Перейти к содержимому

Глобалка, тактика грабежей.


Грабежи  

138 пользователей проголосовало

  1. 1. Устаивает Вас режим разграбления территории?

    • Да
      37
    • Нет
      22
    • Я не играю на ГК, мне всеравно.
      79
  2. 2. Устраивает Вас вероятность мятежа?

    • Да
      36
    • Не
      24
    • Я не играю на ГК, мне всеравно.
      78


Рекомендованные публикации

Игроки
866 публикаций
31 744 боя

Разработчики ввели новые "улучшения" игровой ситуации на глобальной карте, добавили грабежи и мятеж.

Давайте разберемся лучше стало или нет.

Как было раньше:

Сильные кланы уходили в глубь материка захватывали голдовую территорию и удерживали ее качая голду и особо на ГК не маячили.

Средние кланы бились за все остальное имели небольшое количество голды(с обычных провинций).Даже при захвате зоны высадки они имели голду за сутки.

Что имеем сейчас:

Сильный клан как держит голдовую провинцию так и будет ее держать, даже в случае мятежа они ее удержат.

Средние кланы получают один БОЛЬШОЙ ноль. Зоны высадки будут постоянно разграблены и даже если вы высадились то бонуса не будет.

Так же сильным кланам (топ 100)ничего не мешает заниматься теперь грабежом тех провинций которые приносят не большой доход и раньше они на на них не обращали внимание. Что им мешает дождаться мятежа и высадить роту 15 чел. что бы её просто гробануть или тупо пустить роту пройтись по континенту в котором территорию держат не очень сильные кланы и разграбить их.

 

Получается что сильные кланы как качали голду так и будут её качать и даже больше, а то большинство средних кланов которые не состояли в альянсах и от случая к случаю брали территории и имели какой то доход остаются не с чем.

 

Согласитесь воевать до 1 часу ночи, морозить технику и т.д за пустые земли как то не интересно. Пускай провинция приносит мало голды, но это был бонус как бы моральное удовлетворение, а теперь это обычная абсолютка.

Средние кланы банально выживают с ГК.

  • Плюс 14

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 616 публикаций
24 496 боёв
Видал что в Европе творится??? благодаря этим мятежам зеленый альянс спешно сворачивается,а если не свернется то будет по одиночке разбит.Во как они занервничали-то,аж с УРАЛА кланы подтягивают  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3: .

Прошу обратить внимание: при появлении в разделе известных форумных троллей просьба не вступать с ними в споры, а сразу сообщать через ЛС ответственному модератору раздела.

Ссылка на комментарий
Игроки
866 публикаций
31 744 боя
21 Янв 2013 - 00:53 пользователь atrium45 сказал:

Видал что в Европе творится??? благодаря этим мятежам зеленый альянс спешно сворачивается,а если не свернется то будет по одиночке разбит.Во как они занервничали-то,аж с УРАЛА кланы подтягивают  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3:  :Smile_trollface-3: .

Да теперь они оккупируют не большую территорию что бы её легче держать было, а все остальное будут просто грабить и будете Вы воевать и сидеть на пустых землях.

Ссылка на комментарий
Игроки
866 публикаций
31 744 боя
21 Янв 2013 - 01:04 пользователь BuTaMuHkA_first сказал:

Естественный отбор запущен...

Как я понял что ты все таки согласен что слабые кланы выживают с ГК?

Но тогда получается что получать удовольствие от боев на глобалке будут сотни из тех тысяч что до этого играли.

От сюда потеря интереса к игре и отток комюнити.

Как ты думаеш будет ли после этого данный проект процветать?

Ссылка на комментарий
Игроки
681 публикация
28 034 боя

я бы за данный пост перманент дал!!! радуйтесь что вообще что то делать стали!

ну и по теме , какие фичи не вводили бы в ГК , выше упомянутый топ-100 как сидел на голдовый провинциях так и будет сидеть на то он и топ-100, но

уровень кланов значительно вырос и если раньше 100й клан не имел шансов против 1го, теперь даже 200й из 5ти боев скорее всего за один зацепиться и теперь это вполне может стать голдовая провинция

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
158 боёв
ИМХО Любой "улучшайзинг" без альтернативы( когда хочеш пользуешся , а не хочеш нет) деструктивен. Прошлый проэкт пришлось покинуть именно по причине крупных "улучшений" .
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
12 487 боёв
21 Янв 2013 - 01:15 пользователь RobinBed сказал:

ИМХО Любой "улучшайзинг" без альтернативы( когда хочеш пользуешся , а не хочеш нет) деструктивен. Прошлый проэкт пришлось покинуть именно по причине крупных "улучшений" .

в "улутшения" неиграть будут меньше народу чем в "второй год одно и тоже".
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
42 191 бой
21 Янв 2013 - 00:50 пользователь vars сказал:

Что имеем сейчас:

Сильный клан как держит голдовую провинцию так и будет ее держать, даже в случае мятежа они ее удержат.

Средние кланы получают один БОЛЬШОЙ ноль. Зоны высадки будут постоянно разграблены и даже если вы высадились то бонуса не будет.

Так же сильным кланам (топ 100)ничего не мешает заниматься теперь грабежом тех провинций которые приносят не большой доход и раньше они на на них не обращали внимание. Что им мешает дождаться мятежа и высадить роту 15 чел. что бы её просто гробануть или тупо пустить роту пройтись по континенту в котором территорию держат не очень сильные кланы и разграбить их.

Получается что сильные кланы как качали голду так и будут её качать и даже больше, а то большинство средних кланов которые не состояли в альянсах и от случая к случаю брали территории и имели какой то доход остаются не с чем.

 

ТС перечитайте Новые Правила, пункты:

  • Вероятность мятежа повышается

  • Для разграбления провинции необходимо выполнение следующих условий
PS: Внимание! Все изменения и дополнения запускаются в тестовом режиме. В дальнейшем новые возможности могут подвергнуться изменениям или быть отключёнными. Изменено пользователем DiSiK2011
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
38 030 боёв
21 Янв 2013 - 01:08 пользователь vars сказал:

Как я понял что ты все таки согласен что слабые кланы выживают с ГК?

Но тогда получается что получать удовольствие от боев на глобалке будут сотни из тех тысяч что до этого играли.

От сюда потеря интереса к игре и отток комюнити.

Как ты думаеш будет ли после этого данный проект процветать?

пока они нас старыми картами кормят,то небудет ничего у них процветать...даже цветы :Smile_ohmy:  в офисе у серба ..если в ближайшее время не будет новых карт...хотя бы вернули те которые утащили на доработку....ведут себя отвратительно по отношению к игрокам...ОТДАЙТЕ НАШИ НОВЫЕ (СТАРЫЕ) КАРТЫ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :Smile_honoring:  :Smile-izmena:  :Smile-izmena:  :Smile-izmena:
  • Плюс 3
принимаю пожертвования и посылки в виде пряников и золота !:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
15 654 боя

Как было раньше:

Альянс дружественных кланов сидит вокруг голдовой провинции, и кланы по очереди снимают голду с неё.

 

Теперь, если клан "проигрывает" (отдаёт) голдовую провинцию другому клану, вероятность мятежа увеличивается и есть вероятность того, что там откроется зона высадки, что для альянса невыгодно, так как нужно будет перетягивать силы для удержания её от претендентов "со стороны", что есть дополнительный гемор.

 

Разрабы ввели мятежи для того, чтоб усложнить спокойный фарм голды для альянсов на ГК и сократить размеры их "владений".

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
19 972 боя
Да все нормально. Разрабы разворошили всю ГК и мне это нравится. Альянсы огребают и теряют территории. Середнякам как раз таки стало легче. Можно набежать, разграбить и свалить. Да и странное у вас, дорогой автор, понятие морального удовлетворения. Хотя за ГК и дают голду, именно за нее никогда не воевал и не буду воевать. Для меня в удовольствие состоять в мощном клане, совершать набеги, захватывать территории, быть частью сильной команды, а никак не отвоевать за 2 часа боев голды на 20 рублей.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
27 066 боёв

А что плохого в том что только сильные мира сего будут зарабатывать голду!? Учитесь играть, достигайте высот. На ГК не играю давно ибо времени нету и это единственная притензия к разработчикам - необходимо реализовать процесс стартового захвата территорий в более сжатые сроки... Хотя и так уже все практически к этому сделанно.

Как то по вашему ТС не очень то смотриться просьба - мы слабенькие играть не умеем, но тоже хотим плюшек дайте нам просто так...

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
40 287 боёв
Вместо того что бы говорить глупости прочти основания и требования для разграбления. А именно пункт где для разграбления должна быть по соседству провинция. Зона высадки по определению не может быть разграбленна кланом который только высадился на ГК. А метяжи и подавить можно.
Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
40 287 боёв
Разграблять очень удобно имея провинции в центре и по кругу бегать и бабло собирать. Пока круг пройдешь разграбленные провинции вновь будут деньги приносить. Вопрос в другом получится ли у тебя это все
Ссылка на комментарий
Игроки
443 публикации
41 795 боёв
21 Янв 2013 - 01:08 пользователь vars сказал:

Как я понял что ты все таки согласен что слабые кланы выживают с ГК?

Но тогда получается что получать удовольствие от боев на глобалке будут сотни из тех тысяч что до этого играли.

От сюда потеря интереса к игре и отток комюнити.

Как ты думаеш будет ли после этого данный проект процветать?

Слабые кланы как сидели в Африке так и будут там сидеть(есть правда несколько сильных кланов, но они преследуют свои цели). просто нету смысла высаживаться топ кланам туда где доход 40-120 монет в сутки. поэтому турнирная сетка не измениться в плане силы, но уменьшиться плане количества заявок. Это несомненный плюс слабым кланам. При возникновении мятежей, слабые кланы теперь могут высаживаться и в центр. и бои будут не с 1/64 а с 1/4 или 1/8, что несомненно упрощает путь к владению. Если захочешь могу привести пример с конкретными кланами, подтверждающий мое мнение.

Не ищу клан по-лучше, делаю лучше тот клан, в котором нахожусь!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...