Nevecrus Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 105 публикаций 7 034 боя Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 Довольно приличное количество времени провел играя на артиллерии и в силу того что довольно часто кидало в слабые союзные команды был вынужден стрелять через артприцел на упреждение. Пока делал такое дело заметил одну странность связанную с скоростью полета снаряда. Бывает что на одно и тоже расстояние снаряды летят с разной скоростью. Иногда заряд довольно быстро настигает цель, а бывает что на таком же расстоянии от себя выпущенный мной заряд прилетает во врага с довольно чувствительной задержкой по времени. Местами из за таких задержек получалось что в цель по которой я уже открыл огонь начинали стрелять союзники которые заметили ее позже чем я выстрелил и выносят ее раньше чем долетает мой снаряд. Иными словами получается так что мой снаряд из за таких странностей на доли секунды опаздывает с касанием и фраг засчитывается другому. Бывали случаи что при таком же раскладе снаряд уже врезался в уже убитый танк опоздав на какие-то доли секунды (иногда было одновременное попадание 2х снарядов в 1 танк с 10%хп и почему-то фраг засчитывался другому игроку хотяй мой снаряд был более дамажен). Отсюда напрашиваются 2 вопроса: 1) Скорость полета снаряда фиксированная или может варьироваться в определенных пределах?2) Зависит ли эта самая скорость полета снаряда от качества соединения с сервером или нет (имеется в виду что оказывает ли пинг влияние на полет боеприпасов или нет? 9 Ссылка на комментарий
anonym_HceQtLIQRmb6 Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 1 725 публикаций 24 198 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 скорость полета снаряда фиксирована.скорость полета снаряда не зависит от качества соединения с сервером, а вот если большой пинг, например 200, то снаряд вылетит из ствола только по истечении 0,2 с. с момента нажатия ЛКМ 2 Ссылка на комментарий
KPUMUHAL_V_TAHKE Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 1 041 публикация 50 783 боя Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 (изменено) Ага я тоже замечал такую фишку, но относил её к вбр. Возникает ощущение, что снаряд ждёт когда танк проедет, хотя вот только минутку назад, точно прилетал, и именно с этим же упреждением. Изменено 1 июня, 2013 пользователем gDOC Как повысить фпс там же найдете как понизить пинг Ссылка на комментарий
Nevecrus Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 105 публикаций 7 034 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 Просто ставил кучe арт прицелов и методом научного тыка рассчитывал метки (ориентиры в прицелах по пересечению которых надо открывать огонь) для точной стрельбы по бегающему врагу. И линии считал и расстояние на глаз прикидывал - думаешь иногда что во нашел панацею и тут же снаряд огорошивает либо падением перед противником, либо точно в паре миллиметров за его кормой. Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 1 июня, 2013 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2013 01 Июн 2013 - 04:51 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:Довольно приличное количество времени провел играя на артиллерии и в силу того что довольно часто кидало в слабые союзные команды был вынужден стрелять через артприцел на упреждение. Пока делал такое дело заметил одну странность связанную с скоростью полета снаряда. Бывает что на одно и тоже расстояние снаряды летят с разной скоростью. Иногда заряд довольно быстро настигает цель, а бывает что на таком же расстоянии от себя выпущенный мной заряд прилетает во врага с довольно чувствительной задержкой по времени. Местами из за таких задержек получалось что в цель по которой я уже открыл огонь начинали стрелять союзники которые заметили ее позже чем я выстрелил и выносят ее раньше чем долетает мой снаряд. Иными словами получается так что мой снаряд из за таких странностей на доли секунды опаздывает с касанием и фраг засчитывается другому. Бывали случаи что при таком же раскладе снаряд уже врезался в уже убитый танк опоздав на какие-то доли секунды (иногда было одновременное попадание 2х снарядов в 1 танк с 10%хп и почему-то фраг засчитывался другому игроку хотяй мой снаряд был более дамажен). Отсюда напрашиваются 2 вопроса: 1) Скорость полета снаряда фиксированная или может варьироваться в определенных пределах?2) Зависит ли эта самая скорость полета снаряда от качества соединения с сервером или нет (имеется в виду что оказывает ли пинг влияние на полет боеприпасов или нет? Один и тот же тип снарядов на одной и той же технике всегда будет преодолевать одно и то же расстояние в одной плоскости за фиксированное время. Закрываю. 7 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации