Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
37 публикаций
11 080 боёв

снимок экрана сделан)))) при попадании в танк  - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее..

 

 

ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( раньше. при создании отдельной темы  было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша закрыла тему)

( снимок еще сделал)

Изменено пользователем MIKIT12
Ссылка на комментарий
Игроки
16 798 публикаций
62 422 боя
12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:

снимок экрана сделан)))) при попадании в танк  - в какой последовательности произносятся повреждения.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее..

 

ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( даде было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша)

( снимок еще сделал)

Потому что криты озвучиваются в том порядке, в котором были получены.

Да, это многим не нравится, и 100500 раз высказывалось на форуме.

Разработчики отвечали, что менять не будут.

Потому твои темы и закрывают, потому  что это древний баянище. Насчёт "хватит" - ты тут на форуме не командуй, со своим самоваром... тем более глупо высказывать это в данной теме.

Не нравится - используй моды, где информация о пожаре более заметная.

 

единственное - Шторм писал, что видел новый вариант информирования о пожаре - "выглядит адово". (хз, введут ли его и когда)

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:

снимок экрана сделан)))) при попадании в танк  - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее..

 

 

ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( раньше. при создании отдельной темы  было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша закрыла тему)

( снимок еще сделал)

Скоро сделают очень заметный эффект на экране
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
12 Фев 2013 - 21:15 пользователь denyska80 сказал:

Народ, как можно играть Тигром П , ведь он просто разоряет меня ?.Вчера купил, в стоке полный ужас , пробить немогу ни одного тяжа 8ур .....Сегодня поставил топ двигло, радио, пуху 8.8 (не топ), и что ???, он всёравно непробивает ,немогу даже пробить равных себе тигров ,они же решето с меня делают....за сегодняшний день 250 000 кредитов в одно место, один ремонт стоит блин 8к .Только и слышишь:"Непробил","Рикошет","Броня не пробита",Поставил пуху-коротыша (фугаску), летит куда попало , пробивать стало на -150,в тоже время у меня фугаска на VK с близи даёт урон по -300...... или надо стрелять только со своего кармана  наличными, чтоб пробивало?я в полном разочаровании,

Т.е. вы рацию изучили раньше, чем топовую пушку? Поэтому теперь и мучаетесь! На тяжелый танк рация в последнюю очередь ставится!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:

снимок экрана сделан)))) при попадании в танк  - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее..

Есть мод, который делает значок пожара более заметным и оповещает о возгорании отдельным звуковым сигналом, независимым от озвучки.

 

12 Фев 2013 - 20:53 пользователь ZloyBut сказал:

Именно так действовал вышеупомянутый мной танк-бот.

Вообще не факт, что это был бот. Администрация упоминает о ботах, умеющих ездить по стандартным маршрутам. Но, лично я таких не встречал. А чтобы бот еще и ситуацию на миникарте анализировал... Ну не то, чтобы это в принципе невозможно... Но, как программист скажу: игра не стоит свеч.

 

Гораздо чаще встречаются игроки играющие настолько тупо, что команде было бы полезнее, если бы они оказались грамотно написанными ботами. Вот таких я постоянно встречаю.

 

Первые полтысячи боев я и сам от бота не сильно отличался. Начал я с ветки амеровских ПТ и в начале боя просто ехал в ближайшие к базе нубокусты и там стоял весь бой стреляя по засвету. И так до тех пор, пока не начал достаточно хорошо разбираться в картах.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
27 983 боя
Здравствуйте . У меня вопрос будет ли менятся экономика игры ( уменьшат ли коофиценты доходности либо увеличат ?) ? беспокоят танки 5 - 6 лвл ведь у тех у кого нет па это единственные кормильцы ! сп за ответ. И второй вопрос будет ли  игра оптимизироватся ещё ,а то фпс  проседает у многих если да то каким образом?  ! СП.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
13 684 боя
В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем?
Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы:blinky:!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 966 боёв
12 Фев 2013 - 22:47 пользователь vovanbesmert сказал:

Здравствуйте . У меня вопрос будет ли менятся экономика игры ( уменьшат ли коофиценты доходности либо увеличат ?) ? беспокоят танки 5 - 6 лвл ведь у тех у кого нет па это единственные кормильцы ! сп за ответ. И второй вопрос будет ли  игра оптимизироватся ещё ,а то фпс  проседает у многих если да то каким образом?  ! СП.

Экономика игры уже менялась координально один раз на моей памяти, 5-6 не нерфанут по прибыльности не беспокойтесь, и оптимизацию вроде недавно сделали, попробуйте настройки вообще на минимум под 0 поставить. Либо уже приобрести по-функциональнее комп. :)
12 Фев 2013 - 22:55 пользователь FoxS63 сказал:

В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем?

Кому для троллинга на форуме, кому-то для набивания норм статы, кто-то на твинк командира клана вешает, много вообщем вариантов. Изменено пользователем saneknuma
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 798 публикаций
62 422 боя
12 Фев 2013 - 22:55 пользователь FoxS63 сказал:

В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем?

Ещё, когда выходит общий тест - можно несколько премов попробовать

 

ещё те, кому очень жалко денег на слоты, могут на разных аккак разные ветки качать

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
13 684 боя
12 Фев 2013 - 23:12 пользователь fimv сказал:

Ещё, когда выходит общий тест - можно несколько премов попробовать

Да, тоже полезно...
Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы:blinky:!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
7 761 бой
12 Фев 2013 - 19:24 пользователь WolfTheBlack сказал:

Ну если "как должна в идеале действовать команда на той или иной карте", то серия передач "Игра ради победы". Можете начать даже с самых старых, мало что поменялось в этом плане, кроме некоторых новых проездов обусловленных физикой.

 

Если "как выжить в рандоме и куда ехать на какой технике", то серия передач "От мала до велика". И видео с других стримов.

 

Если интересует "как оно в идеале на той или иной технике", то смотрите WoD-ы и реплеи, но имейте в виду, что у их авторов все так классно получается не всегда. В WoD-ы и реплеи идут только лучшие бои, а плохих раскладов никто не покажет.

 

В этом вин записей стримов, что никто специально не выбирает хорошие бои, чтоб показать. А проблема в том, что стримеры как правила катаются взводом, и сыграны как взвод.

 

Во всяких обзорах техники "по фарму" бои специально не выбирают, но там и техника специфична и класс игроков не всегда высок.

 

Короче говоря, идеальных учебных пособий по соло-рандому нет. (И вряд ли возможны, учитывая непредсказуемость рандома.) Но, научиться правильно действовать в стандартных ситуациях в принципе можно по существующим материалам.

спс,попробую полазить
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
7 761 бой
сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
12 Фев 2013 - 23:42 пользователь BoolWar сказал:

сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения?

Если опция включена - танк раскачивается, выключена - нет. У всех кого я знаю - выключена
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
12 Фев 2013 - 22:36 пользователь WolfTheBlack сказал:

Вообще не факт, что это был бот. Администрация упоминает о ботах, умеющих ездить по стандартным маршрутам. Но, лично я таких не встречал. А чтобы бот еще и ситуацию на миникарте анализировал... Ну не то, чтобы это в принципе невозможно... Но, как программист скажу: игра не стоит свеч.

Только что двоих сегодня встретил - т-46 (4 фрагов вынес, кстати 8-)) все время передвигался, натыкаясь на препятствия и разворачиваясь. И опять т1 ht (любимый вид что-ли) На малиновке во встречном бою поехал четко на базу - точно так же натыкаясь на камни и объезжая воду. Ну его, понятно, сразу слили.....

 

Я тоже аналитик - поэтому и спрашивал - что хотят от этого? Может эвристику какую отлаживают.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
29 804 боя
12 Фев 2013 - 23:42 пользователь BoolWar сказал:

сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения?

  Ответ на форуме уже кем-то давался: "Раскачка танка в прицеле после выстрела - это визуальный эффект"  Реально это на барабанах увидеть можно. Т.е. если уж попадание -пробитие идет в точку, то вали смело полную обойму туда, хоть танк и сильно раскачивается, только разлёт естественно влияет +/- 25%. Я проверил на подарочном прем амере-барабане 2 уровня - работает. А раньше не знал этого и каждый раз сводился, удивляясь как это они на тех же барабанах стреляют в меня быстро и попадают, не ждут.

  Другой момент. Сам уже дошёл. Если попали в тебя (речь уже не о барабанах), а враг был на мушке, то танк тоже сильно качнёт в прицеле, это вы знаете и сами.  И вот это уже не визуальный эффект. Надо выждать секунду, а может и не секунду, если на тебя град снарядов валится, и выстрелить только после попадание цели в перекрестие, иначе промах обеспечен (а жить нам может осталось на последний выстрел).

Прошу опытных прокомментировать, может ошибаюсь.

Всё это при включёной раскачке в снайперском прицеле, с отключением не играл никогда, поэтому там не знаю.

Изменено пользователем 12021976
Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
13 Фев 2013 - 00:00 пользователь 12021976 сказал:

***

Всё это при включёной раскачке в снайперском прицеле, с отключением не играл никогда, поэтому там не знаю.

А почему не отключили? Просто любопытно. И да, на счет чисто визуального эффекта вы правы
Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
29 804 боя
13 Фев 2013 - 00:17 пользователь _anto сказал:

А почему не отключили? Просто любопытно. И да, на счет чисто визуального эффекта вы правы

Да как-то не задумывался на этим. А что, действительно стоит, поясните? А так реалистично очень, мне нравится.

Увидел гайд и понравилась там интересная озвучка (мод какой? подскажите где скачать, на игру отрицательно влиять не будет?): звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое!

Изменено пользователем 12021976
Ссылка на комментарий
Игроки
1 486 публикаций
7 638 боёв
13 Фев 2013 - 00:27 пользователь 12021976 сказал:

Да как-то не задумывался на этим. А что, действительно стоит, поясните? А так реалистично очень, мне нравится.

Увидел гайд и понравилась там интересная озвучка (мод какой? подскажите где скачать, на игру отрицательно влиять не будет?): звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое!

Звуковых модов чуть больше чем дофига. Посмотрите в разделе моды на форуме. А раскачивание отключить стоит, реально играть проще.
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 966 боёв
13 Фев 2013 - 00:27 пользователь 12021976 сказал:

....звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое!

Давно в стандарте нет уже, пошукайте моды озвучки. Тут например, там на видео превью есть и гильза клацает и затвор тоже.. Изменено пользователем saneknuma
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 798 публикаций
62 422 боя
13 Фев 2013 - 00:00 пользователь 12021976 сказал:

  Другой момент. Сам уже дошёл. Если попали в тебя (речь уже не о барабанах), а враг был на мушке, то танк тоже сильно качнёт в прицеле, это вы знаете и сами.  И вот это уже не визуальный эффект. Надо выждать секунду, а может и не секунду, если на тебя град снарядов валится, и выстрелить только после попадание цели в перекрестие, иначе промах обеспечен (а жить нам может осталось на последний выстрел).

Не знаю как сейчас, с физикой, но раньше проводили эксперименты (были ролики на ютубе) - 1 танк стрелял во 2-й, а 2-й сразу после получения снаряда стрелял в ответ (или в стену) (мышь естесственно не двигалась) - результат не зависел от включенной/выключенной раскачки.

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...