Перейти к содержимому

2 вопроса.


Рекомендованные публикации

Игроки
619 публикаций
9 193 боя

1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?

2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
592 публикации
35 245 боёв
гыыыыыы...автор решил взорвать людям мозг)))))) :Smile_amazed:
Предупрждение за Caps Lock. Обратите своё внимание на Раздел 4, Пункт 2 "Оформление сообщений" Правил Форума.
Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
9 193 боя
30 Янв 2013 - 19:45 пользователь Kriminalpolizei сказал:

я так и не понял что школьник хотел нам донести

Знаки препинания проходят во втором классе. Вы еще не дошли?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
15 164 боя
Блин, играй себе в удовольствие, не загоняйся. Че ты там углы измеряешь. смотришь где дырка есть, где нету, мне во время боя вообще ***. А в снайперском режиме, по-моему вполне логично, точность выше. на то он и снайперский.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 271 публикация
9 332 боя
30 Янв 2013 - 19:47 пользователь dedok_tit1 сказал:

Знаки препинания проходят во втором классе. Вы еще не дошли?

я дошел где тебе и не светит побывать

иди смотри свои японские мультики киндер

 

30 Янв 2013 - 19:42 пользователь dedok_tit1 сказал:

... поподании ...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
827 публикаций
44 545 боёв

серваку глубоко пофигу ,снайп или не снайп , это действие происходит на клиенте ... ;)

 

так что дело только в удобстве применения )))))

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
15 164 боя
30 Янв 2013 - 19:52 пользователь gr0b0vshik81 сказал:

серваку глубоко пофигу ,снайп или не снайп , это действие происходит на клиенте ... ;)

 

так что дело только в удобстве применения )))))

Ну если тебе удобнее, не повышает ли это точность. попробуй с 300м попади в гусли без снайперского режима и без приближения. на удачу. со снайперским удобнее, и следовательно  точнее. Все зависит от расстояния.

Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
9 193 боя
30 Янв 2013 - 19:51 пользователь Shade_24 сказал:

1. Возможно прицел просто свёлся?

2. хз

Нет, не свелся. Можешь проверить в тренировке, не сложно

Ссылка на комментарий
Игроки
1 266 публикаций
37 538 боёв
30 Янв 2013 - 19:42 пользователь dedok_tit1 сказал:

1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?

2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

тебе оно надо,просто играть нельзя?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
827 публикаций
51 587 боёв
30 Янв 2013 - 19:50 пользователь Kriminalpolizei сказал:

я дошел где тебе и не светит побывать

иди смотри свои японские мультики киндер

Видно не прошли.
Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
10 534 боя
30 Янв 2013 - 19:42 пользователь dedok_tit1 сказал:

2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам.

А точно 90° смотришь? А то может 86°?     :Smile_trollface-3:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 097 публикаций
9 526 боёв
30 Янв 2013 - 19:42 пользователь dedok_tit1 сказал:

1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?

2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

Снайперский режим не увеличивает точность.

2-е бред.Полный.

Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
49 710 боёв

1) на то он и снайперский.

2) нет никаких снарядов в игре, а то, что ты дырой назвал, это просто текстура которая клеется на то место, куда ты попал, кстати с этими текстурами пробития лаги и по круче есть :)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
6 475 боёв
30 Янв 2013 - 19:42 пользователь dedok_tit1 сказал:

2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

если исходить из Вашей логики то судя по п...е  х.й должен быть плоским!

играйте себе спокойно и не заморачивайтесь по поводу всяких наблюдений!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...