Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Мар 2010 - 22:17 пользователь Filipp132 сказал:

неужели Минск ? :)

Типовой советский город будет.

Энск называется, как у классиков :)

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Мар 2010 - 20:35 пользователь RusSolo сказал:

Повтор вопроса из темы выше:

 

Планируется ли ввод "Настройки игры через прокси-сервер".

PS Фирме лучше. А кромя аструм-геймов и КС народ с работы будет и в танки гамать. Фирме лучше - шершунчиков больше  ;)

Игра сейчас сама через прокси пролазит в большинстве случаев. Только в самых запущенных работать не хочет.

Пока не планируем доп поддержки делать.

 

 

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Мар 2010 - 22:24 пользователь werlord сказал:

а планируется дорабатывать графику? (к примеру как сделали в лотро выпустили отдельный патч для хай систем)

Очень нескоро. Зарелизиться надо сначала.
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
436 боёв
13 Мар 2010 - 22:26 пользователь Storm сказал:

Очень нескоро. Зарелизиться надо сначала.

ну это ясно, но в планах знач есть :rolleyes:  

Энск по В. Каверину?) :lol:

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
52 публикации
18 668 боёв
спасибо за ответы и вот еще вопрос будет ли возможность установки некоторых совецких пушек на немецкую технику и на оборот ведь такое часта немцы в войну делали
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
14 Мар 2010 - 11:17 пользователь cyborgmag сказал:

Подскажите, как избавиться от чёного ланшафта?

Нужна видеокарта с поддержкой 3-х шейдеров.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
47 122 боя
Заметил, что на экране ангара, в списке имеющихся танков, картинка PzKpfW 35(t) и PzKpfW 38(t) перепутаны местами. Мелочь вроде, но поправить можно :) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2010/post-4793-126858997122_thumb.jpg
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 публикаций
21 276 боёв

Хотел бы заметить неоправданность премиум аккаунта. B)

Если разработчики хотят иметь окупаемость игры и прибыль нужно изменить получения опыта (в особенности премиум подписчика) пока нам то все равно но потом реально никто премиум не будет брать с таким % опыта с выходом игры.

Предложу примерно 100 опыта за 5 мин боя гарантировано получает премиум остальное от набитого +50%. О деньгах не буду пока писать.

Возможное увеличение по прокачке танков но не обгрейдов.

Люди должны получать удовольствие за то что платят а не сидеть и заниматься задроцтвом по прокачке. Пока получения опыта что с премиумом что без небольшая разница.

Если прокачку и получения опыта буду изменять то когда?

Также хотел спросить премиум танки при покупке ненужно прокачивать (тобиш докачиваться до нужного уровня покупного танка?) Типа можно купить игроку с 0 опыта и на нем ездить?

Также покупной танк за голды даеться на время? Если да то мало будет иметь спрос (пример невик, после снятия временности покупаемость возросла в разы) + Куда будет распределяться опыт от премиум танка?

1 голд равно 1 вмз?

Навряд ли кто будет покупать голд патроны!!! Особено что уних урон оч маленький. На клан вары будут ходить большими танками с большими пушками.(возможно увеличить урон?).

Хотел бы услышать ответ от Шторма. Заранее благодарен за внимание.

P.S. Я за улучшение игры и удобство игрового процесса а вы?

 

P.S.S. Я хотел бы предложить еще введение возможности проплачивать игру для теста.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 171 публикация
22 176 боёв
14 Мар 2010 - 23:36 пользователь Oleg1982 сказал:

дико извиняюсь если баян , будет ли это : http://armor.kiev.ua...T28/t28.php  ??

В ветке его нет. Может в качестве према появится.
"а почему не на всех до реальности уже давно в игре далеко да и в реальности броню лепили куда только лепиться" © Filipp132
Жесть — холоднокатаная отожжённая листовая сталь толщиной 0,2—0,5 мм.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
37 355 боёв
так и не могу зайти в песочницу танками перврго уровня, их сразу кидает в обычные бои.... скачал клиент где-то 12 марта WoT_beta.0.2_setup, даже устанавливал WoT_update_beta.0.2. может быть все потому что у меня есть в гараже танки 3 уровня????
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
18 публикаций
8 459 боёв
15 Мар 2010 - 13:00 пользователь CAPMAT сказал:

так и не могу зайти в песочницу танками перврго уровня, их сразу кидает в обычные бои.... скачал клиент где-то 12 марта WoT_beta.0.2_setup, даже устанавливал WoT_update_beta.0.2. может быть все потому что у меня есть в гараже танки 3 уровня????

WoT_update_beta.0.2 это обновление с версии 0.1 до версии 0.2, если ты скачал полный клиент (WoT_beta.0.2_setup) то он тебе не нужен.

Тебе нужен патч 0.2.1 или выше, зайди на форум под своим логином и смотри <тут>.

 

Вот часть описания патча 0.2.1 (линк выше):

"... патч даёт возможность играть в песочнице танками 1 и 2 уровня в не зависимости от наличия у игрока танков 3+ уровня."

 

P.S И на будущее, подобные вопросы необходимо задавать в закрытом разделе.

Закон оплетает нас множеством невидимых нитей...
Порвешь одну - преступник...
Сотню - смертник...
Все - бог...
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
430 публикаций
13 324 боя
Товарищи Разработчики. А будут ли вводить зажигательные и газовые снаряды? А то когда на БТ-7 кидает в бой с Панзер 4, Т-34 и более мощными, шансов на опыт почти нет!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
582 публикации
16 346 боёв

у меня вопрос по модели КВ в игре , насколько я помню геометрия лобового листа КВ достигалась не сваркой нескольких плит а изгибанием одного броневого листа... операция довольно трудоемкая но все таки может в последние годы выпуска применяли сварку ? я не знаю но хотелось бы услышать почему в игре сварные швы на лобовой броне  

 

и еще откуда на КВ броня зашкаливает за сто миллиметров , и КВ-1с это как бэ КВ скоростной причем скоростной за счет ослабления брони ..замечу что когда он появился броня КВ уже стабильно поражалась новыми немецкими орудиями и "скоростной" соответственно поражался так же . вопрос почему такие показатели брони , это жертва баланса игры или есть другое объяснение?

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
4 516 боёв
15 Мар 2010 - 17:59 пользователь zmionash сказал:

у меня вопрос по модели КВ в игре , насколько я помню геометрия лобового листа КВ достигалась не сваркой нескольких плит а изгибанием одного броневого листа... операция довольно трудоемкая но все таки может в последние годы выпуска применяли сварку ? я не знаю но хотелось бы услышать почему в игре сварные швы на лобовой броне  

 

и еще откуда на КВ броня зашкаливает за сто миллиметров , и КВ-1с это как бэ КВ скоростной причем скоростной за счет ослабления брони ..замечу что когда он появился броня КВ уже стабильно поражалась новыми немецкими орудиями и "скоростной" соответственно поражался так же . вопрос почему такие показатели брони , это жертва баланса игры или есть другое объяснение?

При толщине внутреигровой берутся 2 показателя толщина брони и наклон брони. т.е. это с какой толщиной придется столкнется снаряд при горизонтальном полете, ибо прощет всех возможных углов при прощете их на сервере последний просто повесится
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...