anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 13:47 пользователь Diavol_45_ сказал:Хоть склько. А так вроде 9. Вобщем пока все возможные не вкачаеш, а это нереально.Не, точно больше, чем 9. 9 - это только основные, а если еще и совмещенная специальность будет, то точно больше. Например на М3ли у командира 12. Ссылка на комментарий
Torson Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 174 публикации 7 315 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 (изменено) 04 Апр 2013 - 13:43 пользователь VOA86 сказал:подскажите число максимальных перъков у однаво члена экипажаЛюди в свое время посчитали, у коммандира МС-1 - 20 перков. Изменено 4 апреля, 2013 пользователем Torson Никто так бесстрашно не выкатывается в лоб на ИС7, как КВ с "шайтан-трубой". ©Bravo Этот неловкий момент, когда ты ищешь вражескую арту по трассерам, видишь трассер, радуешься, а он предназначался тебе... @Stan Ссылка на комментарий
RenamedUser_15515705 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 2 публикации 168 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Техника 4-6-8 уровня для разных уровней рот. Полный экипаж с парой перков. Расходники-модули. Пара сотен боев и отличный дамаг. Ну и обычно требуют строго определенную технику. Частенько - советскую тяжелую. Если располагаешь руками и красноречием, можешь уболтать командира взять тебя при любой технике. Какая техника подойдет для 4 уровня ротных боев? И в чем отличие от обычной или взводной игры? Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 935 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 (изменено) 04 Апр 2013 - 13:43 пользователь VOA86 сказал:подскажите число максимальных перъков у однаво члена экипажа04 Апр 2013 - 13:47 пользователь alexnepa сказал:Вроде 15 пока20 МС-1 и Т1 у кэпа04 Апр 2013 - 13:59 пользователь 88armeec сказал:Всем привет не пашет хвм чето, ну не показывает тоесть полезность на танке! снизу 2 скрина прикреплю, 1й как есть 2рой как хотелось бы. помогите! за последние несоклько часов хвм*ов этих поставил штук 30 никакой не показывает. пол кореанрангдома облазил. там тоже чето ничего полезного не нашел. наверняка я не первый кто сталкивается с этой проблемой.У Джова в сборке модов есть такая фишка.04 Апр 2013 - 14:12 пользователь WildSheriff сказал:И в чем отличие от обычной или взводной игры?За победу дадут больше кредов и соответственно слаженные действия команды в бою, смотря конечно какая рота.З.Ы. Раньше Pz III и СУ-26 были востребованы сейчас наверное не много изменилось. Изменено 4 апреля, 2013 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 453 публикации 60 759 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 13:56 пользователь alexnepa сказал:Не, точно больше, чем 9. 9 - это только основные, а если еще и совмещенная специальность будет, то точно больше. Например на М3ли у командира 12.Ну да, но все равно больше 7 не вкачать.А у кого больше это не люди. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 апреля, 2013 Глобальные модераторы 49 730 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 12:26 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:привет опять, подскажите почему прицел ниже или выше точки уходит на некоторых местах ( кто-то уже говорил, но я не нашел).Поищи в этой теме мои сообщения - недавно отвечал.Совсем вкратце 1. В этой игре снаряд летит по баллистической траектории.2. При каждом указании тобой на определенную точку сервер рассчитывает баллистическую траекторию до этой точки.3. Когда ты смотришь курсором в небо сервер НЕ МОЖЕТ построить туда траекторию. Это выражается в раздвоении курсора. Аналогично когда цель находится на фоне далеко-стоящего объекта - при малейшем перемещении курсора значительно пересчитывается траектория, при этом цель может оказаться ВНЕ этой новой траектории (в пустоте параболы). Опять возникают два курсора - твой желаемый и серверный для просчитанного пролета снаряда. В этих случаях стрелять можно, но результат будет полностью определяться ВБР - пойдет отклонение в сторону цели - попадешь, не пройдет - не попадешь. Как-то так...... Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 14:28 пользователь Diavol_45_ сказал:Ну да, но все равно больше 7 не вкачать.А у кого больше это не люди.Каких 7? Просто лень считать дальше было, но только для 5 полных перков надо 6511240 опыта. Даже 5 перков качать запаришься. :) а уже молчу про 6-й. Там еще почти 7 милионов сверху. :) Ссылка на комментарий
max111987 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 4 публикации 15 299 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Ситуация следующая, стреляю премиум снарядами из гриля, попадаю по цели в итоге попадание без урона, 3 раза подряд, только звоночки крита, с чем это связано ? Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 14:55 пользователь max111987 сказал:Ситуация следующая, стреляю премиум снарядами из гриля, попадаю по цели в итоге попадание без урона, 3 раза подряд, только звоночки крита, с чем это связано ?C тем что голда у него кумулятивы и вам никто не обещал что они всегда будут пробивать. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Alex_prv Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 4 публикации 5 829 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Разблокируйте меня пожалуйста, в заявке написал, учетную запись сменил пароль, вот жду уже 3 день, играть уже хочется Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 14:58 пользователь Alex_prv сказал:Разблокируйте меня пожалуйста, в заявке написал, учетную запись сменил пароль, вот жду уже 3 день, играть уже хочетсяПо таким вопросам сюда http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/wot_ru_support.gif Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 13:59 пользователь 88armeec сказал:Всем привет не пашет хвм чето, ну не показывает тоесть полезность на танке! снизу 2 скрина прикреплю, 1й как есть 2рой как хотелось бы. помогите! за последние несоклько часов хвм*ов этих поставил штук 30 никакой не показывает. пол кореанрангдома облазил. там тоже чето ничего полезного не нашел. наверняка я не первый кто сталкивается с этой проблемой.а что вы понимаете под ХВМ?(какие конкретно моды ,точнее их название?) Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 453 публикации 60 759 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 14:48 пользователь alexnepa сказал:Каких 7? Просто лень считать дальше было, но только для 5 полных перков надо 6511240 опыта. Даже 5 перков качать запаришься. :) а уже молчу про 6-й. Там еще почти 7 милионов сверху. :)На танках с 2 челенами экипажа реально, сам видел. Ссылка на комментарий
_Shvedskiy_ Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 8 публикаций 11 707 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 Сколько времени длится засвет после того как ушел из поля видимости противника? Ссылка на комментарий
anonym_4AeRv0bN4TjF Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 651 публикация 2 757 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 15:18 пользователь Diavol_45_ сказал:На танках с 2 челенами экипажа реально, сам видел.Да никто не говорит, что не реально. Люди и на луну летали. :) Я говорю, что и 5 запарится можно, а 7 и подавно. Это же в районе 25-26 миллионов опыта на каждого члена экипажа надо. Тут даже не знаю каким термином человека назвать, чтоб такое на одном танке набить. :) Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 314 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 15:26 пользователь shvedskiy1122 сказал:Сколько времени длится засвет после того как ушел из поля видимости противника?рандомно может 7 сек а может и 3сек или 10 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_HpyRbD4eZW3H Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 1 128 публикаций 22 923 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 15:26 пользователь shvedskiy1122 сказал:Сколько времени длится засвет после того как ушел из поля видимости противника?5 сек Ссылка на комментарий
max111987 Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 4 публикации 15 299 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 14:57 пользователь Rikirinku сказал:C тем что голда у него кумулятивы и вам никто не обещал что они всегда будут пробивать.тогда вопрос, написано же побитие снаряда 288, урон 400 это тогда как понимать, побитие та указано !!! Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 453 публикации 60 759 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 15:31 пользователь max111987 сказал:тогда вопрос, написано же побитие снаряда 288, урон 400 это тогда как понимать, побитие та указано !!!Попал в гуслю. Ссылка на комментарий
anonym_6VcWB1uLSW0T Опубликовано: 4 апреля, 2013 Игроки 504 публикации 62 184 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2013 04 Апр 2013 - 15:26 пользователь shvedskiy1122 сказал:Сколько времени длится засвет после того как ушел из поля видимости противника?ЕМНИП от 3 до 10 секунд. В этих пределах величина рендомная. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации