Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
845 публикаций
39 628 боёв
29 Окт 2013 - 09:33 пользователь Atbash сказал:

Потому что база для сайта берётся не на момент "сейчас", а срез за какую то дату. Т.е. к примеру вчерашние данные.

Клиент обращается к реальным данным, а сайт и сторонние сайты к бэкапу. Это сделано с целью распределения нагрузки и уменьшения стороннего влияния на процесс игры.

Все данные взяты с сайта, я про клиент ничего не говорил.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
36 048 боёв
29 Окт 2013 - 09:59 пользователь Groommer сказал:

Все данные взяты с сайта, я про клиент ничего не говорил.

Данные разных срезов. Верхняя часть обновляется 2-3 раза в день (не точно, но как то так), нижняя часть где то раз в неделю.

Точнее узнавайте у разработчиков сайта.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Но ведь быстрые танки перемещаются?!! И почему я должен доверять серверному прицелу? Если стандартный прицел обманывает, то и этот может.

У меня пинг 60-80. Кто-нибудь замерял погрешность отображения. Потерь нет.

Да не доверяйте. Все Вас обманывают, это заговор.

 

С чего Вы взяли, что потерь нет? Скорее всего, есть, да и пинг не выдающийся.

 

Серверный прицел - это указание клиенту строить картинку только после ответа от сервера, поэтому достоверность всяко выше. Но понятно, это сложнее и дольше, поэтому фпс может просесть.

Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
166 боёв

А на сколько зависимы пинг и эффективность?

29 Окт 2013 - 09:59 пользователь Groommer сказал:

 

Я смотрю у тебя побед много. Скока у тебя пинг Изменено пользователем crutoyandrey2012
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Но ведь быстрые танки перемещаются?!!

Привыкайте играть так или не играйте вообще.
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

И почему я должен доверять серверному прицелу? Если стандартный прицел обманывает, то и этот может.

Серверный обманывает значительно меньше ... на сколько в цифрах. вам не скажет никто.
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

У меня пинг 60-80.

Не плохой пинг
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Кто-нибудь замерял погрешность отображения.

Нет
29 Окт 2013 - 09:57 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Потерь нет.

Вот прям совсем-таки и нет? Вы замеряли или это, так сказать, "на глаз" ???

 

29 Окт 2013 - 10:10 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

А на сколько зависимы пинг и эффективность?

...

Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит эффективность будет нормальная, если больше, то плохая.
Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
39 628 боёв
29 Окт 2013 - 10:10 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

А на сколько зависимы пинг и эффективность?

Я смотрю у тебя побед много. Скока у тебя пинг

Пинг как пинг, ставлю авто и клиент сам подбирает оптимальный сервер.
Ссылка на комментарий
Игроки
150 публикаций
166 боёв
29 Окт 2013 - 10:15 пользователь ildarius сказал:

Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит эффективность будет нормальная, если больше, то плохая.

Значит "Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит" будешь попадать куда целишься и серверный прицел не нужен?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Окт 2013 - 10:24 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Значит "Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит" будешь попадать куда целишься и серверный прицел не нужен?

Есть еще потери и рассинхронизация. Это случается и может прийтись на самый неудачный момент. Артоводам обычно рекомендуют ставить серверный.

 

В общем же, можно ориентироваться на картинку. Если фпс хороший и картинка двигается плавно - все хорошо. Если фпс хороший, но картинка дергается, даже едва заметно - на линии проблемы.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 425 публикаций
36 048 боёв
29 Окт 2013 - 10:15 пользователь ildarius сказал:

Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит эффективность будет нормальная, если больше, то плохая.

Не, 200 это достаточно значимо. Скорость реакции у человека конечно ниже, но при движении техники перпендикулярным курсом разница между 200 и 100 ощутима. А 60-80 это действительно очень хороший пинг.
29 Окт 2013 - 10:19 пользователь Groommer сказал:

Пинг как пинг, ставлю авто и клиент сам подбирает оптимальный сервер.

С авто вы не правы. Пинганул 4 сервера 1, 2, 3, 5. Показывает 60, 80, 70, 140 соответсвенно. Ставлю авто. Захожу, попадаю на 5-ый, пинг в игре 400-800. Выхожу пингую повторно. 60, 80, 70, 250. Опять авто, 5-ый сервер 400-800. Всё умерло. И так несколько раз. Плюнул поставил второй - 60-80.
Ссылка на комментарий
Игроки
518 публикаций
62 530 боёв
29 Окт 2013 - 10:19 пользователь Groommer сказал:

Пинг как пинг, ставлю авто и клиент сам подбирает оптимальный сервер.

Боюсь огорчить, но клиент подбирает больше менее загруженный сервер, чем более доступный по пингу.

Впрочем, может быть на момент соединения он выбирает и более быстрый сервер, но есть один нюанс, игра требует пересылки больших пакетов, а вот тут доступность у серверов разная. Так называемые лаги в начале боя и  тормоза чаще всего связаны с этим.

Говорят, чудес на свете нет.
И дождями смыт Оленя след.
Только знаю, он ко мне придет!
Если верить - сказка оживет!
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
16 323 боя
Почему не все попадания на арте по противнику не озвучиваются голосом? Примерно при 20% прямых попаданий - тишина. Озвучка стандартная, модов не стоит. Это косяк разрабов или моего клиена? Кто нить замечал такое?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
29 Окт 2013 - 10:24 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Значит "Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит" будешь попадать куда целишься и серверный прицел не нужен?

Не значит. Реакция реакцией, она идет отдельной статьей. Но при пинге 200 разница в положениях прицела может быть значительна. На арте без серверного вообще играть не рекомендую.

 

У меня пинг около 100, но я постоянно пользуюсь серверным прицелом.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
29 Окт 2013 - 10:30 пользователь RDM1978 сказал:

Почему не все попадания на арте по противнику не озвучиваются голосом? Примерно при 20% прямых попаданий - тишина. Озвучка стандартная, модов не стоит. Это косяк разрабов или моего клиена? Кто нить замечал такое?

Не замечал. Проверьте в трене, тогда будет о чем разговаривать. А в рандоме может показаться что угодно. Может Ваши "прямые попадания" не очень прямые и не очень попадания.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
26 757 боёв
Здравствуйте товарищи модераторы почему мне прилетел бан что не писать не показывать кадраты на мини карте!!?? Нарушение пункта 7,1 3!!! Хоть я и не играл в то время!!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 219 публикаций
17 148 боёв
29 Окт 2013 - 10:40 пользователь waha19 сказал:

Здравствуйте товарищи модераторы почему мне прилетел бан что не писать не показывать кадраты на мини карте!!?? Нарушение пункта 7,1 3!!! Хоть я и не играл в то время!!

Возможно это взлом. В службу поддержки. Модераторы форума Вам ничем не помогут. Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
29 Окт 2013 - 10:24 пользователь crutoyandrey2012 сказал:

Значит "Если пинг меньше 200 (скорость реакции человека), значит" будешь попадать куда целишься и серверный прицел не нужен?

Я же сказал, что будет нормальная, а не отличная ... тут еще много факторов которые надо учитывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
506 публикаций
16 323 боя
29 Окт 2013 - 10:39 пользователь WolfTheBlack сказал:

Не замечал. Проверьте в трене, тогда будет о чем разговаривать. А в рандоме может показаться что угодно. Может Ваши "прямые попадания" не очень прямые и не очень попадания.

Да ничего не показалось, переодически это слышу в бою (вернее не слышу), есть даже реплей (выстрел 13:50 до конца боя). Реплей с теста, нужен клиент 0.8.9!!! Но на 0.8.8 это тоже постоянно встречал.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...