Перейти к содержимому

В поддержку старого Уайдпарка


Рекомендованные публикации

Игроки
261 публикация
42 183 боя

Уважаемые товарищи, новый патч 0.8.6 грозит нам всем перекопкой и выпиливанием почти из всех уровнев боёв такой замечательной (и отчасти уникальной) карты, как Уайдпарк!

Чем она мне и многим моим знакомым так нравится? А всё очень просто, это же замечательная карта почти для всей техники:

сараеподобные монстры могут в самом начале успеть уползти в сэйвы от арты,

юркие стшки вместе со светляками получают возможность порашить по краю карты, а так же в случае чего быстро сменить фланг

твердолобые братки могут отлично потанковать из-под вагонов,

храбрые тяжики тоже вполне успешно проводят атаки по флангам,

а для коварных пт есть куча укрытий и кустиков,

даже на арте тут можно комфортно пострелять, так как очень часто никто не знает, с какой стороны грозит опасность.

Так же очень хочется отметить, что эта карта очень быстро играется: лично я не припомню ни одного случая, когда меня бы поджимал 15ти минутный таймер. И я даже не побоюсь заявить, что на этой карте самое Бодрое Танковое Рубилово во всей игре! И даже базы тут нафиг никому не нужны!  :izmena:

 

Да, конечно, есть и минус: если арту кинет по центру поля, то в половине случаев её радостно закидают болванками уже на первой минуте... Но что мешает изменить лишь стартовые позиции? Или добавить несколько закрытых позиций для арты?

 

Неужели британские учёные доказали, что Уайдпарк хуже Малиновки и Рэдшира, где счёту 1:1 в 5 минут и ничье в 15 минут никто уже не удивляется? Или Прохоровки с Химельсдорфом, которых боятся как огня отдельные классы техники? И если нет, то за что тогда с таким циннизмом надругались над одной из лучших карт?

 

P.S. Как говорится, надежда умирает последней, так что до последнего надеюсь, что эта печаль не переползёт на основные сервера  :sad:

  • Плюс 4

ИС-7, ИС-4, Maus, Е-100, Т110е5, Т57 Heavy, FV215b, 113 █ Т-62а, Об.140, Е-50м, М48 Паттон, Бч25т, FV4202, 121 █ Об.268, Об.263, Т110е4, JgPzE-100 █ Об.261, Т92

Ссылка на комментарий
Игроки
8 044 публикации
26 622 боя
Её ж не убирают совсем. Уберут с хайлвл как в свое время провинцию - и правильно. На 1-6лвл там вполне нормально играется а вот на 7-10 уже как то не особо. Так что туда и дорога. Изменено пользователем Alarika

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
21 095 боёв
09 Июн 2013 - 11:48 пользователь Qetuosf сказал:

Уважаемые товарищи, новый патч 0.8.6 грозит нам всем перекопкой и выпиливанием почти из всех уровнев боёв такой замечательной (и отчасти уникальной) карты, как Уайдпарк!

Чем она мне и многим моим знакомым так нравится? А всё очень просто, это же замечательная карта почти для всей техники:

сараеподобные монстры могут в самом начале успеть уползти в сэйвы от арты,

юркие стшки вместе со светляками получают возможность порашить по краю карты, а так же в случае чего быстро сменить фланг

твердолобые братки могут отлично потанковать из-под вагонов,

храбрые тяжики тоже вполне успешно проводят атаки по флангам,

а для коварных пт есть куча укрытий и кустиков,

даже на арте тут можно комфортно пострелять, так как очень часто никто не знает, с какой стороны грозит опасность.

Так же очень хочется отметить, что эта карта очень быстро играется: лично я не припомню ни одного случая, когда меня бы поджимал 15ти минутный таймер. И я даже не побоюсь заявить, что на этой карте самое Бодрое Танковое Рубилово во всей игре! И даже базы тут нафиг никому не нужны!  :izmena:

 

Да, конечно, есть и минус: если арту кинет по центру поля, то в половине случаев её радостно закидают болванками уже на первой минуте... Но что мешает изменить лишь стартовые позиции? Или добавить несколько закрытых позиций для арты?

 

Неужели британские учёные доказали, что Уайдпарк хуже Малиновки и Рэдшира, где счёту 1:1 в 5 минут и ничье в 15 минут никто уже не удивляется? Или Прохоровки с Химельсдорфом, которых боятся как огня отдельные классы техники? И если нет, то за что тогда с таким циннизмом надругались над одной из лучших карт?

 

P.S. Как говорится, надежда умирает последней, так что до последнего надеюсь, что эта печаль не переползёт на основные сервера  :sad:

Выскажу свое ОВМ))

Карта дисбалансна - это признают практически все, верхний респ гораздо слабее. Для хай-лвл(а особенно для медленной техники) это означает засвет на 1й минуте боя, как следствие - плюхи от арты и от тех врагов, кто успел доехать до железки(твердолобые братки), прорыв ЛТ по центру с нижнего респа - и вся толпа ОСТАНОВИЛАСЬ, выцеливая его и получая плюхи опять же. Плюс к тому дефить виадук с нижнего респа легче, да й правый фланг тоже.

А на уровнях ниже усредненная нманевренность техники отличается не намного, поэтому там дисбаланс не такой резкий, имхо

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
48 036 боёв

Да гори она в аду! :angrys: Самая нелюбимая моя карта из всего мап-пула (на втором месте - Порт с верхнего респа).

Что нужно для нагиба на карте Уайд-Парк? Всего лишь Т29/Т32/Т34/Т57 Heavy! И все - победа в кармане!

 

Это маразм выпускать карту на которой идет страшнейший нагиб на технике обладающей определенным набором качеств (УВН + Хорошая башня). Причем, даже противоядия нет.

Изменено пользователем JLuku
  • Плюс 1

Оценка доходности премиум-техники VIII уровня (кликабельно).

AMX CDC, FCM 50t, ИС-6, КВ-5, Т34, Т-34-3, Т26Е4 SuperPershing, FV 4202 (P), STA-2, AMX M4 49, Т-44-100 (Р), Lorraine 40t, M4A1 Revalorise, К-91-122

Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
68 099 боёв
Самая ужасная карта- та же "Провинция" под новым соусом. На Миддл лвл ей самое место. А после её переработки, она станет открыта с обоих сторон, что Совсееем не айс для арты, которая даже не успеет уехать (проходимость и динамику порежут) Изменено пользователем AAAWitherAAA
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 666 публикаций
21 201 бой
09 Июн 2013 - 11:48 пользователь Qetuosf сказал:

Уважаемые товарищи, новый патч 0.8.6 грозит нам всем перекопкой и выпиливанием почти из всех уровнев боёв такой замечательной (и отчасти уникальной) карты, как Уайдпарк!

Чем она мне и многим моим знакомым так нравится? А всё очень просто, это же замечательная карта почти для всей техники:

сараеподобные монстры могут в самом начале успеть уползти в сэйвы от арты,

юркие стшки вместе со светляками получают возможность порашить по краю карты, а так же в случае чего быстро сменить фланг

твердолобые братки могут отлично потанковать из-под вагонов,

храбрые тяжики тоже вполне успешно проводят атаки по флангам,

а для коварных пт есть куча укрытий и кустиков,

даже на арте тут можно комфортно пострелять, так как очень часто никто не знает, с какой стороны грозит опасность.

Так же очень хочется отметить, что эта карта очень быстро играется: лично я не припомню ни одного случая, когда меня бы поджимал 15ти минутный таймер. И я даже не побоюсь заявить, что на этой карте самое Бодрое Танковое Рубилово во всей игре! И даже базы тут нафиг никому не нужны!  :izmena:

 

Да, конечно, есть и минус: если арту кинет по центру поля, то в половине случаев её радостно закидают болванками уже на первой минуте... Но что мешает изменить лишь стартовые позиции? Или добавить несколько закрытых позиций для арты?

 

Неужели британские учёные доказали, что Уайдпарк хуже Малиновки и Рэдшира, где счёту 1:1 в 5 минут и ничье в 15 минут никто уже не удивляется? Или Прохоровки с Химельсдорфом, которых боятся как огня отдельные классы техники? И если нет, то за что тогда с таким циннизмом надругались над одной из лучших карт?

 

P.S. Как говорится, надежда умирает последней, так что до последнего надеюсь, что эта печаль не переползёт на основные сервера  :sad:

Не гони, сейчас на Малиновке все едут на горку, и воюют. Там уже стоялова как раньше нету.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 052 публикации
13 266 боёв
09 Июн 2013 - 11:48 пользователь Qetuosf сказал:

Уважаемые товарищи, новый патч 0.8.6 грозит нам всем перекопкой и выпиливанием почти из всех уровнев боёв такой замечательной (и отчасти уникальной) карты, как Уайдпарк!

Чем она мне и многим моим знакомым так нравится? А всё очень просто, это же замечательная карта почти для всей техники:

сараеподобные монстры могут в самом начале успеть уползти в сэйвы от арты,

юркие стшки вместе со светляками получают возможность порашить по краю карты, а так же в случае чего быстро сменить фланг

твердолобые братки могут отлично потанковать из-под вагонов,

храбрые тяжики тоже вполне успешно проводят атаки по флангам,

а для коварных пт есть куча укрытий и кустиков,

даже на арте тут можно комфортно пострелять, так как очень часто никто не знает, с какой стороны грозит опасность.

Так же очень хочется отметить, что эта карта очень быстро играется: лично я не припомню ни одного случая, когда меня бы поджимал 15ти минутный таймер. И я даже не побоюсь заявить, что на этой карте самое Бодрое Танковое Рубилово во всей игре! И даже базы тут нафиг никому не нужны!  :izmena:

 

Да, конечно, есть и минус: если арту кинет по центру поля, то в половине случаев её радостно закидают болванками уже на первой минуте... Но что мешает изменить лишь стартовые позиции? Или добавить несколько закрытых позиций для арты?

 

Неужели британские учёные доказали, что Уайдпарк хуже Малиновки и Рэдшира, где счёту 1:1 в 5 минут и ничье в 15 минут никто уже не удивляется? Или Прохоровки с Химельсдорфом, которых боятся как огня отдельные классы техники? И если нет, то за что тогда с таким циннизмом надругались над одной из лучших карт?

 

P.S. Как говорится, надежда умирает последней, так что до последнего надеюсь, что эта печаль не переползёт на основные сервера  :sad:

все карты в етои игре слишком маленькие в них нет места для маневра танковых подразделений карты напоминают дурацкую канаву колофдьюти когда идти надо тока вперед или назад. танк часто прилипает к сгенерированому ландшафту буквально на ровном месте, карт мало, до боли мало.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.

 

 

 

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...