Перейти к содержимому

Пара вопросов по игре


Рекомендованные публикации

Игроки
353 публикации
20 924 боя

Всем доброго времени суток, вот назрели парочка вопросов на которые я бы очень хотел узнать ответы от разработчиков, модераторов или знающих людей.

 

1 вопрос: Будут ли менять звуки выстрелов на орудиях калибром меньше 100мм? А то реально же это смех какой то, "пшиками из воздушек" можно назвать, а не выстрелами, я слышал реальные выстрелы 30мм и 57мм орудий, так они звучат гораздо громче и мощнее чем даже у игровых 120мм орудий.

 

2 вопрос: Как объясняется попадание в танк без урона, без нанесения крита или какого либо вообще урона (ничего не повреждается)? Не непробитие, не рикошет, а именно попадание. В меня попадали так же, звук попадания т.е. взрыв (ну как это можно назвать я даже не знаю) на танке, а мне ничего, даже триплексы с гуслями не повреждены. Я лично догадываюсь, что это попадание в экран или подобие экрана т.е. маску например. Но не уверен так как в пылу боя не замечал куда именно в меня попадали и куда я попадал.

      И так же сопутствующий вопросик: Я иногда попадал в ствол орудия, именно в ствол (дульный тормоз если точнее), повредил я ему орудие? Я спрашивал ну так и никто мне не отвечал.

 

Жду ответов.  :unsure:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
447 публикаций
9 529 боёв

1) Да, но не уверен, что Вам новый вариант понравится. Кстати, есть моды озвучки выстрелов.

2) Баг игры - на самом деле, это непробитие.

3) Ствол в игре не существует как объект - снаряд его пролетит насквозь.

По той же причине нельзя длинным стволом зацепиться за стену.

  • Плюс 1
ВБР = Выдрючивание Бессовестных Разрабов
Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
10 406 боёв
Ствол ломается после попадания в него, попадание без урона - поедание снаряда экранами танка.

E-50 Ausf. M, Dicker Max.

:bajan:Soilwork – Stabbing The Drama:harp:
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
20 924 боя
24 Май 2013 - 22:05 пользователь Zog_Zog сказал:

1) Да, но не уверен, что Вам новый вариант понравится. Кстати, есть моды озвучки выстрелов.

2) Баг игры - на самом деле, это непробитие.

3) Ствол в игре не существует как объект - снаряд его пролетит насквозь.

По той же причине нельзя длинным стволом зацепиться за стену.

А зачем тогда опытные игроки в клинче подставляют ствол и мне мои друзья по игре советуют так же делать, мол дескать в клинче пусть лучше кританут пуху без урона чем получить урон, а в клинче не так важна точность.
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
20 924 боя
24 Май 2013 - 22:05 пользователь Stabbing_The_Drama сказал:

Ствол ломается после попадания в него, попадание без урона - поедание снаряда экранами танка.

Я имею ввиду не прямое попадание под 90градусов, а сбоку т.е. если вы высунули ствол из за угла, а в него попали, кстати такое бывает, я заметил.
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя

Как утверждалось разрабами, то при попадании в ствол(т.е. в его материальную часть без урона), пушка кританется с вероятностью 33%.

В каком-то из видео даже это было

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
10 406 боёв
24 Май 2013 - 22:09 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Я имею ввиду не прямое попадание под 90градусов, а сбоку т.е. если вы высунули ствол из за угла, а в него попали, кстати такое бывает, я заметил.

Я о том же)

E-50 Ausf. M, Dicker Max.

:bajan:Soilwork – Stabbing The Drama:harp:
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
21 799 боёв
24 Май 2013 - 22:05 пользователь Zog_Zog сказал:

1) Да, но не уверен, что Вам новый вариант понравится. Кстати, есть моды озвучки выстрелов.

2) Баг игры - на самом деле, это непробитие.

3) Ствол в игре не существует как объект - снаряд его пролетит насквозь.

По той же причине нельзя длинным стволом зацепиться за стену.

1/3 ствола та что ближе к башне метериальна
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
20 924 боя
24 Май 2013 - 22:14 пользователь DallaS3 сказал:

Как утверждалось разрабами, то при попадании в ствол(т.е. в его материальную часть без урона), пушка кританется с вероятностью 33%.

В каком-то из видео даже это было

Ясно спасибо за ответ.

 

Еще один вопросик: Реально ли попасть рикошетом в другой танк и нанести при этом урон, а в идеале даже уничтожить  :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
57 707 боёв
почему звук выстрела у топовой СУ-8 отличается от стоковой СУ-152 и ИСУ-152 (у троих орудие одинаковое) МЛ-20

Че ты смотришь)

[E25] Клуб любителей Е25

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
28 673 боя
24 Май 2013 - 22:01 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Всем доброго времени суток, вот назрели парочка вопросов на которые я бы очень хотел узнать ответы от разработчиков, модераторов или знающих людей.

 

1 вопрос: Будут ли менять звуки выстрелов на орудиях калибром меньше 100мм? А то реально же это смех какой то, "пшиками из воздушек" можно назвать, а не выстрелами, я слышал реальные выстрелы 30мм и 57мм орудий, так они звучат гораздо громче и мощнее чем даже у игровых 120мм орудий.

 

2 вопрос: Как объясняется попадание в танк без урона, без нанесения крита или какого либо вообще урона (ничего не повреждается)? Не непробитие, не рикошет, а именно попадание. В меня попадали так же, звук попадания т.е. взрыв (ну как это можно назвать я даже не знаю) на танке, а мне ничего, даже триплексы с гуслями не повреждены. Я лично догадываюсь, что это попадание в экран или подобие экрана т.е. маску например. Но не уверен так как в пылу боя не замечал куда именно в меня попадали и куда я попадал.

  И так же сопутствующий вопросик: Я иногда попадал в ствол орудия, именно в ствол (дульный тормоз если точнее), повредил я ему орудие? Я спрашивал ну так и никто мне не отвечал.

 

Жду ответов.  :unsure:

скажу честно! лучше пущай они будут такими как есть!!! не так давно были такие выстрелы что уму не передать! причем меняли одно Г на другое длительное время!, - это плохая идея поверь мне!!!

 

P/S  в песке все плазменными плюшками стреляли! :teethhappy: во ржака была!

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
24 Май 2013 - 22:17 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Ясно спасибо за ответ.

 

Еще один вопросик: Реально ли попасть рикошетом в другой танк и нанести при этом урон, а в идеале даже уничтожить  :teethhappy:

Рикошет действует только в зоне одного танка. Т.е. Если ты попал под большим углом в влд танка, то снаряд может срикошетить и пробить ЭТОМУ ЖЕ танку слабобронированную часть башни, но в другой танк снаряд не попадет никак.
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
20 924 боя
24 Май 2013 - 22:19 пользователь DallaS3 сказал:

Рикошет действует только в зоне одного танка. Т.е. Если ты попал под большим углом в влд танка, то снаряд может срикошетить и пробить ЭТОМУ ЖЕ танку слабобронированную часть башни, но в другой танк снаряд не попадет никак.

Ясно, тогда имеет смысл иногда стрелять бб и подкалиберами в "заман" башни, особенно льву? :) Отрикошетит ему в крышу водиле или радисту?
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
25 256 боёв
24 Май 2013 - 22:17 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Ясно спасибо за ответ.

 

Еще один вопросик: Реально ли попасть рикошетом в другой танк и нанести при этом урон, а в идеале даже уничтожить  :teethhappy:

Где-то уже отвечали,что после рикошета снаряд исчезает,т.е. урона другому танку Вы не нанесете.
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
20 924 боя
24 Май 2013 - 22:18 пользователь VBA15 сказал:

скажу честно! лучше пущай они будут такими как есть!!! не так давно были такие выстрелы что уму не передать! причем меняли одно Г на другое длительное время!, - это плохая идея поверь мне!!!

 

P/S  в песке все плазменными плюшками стреляли! :teethhappy: во ржака была!

Да я помню все это, но там были звуки норм. Я не помню какой патч но выстрелы у немцев я был на феде тогда и пантере (старой еще) были отличные, резкие. А то какой быдыдшь ваще не катит им. Больше ШАЙТАНКАМ идет. :) А насчет плазмы я не понимаю, я не катаюсь в песке уже давно. А звуки "хлопушек" есть даже на 7 уровне, взять ту же несчастную (изуродовали) пантерку.
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
24 Май 2013 - 22:24 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Ясно, тогда имеет смысл иногда стрелять бб и подкалиберами в "заман" башни, особенно льву? :) Отрикошетит ему в крышу водиле или радисту?

Про такое я не задумывался, но в конкретном примере придется стрелять "сверху" по танку, ибо закон физики "Угол падения равен углу отражения" действует и тут. А если все же удастся так выстрелить, то скорее всего, после такого рикошета, снаряд теряет в пробитии. А что бы после потери в пробиваемости еще и корпус пробить, то... Легче с таким пробитием сразу в любую часть корпуса льву стрелять.

Вообще данный прием в бою применить почти невозможно, но в очень редких ситуациях случается и такое, так что рассчитывать на какую-то пользу от этого смысла нету.

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
25 028 боёв
24 Май 2013 - 22:19 пользователь DallaS3 сказал:

Рикошет действует только в зоне одного танка. Т.е. Если ты попал под большим углом в влд танка, то снаряд может срикошетить и пробить ЭТОМУ ЖЕ танку слабобронированную часть башни, но в другой танк снаряд не попадет никак.

А я в свое время в ЛРН видел уничтожение другого танка после рикошета. И разработчики говорили, что один снаряд может рикошетить только один раз, после чего, если пробьет другой танк, то нанесет урон, а не пробьет - не нанесет. Эту особенность разве убрали?
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
24 Май 2013 - 22:31 пользователь chukOn сказал:

А я в свое время в ЛРН видел уничтожение другого танка после рикошета. И разработчики говорили, что один снаряд может рикошетить только один раз, после чего, если пробьет другой танк, то нанесет урон, а не пробьет - не нанесет. Эту особенность разве убрали?

Я не знаю когда такое было и было ли вообще, но такого в ЛРН я не наблюдал, да и фраза:"После рикошета снаряд существует только в пределах одного танка" мне запомнилась
Ссылка на комментарий
Игроки
2 141 публикация
6 885 боёв
24 Май 2013 - 22:01 пользователь Baron_fon_Usher сказал:

Всем доброго времени суток, вот назрели парочка вопросов на которые я бы очень хотел узнать ответы от разработчиков, модераторов или знающих людей.

 

1 вопрос: Будут ли менять звуки выстрелов на орудиях калибром меньше 100мм? А то реально же это смех какой то, "пшиками из воздушек" можно назвать, а не выстрелами, я слышал реальные выстрелы 30мм и 57мм орудий, так они звучат гораздо громче и мощнее чем даже у игровых 120мм орудий.

 

2 вопрос: Как объясняется попадание в танк без урона, без нанесения крита или какого либо вообще урона (ничего не повреждается)? Не непробитие, не рикошет, а именно попадание. В меня попадали так же, звук попадания т.е. взрыв (ну как это можно назвать я даже не знаю) на танке, а мне ничего, даже триплексы с гуслями не повреждены. Я лично догадываюсь, что это попадание в экран или подобие экрана т.е. маску например. Но не уверен так как в пылу боя не замечал куда именно в меня попадали и куда я попадал.

  И так же сопутствующий вопросик: Я иногда попадал в ствол орудия, именно в ствол (дульный тормоз если точнее), повредил я ему орудие? Я спрашивал ну так и никто мне не отвечал.

 

Жду ответов.  :unsure:

 

1. Озвучка в игре постоянно подвергается переработке и доработке, о всех изменениях в озвучке Вы сможете узнавать из патчноутов к обновлениям.

2. Тут есть два варианта. Первый - это попадание в экран, то есть попадание было, на снаряд не смог пробить основную броню танка. Второй вариант, это попадание во внешний модуль, при условии, что он не получит критическое повреждение.

3. На данный момент, ствол орудия полностью материален и можно нанести критическое повреждение с вероятностью 33%. Подробнее о шансах крита модуля тут.

 

Касательно вопроса о рикошете: снаряд не может срикошетить в другой танк, рикошет действует только в пределах одного танка. В этом случае снаряд после рикошета может нанести урон танку, если срикошетит в слабобронированное место.

 

Закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...