Перейти к содержимому

распределение опыта


Рекомендованные публикации

Игроки
22 публикации
24 263 боя
Здравствуйте. У меня такой вопрос: Играя на jgpze100, нанося 6-7к дамага, в итоге получаю чистого опыта 700-800, а на Т-62а столько же опыта с легкостью беру за 3.5-4.5к дамага. На Пт опыт урезан или как? (я не думаю что разница в уровне танка по которому стреляю, т.к. зачастую это 9-10) Надеюсь на адекватные ответы.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
24 263 боя
05 Мар 2013 - 21:25 пользователь Mr_Vintik_4erNiH сказал:

на ст ты еше подсвечиваешЬ цели. :Smile_honoring: Вот + к опыту

я говорю 3.5-4.5к дамага уже с подсветом и т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
415 публикаций
26 276 боёв
А ты сравни степень сложности. На Яге ты вылез из угла, нажал ЛКМ и 1К дамага уже есть. А вот на т62а сложнее будет заработать столько же дамага, столько и Яга.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
24 263 боя
05 Мар 2013 - 21:32 пользователь Abirvalg111 сказал:

ТС, при стрельбе по чужому засвету 50% опыта и кредитов идет светившему.

я так понял, что Пт-шкам не выгодно сидеть в кустах делая множество выстрелов и более менее вытаскивать бой  т.к. столько же опыта можно заработать выехав в поле 1-2 раза пробить и тупо слиться, так?) я думаю, что это глупо...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 798 публикаций
13 377 боёв

Напоминаю, что опыт зависит не только от нанесенных повреждений.

Spoiler

Опыт зарабатывается

За нанесение повреждений вражеским танкам.

За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).

За обнаружение вражеских танков (за Арт-САУ больше, чем за обычный танк).

Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.

Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).

Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).

Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).

Бонусный опыт за «Остаться в живых».

За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.

Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой.

Модификаторы опыта

Бонусный опыт за победу команды (+50 % опыта каждому танку).

Для каждого танка за первую победу в день получаемый опыт удваивается. Танки в ангаре, которые еще не получили удвоение опыта за сегодня, отмечены значком X2 в правом верхнем углу. Во время специальных акций этот параметр может быть увеличен до X3 и X5.

+50% опыта для игроков с премиум аккаунтом.

Свободный опыт

5% от получаемого опыта за бой идут в свободный опыт.

Опыт с «элитной» танков может быть переведен в свободный за Игровое золото.

Опыт экипажа

Каждый член экипажа получает столько же опыта за бой, сколько и танк.

Если член экипажа был контужен, он получает в 2 раза меньше опыта.

В личном деле отображается только «боевой» опыт, все бонусы (первая победа, ускоренное обучение) не отображаются, но сохраняются, и по сумме опыта и бонусов считается уровень владения текущим умением.

Зависимость уровня владения от полученного опыта логарифмическая: если для обучения с 0 % до 1 % требуется 1х опыта, то с 50 % — 10х, а с 99 % до 100% — 100х.

При пересадке танкиста на другой танк он получает серьёзные штрафы, снижающие уровень владения основной специальностью и уменьшающие получаемый опыт. Чтобы этого избежать, нужно переобучить танкиста на новый танк.

Если танк стал «элитным», можно включать ускоренное обучение экипажа. При ускоренном обучении экипажа весь получаемый (танком) за бой опыт идёт на обучение экипажа. Таким образом, самый отстающий по уровню владения член экипажа (помечается золотым значком «танковой академии») будет получать вдвое больше опыта. За много боёв, при равном уровне всего экипажа, при среднем опыте за бой 1000, ускоренное обучение будет выглядеть так:

отстающий член экипажа будет зарабатывать за бой в среднем (1000 + 1000) = 2000 опыта.

остальные члены экипажа будут зарабатывать по 1000 опыта.

Дополнительные умения и навыки

Для обучения каждому последующему дополнительному умению или навыку требуется в 2 раза больше опыта, чем для предыдущего.

Дополнительные умения начинают работать сразу, пропорционально уровню владения. До достижения 100 % основного умения члена экипажа, они будут работать со штрафом.

Модификаторы начинают работать только после полной их прокачки до 100%.

При пересадке танкиста на другой танк дальнейший рост навыка будет происходить только при 100 % основном умении, до этого момента весь получаемый опыт будет идти на прокачку основной специальности.

Влияние дополнительных умений на танк учитывается по среднему уровню экипажа: например, если из 5 танкистов 2 имеют маскировку 80 %, один 20 %, а остальные изучают ремонт и пожаротушение, в среднем танк получит (80+80+20)/5 = 36 % бонуса к незаметности.

Если не выбирать дополнительный навык, опыт будет накапливаться сколь угодно долго, и в любой момент его можно будет потратить на изучение любого доступного умения или навыка.

Опыт не зарабатывается

За повреждение дружественной техники.

За уничтожение дружественной техники.

За рикошеты и непробития.

За получение повреждений.

За получение «геройских» званий по итогам боя.

Бонусного опыта за ничью нет. За поражение, разумеется — тоже.

Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует.

получит удвоенный опыт.

 

ПТ получают меньше опыта за нанесение повреждений, чем СТ. Связано это с тем, что на ПТ с учетом их альфы, наносить урон легче. Чтобы нанести 3000 урона например на JagdPz Е-100 нужно примерно 3 выстрела. Чтобы повторить это на Т-62 нужно порядка 9-10.

 

 

Всем спасибо. Тема закрыта.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...