Перейти к содержимому

Panther I - Азы снайпинга [1.31.0]


PzKpfw V "Panther  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Дополнительные модули:

    • Ящик с инструментами.
      2
    • Усиленные торсионы
      0
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Стереотруба
      1
    • Просветлённая оптика
      19
    • Заправка баков СО2
      1
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Орудийный досылатель среднего калибра
      19
    • "Мокрая" боеукладка
      0
    • Улучшенная вентиляция, Класс 2
      14
    • Маскировочная сеть
      1
    • Я - хардкорщик!
      1
  2. 2. Расходники:

    • Шоколадка "Panzerchokolade"
      5
    • Большой ремкомплект
      9
    • Большая аптечка
      5
    • Автоматические огнетушители
      10
    • 105-октановый бензин
      1
    • 100-октановый бензин
      1
    • Малый ремкомплект
      14
    • Малая аптечка
      15
    • Огнетушители
      5
    • Я же хардкорщик!
      2
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • 1
      2
    • 2
      3
    • 3
      4
    • 4
      7
    • 5+
      3
    • 10(!)
      3
    • Не знаю
      2
  4. 4. Как поступили с Пантерой после доведения её до "Элитной"?

    • Прошёл и продал
      7
    • Прошёл и оставил
      13
    • Прошёл, была бы возможность - оставил (мало места или нужны деньги и т.п.)
      0
    • В основном прошёл за свободный
      0
    • Ещё не приобрёл танк в ангаре
      4


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
04 апр 2023 - 20:08 пользователь STRELOK_KARINA сказал:

5 лет назад уважаемый....Да тут каждую обнову что-то меняется.Спс конечно,но не по актуально...

Серьезно?
Единственная игра, где каких-то существенных изменений не было лет 6, за исключением косметики.
Не ну раз игра другая, то тогда ок:
http://tankireplays.lesta.ru/site/14303316#stats

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 905 публикаций
37 049 боёв
04 апр 2023 - 20:22 пользователь Wintermute_your_teacher сказал:

Серьезно?
Единственная игра, где каких-то существенных изменений не было лет 6, за исключением косметики.
Не ну раз игра другая, то тогда ок:
http://tankireplays.lesta.ru/site/14303316#stats

Я на трубе репу не посмотрю....

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
04 апр 2023 - 20:24 пользователь STRELOK_KARINA сказал:

И вдобавок пудель 6 лвл при чем тут?

ну там поиск по моему никнейму, т.е. там вообще все бои.
Из них надо выискивать бои на пантере или м10.
Хотя... на пуделе ровно тот же стиль игры, там нет ничего такого. 
Все это бои без какого-то вау превозмогания, с допуском ошибок, т.е. так эти танки играются на расслабоне, просто к ним надо привыкнуть.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 065 публикаций
60 514 боёв
04 апр 2023 - 20:32 пользователь Wintermute_your_teacher сказал:

ну там поиск по моему никнейму, т.е. там вообще все бои.
Из них надо выискивать бои на пантере или м10.
Хотя... на пуделе ровно тот же стиль игры, там нет ничего такого. 
Все это бои без какого-то вау превозмогания, с допуском ошибок, т.е. так эти танки играются на расслабоне, просто к ним надо привыкнуть.

ну понятно очередной диванный спец который  в игре уже лет 5 как не  акти )))   

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
04 апр 2023 - 22:07 пользователь oxotnik634 сказал:

ну понятно очередной диванный спец который  в игре уже лет 5 как не  акти )))   

Да да.
То видео просят в теме, то пачку реплеев заливаю(откатанную за вечер). И все равно диванный.
Логично

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 827 публикаций
4 226 боёв
Блин думал танчик хуже 6ки. А потом понял, что настоящий СТ!. Конечно не для первой линии, но на второй хорош. К орудию не придраться,крутой ДПМ. ХП вагон, можно наполучать сколько влезет. Брони нет, но это единственный танк, на котором я получаю стальные стены (4 штуки), не знаю правда как) Часто летят рикошеты и непробития своего уровня и ниже. 8ки получают по каткам будь здоров, геймплей стрельбы похож на блоху. А потом посмотрел, что 8ке можно дать 1600ХП... Да и пушка неплоха у 8ки - точная, пробивная, быстро перезаряжающая, и урон небольшой, но нормальный (на Т 44 ведь норм иметь 250 урона?) Вообщем танчик рекомендую не всем. На нем нельзя только снайперить, но и активно играть на первой линии тоже нельзя. Универсал заслужено :honoring: Изменено пользователем I_DZ

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
2 065 публикаций
60 514 боёв
если взять и сравнить орудие  от сковородки 8лвл и пантеры 7лвл  они практически похожи оба скорострельные  и какая  пропасть по разовому урону 135 и 200 между  всего лишь одним лвалом   и если взять средний урон между  6лвл у вк 30=135  и  пани 2 =280  то и тут вырисовывается  урон в 200 пусть поправка на лвл и скорострельность  160-180хп точно должен быть сегодня  урон у пантеры  ну явно не 135 как у 6лвл    :halloween:
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
678 публикаций
35 381 бой
В каком месте это называется снайпер орудие косое до жути постоянно в землю летит

 

Тяжелый танк для игры, очень трудно с такой албфой играть сейчас.

Изменено пользователем redmaps
  • Плюс 1
Арту убили, но зато добавили колеса на фугасах, кобру и бззззззззззз
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
23 публикации
7 230 боёв
Азы снайпинга это в тему ИС,КВ-2,Т-34-85,вот уж кто закидывает на любых дистанциях без сводочки, а пантерка это так......
HyperboreaBlood
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 088 публикаций
44 588 боёв
16 июн 2023 - 11:35 пользователь PzGraff сказал:

Азы снайпинга это в тему ИС,КВ-2,Т-34-85,вот уж кто закидывает на любых дистанциях без сводочки, а пантерка это так......

Учите игровую механику и не придумывайте того чего нет:

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

​

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
7 230 боёв
16 июн 2023 - 12:17 пользователь sanek_master сказал:

Учите игровую механику и не придумывайте того чего нет:

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

​

 

Обязательно

HyperboreaBlood
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
329 публикаций
68 743 боя
Вставлю и я свои 5 копеек. После покупки сразу сделал элитным, до этого момента ст немцев вообще не качал и не катал. Первые немцы ст это ВК и пантера которые 7лвл. После ст других наций, неожиданно ВК ст 7лвл оказался приятен. Но вот с пантерой возникли сложности. Естественно сразу же после покупки танка я полез на форум, так как понял, что на топовой пухе так же играть как на других ст нельзя. Вобщем 250 очков боевого пропуска я на нем взял. За это время нечаянно прокачал свободкой епись50м.  Получилось что и мастер тоже подъехал - бой с 9лвл, 5фрагов, 2500 урона (400 с дистанции более 300м). Выходит что это единственный в этой ветке. Я так и не смог понять для чего пантера. Снайпер? По-моему тигр1 точнее и пробивает лучше+ урон. Кустовой? На мой взгляд е-25 в этой роли в разы лучше, по КД, незаметности, точность, урон и пробитие примерно равны. Ст? Но с таким уроном куда-то влетать? Динамика в принципе не плоха, но опять-таки для чего? Хороший обзор это есть. Не спорю, наверное я не постиг высшей степени понимания этого танка, (к примеру многие не понимают за что можно любить кв85) но для меня е-25 лучше чем пантера. По гайду- гайд понравился, написано толково, разжеванно, даже криворукий рак понял что мне надо снайперить, места которые надо занимать знаю. Применимо? Для меня нет, любимые ст хоть и 6лвл кром, 34-85, тип 58, из 8 стг, цент. Эти танки позволяют играть агрессивно, к сожалению пантере такой стиль стиль не подходит, поэтому будет продан. Куплю е50м, будет стоять пылиться как остальная половина десяток 
т50-2, су-26- помним, любим, скорбим

кв-85.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
15 авг 2023 - 14:11 пользователь olen_blagorodny сказал:

Вставлю и я свои 5 копеек. После покупки сразу сделал элитным, до этого момента ст немцев вообще не качал и не катал. Первые немцы ст это ВК и пантера которые 7лвл. После ст других наций, неожиданно ВК ст 7лвл оказался приятен. Но вот с пантерой возникли сложности. Естественно сразу же после покупки танка я полез на форум, так как понял, что на топовой пухе так же играть как на других ст нельзя. Вобщем 250 очков боевого пропуска я на нем взял. За это время нечаянно прокачал свободкой епись50м.  Получилось что и мастер тоже подъехал - бой с 9лвл, 5фрагов, 2500 урона (400 с дистанции более 300м). Выходит что это единственный в этой ветке. Я так и не смог понять для чего пантера. Снайпер? По-моему тигр1 точнее и пробивает лучше+ урон. Кустовой? На мой взгляд е-25 в этой роли в разы лучше, по КД, незаметности, точность, урон и пробитие примерно равны. Ст? Но с таким уроном куда-то влетать? Динамика в принципе не плоха, но опять-таки для чего? Хороший обзор это есть. Не спорю, наверное я не постиг высшей степени понимания этого танка, (к примеру многие не понимают за что можно любить кв85) но для меня е-25 лучше чем пантера. По гайду- гайд понравился, написано толково, разжеванно, даже криворукий рак понял что мне надо снайперить, места которые надо занимать знаю. Применимо? Для меня нет, любимые ст хоть и 6лвл кром, 34-85, тип 58, из 8 стг, цент. Эти танки позволяют играть агрессивно, к сожалению пантере такой стиль стиль не подходит, поэтому будет продан. Куплю е50м, будет стоять пылиться как остальная половина десяток 

Нажимаешь 3 раза R после отсчета, едешь в ближайшего врага, втараниваешься и стреляешь по нему, до тех пор, пока не кончится он, или не кончишься ты. Именно так я играл на Пантере)

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
68 743 боя
15 авг 2023 - 20:49 пользователь Twiren сказал:

Нажимаешь 3 раза R после отсчета, едешь в ближайшего врага, втараниваешься и стреляешь по нему, до тех пор, пока не кончится он, или не кончишься ты. Именно так я играл на Пантере)

Я так не рискую, у меня бывают непробития даже в арту, может экипаж слабый, всего по 2перка. Да и не на всякого поедешь, кпримеру на ОНИ , я б не стал)

т50-2, су-26- помним, любим, скорбим

кв-85.... 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 221 публикация
61 498 боёв
Скоро будет 6 лет с момента, как Пантере добавили HD модель с экранами и увеличили высоту тончеса, сделав ее выше кустов.
Интересно, когда же кто-то согласится, что СТшечке не очень, когда ее корпус выше, корпуса Е100.
 
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 16:26 пользователь olen_blagorodny сказал:

Я так не рискую, у меня бывают непробития даже в арту, может экипаж слабый, всего по 2перка. Да и не на всякого поедешь, кпримеру на ОНИ , я б не стал)

Притираешься к нему в борт и фармишь япошку, делов то) Непробития токмо из-за навыка стрельбы и пробоя снарядов.

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
329 публикаций
68 743 боя
Прежде чем притереться, до него доехать надо. Пантера не зашла определенно)
т50-2, су-26- помним, любим, скорбим

кв-85.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв
Я думаю, здесь давно пора апать стабу и сведение, Альфу тоже можно поднять хотя бы до 150. Скорость полёта снаряда туда же. Пробитие базовым до 212. И ВЛД - 120 приведенки совсем мало в 2023 году. Это же тяжёлый средний танк, а брони кот наплакал. Короче, это давно уже не Прото-Е50, если вы понимаете, о чем я... Не делают так, потому что на ней можно без према играть вменяемо, а это не нужно компании.
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
595 публикаций
68 920 боёв

начал потихоньку от скуки качать уникальные танчики, качал ракетных китайцев - мусор полнейший. Колесники - это не лт оказались, а просто дамагеры с отличной стабилизацией пушки ,но без обзора - скучно. И тут на глаза попался этот дырокол(сразу вспомнил  аналогию типа  т-34  на 5 уровне)  я сначала пантеру 2 рассматривал, но оказалось , что этаже пушка есть на 7 уровне и даже круче чем на пантере 2 (магия)  -  грех было не взять попробовать, что я и сделал.(хз как я раньше этого комара пропустил). И не пожалел - танчик прикольный не имба и я бы не назвал  его лёгким в управлении и усвоении(новичкам НЕ зайдет) , но по силе явно выше среднего и небольшой фан присутствует. Есть УВн, есть ДПМ , есть какая никакая колесная база - не летает конечно , но хромая ковыляет более менее и ладна(тобишь влияние на бой оказывать может),  что ещё для счастья надо. Насчет точности и пробития вроде по ТТХ всё есть,  но по факту в реале - пушка весьма кривая, а  из-за калибра пробитие 200 превращается в пробитие примерно 160 (ну как у одноклассников) .например  голдой с пробитием 250 она не то что карачунов не берет в лоб от слова совсем, она даже ат-8 седьмого уровня не в состоянии голдой пробить))))  кроме люка командира. Присутствует не плохой обзор(но я пока не качал обкатываю машину только в топ вывел с нуля)  С одной стороны из минусов альфа с другой стороны  это как раз и дарит уникальный геймплей. Маскировка и габариты с броней оставляют желать лучшего , но башня чё  то там  даже вытанковывает где-то рикошетит где-то держит(на удивление). А вот  какой ещё один из скрытых жирных плюсов(добавляющий экшена)  это заложенная неадекватная физика к выталкиванию немецких танков ещё с 2010 года так вот ,грубо говоря, у нас маус на минималках. несмотря на то что ни массы, ни лошадей ,ни проходимости у танка нету, мы переталкиваем  много машин куда тяжелее и мощнее чем наша , я  уже в боях  рогами перевернул 3 тяжелых танка врага(я такое мог делать только на  ВК 200 тонном). а про выталкивание всяких картонок(борщей, хелкатов, су-130 и т.д.)  из укрытий под вражеский огонь союзников и десятками не счесть. Более того враги с  горящими пердаками от таких манёвров  строчат мне матюки в ЛС, что не может не радовать и не греть душу)) Вообщем танком я доволен, но от лишней скорострельности для фана(коли бафнут)  я бы не отказался. Поставил  досылатель, вентилятор(для макисимального ДПМ) , 3 слот вообще выбор огромнейший тут всё подойдет, и турбина, и закалка(хп вагон) и оптика для обзора  в 500 метров, и малошумку трофейную поставить можно при желании(кто от кустов умеет играть) и прицел , но ПОКА  3 слотом я поставил розовый УМП  для стабилизатора после  выстрела, чтобы не  досводиться, а лупить по кд.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...