BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 всегда мучал вопрос, у меня 750 м дальность связи, а почему я не вижу дальше чем 500 м по засвету?и перк изобретатель вообще что делает - он только связь радиостанции плюсует или что Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
Kalibran Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 248 публикаций 26 364 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 16:21 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:всегда мучал вопрос, у меня 750 м дальность связи, а почему я не вижу дальше чем 500 м по засвету?и перк изобретатель вообще что делает - он только связь радиостанции плюсует или чтоДальность связи определяет то как далеко отображаются танки на миникарте. По засвету вы не видите из за ограничений движка игры.Плюсует дальность радиостанции. Это написано в описании перка. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 (изменено) 03 Апр 2013 - 16:21 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:всегда мучал вопрос, у меня 750 м дальность связи, а почему я не вижу дальше чем 500 м по засвету?и перк изобретатель вообще что делает - он только связь радиостанции плюсует или чтоДальность связи и дальность обзора это совершенно разные вещи. Дальность связи показывает насколько далеко от твоего танка, на миникарте, будут видны значки противников и союзников. Дальность обзора, насколько далеко ты можешь видеть сам/по засвету союзников. Как-то так Изменено 3 апреля, 2013 пользователем tashin ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 16:29 пользователь tashin сказал:Дальность связи и дальность обзора это совершенно разные вещи. Дальность связи показывает насколько далеко от твоего танка, на миникарте, будут видны значки противников и союзников. Дальность обзора, насколько далеко ты можешь видеть сам/по засвету союзников. Как-то так спасиб Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
Kalibran Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 248 публикаций 26 364 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 16:29 пользователь tashin сказал:Дальность связи и дальность обзора это совершенно разные вещи. Дальность связи показывает насколько далеко от твоего танка, на миникарте, будут видны значки противников и союзников. Дальность обзора, насколько далеко ты можешь видеть сам/по засвету союзников. Как-то так Не совсем. Дальность обзора в параметрах - это макс. дальность с которой вы можете кого то засветить. Видеть танк по чужому засвету можно на чуть большем расстоянии. К сожалению точно не помню значение этого параметра, но оно точно есть где-то на форуме. Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:05 пользователь AHTOHMD сказал:Кто поможет не могу включить моды в WoT-Mod-Manager. Показывает ошибку постоянноSpoilerПодробная информация об использовании оперативной(JIT) отладки вместо данного диалоговогоокна содержится в конце этого сообщения.************** Текст исключения **************System.IO.FileNotFoundException: Невозможно загрузить файл или сборку "System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" или один из зависимых от них компонентов. Не удается найти указанный файл.Имя файла: "System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" в WoT_Mod_Manager.Form1.applyMods() в WoT_Mod_Manager.Form1.Button3_Click(Object sender, EventArgs e) в System.Windows.Forms.Control.onclick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.onclick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.onmouseup(MouseEventArgs mevent) в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativewindow.OnMessage(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativewindow.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Nativewindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)Предупреждение: регистрация привязки сборок выключена.Чтобы включить регистрацию ошибок привязки сборок, установите значение параметра реестра [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) в 1.Примечание. Регистрация ошибок привязки сборок может привести к некоторому снижению производительности.Чтобы отключить эту функцию, удалите параметр реестра [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog]. ************** Загруженные сборки **************mscorlib Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll----------------------------------------WoT Mod Manager Версия сборки: 0.6.0.0 Версия Win32: 0.6.0.0 CodeBase: file:///D:/Игры/ИНСТАЛ/Танки/Новая%20папка/WoT%20Mod%20Manager.exe----------------------------------------Microsoft.VisualBasic Версия сборки: 8.0.0.0 Версия Win32: 8.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll----------------------------------------System Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll----------------------------------------System.Windows.Forms Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll----------------------------------------System.Drawing Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll----------------------------------------System.Runtime.Remoting Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll----------------------------------------System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll----------------------------------------System.Xml Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll----------------------------------------Ionic.Zip Версия сборки: 1.9.1.8 Версия Win32: 1.9.1.8 CodeBase: file:///D:/Игры/ИНСТАЛ/Танки/Новая%20папка/Ionic.Zip.DLL----------------------------------------mscorlib.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll----------------------------------------************** Оперативная отладка (JIT) **************Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данногоприложения или компьютера (machine.config) должен иметьзначение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.Приложение также должно быть скомпилировано с включеннойотладкой.Например: При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключениепересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.Вам в этот раздел. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 3 570 публикаций 32 060 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 есть тема где можно поплакать? Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:17 пользователь shieldOfRus сказал:есть тема где можно поплакать?http://forum.worldof...а-про-наболело/ Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 453 публикации 60 759 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:05 пользователь AHTOHMD сказал:SpoilerКто поможет не могу включить моды в WoT-Mod-Manager. Показывает ошибку постоянноПодробная информация об использовании оперативной(JIT) отладки вместо данного диалоговогоокна содержится в конце этого сообщения.************** Текст исключения **************System.IO.FileNotFoundException: Невозможно загрузить файл или сборку "System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" или один из зависимых от них компонентов. Не удается найти указанный файл.Имя файла: "System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" в WoT_Mod_Manager.Form1.applyMods() в WoT_Mod_Manager.Form1.Button3_Click(Object sender, EventArgs e) в System.Windows.Forms.Control.onclick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.onclick(EventArgs e) в System.Windows.Forms.Button.onmouseup(MouseEventArgs mevent) в System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativewindow.OnMessage(Message& m) в System.Windows.Forms.Control.ControlNativewindow.WndProc(Message& m) в System.Windows.Forms.Nativewindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)Предупреждение: регистрация привязки сборок выключена.Чтобы включить регистрацию ошибок привязки сборок, установите значение параметра реестра [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) в 1.Примечание. Регистрация ошибок привязки сборок может привести к некоторому снижению производительности.Чтобы отключить эту функцию, удалите параметр реестра [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog].************** Загруженные сборки **************mscorlib Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll----------------------------------------WoT Mod Manager Версия сборки: 0.6.0.0 Версия Win32: 0.6.0.0 CodeBase: file:///D:/Игры/ИНСТАЛ/Танки/Новая%20папка/WoT%20Mod%20Manager.exe----------------------------------------Microsoft.VisualBasic Версия сборки: 8.0.0.0 Версия Win32: 8.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll----------------------------------------System Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll----------------------------------------System.Windows.Forms Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll----------------------------------------System.Drawing Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll----------------------------------------System.Runtime.Remoting Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll----------------------------------------System.Windows.Forms.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.42 (RTM.050727-4200) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ru_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll----------------------------------------System.Xml Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll----------------------------------------Ionic.Zip Версия сборки: 1.9.1.8 Версия Win32: 1.9.1.8 CodeBase: file:///D:/Игры/ИНСТАЛ/Танки/Новая%20папка/Ionic.Zip.DLL----------------------------------------mscorlib.resources Версия сборки: 2.0.0.0 Версия Win32: 2.0.50727.832 (QFE.050727-8300) CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll----------------------------------------************** Оперативная отладка (JIT) **************Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данногоприложения или компьютера (machine.config) должен иметьзначение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.Приложение также должно быть скомпилировано с включеннойотладкой.Например: При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключениепересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.Где скачивал, там и спрашивай. И это мега простыня. Ссылка на комментарий
_Morrok_ Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 41 публикация 9 771 бой Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 доброго времени суток всем.подскажите если экипаж переучивать с кв-1 на кв-1с все прокаченные навыки останутся или пропадут? Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:37 пользователь _Morrok_ сказал:доброго времени суток всем.подскажите если экипаж переучивать с кв-1 на кв-1с все прокаченные навыки останутся или пропадут?Останутся. Подробнее тут. 1 Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Apolonych1 Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 23 публикации 17 689 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 привет ребят а чем отличается су 14 от объекта 212? Ссылка на комментарий
K_JI_bI_K__KoTa Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 453 публикации 60 759 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:45 пользователь Apolonych1 сказал:привет ребят а чем отличается су 14 от объекта 212?Свидение, точность, перезарядка, скорость поворота, бк и вобщем всем на чуть чуть лучше. Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:45 пользователь Apolonych1 сказал:привет ребят а чем отличается су 14 от объекта 212?Вот сравни сам: http://forum.worldof...c/398414-су-14/ и http://forum.worldof...949-объект-212/ Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 11 467 публикаций 58 314 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 (изменено) вопрос тем кто давно катает об212: хочу обратно вернуть в ангар эту машину, меня интересуют как она себя ведёт в данный момент(продал больше полугода назад)? 03 Апр 2013 - 17:58 пользователь saneknuma сказал:Зачем? Бери лучше Бура, пуха та же, балансит по-легче.Бур дело далёкой перспективы... 03 Апр 2013 - 18:01 пользователь maloy78 сказал:Не, там зато больше толстокожих медленно ползающих, по ним попадать проще. :playing: 40 штук чемоданов радуют! И попробуй объясни, что они такие же как у арты 6 уровня ису седьмому03 Апр 2013 - 18:03 пользователь saneknuma сказал:Дык для этого 261 есть, я Бура оставил и кайфую с него. 261 уж больно специфичен из за траектории полёта снаряда03 Апр 2013 - 18:06 пользователь fimv сказал:мне нравится. у меня на 212 максимальный средний урон из него, ГВТ и М40/43 спс, будем брать! Изменено 3 апреля, 2013 пользователем andrey2124 Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 935 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:56 пользователь andrey2124 сказал:вопрос тем кто давно катает об212: хочу обратно вернуть в ангар эту машину, меня интересуют как она себя ведёт в данный момент(продал больше полугода назад)?Зачем? Бери лучше Бура, пуха та же, балансит по-легче. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
maloy78 Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 3 396 публикаций 40 734 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:58 пользователь saneknuma сказал:Зачем? Бери лучше Бура, пуха та же, балансит по-легче.Не, там зато больше толстокожих медленно ползающих, по ним попадать проще. :playing: Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 935 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 18:01 пользователь maloy78 сказал:Не, там зато больше толстокожих медленно ползающих, по ним попадать проще. :playing:Дык для этого 261 есть, я Бура оставил и кайфую с него. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 16 796 публикаций 62 396 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 17:56 пользователь andrey2124 сказал:вопрос тем кто давно катает об212: хочу обратно вернуть в ангар эту машину, меня интересуют как она себя ведёт в данный момент(продал больше полугода назад)?мне нравится. у меня на 212 максимальный средний урон из него, ГВТ и М40/43 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 935 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 18:06 пользователь fimv сказал:мне нравится. у меня на 212 максимальный средний урон из него, ГВТ и М40/43Блин у меня тоже. :amazed: Видимо давненько уже играл и запамятовал то машинку. >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации