Garrrettt Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 679 публикаций 11 421 бой Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 Об этом уже много чего писали, но все же не пойму логику стрельбы в игре. Пример конкретный: Вчера на ИС зашел на Эль-халуф в рандоме. Стреляю с полным сведением( скилл 100% ) по стоящему перпендикулярно ко мне бортом КВ-1С. 3 выстрела с полным сведением по очереди летели справа от гусениц потом слева потом в 1 метре перед танком упал снаряд.3 промаха. Он все это время стоял на месте. Затем он поехал задом, 4-ый выстрел я делаю перемещая прицел на опережение, то есть расхождение круга сведения имеется. Попадаю во врага и снимаю 60%, далее он едет за камнем и останавливается так, что торчит полкорпуса, стреляю с неполным сведением - готов. Просто мне интересно, чем я должен руководствоваться стреляя по врагам?? Затачивать руки под точную стрельбу( свой скилл игрока) или просто тупо надеятся на удачу при выстреле?? Существуют ли какие-либо приоритеты в игре касательно стрельбы при полном сведении и неполном сведении или это абсолютный 100% рандом?? Просто чисто логически я должен попадать лучше и чаще при полном сведении в стоячую цель нежели вести прицел за движущимся врагом. П.С. Маленькое дополнение. Недавно на Мурованке, играя на КВ с фугасницей, я на полном ходу выстрелил с автоприцела в арту через всю карту почти и убил ее. Стрелял я читсто от досады так как КВ медленый и наши уже всех врагов убили)).И это не единственный случай. То есть выходит автоприцелом лучше стрелять что-ли? Если так то очень жаль,хотелось бы валить своим скилом а не автонаводкой, кстати тогда мне и не понятны многократные заявления игроков на форуме по поводу прямых рук.С уважением,Гарретт. Ссылка на комментарий
RenamedUser_1027486 Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 1 290 публикаций 39 848 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 У ИС-1 очень косое топ орудие - д-25т. Бл-9 у ИС-3 намного точнее. Вывод:1. Качаемся и покупаем ИС-32. Прокачиваем и ставим бл-93. Профит 1 Ссылка на комментарий
BuzzT Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 828 публикаций 15 669 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 Автоприцел не мажет! 1 Ссылка на комментарий
GeoStar88 Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 166 публикаций 18 152 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 Вот тут норм описано http://wiki.worldoft...hanics#Accuracy рандом, великий рандом. А вобще считай, что ты не стрелок танка, а только командир, и просто отдаешь приказ "стреляй вон туда!" , а остальное зависит от кривости рук твоего подчиненного в лице наводчика =) И еще - при движении включай серверный прицел, помогает. Какраз из за отставания серверного и клиентского бывает что снаряды из "круга" вылетают. Ссылка на комментарий
Balgard Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 27 публикаций 7 020 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 14 Апр 2011 - 14:43 пользователь GeoStar88 сказал:И еще - при движении включай серверный прицел, помогает. Какраз из за отставания серверного и клиентского бывает что снаряды из "круга" вылетают.Поясните про серверный прицел пожалуйста, что это такое? как его настроить? З.Ы. Поиск к сожалению в данный момент не работает. Ссылка на комментарий
TyaletnyYtenok Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 468 публикаций 19 415 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 Серверный прицел включается CapsLock+0 "ТуалетныйУтёнок пришел на помощь с подробным описанием алогритма действий. =)" Teyto "Компания уже распущена, с нового года проект будет закрыт." SerB "Давайте уже смахнём паутину с раздела "Ответы разработчикам"." Storm Ссылка на комментарий
GeoStar88 Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 166 публикаций 18 152 боя Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 14 Апр 2011 - 15:33 пользователь Balgard сказал:Поясните про серверный прицел пожалуйста, что это такое? как его настроить? З.Ы. Поиск к сожалению в данный момент не работает.как уже написали в игре Капс + 0 серверный прицел - то, куда вы целитесь по мнению сервера. из за задержки 50-200мс он немного отстает от того, который показывает клиент. т.е. если вы навели на цель то "серверный" наведется на цель только через 100мс,поэтому после наведения на цель стоит подождать 0.1-0.5 сек, перед выстрелом. а в движении - брать дополнительное упреждение. Ссылка на комментарий
anonym_eqZvcEOwAozH Опубликовано: 14 апреля, 2011 Игроки 36 публикаций 34 578 боёв Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2011 А вот ещё один пример, ис 4 на том же Эль халуфе при полном свидении в стоячий такнт 6 раз подряд промазал, как такое вообще может быть?, реально очень часто в игре происходят невероятные вещи, которые просто бесят, с 4 метров при полном свидении когдато в арту непопал, я был в шоке. помоему вся эта игровая механика и физика Миф, созданый для того что бы парить нам мозги крутостью и продуманостью игры. В реальности всё напоминает тупо гениратор случайности по принцепу игральной кости, как повезёт так и попадёш, и каждуй исли присмотриться сможет это увидеть, бывает попадаешь тогда когда почти нет шансов попасть и наоборот, бывает ис 7 пробиваеш когда нет даже возможности пробить, а бывает на ис 4 Т 34 ссср непробиваеш, и так далее и тому подобное, просто комуто было сложно создать всю механику и физику. поэтому просто создали сказку о механике, и генератор случайности для попаданий и пробитий. Покрайней мере у меня сложилось именно такое мнение, а вы наблюдайте и делайте свои выводы. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации