Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
293 публикации
7 761 бой
29 Янв 2013 - 22:08 пользователь ebydal сказал:

ну как бы у т110е4 пушка почти такая же как и у объедка ... но при этом башня ... да и динамика не самая плохая ..

 

 

эх... что то кажется мне зря я советские пт качаю ((( зря зря зря зря зря((((

я на той неделе забросил су-85 качать,взялся за немцев,пока не огорчали
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
70 280 боёв
29 Янв 2013 - 21:33 пользователь ebydal сказал:

вот какой вопрос ... смотрю на ПТ 10 уровня ...

пытаюсь разобраться в чем плюсы и минусы каждой ... и вдруг понимаю что у американской ПТ т110е4 реально большие преимущества по сравнению с другими ...

ведь как я понимаю от ПТ нужен собственно урон .... и урон оружия в самом процессе нанесения урона не самое первое место занимает ... так как противника нужно увидеть , свестись на него, и пробить...

если с таким показателем как пробить все более менее одинаково у всех .... то вот у американской Пт с наведением как то все по проще из за башни ...

единственный вопрос почему она не получила ни какого штрафа по точности или урону ???? хотя скорее всего человеческого ответа не получу а только троллинг на тему "что тебе мешает ее прокачать?" ну чтоб заранее ответить она мне честно говоря не нравится )))

собственно на фоне того вопроса появился ряд других ... на которые я думаю будет меньше троллинга)

 

какие положительные стороны есть у объекта 268? и чем он лучше в сравнении с той же т110е4? то есть на что так сказать делать акценты или как поступать если встретились нос к носу ?

 

и насколько нужно быть извращенцем чтобы прокачать JagdPz E-100??? у нее положительных качеств вообще не нашел .... да альфа большая ... но толку от нее все таки мало из за жуткой динамики и крайне долгой перезарядки (((

У меня есть ВСЕ топ пт.

268 это 268, 704 в ускоренном варианте, неплохая мобильность и альфа до 1000, имхо самое среднее между дамагом, броней, скоростью.

е4 уникален, неплохая броня, крабики иногда не пробивают, ну и башня, очень сильно помогает в условия ближнего боя

е3 - черепашка в увеличенном размере, максимум брони, средний ствол, в общем с введением голды за серебро не очень торт, хотя даже голдой иногда не пробивают.

фоч - нереальная альфа, за 3 пробития уносит любой тт10, главное найти место где отсидеться 45 секунд перезарядки.

ну и жпзе, ты его недооцениваешь, сейчас поищу реплей по применению во взводе, соло он крайне уязвим.

http://wotreplays.ru...download/667108

Обрати внимание на ваншот т62 и 2000 с мыши, они, конечно, крабики, но такой дамаг больше ничто сделать не сможет.

Изменено пользователем Maxan123
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 22:05 пользователь ebydal сказал:

проходимость по разным типам грунтов для пт не главное ....единственное зачем нужна динамика это чтоб можно было хоть как то бороться с ст и лт (мое имхо) а куда то доехать по быстрее не главное ...мы не светим ... а +\-100 метров погоды не сделают ...

 

разброс прицела в движении .... для пт ... та ты шутишь ?))) ну лан на ст или лт ... ну на худой конец тт с ходу стрелять будет ... но если Пт стреляет с ходу то вообще что то странное происходит ))))

 

при стрельбе разброс тоже не важен ... при 10 + сек на перезарядку на ПТхах 10 лвл свестись до следующего выстрела успеешь подавно (а на немце даже сходить кружечку кофе выпить)

 

коэффициент маскировки дает каких нибудь +\- 30-40 метров что особой разницы тоже не дает по сути ...

вообщем я думаю подобные вопросы не могли не подниматься на форуме .... может у кого ссылка есть ???? а то я поползал и к сожалению не нашел (((

Ну конечно проходимость не важна. Мы стартуем с базы, чтобы занять интересный куст по левому флангу и пока доезжаем, оказывается в нем сидит более резвая вражеская пт.

 

Конечно не важен разброс прицела в движении. Мы остановимся, сведемся и выстрелим... а нет не успели выстрелить, нас уже арта завалила, пока мы стояли. Идем на форум ныть про нерф арты.

 

И при стрельбе конечно разброс не важен. Мы выстрелили и стоим на месте, перезаряжаемся и сводимся... и арта сводится. Снова идем ныть на форум!

 

30-40 метров? Конечно это фигня! Ой, а кто это по мне стреляет? А почему я его не вижу? Задам-ка вопрос разработчикам, почему они допустили, что меня  нагнули, как слепого.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
29 Янв 2013 - 22:08 пользователь ebydal сказал:

ну как бы у т110е4 пушка почти такая же как и у объедка ... но при этом башня ... да и динамика не самая плохая ..

 

 

эх... что то кажется мне зря я советские пт качаю ((( зря зря зря зря зря((((

 

 

да спасибо... что то как то проглядел ))))

Ну тут один совет качайте все ПТ поочереди, а потом выберете. :Smile_honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
29 Янв 2013 - 22:10 пользователь Turbo_Dizel_GT сказал:

Подскажите, тут от соклана услышал что топовая ходовая не только влияет на грузоподъемность, но и на разброс орудия.

Мол топовая ходовая плавнее поворачивает танк и разброс меньше.

 

Так ли это, и есть ли где-нибудь цифры разброса орудий на сток и топ ходовых?

Ходовая на разброс не влияет. Только скорость и скорость поворота.

Кстати чем выше скорость тем больше разброс.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 22:17 пользователь maloy78 сказал:

Ходовая на разброс не влияет. Только скорость и скорость поворота.

Кстати чем выше скорость тем больше разброс.

Влияет, посмотрите изменения в патчах.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 22:11 пользователь BoolWar сказал:

я на той неделе забросил су-85 качать,взялся за немцев,пока не огорчали

Вы до Ягпз4 не дошли походу. Вот это УГ!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
29 Янв 2013 - 22:10 пользователь Turbo_Dizel_GT сказал:

Подскажите, тут от соклана услышал что топовая ходовая не только влияет на грузоподъемность, но и на разброс орудия.

Мол топовая ходовая плавнее поворачивает танк и разброс меньше.

 

Так ли это, и есть ли где-нибудь цифры разброса орудий на сток и топ ходовых?

Тему то не перепутали? http://google.com он знает ответ.

 

По поводу пт10, все пт хороши, но я бы качал либо 268/263, либо е4/3. Остальные не очень.

Изменено пользователем Rikirinku

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
29 Янв 2013 - 22:19 пользователь 1nvite сказал:

Влияет, посмотрите изменения в патчах.

Это разброс при движении. А вот на какой вы ходовой это безразници.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 22:25 пользователь maloy78 сказал:

Это разброс при движении. А вот на какой вы ходовой это безразници.

Для чукчей!

Выборочная цитата из изменений последнего патча:

Пользователь сказал:

Разброс орудия от движения ходовой Lorraine155 50 увеличен на 14%.

Разброс орудия от поворота ходовой Lorraine155 50 увеличен на 14%.

Разброс орудия от движения ходовой Lorraine155 50 Bis увеличен на 15%.

Разброс орудия от поворота ходовой Lorraine155 50 Bis увеличен на 15%.

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
10 485 боёв
29 Янв 2013 - 22:16 пользователь 1nvite сказал:

Ну конечно проходимость не важна. Мы стартуем с базы, чтобы занять интересный куст по левому флангу и пока доезжаем, оказывается в нем сидит более резвая вражеская пт.

 

Конечно не важен разброс прицела в движении. Мы остановимся, сведемся и выстрелим... а нет не успели выстрелить, нас уже арта завалила, пока мы стояли. Идем на форум ныть про нерф арты.

 

И при стрельбе конечно разброс не важен. Мы выстрелили и стоим на месте, перезаряжаемся и сводимся... и арта сводится. Снова идем ныть на форум!

 

30-40 метров? Конечно это фигня! Ой, а кто это по мне стреляет? А почему я его не вижу? Задам-ка вопрос разработчикам, почему они допустили, что меня  нагнули, как слепого.

эмм ...

пока до этого интересного куса (который почему то находится в одинаковой зоне досягаемости от обоих респов) доедет вражеская пт ... ее 300 раз засветят наши ст и лт ... хотя честно говоря на большинстве карт самые интересные кусты находятся не далеко от каждого респа ... ну и напоследок играя за пт все же лучше немного постоять и подождать пока светляки засветят потенциальные цели ... разве нет ?? ну конечно я нуб, олень и ничего не понимаю о роли пт в бою ((( увы(

для начала есть лампа .. ну и наверное голова на плечах (чтоб не стоять долго на открытом месте при арте в другой команде)...ну и если уж так приперло по среди поля выстрелить ... то мы сводимся гораздо быстрее арты и хоть отхватить шанс велик ... не нужно забывать про славный ВБР который вполне может не пощадить бедного артовода ....

эмм ты случаем не путаешь пт с ст и тт ??? как бы наша задача со второй линии спокойно прицелится , ополовинить хп своей цели ... и спокойно свинчивать в укрытие ... в движении мы не стреляем ... так сказать не наш метод )

30-40 метров действительно фигня ... так как мы играем в основном со второй линии ... и если ты лезешь на ПТ в раш ( а судя по твоим выражениям это так) то лучше может пересесть на ТТ ???

29 Янв 2013 - 22:13 пользователь Maxan123 сказал:

У меня есть ВСЕ топ пт.

268 это 268, 704 в ускоренном варианте, неплохая мобильность и альфа до 1000, имхо самое среднее между дамагом, броней, скоростью.

е4 уникален, неплохая броня, крабики иногда не пробивают, ну и башня, очень сильно помогает в условия ближнего боя

е3 - черепашка в увеличенном размере, максимум брони, средний ствол, в общем с введением голды за серебро не очень торт, хотя даже голдой иногда не пробивают.

фоч - нереальная альфа, за 3 пробития уносит любой тт10, главное найти место где отсидеться 45 секунд перезарядки.

ну и жпзе, ты его недооцениваешь, сейчас поищу реплей по применению во взводе, соло он крайне уязвим.

http://wotreplays.ru...download/667108

Обрати внимание на ваншот т62 и 2000 с мыши, они, конечно, крабики, но такой дамаг больше ничто сделать не сможет.

спасибо ) полюбуюсь )))

 

увы бой не особо впечатлил ... хоть сделал ты все красиво но думаю тот же объект выглядел бы так же )) а на счет мауса с т-62 склонен думать что ты кританул Бк ... ведь если я не путаю 1313 максимальный урон базовым снарядом ..

хотя огромное тебе спасибо за краткую характеристику ))) кстати самому то какая ПТ больше нравится ???

Изменено пользователем ebydal
Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
94 публикации
41 562 боя

так речь у нас зашла что разброс стоковой ходовой изначально больше чем у топовой

 

мы спорили есть ли смысл качать ходовую или ограничиться торсионами

 

да по логике вроде как скорость поворота больше и разброс должен быть больше, но так ли это?)

  • Плюс 1
T34 гнул, гнёт и будет гнуть ИС-4

Мы встанем стеною!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 057 публикаций
25 006 боёв
29 Янв 2013 - 22:33 пользователь ebydal сказал:

эмм ...

пока до этого интересного куса (который почему то находится в одинаковой зоне досягаемости от обоих респов) доедет вражеская пт ... ее 300 раз засветят наши ст и лт ... хотя честно говоря на большинстве карт самые интересные кусты находятся не далеко от каждого респа ... ну и напоследок играя за пт все же лучше немного постоять и подождать пока светляки засветят потенциальные цели ... разве нет ?? ну конечно я нуб, олень и ничего не понимаю о роли пт в бою ((( увы(

для начала есть лампа .. ну и наверное голова на плечах (чтоб не стоять долго на открытом месте при арте в другой команде)...ну и если уж так приперло по среди поля выстрелить ... то мы сводимся гораздо быстрее арты и хоть отхватить шанс велик ... не нужно забывать про славный ВБР который вполне может не пощадить бедного артовода ....

эмм ты случаем не путаешь пт с ст и тт ??? как бы наша задача со второй линии спокойно прицелится , ополовинить хп своей цели ... и спокойно свинчивать в укрытие ... в движении мы не стреляем ... так сказать не наш метод )

30-40 метров действительно фигня ... так как мы играем в основном со второй линии ... и если ты лезешь на ПТ в раш ( а судя по твоим выражениям это так) то лучше может пересесть на ТТ ???

 

спасибо ) полюбуюсь )))

У вас пока какое-то розовое представление о Мире Танков. В идеале ПТ сидит в кустах, ей светят и она стреляя из кустов и полагаясь на маскировку остается необнаружимой для противника. Вот часто у вас так получается действовать? Если ПТ не может оперативно сменить позицию (оппа проходимость понадобилась!), это чаще всего мертвая или бесполезная ПТ. Если ПТ не может в движении, в том числе при повороте, без сведения нанести дамаг, то дамаг получит она, а хитов у ПТ немного. Если ПТ плюет на маскировку, то оставшись без света и чаще всего с плохим природным обзором, ты только после смерти узнаешь, чей последний был выстрел.
29 Янв 2013 - 22:41 пользователь Turbo_Dizel_GT сказал:

так речь у нас зашла что разброс стоковой ходовой изначально больше чем у топовой

 

мы спорили есть ли смысл качать ходовую или ограничиться торсионами

 

да по логике вроде как скорость поворота больше и разброс должен быть больше, но так ли это?)

Я опроверг конкретное сообщение, в котором говорилось, что разброс для обеих ходовых одинаковый. На какой ходовой больше, мне кажется вы не узнаете нигде кроме тренировочной комнаты.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
29 Янв 2013 - 22:54 пользователь 1nvite сказал:

Я опроверг конкретное сообщение, в котором говорилось, что разброс для обеих ходовых одинаковый. На какой ходовой больше, мне кажется вы не узнаете нигде кроме тренировочной комнаты.

В целом на топовых ходовых коэффициент разброса меньше
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
5 743 боя

Играть я начал ровно месяц назад и решил, что начну с Британии. Играл, играл и на 7 уровне “Comet” начали терзать меня смутные мысли. Почему иногда после победы мой танк остается в минусе после победы команды? Подумал - погадал так и до 8 уровня дошел. Тут же картина совсем другая. Если ты не провел блестяще бой ты в минусах не зависимо от того выиграла твоя команда или нет.  Вот тут  то, встал вопрос, что же делать?  Посмотрел на форуме что люди пишут по этому поводу и увидел что так задумано. Ну, думаю  -  ***  тот человек, который это придумал.  Серебро стало заканчиваться… оставалось два пути либо пополнять его золотом, либо играть на тех танках, где серебра было в достатке, что позволяло не только восстанавливаться после боя, но и на последующие танки серебро откладывать.  Вот тут то и родился ответ! Один танк (5-6 уровня) если проигрывает, дает чистого дохода около  1000 серебра, а если выигрывает и того больше.  Для  поддержания наплыву танка 8 уровня надо 5-6 тысяч серебра за бой. Следовательно,  4 танка  меньшего уровня легко «прокормят» одного танка 8 уровня.  Остается открытый вопрос по поводу времени затраченного на 4 танка и сказать: - «спасибо» за такой менеджмент игры.  Опять же ответ прост. Это обычный – «СЛИВ». Четыре танка сливаются за 3-4 минуты. Доход от них примерно 6-7 тысяч.  Извращенная логика - извращенная тактика.  Где моя ошибка или это нормально – вот что собственно интересует.

 

 

 

 

 

Да не уточнил - это все на премиум акаунте.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 449 публикаций
52 839 боёв
29 Янв 2013 - 21:33 пользователь ebydal сказал:

вот какой вопрос ... смотрю на ПТ 10 уровня ...

пытаюсь разобраться в чем плюсы и минусы каждой ... и вдруг понимаю что у американской ПТ т110е4 реально большие преимущества по сравнению с другими ...

ведь как я понимаю от ПТ нужен собственно урон .... и урон оружия в самом процессе нанесения урона не самое первое место занимает ... так как противника нужно увидеть , свестись на него, и пробить...

если с таким показателем как пробить все более менее одинаково у всех .... то вот у американской Пт с наведением как то все по проще из за башни ...

единственный вопрос почему она не получила ни какого штрафа по точности или урону ???? хотя скорее всего человеческого ответа не получу а только троллинг на тему "что тебе мешает ее прокачать?" ну чтоб заранее ответить она мне честно говоря не нравится )))

собственно на фоне того вопроса появился ряд других ... на которые я думаю будет меньше троллинга)

 

какие положительные стороны есть у объекта 268? и чем он лучше в сравнении с той же т110е4? то есть на что так сказать делать акценты или как поступать если встретились нос к носу ?

 

и насколько нужно быть извращенцем чтобы прокачать JagdPz E-100??? у нее положительных качеств вообще не нашел .... да альфа большая ... но толку от нее все таки мало из за жуткой динамики и крайне долгой перезарядки (((

незнаю кому как, но для меня, смысл прокачки того или иного танка сводится к последующему использованию этого танка в ротах и на ГК.

Реалии таковы, что на данный момент единственная пт которая пользуется спросом при составлении сетапа для игры в абсолютной роте и на ГК это т110е4, еще в некоторых крайних случаях берут объекта 268 или AMX-50 Foch (155), но намного реже.

т110е4 имеет основное преимущество перед остальными пт, крутящуюся башню, у объекта 268 неплохая динамика и более менее бронированный и рикошетный лоб, AMX-50 Foch (155) имеет адскую альфу с полного барабана и очень крепкую лобовую броню.

Остальные пт к сожалению имеют большие минусы, которые напрочь перекрывают их плюсы.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
29 Янв 2013 - 23:05 пользователь Ksenofobos сказал:

Играть я начал ровно месяц назад и решил, что начну с Британии. Играл, играл и на 7 уровне “Comet” начали терзать меня смутные мысли. Почему иногда после победы мой танк остается в минусе после победы команды? Подумал - погадал так и до 8 уровня дошел. Тут же картина совсем другая. Если ты не провел блестяще бой ты в минусах не зависимо от того выиграла твоя команда или нет.  Вот тут  то, встал вопрос, что же делать?  Посмотрел на форуме что люди пишут по этому поводу и увидел что так задумано. Ну, думаю  -  ***  тот человек, который это придумал.  Серебро стало заканчиваться… оставалось два пути либо пополнять его золотом, либо играть на тех танках, где серебра было в достатке, что позволяло не только восстанавливаться после боя, но и на последующие танки серебро откладывать.  Вот тут то и родился ответ! Один танк (5-6 уровня) если проигрывает, дает чистого дохода около  1000 серебра, а если выигрывает и того больше.  Для  поддержания наплыву танка 8 уровня надо 5-6 тысяч серебра за бой. Следовательно,  4 танка  меньшего уровня легко «прокормят» одного танка 8 уровня.  Остается открытый вопрос по поводу времени затраченного на 4 танка и сказать: - «спасибо» за такой менеджмент игры.  Опять же ответ прост. Это обычный – «СЛИВ». Четыре танка сливаются за 3-4 минуты. Доход от них примерно 6-7 тысяч.  Извращенная логика - извращенная тактика.  Где моя ошибка или это нормально – вот что собственно интересует.

А разработчикам кушать не надо по-твоему?
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
70 280 боёв
29 Янв 2013 - 22:33 пользователь ebydal сказал:

увы бой не особо впечатлил ... хоть сделал ты все красиво но думаю тот же объект выглядел бы так же )) а на счет мауса с т-62 склонен думать что ты кританул Бк ... ведь если я не путаю 1313 максимальный урон базовым снарядом ..

хотя огромное тебе спасибо за краткую характеристику ))) кстати самому то какая ПТ больше нравится ???

Ты реально не увидел, что там две жпзе? =) И мы фокусили одну цель всегда? =) Я же сказал, тактика взвода.

Больше всех фоч, но он не для соло, кто-то должен прикрывать задницу, пока ты на перезарядке.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...