kapacb96 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 109 публикаций 14 174 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 заранее простите, есле не в ту тему.я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже. 6 Ссылка на комментарий
BOP4JIuBbIu_DED Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 776 публикаций 29 777 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов... 2 PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz; Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI; SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard). Ссылка на комментарий
DallaS3 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 38 публикаций 10 732 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты. 4 Ссылка на комментарий
ClassicMax Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 324 публикации 11 110 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Учи русский и вали играть в Батлфилд и Варфейс!!! http://static.emem.ru/WoT/img/null.gif Ссылка на комментарий
BOP4JIuBbIu_DED Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 776 публикаций 29 777 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:25 пользователь DallaS3 сказал:Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты.Переноситься вычисления на клиент не будут. Читеры нам не нужны. 4 PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz; Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI; SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard). Ссылка на комментарий
anonym_WsCb0mb1sN4o Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 36 публикаций 23 858 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 и на что это влияет? что это даст? иди в круизис поиграй.... графон ***!!111!!! Ссылка на комментарий
stari4oc Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 129 публикаций 31 152 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:21 пользователь dir4k_2 сказал:заранее простите, есле не в ту тему.я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже. идея у тебя хорошая Ссылка на комментарий
anonym_pERN4WLicQTs Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 223 публикации 35 481 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:21 пользователь dir4k_2 сказал:заранее простите, есле не в ту тему.я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже.Вопросы разработчикам 8 - все это есть смотрим, читаем!http://forum.worldof...0#entry18835672 Ссылка на комментарий
DallaS3 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 38 публикаций 10 732 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:27 пользователь HD_HERO сказал:Переноситься вычисления на клиент не будут. Читеры нам не нужны.Да пусть не переносят, но хотя бы оптимизируют. Просто, когда на ультра настройках на фростбайте 2-ом показывает производительность выше, чем в WoT на средних настройках... Это меня немного смущает) Ссылка на комментарий
orel_Habibulin Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 309 публикаций 8 118 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:25 пользователь DallaS3 сказал:Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты.эффекты взрывов и другие красивости не есть серверная часть, это чисто клиентская нагрузка и на пинг никак не повлияет, только на фпс ,сервер только взаимодействие танков между собой считает 1 Ссылка на комментарий
BOP4JIuBbIu_DED Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 776 публикаций 29 777 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:30 пользователь DallaS3 сказал:Да пусть не переносят, но хотя бы оптимизируют. Просто, когда на ультра настройках на фростбайте 2-ом показывает производительность выше, чем в WoT на средних настройках... Это меня немного смущает)У большинства игроков слабые ПК, введения новых взрывов и разрушений - не переживут их ПК. PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz; Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI; SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard). Ссылка на комментарий
yrbat2 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 353 публикации 36 935 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:23 пользователь HD_HERO сказал:Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов...правильно подметили http://savepic.org/3511402.gif Ссылка на комментарий
LeoniX Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 3 583 публикации 10 396 боёв Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:23 пользователь HD_HERO сказал:Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов...Именно так! Ибо многие игроки, с ноутбуками и со слабыми по нынешним меркам компами, останутся "за бортом".Пока не будет поддержки многоядерности - лучше графику не улучшать до таких пределов! Дай человеку власть, .... Ссылка на комментарий
anonym_pERN4WLicQTs Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 223 публикации 35 481 бой Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 22 Мар 2013 - 22:32 пользователь HD_HERO сказал:У большинства игроков слабые ПК, введения новых взрывов и разрушений - не переживут их ПК.Эту физику можно будет отключить.Размер клиента от неё особо не увеличится.Будет представлять из себя физически реалистичные разлетания осколков объектов и зданий при их разрушениях и точное позиционирование опорных катков и гусениц по поверхности + физику мелких деталей на танке (болтание антенн, ящиков и т.п.). Один из ответов разработчиков! 1 Ссылка на комментарий
DallaS3 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 38 публикаций 10 732 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Идеально, конечно, сделать, что бы те, кто могли себе позволить играть на высоких настройках играли с хорошей графикой, но при этом была бы возможность все это отключить для обладателей слабых компьютеров. 1 Ссылка на комментарий
kapacb96 Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 109 публикаций 14 174 боя Автор Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 (изменено) 22 Мар 2013 - 22:38 пользователь DallaS3 сказал:Идеально, конечно, сделать, что бы те, кто могли себе позволить играть на высоких настройках играли с хорошей графикой, но при этом была бы возможность все это отключить для обладателей слабых компьютеров. жаль что ВГ КТТС это сделают. Изменено 22 марта, 2013 пользователем dir4k_2 Ссылка на комментарий
anonym_yrgdyWfy3ILT Опубликовано: 22 марта, 2013 Игроки 2 733 публикации 27 173 боя Поделиться Опубликовано: 22 марта, 2013 Ваше мнение принято к сведению и будет учтено при совершенствовании игры. Приятной игры и успешных боёв. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации