Будь то 2 окно/твинк, будь то что-то другое. Дело в том, что КПД таких игроков стремится к 0, так же их бездействие дает ощутимый ущерб действиям всей команды. На мой взгляд человеку, который так поступает с командой надо просто урезать фарм до 0 (и опыта, и серебра). Возможно ли, что в ближайшем будущем эту проблему решат путем среза афкботу доходности под 0?

 

2) Проблема тимкиллеров широко известна, но к сожалению она до сих пор актуальна. Вот вы говорили, что получили алгоритм расчера опыта для людей, которые убили танк путем скидывания с обрыва, утопления. А невозможно ли этот же алгоритм применить к тимкиллерам (которые толкают союзников в воду), если был прецидент, то тимкиллер просто взрывается (самоуничтожается), и платит полную стоимость ремонта + боекомплект. Ну или хотя бы штраф на такого наложить. Тут конечно могут быть и случайности, но каждый уважающий себя игрок играет очень аккуратно, и старается не убивать, а помогать своим товарищам. Так что люди будут просто аккуратнее играть.

 

3) Вообще планируется ли политика ужесточения тимкиллинга или всяким школьникам и просто тролям всегда будет сходить с рук подобное поведение?

Про кнопку пожаловаться я знаю, и в ней есть ряд НО:

 

1)Жалоб 5, и в любой момент времени их может просто не быть, а от тимкиллинга никто не застрахован в любой момент времени;

2)Тимкиллинг может быть и разовым, то есть один раз просто взял и убил на пакость, и за это заплатил жалкие гроши;

3)Не все, и далеко не все нажимают кнопку жалобы, а как мы знаем, если не собрано определенное количество жалоб, то рассмотрена жалоба на тимкиллинг не будет;

1) О, с этим боремся и вполне успешно, если подобное бывает замечено, нарушитель наказывается по всей строгости Правил. Доходность не может быть сведена под 0, сами понимаете, танк таки что-то делает (пассивно светит).

 

2) Система учёта штрафных баллов за повреждение и/или уничтожение техники автоматизирована. Важно отметить, что ограничение не накладывается после каждого случая повреждения/уничтожения союзника, чтобы исключить баны за случайное нарушение (например, сплеш от артиллерии по союзникам; выстрел по союзнику, который случайно проехал перед вами в момент выстрела и прочие подобные игровые моменты). Но следует учитывать, что в таких случаях штрафные баллы также начисляются. Самоуничтожения танка ("самовынос") после того как случайно задел своего, не будет, да и не нужно это, потому как у всех бывают промахи и случайные попадания.

 

3) Пока существенно менять ничего не планируется, система учёта и так достаточно жёсткая. С компенсацией... дело в том, что взымается с нашкодившего больше, чем компенсируется тому, кому настрелял нерадивый (или просто неаккуратный) союзник. Количество жалоб не будет расти, их достаточно и хватает на неадекватов, которые встречаются за день (если встречаются). Не забываем про автоматическую систему, которая также учитывает правомерные жалобы на игроков.

 

Даже в пору до работы в Компании встречал откровенный тимкил (за 9,5к боёв) всего несколько раз.

 

Успехов в боях и хорошей команды)

 

Закрываю.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...