yurik047 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 1 207 публикаций 23 556 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:33 пользователь Wizard1979 сказал:Голда также имеет свои плюсы и минусы! Под теми углами которые шьет Бронебойный, голда обычно не пробивает! И наооборот! Куммулятивные также имеют свои недостатки! Тоже долго матюкался *** не порылся в инете по поводу этих снарядов! Все стало на свои места сразу! Учись стрелять и теми и другими! Броня как имела значение так и имеет!Дружище, ответ на вопрос от 10 января вряд ли актуален для задавшего его. )))) Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой" Вот и я познал РО: 1+1+1 Ссылка на комментарий
Wizard1979 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 124 публикации 49 100 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 10 Янв 2013 - 21:06 пользователь Margadond сказал:НЕ будет отменено. Уже решено. Возможно появятся голд-расходники за сереброА есть ли смысл подобной отмены? Ссылка на комментарий
Wizard1979 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 124 публикации 49 100 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:37 пользователь yurik047 сказал:Дружище, ответ на вопрос от 10 января вряд ли актуален для задавшего его. ))))Упс Ссылка на комментарий
JIuxou762 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 8 публикаций 31 226 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает.... Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 943 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 (изменено) 28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....Пойдёт, и на С диске освободите место, чтобы хотябы 1Гб был. Изменено 28 октября, 2013 пользователем saneknuma >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
anonym_1nH0XvEwsrzw Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 525 публикаций 7 915 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....Да пойдет. Я бы сказал, что на диск С вообще не стоит ее ставить. Ссылка на комментарий
Wizard1979 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 124 публикации 49 100 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 (изменено) 28 Окт 2013 - 12:40 пользователь saneknuma сказал:Пойдёт, и на С диске освободите место, чтобы хотябы 1Гб был.28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....Вообще то игры и рекомендуется ставить на другие диски дабы не засиралось место для Винды, и не появлялись сбои в работе! Изменено 28 октября, 2013 пользователем Wizard1979 Ссылка на комментарий
acMaf Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 1 276 публикаций 88 626 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 11:57 пользователь Eldar_et_Valinor сказал:Привет всем!Ребят, те кто "шарит", гнет, ну в общем "в теме":Что можете сказать об использовании Обьекта 416 в командном бою,турнирах и прочих мероприятиях формат 7/42?(часто и эффективно ли его используют,стоит ли оно того (учитывая,что до него надо бы докачаться. вкачать,да и соло-рандом как бы никто не отменял ), тактика его использования в боях 7/42 и прочее...Чем больше и информативнее-тем лучше Заранее благодарен :)С таким вопросом вам лучше в профильную ветку,там больше владельцев этой машины.Я могу только сказать, что в 7/42 её видели, и то что танк своеобразный, но мне понравился Ссылка на комментарий
e_v_ches Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 7 публикаций 10 460 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 Вопросы по арте.1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял? Ссылка на комментарий
apexiii Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 129 публикаций 33 719 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:44 пользователь Wizard1979 сказал:Вообще то игры и рекомендуется ставить на другие диски дабы не засиралось место для Винды, и не появлялись сбои в работе!Вы измените свое мнение когда купите SSD-винт под систему. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 октября, 2013 Глобальные модераторы 49 736 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:40 пользователь luxou762 сказал:Кто подскажет пойдёт игра или нет если её установить на диск D? Просто на С места не хватает....При установке обновлений скачиваемый контент закладывается в папку Updates НО! перед внедрением в сам клиент производится распаковка в системный каталог TEMP, который у многих расположен как раз на диске C: Вывод надеюсь понятен? 8-)Т.о. даже при установке самой игры на любой диск, на системном ТРЕБУЕТСЯ держать свободного места в размере макс. обновлений (5-9 ГБ) Пора научиться чистить диск, хотя бы удалением временных файлов..... 8-) Spoiler Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:52 пользователь e_v_ches сказал:Вопросы по арте.1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял?1. Таблицы нет ... разброс подчиняется "нормальному" или (другими словами) Гаусовому закону распределения ... пошукай о нем в гугле.2. 40_тонн имел ввиду, что из-за большого пинга в игре, возможна ситуация, что у вас в клиенте круг уже свелся, а на сервере (а только там происходят истинные события, клиент лишь отображает их) еще нет .. Если у вас пинг порядка 10мс, то можете не перживать по этому поводу;3. Теоретически, вероятность каждого выстрела сама по себе не зависимая от других попаданий, но в программировании, все "случайности" тоже имеют некоторый закон (н-р, ЕМНИП, закон "монте-карло"), которые, в общем-то и считаются случайными.4. Не понял :amazed: Ссылка на комментарий
noTpowuTeJlb_apToBogoB Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 371 публикация 32 118 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят? Ссылка на комментарий
anonym_eu2gU33247Mz Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 195 публикаций 7 992 боя Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:14 пользователь KAKTUS74 сказал:416 интереснее только топовой пушкой, в остальном он такой же или Хуже Т-44.У меня его нет и изучать - желания не возникает.Немного катал его на тесте - не впечатлил.Для рот интереснее брать 13-90.В рандоме 416 следует рассматривать как очень мобильную... ПТ., ну или на крайняк - как Елку-переростка, но в этом случае - не светить в ололо режиме )))Разумеется,для 7/42 (просто навеяно грядущей обновой, составлением команды -решили с друзьями попробоваться в турнирах,тренировки на тесте дали результат: аппарат прикольный,но где,как да и стоит ли вообще его применять?) использоваться будет (если будет) в топ комплектации,с оборудованием ,голдой (если надо) и голд расходниками (типа доппай,биг ремпак).Просто я дикий фан совковых ст (ну по крайней мере старой ветки), пока играю на 13-90 (голд),играю в общем то неплохо (2+к дамага за нормальный бой Не на химках). У командира в плане тактики есть небольшой уклон к дефу (ну,там свои мелочи;-) ) ,а одинокий девяностик в некоторых сетапах как то... ни к селу ни к городу. Вот думаю-есть возможность вкачать 416 на основе (а 13-90 нет возможности. 1)у меня францев пока вообще нет 2)перетерпеть амх40 еще можно,но дальше-бред... светить я не особо (ст ближе),а все по той ветке до 13-90 в рандоме только это и делают) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 октября, 2013 Глобальные модераторы 49 736 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:52 пользователь e_v_ches сказал:Вопросы по арте.1. есть ли точные таблицы или сведения по разбросу попаданий пост-нерф? Везде только общие рассуждения типа "стремится к центру", "с малой вероятностью попадет в край" и т.д. Какую-то статистику геймеры же набрали, кланы наверняка по аналогии с WoW механику игры разбирают по винтикам?2. Спустя какое время после полного сведения вероятность попадания в центр максимальна? Например, стоял я сведенный, подвинул чуть прицел, эллипс чуть припух и тут же свелся обратно - 40тонн вроде говорил, что в таких случаях разброс еще пару секунд увеличен, так вот пара секунд - это сколько?3. Сбивает ли вероятность попадания в центр факт зарядки орудия? Ну то есть, стою я полминуты сведенный в одну точку, щелк - произошла зарядка, мои шансы промазать в этот момент выросли? Если да, то сколько времени требуется на то, чтобы они вернулись обратно?4. Почему, когда я с ЗАЖАТОЙ ПКМ сведен (траектория до башни зеленая) на башне танка, стоящего за камнем, и танк уходит из засвета - траектория краснеет после камня? Я знаю, что прицеливание так идет на полвысоты танка, а так на уровень земли, но ПКМ-то никто ж не отменял?1. Вот тема. Там все эти вопросы разжеваны. Можешь уточнить их конкретно у игрока с ником GalaxyPlus...... 2. Если включен серверный прицел (что для арты must have) то никакого времени ожидания не требуется. У меня сейчас стоит совмещенный (зеленый клиентский и синий - серверный) разница в полном сведении до 4-5 сек доходит.3. Нет.4. Не на землю, а на БЛИЖАЙШИЙ материальный объект. Т.к. ближайший объект (квадрат земли )и находится ЗА камнем - краснеет. Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_1nH0XvEwsrzw Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 525 публикаций 7 915 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 12:52 пользователь apexiii сказал:Вы измените свое мнение когда купите SSD-винт под систему.SSD есть, разбит на два логических. На первом Винда+базовый софт, на втором - рабочие файлы, что требуют быстрого считывания. Когда Винда улетает в далекие и теплые края, то я восстанавливаю ее из образа за 5 минут без потери данных.На ВОТ, кстати, особой потребности в SSD нет 1 Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят?А Вы, такой весь в белом и непоцарапанном, с дамагом и фрагами в первые минуты этот дамаг из вакуума черпаете? Или это олени из противоположной тимы сливаются? Ровно так, же, как ваши олени сливаются таким же вражеским "папканагибаторам". А представь, что не было бы оленей. Вааще... Был бы у тебя дамаг и фраги в первые минуты? ) 1 Ссылка на комментарий
DFL_ Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 927 публикаций 28 166 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 (изменено) 28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:Народ,почему в первые 2 минуты боя у меня стабильно дмг около 1000,1 фраг и на мне даж краска не поцарапана даже если я клинчевал врага.Ну во первых ни такой ты и "ПАПКА" как нам тут рассказываешь....Уничтожено за бой: 0,76Повреждений за бой: 558Ни вижу тут ни 1000 дмг, не около 1000 и ни вижу 1 фраг28 Окт 2013 - 13:02 пользователь INKOGNITE сказал:Однако за эти пару минут сливаются от 2 до 5 человек,у них не дмг не фрагов.Вопрос-Кто эти олени,почему они не могут нагибать а любят нагибатся,зачем их суют ко мне в команду и вообще,мне по никам спрашивать или эти крабы сами скажут что они творят?Ну а во вторых, их кидает в команду не только к Вам а ко всем, это люди которые заходят сделать "ПЫЩ-ПЫЩ" (1-2 выстрела) и пойти сесть на другой танк - короче им пофиг что есть миникарта, которой нужно уметь пользоваться и что это командная игра, как они сами говорят "Я играю ради удовольствия" - мазохисты, по другому их не назовешь, ибо как можно получать удовольствия от сливов и разочарований.... Изменено 28 октября, 2013 пользователем DFL_ Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 28 Окт 2013 - 13:17 пользователь DFL_ сказал:....Ну а во вторых, их кидает в команду не только к Вам а ко всем, это люди которые заходят сделать "ПЫЩ-ПЫЩ" (1-2 выстрела) и пойти сесть на другой танк - короче им пофиг что есть миникарта, которой нужно уметь пользоваться и что это командная игра, как они сами говорят "Я играю ради удовольствия" - садисты, по другому их не назовешь, ибо как можно получать удовольствия от сливов и разочарований....Может быть, все же мазохисты? Ссылка на комментарий
e_v_ches Опубликовано: 28 октября, 2013 Игроки 7 публикаций 10 460 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2013 Спасибо!28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:1. Таблицы нет ... разброс подчиняется "нормальному" или (другими словами) Гаусовому закону распределения ... пошукай о нем в гугле.Ну, у Гаусса же есть определяющие параметры. Плюс, если бы это было действительно так, то ни точно в центр, ни точно в край снаряды бы никогда не прилетали, а меж тем это вроде бы происходит. Может быть там какая-то дискретная лесенка, похожая на Гаусс?28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:3. Теоретически, вероятность каждого выстрела сама по себе не зависимая от других попаданий, но в программировании, все "случайности" тоже имеют некоторый закон (н-р, ЕМНИП, закон "монте-карло"), которые, в общем-то и считаются случайными.Ненене, вопрос был не про то. Я просто замечал не раз, что если я полностью сведен в нужную мне точку, но еще не заряжен, и отправляю снаряд как только он оказывается в стволе - я гораздо чаще (по ощущениям) мажу. Вопрос, соответственно, в том, кажется ли мне это или нет, и если нет, то что делать :)28 Окт 2013 - 13:00 пользователь ildarius сказал:4. Не понял :amazed:Ну вот представьте, стоит за камнем танк. Я целюсь в башню этому танку (и тут все нормальные артоводы объясняют мне, что целиться нужно за танк, но речь не о том сейчас). Прицел рассчитывается в точку на половине высоты от земли до крыши башни, и поэтому в башню мне рисуется зеленая траектория. Если бы танка там не было - прицел бы рассчитывался на уровень земли, снаряд бы пошел ниже, и мне бы зеленая траектория рисовалась только до камня, а дальше красная (означало бы это "если выстрелить в этот кусок земли, снаряд влетит в камень по пути до него"). Но я сведен на танк, траектория зеленая. Зажата ПКМ (ствол зафиксирован). Танк пропадает из засвета, и в этот момент мне отрисовывается красная траектория, как будто я целюсь в землю. Как так? 28 Окт 2013 - 13:06 пользователь ZloyBut сказал:1. Вот тема. Там все эти вопросы разжеваны. Можешь уточнить их конкретно у игрока с ником GalaxyPlus......Да, саму тему я видел, в верхнем посте тривиальные вещи написаны и старые к тому же очень, поэтому я комментарии не стал читать. Понял теперь, пойду почитаю, спасибо большое!Пользователь сказал:2. Если включен серверный прицел (что для арты must have) то никакого времени ожидания не требуется. У меня сейчас стоит совмещенный (зеленый клиентский и синий - серверный) разница в полном сведении до 4-5 сек доходит.Про серверный прицел понял, исправлюсь. Однако пинг у меня и вправду всего ~20мс, как может разница выходить в несколько секунд?Пользователь сказал:4. Не на землю, а на БЛИЖАЙШИЙ материальный объект. Т.к. ближайший объект (квадрат земли )и находится ЗА камнем - краснеет.Но ПКМ же! Ствол зафиксирован, почему траектория меняется? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации