Перейти к содержимому

уничтожение танка.


Рекомендованные публикации

Игроки
109 публикаций
14 174 боя

заранее простите, есле не в ту тему.

я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или  варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
776 публикаций
29 777 боёв
Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов...
  • Плюс 2

PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz;  Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI;  SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.

Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard).

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
776 публикаций
29 777 боёв
22 Мар 2013 - 22:25 пользователь DallaS3 сказал:

Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты.

Переноситься вычисления на клиент не будут. Читеры нам не нужны.
  • Плюс 4

PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz;  Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI;  SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.

Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard).

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
31 152 боя
22 Мар 2013 - 22:21 пользователь dir4k_2 сказал:

заранее простите, есле не в ту тему.

я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или  варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже.

идея у тебя хорошая
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
35 481 бой
22 Мар 2013 - 22:21 пользователь dir4k_2 сказал:

заранее простите, есле не в ту тему.

я обращаюсь к уважаемым разработчикам. Планируете ли вы делать какиенибудь изменения в анимации взрыва танка? Пусть даже она будет только на максимальной графике. Я не прошу вас делать эффект срыва башни, можете всеголиш улутшить пламя и осколки( как в батлфилде или  варфейсе) ? Что бы танк взрывался как настоящий, чтоб была видимая врывная волна( в каком-то патче она была, только ее убрали) Скорее всего вы напишете, что WoT не симулятор. Но всеже.

Вопросы разработчикам 8 - все это есть смотрим, читаем!

http://forum.worldof...0#entry18835672

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
22 Мар 2013 - 22:27 пользователь HD_HERO сказал:

Переноситься вычисления на клиент не будут. Читеры нам не нужны.

Да пусть не переносят, но хотя бы оптимизируют. Просто, когда на ультра настройках на фростбайте 2-ом показывает производительность выше, чем в WoT на средних настройках... Это меня немного смущает)
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
8 118 боёв
22 Мар 2013 - 22:25 пользователь DallaS3 сказал:

Вся проблема в движке игры. Все вычисления производятся на сервере ВГ, и каким бы мощным не был у нас компьютер, все равно будет лагать, поскольку сервера ВГ не тянут, а еще нагружать они вряд ли будут. Хотя я был бы не против, если бы часть вычислений перенесли в клиент игры и сделали возможным использовать более красивые эффекты.

эффекты взрывов и другие красивости не есть серверная часть, это чисто клиентская нагрузка и на пинг никак не повлияет, только на фпс ,сервер только взаимодействие танков между собой считает
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
776 публикаций
29 777 боёв
22 Мар 2013 - 22:30 пользователь DallaS3 сказал:

Да пусть не переносят, но хотя бы оптимизируют. Просто, когда на ультра настройках на фростбайте 2-ом показывает производительность выше, чем в WoT на средних настройках... Это меня немного смущает)

У большинства игроков слабые ПК, введения новых взрывов и разрушений - не переживут их ПК.

PC: 29.5" MSI Optix MAG301RF 200Hz;  Intel Core i7-14700kf; MSI RTX 4070ti SUPER 16G VENTIS 3X OC; Kingston Fruy Beast DDR5 6000MHz 4x16Gb; MSI Z790 GAMING PLUS WIFI;  SSD: Windows to AMD Radeon R5 Series 480Gb(R5SL480G) and games or other soft to Kingston DC600M 960Gb (DATA CENTER ENTERPRISE, TBW 1752Tb); Deepcool PN850M V2 Gen.5.

Devices: Mouse: Razer Naga Pro; Mouse pad: Razer ACARI and Razer Sphex V3; Headset: HyperX Cloud II 2022; Keyboard: A4TECH X7 G800V (yea, its my lover keyboard).

Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
36 935 боёв
22 Мар 2013 - 22:23 пользователь HD_HERO сказал:

Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов...

правильно подметили
http://savepic.org/3511402.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
3 583 публикации
10 396 боёв
22 Мар 2013 - 22:23 пользователь HD_HERO сказал:

Это все КТТС. Ибо новые разрушения танков будут "кушать" больше ресурсов...

Именно так! Ибо многие игроки, с ноутбуками и со слабыми по нынешним меркам компами, останутся "за бортом".

Пока не будет поддержки многоядерности - лучше графику не улучшать до таких пределов!

Дай человеку власть, ....
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
35 481 бой
22 Мар 2013 - 22:32 пользователь HD_HERO сказал:

У большинства игроков слабые ПК, введения новых взрывов и разрушений - не переживут их ПК.

Эту физику можно будет отключить.

Размер клиента от неё особо не увеличится.

Будет представлять из себя физически реалистичные разлетания осколков объектов и зданий при их разрушениях и точное позиционирование опорных катков и гусениц по поверхности + физику мелких деталей на танке (болтание антенн, ящиков и т.п.). Один из ответов разработчиков!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
10 732 боя
Идеально, конечно, сделать, что бы те, кто могли себе позволить играть на высоких настройках играли с хорошей графикой, но при этом была бы возможность все это отключить для обладателей слабых компьютеров.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
14 174 боя
22 Мар 2013 - 22:38 пользователь DallaS3 сказал:

Идеально, конечно, сделать, что бы те, кто могли себе позволить играть на высоких настройках играли с хорошей графикой, но при этом была бы возможность все это отключить для обладателей слабых компьютеров.

жаль что ВГ КТТС это сделают. Изменено пользователем dir4k_2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 733 публикации
27 173 боя

Ваше мнение принято к сведению и будет учтено при совершенствовании игры.

 

Приятной игры и успешных боёв.

 

Тема закрыта.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...