Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам - 3


Рекомендованные публикации

Игроки
106 публикаций
4 926 боёв
05 Фев 2010 - 17:00 пользователь FOCS сказал:

Так а как насчет баланса? В игре сталкиваешься с проблемой. Что приходится воевать на вшивом БТ 2 против штурмоцугеров, панзер 4, хетцер между прочим одна из самых лучших и страшных самаходок. Я играл даже против ягпантеры это же вообще бизуми  ?????? Наав и гру и попасть на таких злейших врагов тут в начале игры желание отобьет играть!

А ты бочком, бочком между гусеницами))))

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
05 Фев 2010 - 17:00 пользователь FOCS сказал:

Так а как насчет баланса? В игре сталкиваешься с проблемой. Что приходится воевать на вшивом БТ 2 против штурмоцугеров, панзер 4, хетцер между прочим одна из самых лучших и страшных самаходок. Я играл даже против ягпантеры это же вообще бизуми  ?????? Наав и гру и попасть на таких злейших врагов тут в начале игры желание отобьет играть!

Будет отдельная "песочница" для танков начальных уровней.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
15 публикаций
7 594 боя
05 Фев 2010 - 17:04 пользователь Panikovsky сказал:

А ты бочком, бочком между гусеницами))))

Я уже устал бочком бочком. как муровьи карту заполоняют и не куда не дется(
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
198 публикаций
9 005 боёв
05 Фев 2010 - 16:21 пользователь hubaduy сказал:

Трава видна только в открытых САУ,рикошет визуально не видно,но он есть.

а как я его по твоему увидел тогда ?

вот - нашел на 1:26 в последнем видео все видно .

мб это от настроек графики зависит ?


___________________________________________________________
If I could change my life
Be a simple kind of man try to do the best I can (с)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
430 публикаций
13 324 боя
А всё-таки, как вид у арт-сау при стрельбе на дальние дистанции? Камера как, под углом зависает, или под углом в 90 градусов?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
198 публикаций
9 005 боёв
эээ уже давно известно это - смотри последнее видео . просто всерху - 90 градусов.

___________________________________________________________
If I could change my life
Be a simple kind of man try to do the best I can (с)
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 171 публикация
22 176 боёв
Люди, убедительная просьба прежде чем сюда писать, читайте FAQ! Вопросы одни и те же.
"а почему не на всех до реальности уже давно в игре далеко да и в реальности броню лепили куда только лепиться" © Filipp132
Жесть — холоднокатаная отожжённая листовая сталь толщиной 0,2—0,5 мм.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
15 публикаций
7 594 боя
А почему танк так медлено поворачивается наместе. Вреальности они быстрей поворачиваются!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
130 публикаций
7 524 боя
05 Фев 2010 - 21:53 пользователь FOCS сказал:

А почему танк так медлено поворачивается наместе. Вреальности они быстрей поворачиваются!

улучши ходовую и быстрей будет. Но меня больше мучает нерегулировка скорости, тяжело подруливать, танк дает резко газ, а потом резко тормозит.

БЭТА ТЕСТЕР =I Волна=
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
05 Фев 2010 - 21:53 пользователь FOCS сказал:

А почему танк так медлено поворачивается наместе. Вреальности они быстрей поворачиваются!

Современные танки может и побыстрей.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
275 публикаций
6 036 боёв

1) В трейлере или в гемплейном ролике(не разбираюсь) PzVI Тигр стреляет с ходу. Этого в принципе быть не может. Ну конечно он может стрельнуть с хода, но при этом у Тигра заклинит орудие или будет повреждена башня (из за огромной отдачи). Также меткость при стрельбе с ходу падает в разы. PzVI вообще по природе засадная зверюшка.

Вывод: стрельба тигра с ходу - ЗЛО.

2) Будет ли система просчёта повреждений максимально детальной?

Приведу пример: 34 в лоб не брали немецкие 50 мм РАК-и (длинноствольные противотанковые пушки то есть). Однако у 34 было очень слабое место - люк механика-водителя. Его вышибала даже 37мм "колотушка" (PAK 36/37 "окурок"). От водилы и мокрого места не оставалось, танк вставал и представлял собой отличную мишень для артиллерии.

3) Были речи о скорости поворота башни. ИМХО очень важный показатель! К Тигру зайти с фланга, пока он повернется...

Довольно нас поить дурманом! Прощай, военная муштра!
Народам — мир, война — тиранам! Забастовать, солдат, пора.


Плюсани, если помнишь эту Великую игру.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 171 публикация
6 802 боя
06 Фев 2010 - 09:17 пользователь M0HAX сказал:

1) В трейлере или в гемплейном ролике(не разбираюсь) PzVI Тигр стреляет с ходу. Этого в принципе быть не может. Ну конечно он может стрельнуть с хода, но при этом у Тигра заклинит орудие или будет повреждена башня (из за огромной отдачи). Также меткость при стрельбе с ходу падает в разы. PzVI вообще по природе засадная зверюшка.

Вывод: стрельба тигра с ходу - ЗЛО.

2) Будет ли система просчёта повреждений максимально детальной?

Приведу пример: 34 в лоб не брали немецкие 50 мм РАК-и (длинноствольные противотанковые пушки то есть). Однако у 34 было очень слабое место - люк механика-водителя. Его вышибала даже 37мм "колотушка" (PAK 36/37 "окурок"). От водилы и мокрого места не оставалось, танк вставал и представлял собой отличную мишень для артиллерии.

3) Были речи о скорости поворота башни. ИМХО очень важный показатель! К Тигру зайти с фланга, пока он повернется...

1) Т.е всем можно а Тигре нельзя? Ты танковый расист! :D

2) Будет и во многом уже работает :)

3) Есть и уже давно так его и валим :)

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Фев 2010 - 09:17 пользователь M0HAX сказал:

1) В трейлере или в гемплейном ролике(не разбираюсь) PzVI Тигр стреляет с ходу. Этого в принципе быть не может. Ну конечно он может стрельнуть с хода, но при этом у Тигра заклинит орудие или будет повреждена башня (из за огромной отдачи). Также меткость при стрельбе с ходу падает в разы. PzVI вообще по природе засадная зверюшка.

Вывод: стрельба тигра с ходу - ЗЛО.

2) Будет ли система просчёта повреждений максимально детальной?

Приведу пример: 34 в лоб не брали немецкие 50 мм РАК-и (длинноствольные противотанковые пушки то есть). Однако у 34 было очень слабое место - люк механика-водителя. Его вышибала даже 37мм "колотушка" (PAK 36/37 "окурок"). От водилы и мокрого места не оставалось, танк вставал и представлял собой отличную мишень для артиллерии.

3) Были речи о скорости поворота башни. ИМХО очень важный показатель! К Тигру зайти с фланга, пока он повернется...

1. Стреляли с ходу. Приём называется "дорожка", когда мехвод выбирает ровный участок местности и замедляет танк. При этом он идёт ровно и без рывков. Вполне можно прицельно стрелять на небольшое расстояние.

 

2. Система расчёта повреждений будет достаточно детальной.

 

3. Скорость поворота башен также будет соответствовать.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
90 публикаций
8 167 боёв

Прочитал про систему повреждений, прошу бета-тестеров уточнить одну деталь, если возможно:

при попадании снаряда малого калибра в лобовую броню, толщина которой не позволяет ему

сделать пробой, будут ли в этом случает регистрироваться повреждения на шкале жизни или нет?

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
06 Фев 2010 - 11:40 пользователь Ikari сказал:

Прочитал про систему повреждений, прошу бета-тестеров уточнить одну деталь, если возможно:

при попадании снаряда малого калибра в лобовую броню, толщина которой не позволяет ему

сделать пробой, будут ли в этом случает регистрироваться повреждения на шкале жизни или нет?

Нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
8 732 боя
У орудия два показателя основных: бронепробиваемовсть и урон. Если показатель бронепробиваемости твоего орудия больше чем показатель брони противника, то ему наносится урон.
Быстр и бронёй крепок!

За деньги можно убивать, но умирать можно только за идею!
"Генералы не бегают, потому что в мирное время это смешно, а в военное вызывает панику"
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
15 публикаций
7 594 боя
Танк хетцер к примеру был очень быстрым, И маневренным. и они очень быстро разворачивались. А хетцер вообще выежал из укрытия бил по врагу и быстро уходил в засаду. А у вас он медленный как черепаха! И еще откуда берете схемы танков? Некоторые вообще не похожи!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
90 публикаций
8 167 боёв
06 Фев 2010 - 11:47 пользователь Storm сказал:

Нет.

Отлично, спасибо за ответ :)

 

06 Фев 2010 - 11:50 пользователь KdeV сказал:

У орудия два показателя основных: бронепробиваемовсть и урон. Если показатель бронепробиваемости твоего орудия больше чем показатель брони противника, то ему наносится урон.

А вот тут хотелось бы уточнения. А если показатель бронепробиваемости орудия больше чем показатель брони противника, но вследствие дистанции, положения противника и угла попадания

пробить броню не удалось, будет ли в этом случае регистрироваться урон?

Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
7 044 боя
05 Фев 2010 - 18:15 пользователь Comrad_Fobos сказал:

Траву обещали исправить.

 

  ut3n1 потому что он ЗАКРЫТЫЙ, т.е. расчитаный на группу адыкватных людей.  :)

Та нет

Зачем колво клучеи ограничивать ?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...