Перейти к содержимому

Странная система рандома


Рекомендованные публикации

Игроки
372 публикации
30 144 боя
03 Июн 2013 - 00:27 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:

невсегда так делаю.

 

Я продаю предыдущую машину только если чую что от нее уже мало толку. Обычно у меня всегда имеется 5-6 рабочих лошадей которые страхуют в плане заработка серебра.

Нафига мне нужен КВАС если есть ИС - кидает в одинаковые прктически бои, у ИС шансы заработать и выжить выше чем у кваса.

 

Вывод:

 

Нафига захламлять ангар ненужной техникой.

 

Если мне машина понравилась и я вижу что от нее есть толк и заработок которые независт от уровня боев то я всегда ее оставляю, качаю и одеваю.

Квас не фармит(за исключением акций) ибо снаряды дорогие. ИС тоже не очень, но успевает наковырять больше Кваса, поэтому привозит чуть больше.

 

5-6 "рабочих лошадей" это как раз и есть захламление ангара. Должна быть одна-две комфортных и максимально эффективных. Двухперковый экипаж выкачивается примерно за 500 боев, а с более слабым экипажем полной отдачи не будет. То же касается модулей - по полтора миллиона на нескольких машинах держать нет смысла.

Например Т1хеви вывозит в как правило 20-25к за бой (с премом).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 129 публикаций
13 329 боёв
Давняя мечта моя. Одноуровневые бои. То что их нет говорит о том, что игра дико не сбалансирована. Так как если бы она была сбалансирована, то и о выкачке бабла не пришлось бы думать. Народ бы запоем играл в такую игру. Изменено пользователем Vovantro

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
02 Июн 2013 - 23:40 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:

В последнее время стал довольно часто замечать такую ситуацию.

 

Исследовал танк, но нехватает денег на его покупку (некритичная сумма) - бывают тут такие ситуации.

Стал замечать такие дела:

 

Катался на КВ 1С с "ровесниками" - выше уровней небыло. Как исследовал ИС (но не купил) стал попадать в комнаты где враги на 1-2 а то и 3 уровня выше меня. Кое как на соплях вытянул недостающую сумму и прибарахлился новой машинкой.

Далее "счазтье" сменилось батхертом.

Стоковый танк бросает почти в топ команды да против таких противников которым мои выстрелы даже пятки не пощекочут. По мере кача стал замечать что чем ближе к топу модулей я приближаюсь тем в более или менее адекватные бои начинаю попадать. Выкачав топ комплект стал вообще попадать в бои против ваншотных танков.

 

Отдельное дело касалось перков.

 

Вкачиваю уже 3й перк катаясь на Ис 3. Систематически кидает в бои против 10х уровней. Бои 8го уровня снятся лишь во сне.

 

Разве собственно говоря недолжно быть балансировки этого дела?

 

Почему стоковая машина постоянно влетает в комнаты где она "груша для битья", а раскачавшись до топ комплектации попадает в бои где можно воевать с врагами с закрытыми глазами? Разве не должно быть наоборот?

 

Ведь по уму распределение должно наоборот идти от легкого к сложному с учетом того что на тебе есть дабы был баланс.

Какой мне был толк от боев на стоковом свежекупленном ИС3 в боях против Мышек, Семерок, М103, ИС4?

Зато докачав топ набор я вообще невстречал ниодного 9-10 (кидало в комнаты где мой танк был самый весомый аргумент) до тех пор пока неначал качать 3й перк экипажа.

Балансировщик не учитывает "стоковое/топовое" состояние танка. Он одинаково балансирует в любом состоянии.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...