zengus Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) Ох, сколько же раз за бой читаешь в чате сообщения зеленым цветом, всячески поносящие арту. Сколько раз за бой и без того, не с очень прямыми руками (к арте с прямыми руками, то бишь к игрокам с РЭ 1500+ это не относится) арта, вместо того, что бы переезжать, сводиться, метить цели, простреливать, тратит времени на сообщения в чате, агрится, в общем занимается чем угодно, кроме как делом. Но, наряду с "зелеными" сообщениями, периодически проскакивают сообщения и красного цвета, поносящие вражеские АРТ-САУ, как правило те самые, которые ваншотят. Но можно сколько угодно поносить вражескую арту, кричать что они однокнопочные, имба, прочие никому неинтересные слова, а легче от этого никому не станет. Грамотные артоводы, при любом уровне нерфа, как ваншотили и наносили серьезный урон (это касается и стрельбы по засвету, и прострела), так и будут это делать дальше. Это не те люди, которые одной рукой жмут на мышь, а другой опрокидывают бутылку ***, в перерыве пожевывая гамбургер. Это, действительно, серьезные игроки поддержки, в полном смысле этого слова, которые наизусть знают все карты и все места, где (и, главное, как) можно выковыривать любые танки, вне зависимости от их силуэта. Любой мало-мальски грамотный игрок в ВоТ знает, что не бывает недоступных для арты мест (за редким исключением, когда на карте остается одна арта "на том конце города"), бывают неграмотные артоводы. Вдоволь наловившись чемоданов (все же не прекращая с бороться с их владельцами всеми доступными способами), решил создать данную тему, где прошу отписаться грамотных игроков с РЭ, выше среднего, о способах, именно, не поиска и уничтожения вражеских АРТ-САУ, а способов не попасть под огонь. При описании способов прошу учесть, что вражеские артоводы грамотные. Иными словами они не стоят в одном квадрате, а переезжают по ситуации, т.е. "выковыривают" якобы недоступные танки. Просьба разделить посты на разделы: для разных классов техники. Т.е. способы уклонения для ТТ, СТ, ПТ и АРТ-САУ (в последнем случае понятно- не надо прикидываться атлантом, который взвалил на свои плечи непосильную ношу по удержанию неба, хотя хотелось бы услышать, как именно грамотно пеезжать). Идеально, если добрые люди и опытные игроки будут иллюстрировать посты приложением миникарт. Очень интересуют способы улонения на пустынных картах и таких картах, как Малиновка и Прохоровка, где спрятаться особенно и нигде. На таких картах особенно много слышишь лестных слов не только об арте, но и о свете, антисвете. Заранее признателен за помощь. Ваш покорный слуга, Warp_Farseer. Изменено 19 марта, 2013 пользователем Warp_Farseer 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_16214445 Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 899 публикаций 19 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) вывод арту срочно надо нерфить!!!!!!!!!!!!! могу ещё подсказать насчёт французской артыза счёт её огромной скорости в умелых руках на ней надо светить Изменено 16 марта, 2013 пользователем PAXAN_RANDOMA ДЖАСТИН лучший! Ссылка на комментарий
bottos Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 2 564 публикации 47 139 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 чтобы не попасть под огонь арты, надо играть артой Ссылка на комментарий
DanFrost Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 356 публикаций 18 977 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 вся тактик игры против арты описывается следующим образом - "не высовывайся, тихарись, тихарись, уворачивайся от чемоданов, уворачивайся! уворачивайся!!! А теперь НА с*ка арта, НА! НААААА!!! ЕЕЕЕЕЕЕ!!!" - занавес, победа 2 И почему мне постоянно приходится тащить бой в рандоме?!Бан игрового аккаунта / чата: 1 (сутки) / 3 (12 дней) Бан на форуме: 6 (34 дня) Ссылка на комментарий
Novokuznetzk Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 83 публикации 5 507 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 11:27 пользователь LoopyJopa сказал:Ох, сколько же раз за бой читаешь в чате сообщения зеленым цветом, всячески поносящие арту. Сколько раз за бой и без того, не с очень прямыми руками (к арте с прямыми руками, то бишь к игрокам с РЭ 1500+ это не относится) арта, вместо того, что бы переезжать, сводиться, метить цели, простреливать, тратит времени на сообщения в чате, агрится, в общем занимается чем угодно, кроме как делом. Но, наряду с "зелеными" сообщениями, периодически проскакивают сообщения и красного цвета, поносящие вражеские АРТ-САУ, как правило те самые, которые ваншотят. Но можно сколько угодно поносить вражескую арту, кричать что они однокнопочные, имба, прочие никому неинтересные слова, а легче от этого никому не станет. Грамотные артоводы, при любом уровне нерфа, как ваншотили и наносили серьезный урон (это касается и стрельбы по засвету, и прострела), так и будут это делать дальше. Это не те люди, которые одной рукой жмут на мышь, а другой опрокидывают бутылку ***, в перерыве пожевывая гамбургер. Это, действительно, серьезные игроки поддержки, в полном смысле этого слова, которые наизусть знают все карты и все места, где (и, главное, как) можно выковыривать любые танки, вне зависимости от их силуэта. Любой мало-мальски грамотный игрок в ВоТ знает, что не бывает недоступных для арты мест (за редким исключением, когда на карте остается одна арта "на том конце города"), бывают неграмотные артоводы. Вдоволь наловившись чемоданов (все же не прекращая с бороться с их владельцами всеми доступными способами), решил создать данную тему, где прошу отписаться грамотных игроков с РЭ, выше среднего, о способах, именно, не поиска и уничтожения вражеских АРТ-САУ, а способов не попасть под огонь. При описании способов прошу учесть, что вражеские артоводы грамотные. Иными словами они не стоят в одном квадрате, а переезжают по ситуации, т.е. "выковыривают" якобы недоступные танки. Просьба разделить посты на разделы: для разных классов техники. Т.е. способы уклонения для ТТ, СТ, ПТ и АРТ-САУ (в последнем случае понятно- не надо прикидываться атлантом, который взвалил на свои плечи непосильную ношу по удержанию неба, хотя хотелось бы услышать, как именно грамотно пеезжать). Идеально, если добрые люди и опытные игроки будут иллюстрировать посты приложением миникарт. Очень интересуют способы улонения на пустынных картах и таких картах, как Малиновка и Прохоровка, где спрятаться особенно и нигде. На таких картах особенно много слышишь лестных слов не только об арте, но и о свете, антисвете. Заранее признателен за помощь. Ваш покорный слуга, LoopyJopa. лично мне уже на все пофиг я вообще уже в танки перестал играть ушел в другой проект, где разрабы думают о игроках а не о наживе)) так что серб поучился бы=) там и лучше и дешевле) и по крайней мере когда сервак перегружают по 5 раз предупреждают в игре, не то что тут просто тупо обрубают и все, а там табличка вылазит за 5 минут до перезагрузки 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_11077631 Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 119 публикаций 607 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 "Не стоять на одном месте. Движение это жизнь." Идет набор в Клан - Академию Union of Skilled Hedgehogs Заявочки подаем тут: http://hedgehog.rusff.ru Мы научим вас нагибать Ссылка на комментарий
Sky_Storm_ Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 63 публикации 38 897 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Могу сказать одно, тут нужна удача и не стояние на месте, когда тебя засветили, потому что арта стоит не близко, тобишь снаряд летит 2-3 секунды( зависит от карты). Анализируй где приблизительно ихняя арта стоит. При загорании лампочки, продуй быстро уходить с засвета и стрелять через двойные кусты. Помните, ум - ваш лучший мускул! Ссылка на комментарий
anonym_9vrxbDPjnxzv Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 1 748 публикаций 46 204 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 11:35 пользователь DanFrost сказал:... "тихарись, тихарись, тихарись, уворачивайся от чемоданов, уворачивайся! уворачивайся!!! А теперь НА с*ка арта, НА! НААААА!!! ЕЕЕЕЕЕЕ!!!" - занавес, победа Или - "тихарись, тихарись, тихарись, уворачивайся от чемоданов, уворачивайся! да как он попал?!?!??!! А теперь НА с*ка арта!!!! КАК НЕПРОБИЛ!!!??? какой на*** рикошет?!!!!?? - занавес, поражения. 2 Ссылка на комментарий
Gromoboy96 Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 183 публикации 21 253 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 АРТА не спит, арта сводится! Ссылка на комментарий
_BARNAUL_22_ Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 50 публикаций 66 692 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 ее нет :) если я взялся-добью :) или меня :) Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 (изменено) 1) по возможности как можно больше перемещаться.т.е не вставать просто так под горку а там еще и ездить немного.если задэфились в городе то опять же,не надо стоять под одним домом-перемещаемся и светим,если нам 1 раз кинула арта,пусть даже сплешем,значит надо искать другую нычку. если в команде 4-5 хороших арт то та команда которая всанет глухо в дэф-проиграет.побеждают те,кто не стоит на месте-надо светить.если карта открытая то внимательно следим за миникартой и шотами арты по союзникам-не стоит упускать возможность занять более выгодные позиции пока арта в отстреле...если уж точно знаете что вас на тт палит арта и вы в поле-двигаемся рывками,попасть в этом случае в разы труднее чем по равномерно едущему тт. а вообще это так,то что лично мне,как артоводу,просто несколько усложняет жизнь-в бою где много хорошей арты решают ст и лт-если они тупят то будь ты хоть 100 раз лучший игрок всея ВоТ на тт,сделать ты можешь не много. играя на пт-стоим из себя стреляющий куст.имхо это самое сложное что есть в ВоТ с точки зрения гейм плея-игра на пт не ололололо за спинами союзников а именно как стреляющий куст. набивать 4+к дамага ни разу не засветившись это эпик скилл,знание всей карты со всеми кустами,переездами и прострелами строго обязательно. на арте проще всего,сейчас арта мало по трассам стреляет да и попасть по арте надо обычно прямым или ну уж совсем рядом.так что просто переезжаем,не важно куда.хотя есть 2 совета-не вставать в красной линии-так очевидно что переехать ты можешь только в перед и играа на быстрой арте есть смысл переезжать в сторону-маневренность нам позволяет.а,ну и на баче155 есть смысл сегда ставить корпус под 90 грудусов к предпологаемому направлению выстрела вражеской арты...хотя на нем как раз лучше вообще не переезжать а сразу вибирать место где арта не будет пасти трассера и скидывать барабан стоя на одной точке Изменено 16 марта, 2013 пользователем SYL 1 одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
zengus Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Многоуважаемые игроки, прошу не писать о том, что арту надо нерфить. Об этом уже создана не одна тема на форуме.Оффтопом- всем давно известно, что разрабы и только разрабы диктуют нам правила игры. Сейчас мы вынуждены под них подстраиваться. Вот и хочу в соответствии с этим получить инфу. Ссылка на комментарий
n2s_Gefasto Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 1 928 публикаций 30 254 боя Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 Все просто, играй на 7-8 лвл. арта если и будет, то не 5 за бой и дамаг не страшнее чем от танка. Не играй на топах. Не порти нервы. Там творится вакханалия - куча мяса 10 лвл. и 5 арт... Коричневые портят игру, их много, они минусуют посты, они говорят что "на арте играть очень очень сложно". итд 2 Ссылка на комментарий
icefang Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 4 645 публикаций 68 570 боёв Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 http://www.youtube.c...bed/Bj1FWdiKOUYПарень об арте дельные вещи расскажет. 3 кита философии клана Cheerful: Мы не обвиняем людей вокруг себя в поражениях! Мы следим за своими ошибками и это приближает нас к победе! Мы играем ради удовольствия и находим его при любом исходе! Ссылка на комментарий
PanterFake Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 557 публикаций 10 231 бой Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 11:27 пользователь LoopyJopa сказал:Грамотные артоводы, при любом уровне нерфа, как ваншотили и наносили серьезный урон, так и будут это делать дальше. как бы прямой урон им пока еще не нерфили. Ждем!) Рейтинг нагиба: 1 640 (Хороший игрок) Мир танков превращается в полное говно!!! Ссылка на комментарий
zengus Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 SYL, весьма признателен за ответ. Большой плюс.16 Мар 2013 - 11:41 пользователь SYL сказал:1) та команда которая всанет глухо в дэф-проиграет.побеждают те,кто не стоит на месте-надо светить.В том и беда, что очень много игроков именно так и играют...16 Мар 2013 - 11:41 пользователь SYL сказал:а вообще это так,то что лично мне,как артоводу,просто несколько усложняет жизнь-в бою где много хорошей арты решают ст и лт-если они тупят то будь ты хоть 100 раз лучший игрок всея ВоТ на тт,сделать ты можешь не много.СТ, на мой взгляд, самый трудноосваиваемый тип техники. Что бы эффективно СТшить, надо иметь очень прямые руки. Я, например, до сих пор толком СТ не освоил. Слишком много нюансов. Нужно природное чувство микроконтроля. Но руки "выпрямлять" пытаемся. =) С другой стороны, уворот от чемодана на ст оптимален.16 Мар 2013 - 11:41 пользователь SYL сказал:играя на пт-стоим из себя стреляющий куст.имхо это самое сложное что есть в ВоТ с точки зрения гейм плея-игра на пт не ололололо за спинами союзников а именно как стреляющий куст. набивать 4+к дамага ни разу не засветившись это эпик скилл,знание всей карты со всеми кустами,переездами и прострелами строго обязательно.Немного оффтопа. Вот пт- это уже интереснее. Имея в наличии лампу (хорошо, что уже есть), можно творить чудеса. Арте, конечно, уже значительно сложнее становится.16 Мар 2013 - 11:41 пользователь SYL сказал:на арте проще всего,сейчас арта мало по трассам стреляет да и попасть по арте надо обычно прямым или ну уж совсем рядом.так не вставать в красной линии-так очевидно что переехать ты можешь только в передСам к красной линии не становлюсь именно по этой причине. Однако читал мнение грамотных игроков о том, что иногда "притирка" спасает жизнь- снаряд, улетевший за нее, не сплешит. Ссылка на комментарий
zengus Опубликовано: 16 марта, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 марта, 2013 16 Мар 2013 - 11:44 пользователь n2s_Gefasto сказал:Все просто, играй на 7-8 лвл. арта если и будет, то не 5 за бой и дамаг не страшнее чем от танка. Не играй на топах. Не порти нервы. Там творится вакханалия - куча мяса 10 лвл. и 5 арт... Коричневые портят игру, их много, они минусуют посты, они говорят что "на арте играть очень очень сложно". итдНууу, на топах играть значительно интереснее. Во всяком случае мне. =)А проблема "кормежки" решается прем-ТТ 8 уровня. =) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации