Wervolw Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 307 публикаций 77 624 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 Вы предлагаете в нормальной жизни 10 разделить на 3 и получить 3,3333333333333 ,но это абсурд Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:50 пользователь TheNefelim сказал:Кумулятивом и фугасом не пробьешь.А вот подкалибер и ББ да. Уточняйте вопрос. 7к боев, а про нормализацию, небось не слышал.Нормализацию не учитываю. Расписывю, специально для вас. Приведенная броня= толщина бронелиста/соs угла соприкосновения от нормали. 1/0.0175~57. 57 меньше 200. Так надеюсь ясно? Ссылка на комментарий
Strikersky Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 22 публикации 80 392 боя Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:38 пользователь aleks250 сказал:он может просто не пробить. Так что не умничайте. по правилу трех калибров рикошета быть не может. вот так! Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:55 пользователь Wervolw сказал:Вы предлагаете в нормальной жизни 10 разделить на 3 и получить 3,3333333333333 ,но это абсурдЩЬТО?! Ссылка на комментарий
Alex_San4ez Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 814 публикации 24 685 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:56 пользователь dedok_tit1 сказал:Нормализацию не учитываю. Расписывю, специально для вас. Приведенная броня= толщина бронелиста/соs угла соприкосновения от нормали. 1/0.0175~57. 57 меньше 200. Так надеюсь ясно?Ха, а вы в курсе, в каком диапазоне изменяется косинус?))Хоть бы подумали, прежде чем тему строчить. О нагрузке на сервер для каждого попадания в каждом сражении, о разнице в приведённой броне даже при 0.01 изменении угла наклона? Потрудитесь хоть калькулятор взять и посчитать, а потом подумать: кому нужна такая точность?)) Ссылка на комментарий
3ACOB Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 2 018 публикаций 10 118 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:56 пользователь dedok_tit1 сказал:Нормализацию не учитываю.Нормализацию не учитывает. ВБР (+/- 25%) - не учитывает. А расчёт ведёт до 10-го знака после запятой.Признавайтесь - в Роскосмосе трудитесь? Спутники ГЛОНАС в Тихий океан Вы макнули? Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:03 пользователь Alex_San4ez сказал:Ха, а вы в курсе, в каком диапазоне изменяется косинус?))Хоть бы подумали, прежде чем тему строчить. О нагрузке на сервер для каждого попадания в каждом сражении, о разнице в приведённой броне даже при 0.01 изменении угла наклона? Потрудитесь хоть калькулятор взять и посчитать, а потом подумать: кому нужна такая точность?))А) Подумал Б) Мне В) Мне калькулятор не нужен Ссылка на комментарий
TheNefelim Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 607 публикаций 29 320 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:52 пользователь dedok_tit1 сказал:А) длину бронелиста не учитываем. Б)Бред про малые углы не понял. Cos 89º ЕМНИП =0.0175В треугольнике 3 стороны. Мы можем не учитывать длину.Читай внимательнее, я понимаю, что детям в твоем возрасте уже пора спать, но напряги зрение и заметь фразу, про косинус малых углов. Косинус малых углов условно равен 1, синус углов близких к 90 считаем почти 1. Составь любой треугольник на броне, который позволит твой интеллект, посчитай путь снаряда, поймешь, что без нормализации броня не пробьется. Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:06 пользователь 3ACOB сказал:Нормализацию не учитывает. ВБР (+/- 25%) - не учитывает. А расчёт ведёт до 10-го знака после запятой.Признавайтесь - в Роскосмосе трудитесь? Спутники ГЛОНАС в Тихий океан Вы макнули?Положим, что речь идет о ненормализующимся виде боеприпасов. А 200+/-25% все равно больше 57. Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:10 пользователь TheNefelim сказал:В треугольнике 3 стороны. Мы можем не учитывать длину.Читай внимательнее, я понимаю, что детям в твоем возрасте уже пора спать, но напряги зрение и заметь фразу, про косинус малых углов. Косинус малых углов условно равен 1, синус углов близких к 90 считаем почти 1. Составь любой треугольник на броне, который позволит твой интеллект, посчитай путь снаряда, поймешь, что без нормализации броня не пробьется.В 56 это ребенок? Ну ок. Предлогаю вам взять формулу отсюда, http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/358106-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%bb-%d0%b1%d0%b5%d0%b7-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%bd%d0%be%d0%bc%d1%83-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d1%83-%d0%b2/Косинус найти в таблице, и посчитать на калькуляторе. Справтесь сами?! Ссылка на комментарий
TheNefelim Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 607 публикаций 29 320 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:15 пользователь dedok_tit1 сказал:В 56 это ребенок? Ну ок. Предлогаю вам взять формулу отсюда, http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/358106-%d0%bd%d0%b5-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%b8%d0%bb-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%bb-%d0%b1%d0%b5%d0%b7-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%bd%d0%be%d0%bc%d1%83-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d1%83-%d0%b2/Косинус найти в таблице, и посчитать на калькуляторе. Справтесь сами?!Я видел и в 23 и в 56 и в 82 детей. Меня возрастом можешь не удивлять! Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:18 пользователь TheNefelim сказал:Я видел и в 23 и в 56 и в 82 детей. Меня возрастом можешь не удивлять!От темы не уходите. Меня ваши провакации ничуть не трогают. Ссылка на комментарий
TheNefelim Опубликовано: 15 апреля, 2013 Игроки 607 публикаций 29 320 боёв Поделиться Опубликовано: 15 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 21:11 пользователь dedok_tit1 сказал:Положим, что речь идет о ненормализующимся виде боеприпасов. А 200+/-25% все равно больше 57.А откуда у тебя взялась цифра 57? Я в курсе, что 200>57, но я с той же вероятностью могу сказать, что 4>3. 15 Апр 2013 - 20:56 пользователь dedok_tit1 сказал:Нормализацию не учитываю. Расписывю, специально для вас. Приведенная броня= толщина бронелиста/соs угла соприкосновения от нормали. 1/0.0175~57. 57 меньше 200. Так надеюсь ясно?Будьте добры, округлите 0,0175 до сотых. Я понимаю, что вы по Брагису учились до десятитысячных округлять, но тут все на компьютерах считается. 15 Апр 2013 - 21:22 пользователь dedok_tit1 сказал:От темы не уходите. Меня ваши провакации ничуть не трогают.Мне кажется, или вы всю тему подчистили. Видимо, все-таки, я вас чем-то задел, если мои комменты остались. Если по теме, то общался с Голиковым на эту тему и он сказал, что на сервере все расчеты идут до десятых или до целых. Про сотые никто не говорил. Вас удовлетворяет этот ответ? Ссылка на комментарий
dedok_tit1 Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 619 публикаций 9 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 22:52 пользователь TheNefelim сказал:Будьте добры, округлите 0,0175 до сотых. Я понимаю, что вы по Брагису учились до десятитысячных округлять, но тут все на компьютерах считается.Зачем мне округлять до сотых? Что за чушь про десятичные? 0, 0175 точное, а не примерное число. Не надр его округлять. 15 Апр 2013 - 23:08 пользователь TheNefelim сказал:Мне кажется, или вы всю тему подчистили. Видимо, все-таки, я вас чем-то задел, если мои комменты остались. Если по теме, то общался с Голиковым на эту тему и он сказал, что на сервере все расчеты идут до десятых или до целых. Про сотые никто не говорил. Вас удовлетворяет этот ответ?Это каким таким образом подчистил? Чужие посты даже в своей теме удалять нельзя. Так что вы опять *** сказали. По теме: во-первых пруф, во-вторых это "или" не удовлетворяет так как между 89º и 89.9º при расчетах разница весьма ощутимая. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 16 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 апреля, 2013 15 Апр 2013 - 20:32 пользователь dedok_tit1 сказал:Такой вопрос по алгоритму расчета приведенной брони: учитываются только целые градусы углов, или не только? Если второе, то до каких едениц идет расчет (десятисные, сотые, тысячные и т. д.)Поясню на примере: броня в 1 милиметр из орудия с пробитием в 200 под 89º пробьется 100%, а вот под 89.99999999999º скорее всего нет.Нюансы серверных расчетов не предоставляются для свободного доступа и являются закрытой информацией.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации