Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
28 Окт 2013 - 12:33 пользователь Wizard1979 сказал:

Голда также имеет свои плюсы и минусы! Под теми углами которые шьет Бронебойный, голда обычно не пробивает! И наооборот! Куммулятивные также имеют свои недостатки! Тоже долго матюкался *** не порылся в инете по поводу этих снарядов! Все стало на свои места сразу! Учись стрелять и теми и другими! Броня как имела значение так и имеет!

Дружище, ответ на вопрос от 10 января вряд ли актуален для задавшего его. ))))

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
49 100 боёв
10 Янв 2013 - 21:06 пользователь Margadond сказал:

НЕ будет отменено. Уже решено. Возможно появятся голд-расходники за серебро

А есть ли смысл подобной отмены?
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
49 100 боёв
28 Окт 2013 - 12:37 пользователь yurik047 сказал:

Дружище, ответ на вопрос от 10 января вряд ли актуален для задавшего его. ))))

Упс
Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 935 боёв
28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:

Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....

Пойдёт, и на С диске освободите место, чтобы хотябы 1Гб был. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Игроки
525 публикаций
7 915 боёв
28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:

Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....

Да пойдет. Я бы сказал, что на диск С вообще не стоит ее ставить.
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
49 100 боёв
28 Окт 2013 - 12:40 пользователь saneknuma сказал:

Пойдёт, и на С диске освободите место, чтобы хотябы 1Гб был.

28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:

Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....

Вообще то игры и рекомендуется ставить на другие диски дабы не засиралось место для Винды, и не появлялись сбои в работе! Изменено пользователем Wizard1979
Ссылка на комментарий
Игроки
1 276 публикаций
88 626 боёв
28 Окт 2013 - 11:57 пользователь Eldar_et_Valinor сказал:

Привет всем!

Ребят, те кто "шарит", гнет, ну в общем "в теме":

Что можете сказать об использовании Обьекта 416 в командном бою,турнирах и прочих мероприятиях формат 7/42?

(часто и эффективно ли его используют,стоит ли оно того (учитывая,что до него надо бы докачаться. вкачать,да и соло-рандом как бы никто не отменял ), тактика его использования в боях 7/42 и прочее...

Чем больше и информативнее-тем лучше :smile:

Заранее благодарен :)

С таким вопросом вам лучше в профильную ветку,там больше владельцев этой машины.Я могу только сказать, что в 7/42 её видели, и то что танк своеобразный, но мне понравился

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
10 460 боёв

Вопросы по арте.

1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?

2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?

3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?

4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял?

Ссылка на комментарий
Игроки
129 публикаций
33 719 боёв
28 Окт 2013 - 12:44 пользователь Wizard1979 сказал:

Вообще то игры и рекомендуется ставить на другие диски дабы не засиралось место для Винды, и не появлялись сбои в работе!

Вы измените свое мнение когда купите SSD-винт под систему.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 733 публикации
45 513 боёв
28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:

Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....

При установке обновлений скачиваемый контент закладывается в папку Updates НО! перед внедрением в сам клиент производится распаковка в системный каталог TEMP, который у многих расположен как раз на диске C: Вывод надеюсь понятен? 8-)

Т.о. даже при установке самой игры на любой диск, на системном ТРЕБУЕТСЯ держать свободного места в размере макс. обновлений (5-9 ГБ)

 

Пора научиться чистить диск, хотя бы удалением временных файлов..... 8-)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
28 Окт 2013 - 12:52 пользователь e_v_ches сказал:

Вопросы по арте.

1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?

2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?

3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?

4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял?

1. Таблицы нет ... разброс подчиняется "нормальному" или (другими словами) Гаусовому закону распределения ... пошукай о нем в гугле.

2. 40_тонн имел ввиду, что из-за большого пинга в игре, возможна ситуация, что у вас в клиенте круг уже свелся, а на сервере (а только там происходят истинные события, клиент лишь отображает их) еще нет .. Если у вас пинг порядка 10мс, то можете не перживать по этому поводу;

3. Теоретически, вероятность каждого выстрела сама по себе не зависимая от других попаданий, но в программировании, все "случайности" тоже имеют некоторый закон (н-р, ЕМНИП, закон "монте-карло"), которые, в общем-то и считаются случайными.

4. Не понял  :amazed:

Ссылка на комментарий
Игроки
371 публикация
32 118 боёв
Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят?
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
7 992 боя
28 Окт 2013 - 12:14 пользователь KAKTUS74 сказал:

416 интереснее только топовой пушкой, в остальном он такой же или Хуже Т-44.

У меня его нет и изучать - желания не возникает.

Немного катал его на тесте - не впечатлил.

Для рот интереснее брать 13-90.

В рандоме 416 следует рассматривать как очень мобильную... ПТ., ну или на крайняк - как Елку-переростка, но в этом случае - не светить в ололо режиме )))

Разумеется,для 7/42 (просто навеяно  грядущей обновой, составлением команды -решили с друзьями попробоваться в турнирах,тренировки на тесте дали результат: аппарат прикольный,но где,как да и стоит ли вообще его применять?) использоваться будет  (если будет) в топ комплектации,с оборудованием  ,голдой (если надо) и голд расходниками (типа доппай,биг ремпак).

Просто я дикий фан совковых ст (ну по крайней мере старой ветки), пока играю на 13-90 (голд),играю в общем то неплохо (2+к дамага за нормальный бой Не на химках). У командира в плане тактики есть небольшой уклон к дефу (ну,там свои мелочи;-) ) ,а одинокий девяностик в некоторых сетапах как то... ни к селу ни к городу. Вот думаю-есть возможность вкачать 416 на основе (а 13-90 нет возможности. 1)у меня францев пока вообще нет 2)перетерпеть амх40 еще можно,но дальше-бред... светить я не особо (ст ближе),а все по той ветке до 13-90 в рандоме только это и делают)

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 733 публикации
45 513 боёв
28 Окт 2013 - 12:52 пользователь e_v_ches сказал:

Вопросы по арте.

1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?

2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?

3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?

4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял?

1. Вот тема. Там все эти вопросы разжеваны. Можешь уточнить их конкретно у игрока с ником GalaxyPlus......

2. Если включен серверный прицел (что для арты must have) то никакого времени ожидания не требуется. У меня сейчас стоит совмещенный (зеленый клиентский и синий - серверный) разница в полном сведении до 4-5 сек доходит.

3. Нет.

4. Не на землю, а на БЛИЖАЙШИЙ материальный объект. Т.к. ближайший объект (квадрат земли )и находится ЗА камнем - краснеет.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
525 публикаций
7 915 боёв
28 Окт 2013 - 12:52 пользователь apexiii сказал:

Вы измените свое мнение когда купите SSD-винт под систему.

SSD есть, разбит на два логических. На первом Винда+базовый софт, на втором - рабочие файлы, что требуют быстрого считывания. Когда Винда улетает в далекие и теплые края, то я восстанавливаю ее из образа за 5 минут без потери данных.

На ВОТ, кстати, особой потребности в SSD нет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:

Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят?

А Вы, такой весь в белом и непоцарапанном, с дамагом и фрагами в первые минуты этот дамаг из вакуума черпаете? Или это олени из противоположной тимы сливаются? Ровно так, же, как ваши олени сливаются таким же вражеским "папканагибаторам". А представь, что не было бы оленей. Вааще... Был бы у тебя дамаг и фраги в первые минуты? )
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
28 166 боёв
28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:

Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.

Ну во первых ни такой ты и "ПАПКА" как нам тут рассказываешь....

Уничтожено за бой: 0,76

Повреждений за бой: 558

Ни вижу тут ни 1000 дмг, не около 1000 и ни вижу 1 фраг

28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:

Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят?

Ну а во вторых, их кидает в команду не только к Вам а ко всем, это люди которые заходят сделать "ПЫЩ-ПЫЩ" (1-2 выстрела) и пойти сесть на другой танк - короче им пофиг что есть миникарта, которой нужно уметь пользоваться и что это командная игра, как они сами говорят "Я играю ради удовольствия" - мазохисты, по другому их не назовешь, ибо как можно получать удовольствия от сливов и разочарований.... Изменено пользователем DFL_

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
28 Окт 2013 - 13:17 пользователь DFL_ сказал:

....

Ну а во вторых, их кидает в команду не только к Вам а ко всем, это люди которые заходят сделать "ПЫЩ-ПЫЩ" (1-2 выстрела) и пойти сесть на другой танк - короче им пофиг что есть миникарта, которой нужно уметь пользоваться и что это командная игра, как они сами говорят "Я играю ради удовольствия" - садисты, по другому их не назовешь, ибо как можно получать удовольствия от сливов и разочарований....

Может быть, все же мазохисты?  :unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
10 460 боёв

Спасибо!

28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:

1. Таблицы нет ... разброс подчиняется "нормальному" или (другими словами) Гаусовому закону распределения ... пошукай о нем в гугле.

Ну, у Гаусса же есть определяющие параметры. Плюс, если бы это было действительно так, то ни точно в центр, ни точно в край снаряды бы никогда не прилетали, а меж тем это вроде бы происходит. Может быть там какая-то дискретная лесенка, похожая на Гаусс?
28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:

3. Теоретически, вероятность каждого выстрела сама по себе не зависимая от других попаданий, но в программировании, все "случайности" тоже имеют некоторый закон (н-р, ЕМНИП, закон "монте-карло"), которые, в общем-то и считаются случайными.

Ненене, вопрос был не про то. Я просто замечал не раз, что если я полностью сведен в нужную мне точку, но еще не заряжен, и отправляю снаряд как только он оказывается в стволе - я гораздо чаще (по ощущениям) мажу. Вопрос, соответственно, в том, кажется ли мне это или нет, и если нет, то что делать :)
28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:

4. Не понял  :amazed:

Ну вот представьте, стоит за камнем танк. Я целюсь в башню этому танку (и тут все нормальные артоводы объясняют мне, что целиться нужно за танк, но речь не о том сейчас). Прицел рассчитывается в точку на половине высоты от земли до крыши башни, и поэтому в башню мне рисуется зеленая траектория. Если бы танка там не было - прицел бы рассчитывался на уровень земли, снаряд бы пошел ниже, и мне бы зеленая траектория рисовалась только до камня, а дальше красная (означало бы это "если выстрелить в этот кусок земли, снаряд влетит в камень по пути до него"). Но я сведен на танк, траектория зеленая. Зажата ПКМ (ствол зафиксирован). Танк пропадает из засвета, и в этот момент мне отрисовывается красная траектория, как будто я целюсь в землю. Как так?

 

 

28 Окт 2013 - 13:06 пользователь ZloyBut сказал:

1. Вот тема. Там все эти вопросы разжеваны. Можешь уточнить их конкретно у игрока с ником GalaxyPlus......

Да, саму тему я видел, в верхнем посте тривиальные вещи написаны и старые к тому же очень, поэтому я комментарии не стал читать. Понял теперь, пойду почитаю, спасибо большое!
Пользователь сказал:

2. Если включен серверный прицел (что для арты must have) то никакого времени ожидания не требуется. У меня сейчас стоит совмещенный (зеленый клиентский и синий - серверный) разница в полном сведении до 4-5 сек доходит.

Про серверный прицел понял, исправлюсь. Однако пинг у меня и вправду всего ~20мс, как может разница выходить в несколько секунд?
Пользователь сказал:

4. Не на землю, а на БЛИЖАЙШИЙ материальный объект. Т.к. ближайший объект (квадрат земли )и находится ЗА камнем - краснеет.

Но ПКМ же! Ствол зафиксирован, почему траектория меняется?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...