Перейти к содержимому

Pz.Kpfw. II Luchs [гайд устарел]


  

1 566 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы предпочитаете на PzII Luchs?

    • Малый противоосколочный подбой
      161
    • Улучшенная вентиляция
      1137
    • Маскировочная сеть
      516
    • Усиленные торсионы 1т класса
      222
    • Просветлённая оптика
      1013
    • Стереотруба
      607
    • Усиленные приводы наводки
      500
    • Ящик с инструментами
      84
    • Не использую доп. оборудование
      109
  2. 2. Какие расходники Вы возите на луче?

    • Малый ремкомплект
      1365
    • Малая аптечка
      1309
    • Ручной огнетушитель
      851
    • 100-октановый бензин
      193
    • 105-октановый бензин
      59
    • Автоматический огнетушитель
      240
    • Большая аптечка
      91
    • Большой ремкомплект
      113
    • Шоколад
      77
    • Не использую расходники
      91
  3. 3. Какова Ваша оценка этому танку?

    • 5 - отличный танк
      846
    • 4 - хороший танк
      503
    • 3 - проходной танк
      146
    • 2 - не понравился
      22
    • 1 - он ужасен
      49


Рекомендованные публикации

Игроки
7 361 публикация
64 331 бой
28 Янв 2014 - 13:17 пользователь Eva_Shaevich сказал:

В смысле он не эффективен или вообще не работает? Вроде в описании об этом не говорится, откуда инфа?

на пулеметах перк  "снайпер" не работает от слова  ВООБЩЕ !!!

Изменено пользователем Bene_FUK_tor
992cd0481561beda0b45a860986b9d8e.png

 

В мире, где за каждым охотится смерть, не может быть маленьких или больших решений. Здесь есть лишь решения, которые мы принимаем перед лицом своей неминуемой смерти .

У кого Путин - тот и сильней.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв

вчера ВНЕЗАПНО попал в топ. и тут же выкинуло из игры. загружаюсь. печально смотрю на счёт - 1:7. смотрю на миникарту - БТ в лесу, аж ЗА нашей базой, зелёнку слили, в городе тоже всё печально. вспомнил собственный давний вывод - "ни секунды не стоять, ехать там, где тебя не ждут". попёр по зелёнке - там две ПТ, не стал заморачиваться. ушёл к городу и заехал в тыл атакующему противнику. в общем, сколько сделал кругов по карте - не считал, думал - пальцы сотру о WASD. порадовал китаестюарт соперников - поехал к нам на базу и встал на захват, так что искать его не пришлось

 

экипаж к 300 процентам, камуфляж, пушка - топовый "пулемёт"

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2338731-0-18437400-1390979884_thumb.jpg

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-2338731-0-12648100-1390979903_thumb.jpg

 

 

 

 

shot_940.jpg

shot_941.jpg

  • Плюс 1

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
14 110 боёв
29 Янв 2014 - 09:25 пользователь macho_nonreal сказал:

скажем так, вероятность нанести серьезный крит мала.

 

29 Янв 2014 - 09:46 пользователь Bene_FUK_tor сказал:

на пулеметах перк  "снайпер" не работает от слова  ВООБЩЕ !!!

 

Мнения разошлись.

Перк "снайпер", исходя из описания, увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю и экипажу на 3%

Для того, чтоб критануть члена экипажа, в него надо просто попасть, ибо у него нет хп, здесь более менее понятно. Базовый шанс повреждения 0,33 с перком 0,36 то есть из сотни пробитий в мехвода 36 раз будет контузия.

А что с модулями? Критическое повреждение наступает когда хп модуля падает до 0. Что дает перк? Увеличивает шанс попасть по модулю? Вместо 0,45 для бака станет 0,48? Или есть отдельная величина, которая не озвучивается как повреждения по модулю, увеличивающая шанс снятия 100% хп модуля с первого попадания и ее увеличивает "снайпер", то как-то не айс.

Вероятность поджога двигла в обычных условиях  0,45*0,2 = 0,09. Из ста пробитий в область двига 45 он получит повреждения и 9 раз загорится. С лентой в 10 патронов с негарантированным пробитием и посредственной точностью использование "снайпера" большая лотерея, но не безнадежность.

 

Но, может у товарища Bene_FUK_tor есть подтверждение от разработчиков, что на пулемете навык не работает и об этом не сказано в клиенте...

Изменено пользователем Eva_Shaevich
Не верьте прогнозам оленемера! Яркий пример - сборная России по хоккею. Сильные игроки есть - команды нет!
Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
57 080 боёв
29 Янв 2014 - 16:15 пользователь Eva_Shaevich сказал:

 

 

Мнения разошлись.

Перк "снайпер", исходя из описания, увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю и экипажу на 3%

Для того, чтоб критануть члена экипажа, в него надо просто попасть, ибо у него нет хп, здесь более менее понятно. Базовый шанс повреждения 0,33 с перком 0,36 то есть из сотни пробитий в мехвода 36 раз будет контузия.

А что с модулями? Критическое повреждение наступает когда хп модуля падает до 0. Что дает перк? Увеличивает шанс попасть по модулю? Вместо 0,45 для бака станет 0,48? Или есть отдельная величина, которая не озвучивается как повреждения по модулю, увеличивающая шанс снятия 100% хп модуля с первого попадания и ее увеличивает "снайпер", то как-то не айс.

Вероятность поджога двигла в обычных условиях  0,45*0,2 = 0,09. Из ста пробитий в область двига 45 он получит повреждения и 9 раз загорится. С лентой в 10 патронов с негарантированным пробитием и посредственной точностью использование "снайпера" большая лотерея, но не безнадежность.

 

Но, может у товарища Bene_FUK_tor есть подтверждение от разработчиков, что на пулемете навык не работает и об этом не сказано в клиенте...

Может не стоит так глубоко замарачиваться, а исходить от собственной игры на лучике, мне например лампа не уперлась, ибо или светит путь в ангар, или я в сейф зоне уже, да и по опыту на луче, был дураком пересадил трех с половиной перковый экипаж с него, взял 75 проц, а играть на нем стал не хуже, его просто надо понять и вкурить на уровне инстинктов.... но я только соло рандом без модов и взоводов....

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
14 110 боёв
29 Янв 2014 - 17:38 пользователь blokher сказал:

Может не стоит так глубоко замарачиваться, а исходить от собственной игры на лучике....

 

Так я за это всеми руками и ногами. Просто хочется ясности, а то получается ситуация, человек берет навык снайпер в полной уверенности, что на количестве выстрелов поднимет шанс критануть врага, а перк тем временем не работает с его типом орудия в принципе и его надо заменить на другой, который работает.

Не верьте прогнозам оленемера! Яркий пример - сборная России по хоккею. Сильные игроки есть - команды нет!
Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
57 080 боёв
29 Янв 2014 - 16:48 пользователь Eva_Shaevich сказал:

 

Так я за это всеми руками и ногами. Просто хочется ясности, а то получается ситуация, человек берет навык снайпер в полной уверенности, что на количестве выстрелов поднимет шанс критануть врага, а перк тем временем не работает с его типом орудия в принципе и его надо заменить на другой, который работает.

Этот навык на луче не пробывал за 1300 игр на нем, меня больше интересуют всякие навыки мехвода, ну кроме короля бездорожья, ибо пробуксовка  в говнах равна смерти.....

Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
40 159 боёв
Игроки
7 361 публикация
64 331 бой
29 Янв 2014 - 13:15 пользователь Eva_Shaevich сказал:

 

 

Мнения разошлись.

Перк "снайпер", исходя из описания, увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю и экипажу на 3%

Для того, чтоб критануть члена экипажа, в него надо просто попасть, ибо у него нет хп, здесь более менее понятно. Базовый шанс повреждения 0,33 с перком 0,36 то есть из сотни пробитий в мехвода 36 раз будет контузия.

А что с модулями? Критическое повреждение наступает когда хп модуля падает до 0. Что дает перк? Увеличивает шанс попасть по модулю? Вместо 0,45 для бака станет 0,48? Или есть отдельная величина, которая не озвучивается как повреждения по модулю, увеличивающая шанс снятия 100% хп модуля с первого попадания и ее увеличивает "снайпер", то как-то не айс.

Вероятность поджога двигла в обычных условиях  0,45*0,2 = 0,09. Из ста пробитий в область двига 45 он получит повреждения и 9 раз загорится. С лентой в 10 патронов с негарантированным пробитием и посредственной точностью использование "снайпера" большая лотерея, но не безнадежность.

 

Но, может у товарища Bene_FUK_tor есть подтверждение от разработчиков, что на пулемете навык не работает и об этом не сказано в клиенте...

 

Была инфа от разрабов по "снайперу", но не нашел, задал вопрос в "вопросы разработчикам",

в математику особо не вдавался, но запомнил что не работает с фугасами (т.к. у них и так доп коеффициент по критам) и на пулеметах (не путать с барабанами) "ибо треснет" - вроде так СерБ отвечал.

 

у каждого танкиста 1 ХП - то есть стоит только попасть, а у модулей у каждого свое кол-во ХП на каждой технике, и перк снайпер не дает ровно ни какой прибавки к повреждению модуля, он дает дополнительный шанс попасть по модулю, если не ошибаюсь то 25%, т.е. каждый 4й выстрел должен быть результативным - попадание по модулю.

  это то что я тогда понял из всего ответа разрабов, знаете же как они любят запутать и напустить тумана)

 

ПыСы ну и то что сегодня могу писать говорит о том что РО мне не выдали, т.е. есть шанс 25% получить ответ от разработчиков))

 

992cd0481561beda0b45a860986b9d8e.png

 

В мире, где за каждым охотится смерть, не может быть маленьких или больших решений. Здесь есть лишь решения, которые мы принимаем перед лицом своей неминуемой смерти .

У кого Путин - тот и сильней.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 361 публикация
64 331 бой
29 Янв 2014 - 23:58 пользователь JochenRU сказал:

признавайся сколько поджогов было? )) (нет возможности посмотреть бой)

 

ПыСы если посмотреть на результаты вражеского луча, то очень наглядный пример, как нужно играть на луче и как не нужно))

Изменено пользователем Bene_FUK_tor
992cd0481561beda0b45a860986b9d8e.png

 

В мире, где за каждым охотится смерть, не может быть маленьких или больших решений. Здесь есть лишь решения, которые мы принимаем перед лицом своей неминуемой смерти .

У кого Путин - тот и сильней.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв
30 Янв 2014 - 02:58 пользователь JochenRU сказал:


Великолепно!

Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
40 159 боёв
30 Янв 2014 - 07:38 пользователь Bene_FUK_tor сказал:

признавайся сколько поджогов было? )) (нет возможности посмотреть бой)

 

ПыСы если посмотреть на результаты вражеского луча, то очень наглядный пример, как нужно играть на луче и как не нужно))


Всего 1 поджог был - по Деду-3. В последнее время хреново стали вражины поджигаться от очереди по корме, оооочень редко горят. Даже Кактанки не горят от очереди в борт. Кстати, стал юзать автоприцел, когда надо быстро прошмыгнуть под носом и дать дамажку - реально удобно в ряде случаев.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
30 Янв 2014 - 09:59 пользователь JochenRU сказал:


В последнее время хреново стали вражины поджигаться от очереди по корме, оооочень редко горят. Даже Кактанки не горят от очереди в борт

 

 

сложно сказать. за последние боёв 10 - поначалу ни одного поджога, и только в последних двух - по два за бой! причём - независимо от лвл противника

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
14 110 боёв
30 Янв 2014 - 08:36 пользователь Bene_FUK_tor сказал:

 

Была инфа от разрабов по "снайперу", но не нашел, задал вопрос в "вопросы разработчикам",

в математику особо не вдавался, но запомнил что не работает с фугасами (т.к. у них и так доп коеффициент по критам) и на пулеметах (не путать с барабанами) "ибо треснет" - вроде так СерБ отвечал.

 

у каждого танкиста 1 ХП - то есть стоит только попасть, а у модулей у каждого свое кол-во ХП на каждой технике, и перк снайпер не дает ровно ни какой прибавки к повреждению модуля, он дает дополнительный шанс попасть по модулю, если не ошибаюсь то 25%, т.е. каждый 4й выстрел должен быть результативным - попадание по модулю.

  это то что я тогда понял из всего ответа разрабов, знаете же как они любят запутать и напустить тумана)

 

ПыСы ну и то что сегодня могу писать говорит о том что РО мне не выдали, т.е. есть шанс 25% получить ответ от разработчиков))

 

Великолепно. Думаю, если СерБ ответит, то для многих отпадет тема для обсуждения. И точки над И будут расставлены.

 

30 Янв 2014 - 03:58 пользователь JochenRU сказал:

Достижение впечатляет! В прочем, как и содержимое ангара :) А реплейчик после работы будет обязательно просмотрен, возможно, не раз. Для анализа.

 

upd. Отсмотрел. Смело, дерзко и с расстановочкой.  И в шоке от полнейшей безалаберности противника. Эти ребята выехали в полной уверенности, что раз они на тт-8, то светляка на 4 уровня ниже можно не замечать. Откровенно наглую рысь можно было наказать несколько раз, но зачем убивать комара, да? :) ИС-3 видимо, вообще, попутал, когда ты его сжог....

Изменено пользователем Eva_Shaevich
Не верьте прогнозам оленемера! Яркий пример - сборная России по хоккею. Сильные игроки есть - команды нет!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 343 публикации
77 085 боёв
29 Янв 2014 - 23:58 пользователь JochenRU сказал:


результат отличный, но объясни пжс зачем ты в самом начале стоял в кусте под скалой?

ведь арты не было, никто не мог бить тех кто ехал к озеру на F5

ну и позже - блин, я бы побоялся лезть за камень, когда с одной стороны А-44, а с другой - Т29

хорошо еще что Т29 оказался таким нубищем

 

начинать с голды - свежая идея) ведь свет редко живет долго))))

я ее обычно оставляю на крайний случай, но так дешевле)

 

также впечатляет что большую часть дамага ты сделал имея всего 6 хп), шо называется, повезло

Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
40 159 боёв
30 Янв 2014 - 23:27 пользователь strufian сказал:


результат отличный, но объясни пжс зачем ты в самом начале стоял в кусте под скалой?

ведь арты не было, никто не мог бить тех кто ехал к озеру на F5

ну и позже - блин, я бы побоялся лезть за камень, когда с одной стороны А-44, а с другой - Т29

хорошо еще что Т29 оказался таким нубищем

 

начинать с голды - свежая идея) ведь свет редко живет долго))))

я ее обычно оставляю на крайний случай, но так дешевле)

 

также впечатляет что большую часть дамага ты сделал имея всего 6 хп), шо называется, повезло

Решил опробовать новую сэйфовую позицию (на центр кроме меня никто не поехал ВООБЩЕ) - посмотреть кого просвечиваю.

 

Я в 98% случаев играю рискованно (или сразу, или с определённого момента боя у меня срывает тормоза). По кустам вообще не могу сидеть (но если надо светить пассивно - свечу). Лучше упорюсь и помру, чем бой пройдёт скучно.

 

Я обычно с ББ начинаю, но тут решил "гульнуть". Против 8 лвл голду приходится юзать.

 

Любой нагиб - это везение, ну и скила сколько-то.

Изменено пользователем JochenRU

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 361 публикация
64 331 бой
30 Янв 2014 - 20:27 пользователь strufian сказал:

 

также впечатляет что большую часть дамага ты сделал имея всего 6 хп), шо называется, повезло

это называется включился Рэмбо-режим:teethhappy:

30 Янв 2014 - 12:56 пользователь Eva_Shaevich сказал:

Великолепно. Думаю, если СерБ ответит, то для многих отпадет тема для обсуждения. И точки над И будут расставлены.

 

да вот чет два дня висит вопрос и шторм уже отмечался в теме, и не удалили и не забанили и не потерли вопрос..хз..мож сами толком не знают ?  )

 

ПыСы ток олени минусуют ))

ППыСы таки потерли вопрос((

 

Изменено пользователем Bene_FUK_tor
992cd0481561beda0b45a860986b9d8e.png

 

В мире, где за каждым охотится смерть, не может быть маленьких или больших решений. Здесь есть лишь решения, которые мы принимаем перед лицом своей неминуемой смерти .

У кого Путин - тот и сильней.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
35 281 бой

Всем привет. Предлагаю посмотреть веселый бой на рыське.

http://wotreplays.ru/site/1898969#tihiy_bereg-keyfire-pzkpfw_ii_luchs

shot_005.jpg

Изменено пользователем KeyFire
Ссылка на комментарий
Игроки
783 публикации
40 159 боёв
31 Янв 2014 - 13:30 пользователь KeyFire сказал:

Всем привет. Предлагаю посмотреть веселый бой на рыське.

http://wotreplays.ru/site/1898969#tihiy_bereg-keyfire-pzkpfw_ii_luchs


Ну что тут скажешь, избиение 4 лвл. Лухс при отсутствии у противников ***ов и везучих алёш с фугасницами карает жёстко. Для себя заметил, что я играю более дико - когда на Лухсе в топе, то сразу упарываюсь на передовую без остановок и как могу по КД пристраиваю кассету за кассетой, пока противники не кончаются, или не отхватываю слишком много дамажки.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 662 публикации
27 609 боёв

Нашёл у себя на складе залежи бензина и заменил аптечку на бензин. Адская колесница получилась. Пробовали такой сетап?

Окончательно выглядит так: ББ+Шоколад+Бензин, и всякие там короли бездорожья, конечно же в наличии.

Изменено пользователем kv_nn
Ссылка на комментарий
Игроки
11 380 публикаций
20 848 боёв
31 Янв 2014 - 20:07 пользователь kv_nn сказал:

Нашёл у себя на складе залежи бензина и заменил аптечку на бензин. Адская колесница получилась. Пробовали такой сетап?

Окончательно выглядит так: ББ+Шоколад+Бензин, и всякие там короли бездорожья, конечно же в наличии.

 

 

с бензином и без - разницы большой не заметил. впрочем, ББ пока не вкачал

 

Артиллерия - что это и зачем?

 

Выскажи своё мнение

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...