Перейти к содержимому

Дальность обзора.


Рекомендованные публикации

Игроки
1 093 публикации
35 585 боёв

Доброго времени суток! Возник такой вопросик, максимальная дистанция на которой можно "засветить" танк 445м, но когда кто-то подсвечивает машину дальше 445м машину заметить возможно или это зависит от ландшавта? Просто слегка мне не понятно вот что,стрелял во врага на малиновке,Я-возле церкви враг-на горке дистанция +-была 480м,но вот в другой раз кажется (Шок-шок-шок) на кашмарине, и на 450м танк не видел(в обоих случаях был засвет),так вот и вопрос получается ландашафт не влияет на обнаружение врага(всм видеть его когда того "засветили" т.е. ..как же объяснть....ну вот рисунок..мысль моя верная? а то не знаю как выразить мысль.....

Рисунок схематичный но надеюсь понятно...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заранее извеняюсь за ошибки.....

обзор.png

Изменено пользователем FLANKER_GAN
«Find a reason to laugh today».                       

                 - Lindsey Stirling   

Ссылка на комментарий
Игроки
1 629 публикаций
31 556 боёв
Там ЕМНИП расчет по квадрату идет и если диагональ то дальность выше.

Мы требуем освободить кота!!!


Снаряд не всегда летиит туда, куда Вы целитесь. SerB

Honor? Huh! Honor's killed millions of people, it hasn't saved a single one. (Жан-Батист Эмануэль Зорг)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
35 585 боёв
т.е. я увижу танк в данном случае(как на рисунке)? Изменено пользователем FLANKER_GAN
«Find a reason to laugh today».                       

                 - Lindsey Stirling   

Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
33 781 бой
11 Фев 2013 - 10:46 пользователь ulsar сказал:

Там ЕМНИП расчет по квадрату идет и если диагональ то дальность выше.

по диагонали карты(клеток карты) видимость - 700 м

по вертикали и горизонтали - 500 м

 

в промежуточных углах видимость увеличивается с 500 до 700 в зависимости от угла

Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
9 134 боя
Ладно с дальностью угол обзора не проработан в игре совсем, как так если например светляк не выглядывает из за холма даже кончиком башни, он светит все и вся находящийся даже под сильным углом на склоне, короче в реальности пришлось бы высовывать весь танк, а в игре достаточно ствол высунуть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 482 публикации
90 855 боёв
11 Фев 2013 - 10:44 пользователь FLANKER_GAN сказал:

Доброго времени суток! Возник такой вопросик,

Заранее извеняюсь за ошибки.....

Возникает такой вопросик ,а дальномер у Вас расстояние до горы или до танка показывает?

Вы не учитываете умения и скилы танкистов и параметры танков,так же забываете о танках союзников.

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
25 289 боёв
Я вообще не могу разобраться во всем этом уже давно)))) у меня у паттона 3, все перки на дальность обзора+ просветленка.....с таким набором я на малиновке слегка съехав в канаву, должен видеть все танки на базе противника (445м+ остальное на демаскировку) так как они стоят не за кустами в начале игры а на  пригорке))))))....но обычно выходит что я даже за "соседним кустом" танк не вижу.... Изменено пользователем Duglas686
Ссылка на комментарий
Игроки
1 093 публикации
35 585 боёв
11 Фев 2013 - 10:52 пользователь sahka68 сказал:

Возникает такой вопросик ,а дальномер у Вас расстояние до горы или до танка показывает?

Вы не учитываете умения и скилы танкистов и параметры танков,так же забываете о танках союзников.

'гм я схематично,ибо непонятки бываю то на 580м танк видно то на 480 нет.....скилы,ну да,танки были тяжелыми при этом у людей небыло накатоно 300-300 боев,наврядли у них уже были скилы....
«Find a reason to laugh today».                       

                 - Lindsey Stirling   

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
37 014 боёв
11 Фев 2013 - 10:51 пользователь ingeniare сказал:

Ладно с дальностью угол обзора не проработан в игре совсем, как так если например светляк не выглядывает из за холма даже кончиком башни, он светит все и вся находящийся даже под сильным углом на склоне, короче в реальности пришлось бы высовывать весь танк, а в игре достаточно ствол высунуть.

зачем чушь городишь! для того чтоб засветить врага за горкой нужно все го лишь чтоб башня командира высунулась. обзор у танков идет от командирской башенки , для незнающих или от рентгена)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 801 публикация
35 711 боёв
Когда один огромный черный замок, видит другой, из которого торчит бревно, а рядом Биг-Борд коммунистов, то расчет игры идет к черту.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
25 289 боёв
11 Фев 2013 - 10:59 пользователь Myrakami сказал:

зачем чушь городишь! для того чтоб засветить врага за горкой нужно все го лишь чтоб башня командира высунулась. обзор у танков идет от командирской башенки , для незнающих или от рентгена)

Ссылочку на источник плиз.....даже интересно стало....именно про башенку командира.... Изменено пользователем Duglas686
Ссылка на комментарий
Игроки
1 257 публикаций
14 775 боёв

А теперь верный ответ.

Увидеть танк по собственному засвету на дистанции большей чем 445 метров невозможно , это связано с ограничением движка игры.

Но если вы засветили игрока на дистанции чуть меньше чем 445 метров ,

а потом враг начнёт увеличивать разрыв между вами он всё равно будет продолжать светится некоторое время.

Если же ваш обзор( с учётом всех модулей и перков экипажа) превышает 445 метров(максимальное значение ограничено 500 метрами)

То ваши демаскирующие свойства будут усиливаться.

У каждого танка в игре есть коэффициенты незаметности,

которые дополнительно можно усилить умением экипажа маскировка и модулем маскировочная сеть.

Так вот, чем больше значение вашего обзора тем на большем расстоянии вы сможете обнаружить вражеский танк.

 

Увидеть танк не по собственному засвету, а по передачи радиосигнала союзниками можно на гораздо большем расстоянии.

Пользователь сказал:

по диагонали карты(клеток карты) видимость - 700 м

по вертикали и горизонтали - 500 м

в промежуточных углах видимость увеличивается с 500 до 700 в зависимости от угла

Изменено пользователем XozjainMira
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
28 648 боёв

обзор идёт по кругу (сфере). раз в 5 сек. (по крайней мере раньше так) сервер обсчитывает все танки на предмет их обнаружения (все точки материального танка которые расставлены на нём програмистами) дальность обнаружения по техническим причинам (или програмным, но врядли) составляет 445м.

 

про засвет союзников писать примерно столькоже. вопроса небыло - не пишу

увидел стату - прочти, прежде чем делать выводы. http://forum.worldof...-на-статистику/
"Бесконечны только две вещи: вселенная и человеческая глупость. Причём насчёт вселенной я не уверен."- Эйнштейн.
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
28 648 боёв
11 Фев 2013 - 11:02 пользователь XozjainMira сказал:

он всё равно будет продолжать светится некоторое время.

это некоторое время как выяснилось не зависит от маскировки танка, а по каким то причинам составляет от 3 до 10 сек.

хотел бы спросить у разработчиков. но кол-во сообщений на форуме не позволяет

увидел стату - прочти, прежде чем делать выводы. http://forum.worldof...-на-статистику/
"Бесконечны только две вещи: вселенная и человеческая глупость. Причём насчёт вселенной я не уверен."- Эйнштейн.
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
43 593 боя
11 Фев 2013 - 11:03 пользователь Shade_24 сказал:

Поидее в данном случае, ты его увидишь только с обзором в 500 метров

В данном случае он его сам не увидит, только по подсвету союзников. Максимальный обзор в игре составляет 445 метров. Больше этой дистанции вы не в силах засветить, даже, ели у вас все перки на обзор и необходимое оборудование.
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
43 593 боя
11 Фев 2013 - 11:06 пользователь GERA_sim сказал:

это некоторое время как выяснилось не зависит от маскировки танка, а по каким то причинам составляет от 3 до 10 сек.

хотел бы спросить у разработчиков. но кол-во сообщений на форуме не позволяет

Именно так и есть, включается рандомный счетчик от 3 до 10 секунд. Это время ни к чему не привязано. Для каждого танка нету определенного время засвета.
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
18 846 боёв
Да засвет это вообще тёмное дело :) Иногда бывает что у врага из-за угла торчит корма на 1/3 корпуса, а ты стоишь в 100м и он тебя не видит. А иногда бывает что стоишь в кустах с рогами и сеткой, тебя кто-то лупит, а ты никого не видишь.
Ссылка на комментарий
Игроки
108 публикаций
43 593 боя
Всем кому не понятна тема обзора и маскировки советую почитать данную статью  http://wiki.worldoft...ие_и_маскировка  также там имеется видео, где все понятно описывается и рассказывается.
Ссылка на комментарий
Игроки
223 публикации
28 648 боёв
11 Фев 2013 - 11:08 пользователь FenixGuard сказал:

Именно так и есть, включается рандомный счетчик от 3 до 10 секунд. Это время ни к чему не привязано. Для каждого танка нету определенного время засвета.

спасибо

 

11 Фев 2013 - 11:10 пользователь Shkat сказал:

Да засвет это вообще тёмное дело :) Иногда бывает что у врага из-за угла торчит корма на 1/3 корпуса, а ты стоишь в 100м и он тебя не видит. А иногда бывает что стоишь в кустах с рогами и сеткой, тебя кто-то лупит, а ты никого не видишь.

на танке помимо точек материальных есть ещё и точки обзора откуда просчитываются лучи добра засвета. это командирская башенка, дуло и разные приборы наблюдения расположенные на танке
увидел стату - прочти, прежде чем делать выводы. http://forum.worldof...-на-статистику/
"Бесконечны только две вещи: вселенная и человеческая глупость. Причём насчёт вселенной я не уверен."- Эйнштейн.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...