Grrizzzli Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 978 публикаций 13 841 бой Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 Хочется поинтересоваться только у меня такая фигня или же у всего населения WOT?Частая ситуация, враг коварно подбирается к тебе сзади, ты замечаешь его, разворачиваешься, но вот беда! Вас разделяет маленький заборчик который мешает выстрелить, враг тоже не спешит, в конце концов решаешь первым пойти на него, сносишь забор тут же стреляешь дабы он первый не выстрелил (часто один выстрел бывает решающим) и о чудо! Забор ломается тут же выстрел НО! Снаряд уходит либо в воздух над головой противника либо в землю из за непонятно почему пляшущего прицела после сноса забора. Как с этим бороться и является ли это багом игры или же это своеобразная механика игры? 4 Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке. Ссылка на комментарий
don_sverh Опубликовано: 11 января, 2013 Бета-тестеры 14 549 публикаций 27 407 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 После заборка,остаётся кучка,ты на этой кучке и подпрыгиваешь. 4 Ссылка на комментарий
QoodrooQ Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 647 публикаций 28 303 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 жди пока противник сломает забор)) 1 Ссылка на комментарий
anonym_4rr6YbUXWN9Y Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 017 публикаций 5 144 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 Катайтесь на технике с качающимися башнями. Они лишены таких недостатков. Ссылка на комментарий
Maldi Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 2 133 публикации 50 269 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 Используй заборы сам =) Ссылка на комментарий
anonym_UZYlG2Yu5K8E Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 54 публикации Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 ты прыгаешь на кучке, поробуй катком его сносить, т.е. подползаешь к забору а дальше поварачиваешь танк в любую сторону, в итоге и танк ромбиком, и прицел на месте, т.к. под котком есть свободное место для этой кучки :) 1 Ссылка на комментарий
Grrizzzli Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 978 публикаций 13 841 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:32 пользователь don_sverh сказал:После заборка,остаётся кучка,ты на этой кучке и подпрыгиваешь.Нет! Просто рушишь забор не наезжая на "кучку" гусеницами, все равно прицел пляшет! Проверьте. Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке. Ссылка на комментарий
anonym_gNT3Dh3PNXZh Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 295 публикаций 8 367 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:32 пользователь don_sverh сказал:После заборка,остаётся кучка,ты на этой кучке и подпрыгиваешь.Ага. у меня тоже такое было, на дровах скаканул))) Ссылка на комментарий
LAVERDA Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 905 публикаций 35 398 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:31 пользователь Grrizzzli сказал:Хочется поинтересоваться только у меня такая фигня или же у всего населения WOT?Частая ситуация, враг коварно подбирается к тебе сзади, ты замечаешь его, разворачиваешься, но вот беда! Вас разделяет маленький заборчик который мешает выстрелить, враг тоже не спешит, в конце концов решаешь первым пойти на него, сносишь забор тут же стреляешь дабы он первый не выстрелил (часто один выстрел бывает решающим) и о чудо! Забор ломается тут же выстрел НО! Снаряд уходит либо в воздух над головой противника либо в землю из за непонятно почему пляшущего прицела после сноса забора. Как с этим бороться и является ли это багом игры или же это своеобразная механика игры?Есть проблема клиента с задиранием ствола перед препятствием. Её исправляли, но до конца ещё не доделали. Даже если в начале боя ты будешь забиваться в угол карты и просто стоять, Твой процент побед всё равно будет стремиться к 49-50%. Если он ниже-ты мешаешь команде... Ссылка на комментарий
RenamedUser_8896175 Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 11 публикаций 1 408 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 Игра ведется с видом от третьего лица и орудие управляется мышью. Фактически курсор мыши это то место куда бы ты хотел послать снаряд. Игра выстраивает траекторию полета снаряда от начала ствола орудия к точке на которую ты указал мышью. И если ты держал курсор на заборе игра целила орудие в этот забор, но после уничтожения забора курсор автоматически целится в то место что раньше скрывал забор. И тут дает о себе знать вид от третьего лица. Тут нужно после разрушения забора снова прицелится либо снести забор в снайперском режиме и сразу же выстрелить. 4 Статистика — продажная девка империализма. Ссылка на комментарий
anonym_X6GrOQBR94gN Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 343 публикации 16 284 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:32 пользователь don_sverh сказал:После заборка,остаётся кучка,ты на этой кучке и подпрыгиваешь.Да не кучка там какая-то от забора.....что за бред вообще, тестер??? Все дело в препятствие, в которое сводится орудие.... 12 Янв 2013 - 00:49 пользователь rozmaznya сказал:Игра ведется с видом от третьего лица и орудие управляется мышью. Фактически курсор мыши это то место куда бы ты хотел послать снаряд. Игра выстраивает траекторию полета снаряда от начала ствола орудия к точке на которую ты указал мышью. И если ты держал курсор на заборе игра целила орудие в этот забор, но после уничтожения забора курсор автоматически целится в то место что раньше скрывал забор. И тут дает о себе знать вид от третьего лица. Тут нужно после разрушения забора снова прицелится либо снести забор в снайперском режиме и сразу же выстрелить.Самое толковое объяснение! Сразу никогда не стреляю после разрушения объектов различных.... Ссылка на комментарий
anonym_X6GrOQBR94gN Опубликовано: 11 января, 2013 Игроки 343 публикации 16 284 боя Поделиться Опубликовано: 11 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:43 пользователь Bellimbusto сказал:ты прыгаешь на кучке, поробуй катком его сносить, т.е. подползаешь к забору а дальше поварачиваешь танк в любую сторону, в итоге и танк ромбиком, и прицел на месте, т.к. под котком есть свободное место для этой кучки :)И тут кучка...)))) Рука-лицо просто..))) Ссылка на комментарий
Carno Опубликовано: 12 января, 2013 Игроки 3 публикации 47 122 боя Поделиться Опубликовано: 12 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:49 пользователь rozmaznya сказал:Игра ведется с видом от третьего лица и орудие управляется мышью. Фактически курсор мыши это то место куда бы ты хотел послать снаряд. Игра выстраивает траекторию полета снаряда от начала ствола орудия к точке на которую ты указал мышью. И если ты держал курсор на заборе игра целила орудие в этот забор, но после уничтожения забора курсор автоматически целится в то место что раньше скрывал забор. И тут дает о себе знать вид от третьего лица. Тут нужно после разрушения забора снова прицелится либо снести забор в снайперском режиме и сразу же выстрелить.правильное объяснение. также говорит о том, как пример, что с расстояния между врагом и нами примерно 5-15метров при переключении в снайперский (от первого лица) из-за препятствия (из-за угла здания, крыши) прицел прыгает в небо и нужно мышкой активно искать цель. Разрабы писали в теме FAQ: "это особенности игры и лечение невозможно" (привыкайте). В таких случаях выезжать нужно уже в снайперском режиме. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 12 января, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 12 января, 2013 12 Янв 2013 - 00:31 пользователь Grrizzzli сказал:Хочется поинтересоваться только у меня такая фигня или же у всего населения WOT?Частая ситуация, враг коварно подбирается к тебе сзади, ты замечаешь его, разворачиваешься, но вот беда! Вас разделяет маленький заборчик который мешает выстрелить, враг тоже не спешит, в конце концов решаешь первым пойти на него, сносишь забор тут же стреляешь дабы он первый не выстрелил (часто один выстрел бывает решающим) и о чудо! Забор ломается тут же выстрел НО! Снаряд уходит либо в воздух над головой противника либо в землю из за непонятно почему пляшущего прицела после сноса забора. Как с этим бороться и является ли это багом игры или же это своеобразная механика игры?Дайте реплей. Без него пока в это объяснение самое разумное:12 Янв 2013 - 00:49 пользователь rozmaznya сказал:Игра ведется с видом от третьего лица и орудие управляется мышью. Фактически курсор мыши это то место куда бы ты хотел послать снаряд. Игра выстраивает траекторию полета снаряда от начала ствола орудия к точке на которую ты указал мышью. И если ты держал курсор на заборе игра целила орудие в этот забор, но после уничтожения забора курсор автоматически целится в то место что раньше скрывал забор. И тут дает о себе знать вид от третьего лица. Тут нужно после разрушения забора снова прицелится либо снести забор в снайперском режиме и сразу же выстрелить. Ссылка на комментарий
Grrizzzli Опубликовано: 12 января, 2013 Игроки 978 публикаций 13 841 бой Автор Поделиться Опубликовано: 12 января, 2013 Читая сообщения игроков я понял что не у меня одного такая проблема, и нужно что то делать с этим безобразием! Реплей к сожалению выложить не могу тк бой я не записывал. Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 13 января, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 13 января, 2013 12 Янв 2013 - 22:03 пользователь Grrizzzli сказал:Читая сообщения игроков я понял что не у меня одного такая проблема, и нужно что то делать с этим безобразием! Реплей к сожалению выложить не могу тк бой я не записывал.Если это из-за особенности прицеливания в режиме от 3-о лица, то никто этого изменять не будет, так как это невозможно технически. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Реплея нет. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации