Перейти к содержимому

Panther II [гайд устарел]


Pz V Panther II  

165 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое Вы используете Дополнительное оборудование?

    • Улучшенная вентиляция
      104
    • Стабилизатор вертикальной наводки.
      87
    • "Мокрая" боеукладка
      10
    • Ящик с инструментами
      3
    • Усиленные приводы наводки
      33
    • Стереотруба
      8
    • Просветленная оптика
      85
    • Орудийный досылатель
      135
    • Заполнение Баков СО2
      6
    • Противоосколочный подбой
      5
    • Маскировочная Сеть
      7
  2. 2. Какие расходники Вы предпочитаете?

    • Малый рем.комплект
      127
    • Малая аптечка
      130
    • Малый огнетушитель
      68
    • 100 октановый бензин
      6
    • Шоколадку
      28
    • Большой рем.комплект
      31
    • Большую аптечку
      25
    • Автоматический огнетушитель
      63
    • 105 октановый бензин
      5
  3. 3. Какое орудие вы выбрали?

    • 75мм L70
      5
    • 105мм L28
      24
    • 75мм L100
      32
    • 88мм L71
      104
  4. 4. Ваша оценка танку

    • 1
      37
    • 2
      15
    • 3
      39
    • 4
      30
    • 5
      32
    • 10(!)
      12


Рекомендованные публикации

Игроки
325 публикаций
54 069 боёв
А я так мастера и не взял,танк прошёл вчера134 боя ,макс опыта брал 1909,итог танк интересный но тяжело как на ст на нем играть всё-таки куст наш друг.... Изменено пользователем noFATE_69
Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя

Чет ветка вообще непонятная.

Вроде покупаешь СТ, а там ЛТ с габаритами ТТ.

При этом ствол вообще не его уровня.

При чём танки идут через один.

То есть Пантера ещё ничего, а вот вторая Пантера и ВК какой-то шлак.

И оба кидает к рачью постоянно.

На первой Пантере ещё можно было играть, а на второй.... чувствуешь себя большим фрагом.

Просто непонятно, что с рандомом?

Неужели Е50М будет тоже отстой?

 

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
18 102 боя
29 Ноя 2014 - 17:01 пользователь GRO251075 сказал:

Чет ветка вообще непонятная.

Вроде покупаешь СТ, а там ЛТ с габаритами ТТ.

При этом ствол вообще не его уровня.

При чём танки идут через один.

То есть Пантера ещё ничего, а вот вторая Пантера и ВК какой-то шлак.

И оба кидает к рачью постоянно.

На первой Пантере ещё можно было играть, а на второй.... чувствуешь себя большим фрагом.

Просто непонятно, что с рандомом?

Неужели Е50М будет тоже отстой?

 

 

Нет, нормальная ветка. И "Пантера" нормальная, просто командозависимая. Очень притом. И II такая же, и Е50, и Е50М. Чем дальше, тем больше эта зависимость проявляется. Всё, впрочем, сильно зависит от рук конкретного игрока, атцы гнут и на нём всё что движется. Впрочем, атцы на всём гнут.

"Пантера" это как авианосец. Для неё работает правило длинной руки. Чем короче дистанция, тем сложнее уцелеть.

Изменено пользователем als_fidelito
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя
29 Ноя 2014 - 18:12 пользователь als_fidelito сказал:

 

Нет, нормальная ветка. И "Пантера" нормальная, просто командозависимая. Очень притом. И II такая же, и Е50, и Е50М. Чем дальше, тем больше эта зависимость проявляется. Всё, впрочем, сильно зависит от рук конкретного игрока, атцы гнут и на нём всё что движется. Впрочем, атцы на всём гнут.

"Пантера" это как авианосец. Для неё работает правило длинной руки. Чем короче дистанция, тем сложнее уцелеть.

Слабо вериться.

Чёт через бой пожары от пробития в лоб.

Вечнозакритованный двигатель.

И ощущение полного отсутствия брони.

Предыдущая Пантера держала снаряды куда лучше.

А по поводу дистанции, ну нет у WG карт 5х5 км и естественной видимости.

По этому каждый первый бой, это 5 реальных СТ кружащих вокруг этого сарая через 5 минут после начала боя и за 10 секунд до конца.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
29 Ноя 2014 - 14:12 пользователь als_fidelito сказал:

 

"Пантера" это как авианосец. Для неё работает правило длинной руки. Чем короче дистанция, тем сложнее уцелеть.

Красиво. На плюсик за оригинальность, комрад. ^_^

 

29 Ноя 2014 - 15:16 пользователь GRO251075 сказал:

Слабо вериться.

Чёт через бой пожары от пробития в лоб.

Вечнозакритованный двигатель.

 Пантеры вроде как в лобешник не горят уже

 

Изменено пользователем _PRUZRAK_

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя

Так и думал, что мне бракованную продали.

Вообще что-то неимоверное.

VK 30.02М - 49% побед

Пантреа  - 54% побед.

Это ведро(Пантера2) - 28% побед.

Жуть какая-то.

Да и стволы у этого сарая надо сказать жутко ущербные.

90% боёв на голде.

Изменено пользователем GRO251075

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 398 публикаций
16 232 боя
29 Ноя 2014 - 17:16 пользователь GRO251075 сказал:

Слабо вериться.

Чёт через бой пожары от пробития в лоб.

Вечнозакритованный двигатель.

И ощущение полного отсутствия брони.

Предыдущая Пантера держала снаряды куда лучше.

А по поводу дистанции, ну нет у WG карт 5х5 км и естественной видимости.

По этому каждый первый бой, это 5 реальных СТ кружащих вокруг этого сарая через 5 минут после начала боя и за 10 секунд до конца.

 

А ещё боеукладку иногда подрывают
Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя

Вот непонятно, если вся ветка, это танки тридцать третьей линии, какого лешего разрабы их определили в СТ?

С таким же успехом, все вафентрагеты, это СТ.

Это же чистой воды ПТ!

Разрабы, аллё, ну сделайте милость, поменяйте значёк с СТ на ПТ, чтобы мне каждому раку не пояснять, что делает СТ в кустах за 400 метров до передовой.

 

Мда, башня посреди ватного корпуса, наводит на мысль, что танк создавал пришибленный на всю голову ***.

При таких габаритах, башню можно было сделать выезжающую за угол на рельсах.

 


Интересно, что даже у ботов, котоых я встречал в игре, был больший % побед, чем у меня на этом сарае.

А я таки ещё и опу рву, чтобы выиграть.

 

Да, заметил, что БК у этого дерьмотанка выносит любой барабанщик за 3 выстрела и здравствуй ангар.

Вердикт один, поморщиться, и пройти дерьмотанк.

Изменено пользователем GRO251075
  • Плюс 2

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 294 публикации
17 189 боёв
29 Ноя 2014 - 17:30 пользователь GRO251075 сказал:

 любой барабанщик за 3 выстрела 

Частота попаданий влияет на критуемость. У одни критуется, у других нет.

Пробовали ещё на рассвете французов. 13 90 ставили у бортов Панты и долбили с расстояния менее 50 метров. БК повреждался со второй трети барабана. Старайтесь поставляться так, чтобы попадания были хотя бы с интервалом.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

Супертестер в отставке

Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя
30 Ноя 2014 - 00:56 пользователь _PRUZRAK_ сказал:

Частота попаданий влияет на критуемость. У одни критуется, у других нет.

Пробовали ещё на рассвете французов. 13 90 ставили у бортов Панты и долбили с расстояния менее 50 метров. БК повреждался со второй трети барабана. Старайтесь поставляться так, чтобы попадания были хотя бы с интервалом.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif

 

Вот Эти слова да ВБР в уши.

Выносят БК именно в лоб.

Сбивают гуслю и тем же снарядом крит БК, отдаляю камеру, выстрел практически перпендикулярно фронту корпуса.

И поджигают именно в лоб.

 

Случилось некое чудо.

Поставил топ башню и внезапно у этого сарая появилась динамика.

С какого перепуга, непонятно.

Но теперь видно, что пантера едет.

До этого спидометр там что-то врал, а танк еле полз.

Теперь наконец-то поехал.

Но не дай бок поймать малейший снаряд - крит двигателя и вместо Пантеры2 получаем Т95.

Что самое странное, перестаёт нормально вращаться башня.

Что по сути не ок высшей меры.

Чем разрабам башня не угодила?

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
24 161 бой

 

ааааа, на пт маскировка тока 5-м умением ставится, я то думаю, чего я на пт ниногибаю
Ссылка на комментарий
Игроки
659 публикаций
24 113 боёв
30 Ноя 2014 - 17:05 пользователь leonidovich_ru сказал:

вот она пантера2

 

Я не понял, за обычный бой 1-ая степень?

 
Пора ставить памятник камню на Утёсе.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
37 057 боёв
29 Ноя 2014 - 23:13 пользователь Rhinoks сказал:

 

А ещё боеукладку иногда подрывают

 

За все бои на пантере 2, вчера впервые подорвали в бк, До этого ни разу И то с 3 выстрела, сам подставился. пожаров в лоб ни разу не было. двигат4ль да выносят  но чтоб пожар, не было такого. Играется на ней отлично. Про оруди4 вообще нечего сказать. Оно отличное. Всем удаяных боев на ней! На дистанции 200+ уже нормально держит 175 пробой. Нормальный угол и уже могут не пробить. Башня так же. Небольшой доворот и так же держит удар. вся ветуа очень не плохая. Аппарат продам, т.к. иду к е50м. Для КБ и ГК возьму 50 100 иду к нему. На ИС 3 не смог ))) не дается он мне. 110 для меня лучше иса 3. Для моих Рук ))) 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 478 публикаций
49 102 боя

Поиграл в топ комплектации, и был сильно разочарован.

По сути, это первый Тигр с меньшей скорострельностью и увеличенным разбросом.

Да, по ТТХ орудия одинаковые, но в игре Тигр точнее второй Пантеры.

Впечатление такое, что стреляешь не с 8,8 cm Kw.K. 43 L/71, а с 122 мм Д-25Т, снаряд летит непонятно куда.

На первом Тигре такого безобразия не наблюдается.

Изменено пользователем GRO251075
  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
544 публикации
67 349 боёв

Боль,какая же это боль.В лоб стреляют критуют двигло,в корму стреляют критуют двигло,не танк а один сплошной движок.Я думал цент плох,а нет п2 еще хуже,самый ужасный ст8 на котором я катался.

Продам,забью на этих еписей и продам,он не стоит моих нервов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
17 978 боёв
29 Ноя 2014 - 17:30 пользователь GRO251075 сказал:

Мда, башня посреди ватного корпуса, наводит на мысль, что танк создавал пришибленный на всю голову ***.

При таких габаритах, башню можно было сделать выезжающую за угол на рельсах.

ну, учитывая, что было у союзников, броня бы держала, да и башню наверняка бы укрепили, но ведь нет, в логики местного баланса п2 должна воевать с дедами седьмыми. да 62йками.

 
30 Ноя 2014 - 11:04 пользователь GRO251075 сказал:

Впечатление такое, что стреляешь не с 8,8 cm Kw.K. 43 L/71, а с 122 мм Д-25Т, снаряд летит непонятно куда.

На первом Тигре такого безобразия не наблюдается.

кстати, да, тоже заметил, что снаряд все время летит куда-то в землю стену или любую твердую часть карты рядом с противником, после чего и плюнул на третю линию, да и на вторую тоже....


 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 393 публикации
32 748 боёв
30 Ноя 2014 - 15:22 пользователь Trocore сказал:

Я не понял, за обычный бой 1-ая степень?

Дык, насветил жи. В этой игре дамаг по засвету почему-то ценится чуть ли не больше чем собственный дамаг. Типа признак активной игры на первой линии, все дела.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...