Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
525 публикаций
7 915 боёв
08 Окт 2013 - 15:27 пользователь ivandun сказал:

так в ангаре пополняю вручную, сумма там остается нулевой, или все равно списывается во время боя за ремкомплект, даже если не использовал, а танк взорвался?

Там разные галочки автопополнения, отдельно для ремонта, снарядов и расходников.

Списывается только при использовании(расходники)  или выстрелах (для снарядов)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 357 боёв
08 Окт 2013 - 15:27 пользователь ivandun сказал:

так в ангаре пополняю вручную, сумма там остается нулевой, или все равно списывается во время боя за ремкомплект, даже если не использовал, а танк взорвался?

поставь всё на автомат и не парься... а то свихнёшься с этой бухгалтерией

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
08 Окт 2013 - 15:27 пользователь ivandun сказал:

так в ангаре пополняю вручную, сумма там остается нулевой, или все равно списывается во время боя за ремкомплект, даже если не использовал, а танк взорвался?

С очень высокой долей вероятности деньги ушли на расходники, просто ты не заметил, или не обратил внимание. Советую не заморачиваться и поставить автопополнение и не заниматься ерундой, пополняя боезапас вручную после каждого боя.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
08 Окт 2013 - 15:27 пользователь ivandun сказал:

так в ангаре пополняю вручную, сумма там остается нулевой, или все равно списывается во время боя за ремкомплект, даже если не использовал, а танк взорвался?

Если вы что-то не использовали, то за него ничего и не списывается. Списывается в момент пополнения использованного.

Пишите в сапорт.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
08 Окт 2013 - 15:34 пользователь maloy78 сказал:

Если вы что-то не использовали, то за него ничего и не списывается. Списывается в момент пополнения использованного.

Пишите в сапорт.

Представляю эту заявку. :facepalm:

Верните мои 5 000 серебра!!! :izmena:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
08 Окт 2013 - 15:27 пользователь ivandun сказал:

так в ангаре пополняю вручную, сумма там остается нулевой, или все равно списывается во время боя за ремкомплект, даже если не использовал, а танк взорвался?

Если честно, не очень понял концовку фразы.

На всякий случай, при взрыве боеукладки танк считается разрушенным полностью, за ремонт снимают по максимуму, но при этом неизрасходованные снаряды (а также неиспользованные расходники) остаются в танке, пополняются только использованные. Такой вот дуализм.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
1 388 боёв
ага, понятно, возвращать мне ничего не надо, я просто хочу чуть прояснить для себя моменты. Ручное пополнение я поставил специально, чтобы проследить свои растраты. Возможно, за ремкомплект снимается сумма. Когда я нажимаю "ремонтировать", то сумма ремонта не отображается?
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 168 боёв
08 Окт 2013 - 15:40 пользователь Otshelnik85 сказал:

Представляю эту заявку. :facepalm:

Верните мои 5 000 серебра!!! :izmena:

За масло или бенз списывают))) Оно само тратится)))
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
08 Окт 2013 - 15:54 пользователь ivandun сказал:

ага, понятно, возвращать мне ничего не надо, я просто хочу чуть прояснить для себя моменты. Ручное пополнение я поставил специально, чтобы проследить свои растраты. Возможно, за ремкомплект снимается сумма. Когда я нажимаю "ремонтировать", то сумма ремонта не отображается?

Отображается в правом нижнем углу монитора в виде сообщения или в самом окне обслуживания внизу. Сумма на ремонт видна сразу, даже не нажимая ремонтировать. Посмотри внимательно само окно. Там и стоимость снарядов и вообще все цифры по обслуживанию. Изменено пользователем Man_Gol
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
1 388 боёв

Еще вопрос, что означает каждая цифра в показателе бронепробиваемости орудия, например: 115/110/165 - это толщина брони, которую может пробить на разных расстояниях, или как?

 

08 Окт 2013 - 15:58 пользователь Man_Gol сказал:

Отображается в правом нижнем углу монитора в виде сообщения или в самом окне обслуживания внизу.

Так пишет ноль там!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
08 Окт 2013 - 15:59 пользователь ivandun сказал:

Еще вопрос, что означает каждая цифра в показателе бронепробиваемости орудия, например: 115/110/165 - это толщина брони, которую может пробить на разных расстояниях, или как?

Это для разных снарядов - бронебойные/подкаллиберные/фугасные.

Также отображается и урон. Это средние значения, для минимального/максимального значения прибавляем к этой цифре +/-25%.

И вот это изучите пожалуйста, от и до:http://worldoftanks.ru/game/ сразу много вопросов отпадёт.

Изменено пользователем maloy78
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 939 публикаций
113 008 боёв
08 Окт 2013 - 16:00 пользователь ivandun сказал:

Так пишет ноль там!!!

Ноль пишется, если у тебя ремонтировать ничего не надо.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
56 229 боёв
можно ли будет узнать, какое сопротивление по любым грунтам имеет твой танк? или добавят ли параметры проходимости в ттх танка? Изменено пользователем 2011TAHK
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
42 998 боёв
04 Окт 2013 - 15:38 пользователь maloy78 сказал:

А что вам мешает играть на сток технике, в подавляющем большинстве она исторична.

Попробуйте  переделать ветки (на листочке карандашом) подгоняя не танк под уровень, а уровень под историчный танк (Хотябы немцев)

Сделайте скрин этого и выложите тут, а мы всем миром попробуем проанализировать это.

благодарен всем, кто откликнулся. Разрешите ответить всем в данном посте, ну как получится, разумеется.  Начну прямо с этого поста. Играть на стоке мне , разумеется ничего не мешает, но есть 2 " но". Во - первых, не всякая стоковая машина исторична и , во - вторых,   против меня будут играть топовые, зачастую " несуществующие " танки , что несправедливо.

Писали, что если исторично - то все танки будут одинаковыми. Это не так. Не было одинаковых танков. Возьмите Т-34-85 и Пантеру . Один уровень, совершенно разные танки. Королевский тигр и ИС,. ну и т.д. Танки воевали реально друг против друга и потери были с обеих сторон, при этом никто не пытался " уравнивать"  их показатели в бою. Докладная немцев с передовой выглядела бы весьма забавно. " Не пробиваем КВ на передовой , наши танки уничтожены. Просим увеличить нашу лобовую броню вдвое, углы наклона увеличить, а КВ понерфить пушку , чтобы мазала и не пробивала." Не глупо? Но у нас это происходит постоянно.

Что касается расчета ХП , пробития снарядов  , обзора и ремонта. Любые танки на испытаниях стреляют по танкам предполагаемого противника и своим собственным. Так что рассчитать урон от конкретного выстрела , конкретного боеприпаса с определенного расстояния  под определенным углом вполне реально. Обзор тоже известен, это данные приборов наблюдения. Ремонт в игре стандартен - одинаков для одного ряда техники, тут и вопросов нет - все равны.

А пример простой. Если Ис - 7 в реальности не пробивали орудия такие то, то и в игре такие же или равнозначные пробивать не могут  и не должны. Танк переводится на другой уровень. Если  нет танков на этом уровне-  пусть ждет, когда их введут разработчики - танков много, временными рамками они себя не связывают- выводят танки даже 70-х годов. А впереди и 80-е , и 90- е и 21 век.

Вот сейчас разработчики обещают вернуть ИС -4 исторические углы наклона брони. - сие правильно. Так же надо и броню вернуть. Если были слабые места - то пусть будут. Если не было - зачем их рисовать? Зайдите в любой раздел по танкам - внизу обязательно есть несоответствие историчности. Меняют углы наклона пушек. В реальности стреляла - в игре не может? Зачем? Повесили на Фердинанд дополнительный лист брони- исторично.Поставили пушку 12,8 cm PaK 44 L/55- все . 100 мм брони  пришлось снимать Ехать с ней не мог. Пусть и в игре так же будет . Или пушка топовая или сток, но броня. И так по каждой машине. Тут как раз и понимание игры и все навыки проявятся. Боеприпасы стандартные, как и было. Чем вооружались - тем и стреляли. Никто не бегал перед боем и у интендантов - оружейников " особые сербо-голдовые боеприпасы", которые всех пробивают,  не покупал. Если ствол проектной пушки цеплял землю и поэтому не пошел в серию, а у разработчиков он стоит, то пусть также критуется при движении- это честно.

Был бы рад все это написать и разработчикам. но движок форума этого не позволяет. Стоят ограничения. Поэтому и пишу здесь, уж извиняйте, но реально тема сильно меня затрагивает. Спасибо еще раз за внимание, буду благодарен за продолжение разговора.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
08 Окт 2013 - 16:06 пользователь 2011TAHK сказал:

можно ли будет, узнать какое сопротивление по любым грунтам имеет твой танк?

Если порыться в клиенте, то там много чего можно узнать, а вот какое практическое применение этих цифр в бою?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 505 публикаций
63 230 боёв
08 Окт 2013 - 15:40 пользователь Otshelnik85 сказал:

Представляю эту заявку. :facepalm:

Верните мои 5 000 серебра!!! :izmena:

Так копейка рубль бережёт , а вообще если верить кол ву боёв , так там на 1-3 лвл и 5000 серебра денежка  :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
56 229 боёв
08 Окт 2013 - 16:08 пользователь maloy78 сказал:

Если порыться в клиенте, то там много чего можно узнать, а вот какое практическое применение этих цифр в бою?

  Известно что некоторые танки например т-62а намного быстрей своих ттх из-за проходимости танка. можно будет точнее сравнивать танки.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 357 боёв
08 Окт 2013 - 16:08 пользователь alf3105 сказал:

Spoiler

благодарен всем, кто откликнулся. Разрешите ответить всем в данном посте, ну как получится, разумеется.  Начну прямо с этого поста. Играть на стоке мне , разумеется ничего не мешает, но есть 2 " но". Во - первых, не всякая стоковая машина исторична и , во - вторых,   против меня будут играть топовые, зачастую " несуществующие " танки , что несправедливо.

Писали, что если исторично - то все танки будут одинаковыми. Это не так. Не было одинаковых танков. Возьмите Т-34-85 и Пантеру . Один уровень, совершенно разные танки. Королевский тигр и ИС,. ну и т.д. Танки воевали реально друг против друга и потери были с обеих сторон, при этом никто не пытался " уравнивать"  их показатели в бою. Докладная немцев с передовой выглядела бы весьма забавно. " Не пробиваем КВ на передовой , наши танки уничтожены. Просим увеличить нашу лобовую броню вдвое, углы наклона увеличить, а КВ понерфить пушку , чтобы мазала и не пробивала." Не глупо? Но у нас это происходит постоянно.

Что касается расчета ХП , пробития снарядов  , обзора и ремонта. Любые танки на испытаниях стреляют по танкам предполагаемого противника и своим собственным. Так что рассчитать урон от конкретного выстрела , конкретного боеприпаса с определенного расстояния  под определенным углом вполне реально. Обзор тоже известен, это данные приборов наблюдения. Ремонт в игре стандартен - одинаков для одного ряда техники, тут и вопросов нет - все равны.

А пример простой. Если Ис - 7 в реальности не пробивали орудия такие то, то и в игре такие же или равнозначные пробивать не могут  и не должны. Танк переводится на другой уровень. Если  нет танков на этом уровне-  пусть ждет, когда их введут разработчики - танков много, временными рамками они себя не связывают- выводят танки даже 70-х годов. А впереди и 80-е , и 90- е и 21 век.

Вот сейчас разработчики обещают вернуть ИС -4 исторические углы наклона брони. - сие правильно. Так же надо и броню вернуть. Если были слабые места - то пусть будут. Если не было - зачем их рисовать? Зайдите в любой раздел по танкам - внизу обязательно есть несоответствие историчности. Меняют углы наклона пушек. В реальности стреляла - в игре не может? Зачем? Повесили на Фердинанд дополнительный лист брони- исторично.Поставили пушку 12,8 cm PaK 44 L/55- все . 100 мм брони  пришлось снимать Ехать с ней не мог. Пусть и в игре так же будет . Или пушка топовая или сток, но броня. И так по каждой машине. Тут как раз и понимание игры и все навыки проявятся. Боеприпасы стандартные, как и было. Чем вооружались - тем и стреляли. Никто не бегал перед боем и у интендантов - оружейников " особые сербо-голдовые боеприпасы", которые всех пробивают,  не покупал. Если ствол проектной пушки цеплял землю и поэтому не пошел в серию, а у разработчиков он стоит, то пусть также критуется при движении- это честно.

Был бы рад все это написать и разработчикам. но движок форума этого не позволяет. Стоят ограничения. Поэтому и пишу здесь, уж извиняйте, но реально тема сильно меня затрагивает. Спасибо еще раз за внимание, буду благодарен за продолжение разговора.

очередной историк... историчность в игре там, где не мешает самой игре... это не эльфы с сторасрас уровнями
  • Плюс 2

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
08 Окт 2013 - 16:08 пользователь alf3105 сказал:

Spoiler

благодарен всем, кто откликнулся. Разрешите ответить всем в данном посте, ну как получится, разумеется.  Начну прямо с этого поста. Играть на стоке мне , разумеется ничего не мешает, но есть 2 " но". Во - первых, не всякая стоковая машина исторична и , во - вторых,   против меня будут играть топовые, зачастую " несуществующие " танки , что несправедливо.

Писали, что если исторично - то все танки будут одинаковыми. Это не так. Не было одинаковых танков. Возьмите Т-34-85 и Пантеру . Один уровень, совершенно разные танки. Королевский тигр и ИС,. ну и т.д. Танки воевали реально друг против друга и потери были с обеих сторон, при этом никто не пытался " уравнивать"  их показатели в бою. Докладная немцев с передовой выглядела бы весьма забавно. " Не пробиваем КВ на передовой , наши танки уничтожены. Просим увеличить нашу лобовую броню вдвое, углы наклона увеличить, а КВ понерфить пушку , чтобы мазала и не пробивала." Не глупо? Но у нас это происходит постоянно.

Что касается расчета ХП , пробития снарядов  , обзора и ремонта. Любые танки на испытаниях стреляют по танкам предполагаемого противника и своим собственным. Так что рассчитать урон от конкретного выстрела , конкретного боеприпаса с определенного расстояния  под определенным углом вполне реально. Обзор тоже известен, это данные приборов наблюдения. Ремонт в игре стандартен - одинаков для одного ряда техники, тут и вопросов нет - все равны.

А пример простой. Если Ис - 7 в реальности не пробивали орудия такие то, то и в игре такие же или равнозначные пробивать не могут  и не должны. Танк переводится на другой уровень. Если  нет танков на этом уровне-  пусть ждет, когда их введут разработчики - танков много, временными рамками они себя не связывают- выводят танки даже 70-х годов. А впереди и 80-е , и 90- е и 21 век.

Вот сейчас разработчики обещают вернуть ИС -4 исторические углы наклона брони. - сие правильно. Так же надо и броню вернуть. Если были слабые места - то пусть будут. Если не было - зачем их рисовать? Зайдите в любой раздел по танкам - внизу обязательно есть несоответствие историчности. Меняют углы наклона пушек. В реальности стреляла - в игре не может? Зачем? Повесили на Фердинанд дополнительный лист брони- исторично.Поставили пушку 12,8 cm PaK 44 L/55- все . 100 мм брони  пришлось снимать Ехать с ней не мог. Пусть и в игре так же будет . Или пушка топовая или сток, но броня. И так по каждой машине. Тут как раз и понимание игры и все навыки проявятся. Боеприпасы стандартные, как и было. Чем вооружались - тем и стреляли. Никто не бегал перед боем и у интендантов - оружейников " особые сербо-голдовые боеприпасы", которые всех пробивают,  не покупал. Если ствол проектной пушки цеплял землю и поэтому не пошел в серию, а у разработчиков он стоит, то пусть также критуется при движении- это честно.

Был бы рад все это написать и разработчикам. но движок форума этого не позволяет. Стоят ограничения. Поэтому и пишу здесь, уж извиняйте, но реально тема сильно меня затрагивает. Спасибо еще раз за внимание, буду благодарен за продолжение разговора.

 

В своё время будут введены историчные бои, где вся техника будет исторична.

Большая половина танков в игре это проекты, как быть с историчностью у них? Что у них исторично, а что нет?

Во времена ОБТ ИС-7 не пробивался вообще ни чем (был историчен) и единственным оружием против него было блокировать его на лт (втом числе и на МС-1, их тогда болансило друг к другу) до конца боя.

Я думаю, что большая куча разрабов перепробывала все возможные варианты баланса.

Изменено пользователем maloy78
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...