Перейти к содержимому

Прицел, прицеливание...


Рекомендованные публикации

Игроки
650 публикаций
18 638 боёв

Сегодня почитав "Вопросы разработчикам-9" увидел очередной вопрос от игрока. Игрок пытался выяснить почему в некоторых моментах прицел пушки не совпадает с "прицелом" камеры. Меня это заинтересовало, потому как ранее я сам задавал вопрос об этой "фиче". На свой вопрос я получил ответ не касающийся моего вопроса, что-то там про баллистику, и так же игрок задав вопрос, получил ответ, ну что типа танк у него криво стоял. Эффект один и тот же, ответ серба разный.

Эффект воссоздать достаточно просто, достаточно направить перекрестие прицела на стык какой-либо горизонтальной текстуры и неба. Вуаля:

 

 

Так вот уважаемые форумчане, хочется все-таки выяснить что, почему, зачем...

Самое интересное наверное, это то что при выстреле снаряд летит туда где перекрестие "камеры", а перекрестие пушки "залипает" на земле. И так же перекрестия остаются сдвинутыми, когда целишься в небо.

  • Плюс 6

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
Снаряд не по прямой летит, потому в игре для простоты и удобства игроков прицел фокусируется на объекте, в который ты прицеливаешься, т.е. обычно в танк. Или ты хочешь сам мысленно поправку делать?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
18 638 боёв
10 Май 2013 - 21:09 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

прицел фокусируется на объекте, в который ты прицеливаешься, т.е. обычно в танк. Или ты хочешь сам мысленно поправку делать?

Ты имеешь в виду, что прицел как бы залипает на цели, и это специальная фича? Изменено пользователем KukurushkAsPushkoy

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
937 публикаций
16 444 боя

при нахождении танка за, допустим, холмом иногда прицел смотрит в холм выделяя при этом контур танка

извините, половина за холмом, половина выше, поправка не поправка, снаряд уходил в землю...

Изменено пользователем DmitryAFK
Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
10 Май 2013 - 21:11 пользователь KukurushkAsPushkoy сказал:

Ты имеешь в виду, что прицел как бы залипает на цели, и это специальная фича?

именно, как бы наводчик автоматически делает поправку. А когда в небо целишься, это не работает
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
18 638 боёв
10 Май 2013 - 21:12 пользователь DmitryAFK сказал:

при нахождении танка за, допустим, холмом иногда прицел смотрит в холм выделяя при этом контур танка

никогда не замечал такого... присмотрюсь

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
937 публикаций
16 444 боя
10 Май 2013 - 21:13 пользователь KukurushkAsPushkoy сказал:

никогда не замечал такого... присмотрюсь

редко такое бывает... или было, может уже поправили, после 0.8.5 пока не замечал, но очень схоже с тем, что ты описал
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
18 638 боёв
10 Май 2013 - 21:12 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

А когда в небо целишься, это не работает

Но почему то перекрестие пушки все равно смотрит ниже, когда целишься в небо
10 Май 2013 - 21:12 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

именно, как бы наводчик автоматически делает поправку.

снаряд летит куда направлено перекрестие не ствола, а камеры. Как-то это не логично...

 

Вообще у меня складывается впечатление,что это баг с которым разрабы пока не могут справится и потому, на вопросы об этой фиче разрабы отвечают по разному и крайне уклончиво.

Может кто найдется и развеет мои сомнения?

Изменено пользователем KukurushkAsPushkoy

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
10 Май 2013 - 21:16 пользователь KukurushkAsPushkoy сказал:

Но почему то перекрестие пушки все равно смотрит ниже, когда целишься в небо, а снаряд летит куда направлено перекрестие не ствола, а камеры. Как-то это не логично...

так ты ж в "небесную твердь" целишься.

Если кажется нелогичным - тебе в симулятор, будешь поправку прицела по таблицам угла падения снаряда сверять

Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
37 020 боёв
когда целишься в танк перекрестия совпадают а целишься в кусты-то что на видео показано.Я тоже это давно заметил особенно когда цель пропадает прицел"падает"
Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя

вот тебе ссылка, почему-то я сумел за 5 секунд в интернете нарыть. Неужели тебе тему создать проще?

http://wot-news.com/.../28401/15278/16

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
35 297 боёв

да простят меня модераторы

Spoiler

 

смотрим, дяденька 40 тонн рассказывает как летит снаряд и почему этот кружок скачет.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
18 638 боёв
10 Май 2013 - 21:20 пользователь antimorf сказал:

когда целишься в танк перекрестия совпадают а целишься в кусты-то что на видео показано.Я тоже это давно заметил особенно когда цель пропадает прицел"падает"

прицел "падает", но снаряд летит дальше того места где прицел "упал"  :trollface:

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
19 787 боёв
снаряд летит по баллистической траетории(сила гравмтации действует), а целясь в небо там макисмум дистанция до "стены" игры расстояние до которой огромное по сравнению с обычным расстоянием когда палишь по танкам, когда стреляешь на 100-600 метров ты просто такого мизерного отклонения не замечаешь. и как говорилось выше этот мизер корректируется автоматически
Ссылка на комментарий
Игроки
367 публикаций
16 440 боёв

Это же элементарно! Про балистику Вам не зря рассказывали:

на небольших дистанциях (0-600 метров) этого не сильно заметно, НО, когда Вы целитесь в небо, у Вас фокусируется, практически, на бесконечность, и прицел орудия показывает в землю, рядом с прицелом, ХОТЯ, ОН ПОКАЗЫВАЕТ, НА УЧАСТОК НЕБА, за этим куском земли, куда попадет снаряд, учитывая дальность полета, скорость и т.д.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 730 публикаций
19 343 боя
10 Май 2013 - 21:25 пользователь KukurushkAsPushkoy сказал:

прицел "падает", но снаряд летит дальше того места где прицел "упал"  :trollface:

тьфу, конечно визуально ты видишь это так, "упавший" прицел показывает, куда снаряд попадёт через пару километров полёта, достигнув края карты. Это такой же баянистый вопрос от особо наблюдательных, но несообразительных игроков, как вопрос про несовпадение размеров аркадного и снайперского прицела
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
18 638 боёв
10 Май 2013 - 21:21 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:

вот тебе ссылка, почему-то я сумел за 5 секунд в интернете нарыть. Неужели тебе тему создать проще?

http://wot-news.com/.../28401/15278/16

Теперь мне все понятно. Спс за ссыль.

Кто к нам с чем зачем, тот от того и того.

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
14 752 боя
10 Май 2013 - 21:12 пользователь DmitryAFK сказал:

при нахождении танка за, допустим, холмом иногда прицел смотрит в холм выделяя при этом контур танка

в таких случаях обычно холм простреливается, уже знаю пару таких мест. но хуже когда выедешь изза холма чуть ли не наполовину, а снаряд всё равно в невидимые текстуры летит
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...