благодарен всем, кто откликнулся. Разрешите ответить всем в данном посте, ну как получится, разумеется. Начну прямо с этого поста. Играть на стоке мне , разумеется ничего не мешает, но есть 2 " но". Во - первых, не всякая стоковая машина исторична и , во - вторых, против меня будут играть топовые, зачастую " несуществующие " танки , что несправедливо. Писали, что если исторично - то все танки будут одинаковыми. Это не так. Не было одинаковых танков. Возьмите Т-34-85 и Пантеру . Один уровень, совершенно разные танки. Королевский тигр и ИС,. ну и т.д. Танки воевали реально друг против друга и потери были с обеих сторон, при этом никто не пытался " уравнивать" их показатели в бою. Докладная немцев с передовой выглядела бы весьма забавно. " Не пробиваем КВ на передовой , наши танки уничтожены. Просим увеличить нашу лобовую броню вдвое, углы наклона увеличить, а КВ понерфить пушку , чтобы мазала и не пробивала." Не глупо? Но у нас это происходит постоянно. Что касается расчета ХП , пробития снарядов , обзора и ремонта. Любые танки на испытаниях стреляют по танкам предполагаемого противника и своим собственным. Так что рассчитать урон от конкретного выстрела , конкретного боеприпаса с определенного расстояния под определенным углом вполне реально. Обзор тоже известен, это данные приборов наблюдения. Ремонт в игре стандартен - одинаков для одного ряда техники, тут и вопросов нет - все равны. А пример простой. Если Ис - 7 в реальности не пробивали орудия такие то, то и в игре такие же или равнозначные пробивать не могут и не должны. Танк переводится на другой уровень. Если нет танков на этом уровне- пусть ждет, когда их введут разработчики - танков много, временными рамками они себя не связывают- выводят танки даже 70-х годов. А впереди и 80-е , и 90- е и 21 век. Вот сейчас разработчики обещают вернуть ИС -4 исторические углы наклона брони. - сие правильно. Так же надо и броню вернуть. Если были слабые места - то пусть будут. Если не было - зачем их рисовать? Зайдите в любой раздел по танкам - внизу обязательно есть несоответствие историчности. Меняют углы наклона пушек. В реальности стреляла - в игре не может? Зачем? Повесили на Фердинанд дополнительный лист брони- исторично.Поставили пушку 12,8 cm PaK 44 L/55- все . 100 мм брони пришлось снимать Ехать с ней не мог. Пусть и в игре так же будет . Или пушка топовая или сток, но броня. И так по каждой машине. Тут как раз и понимание игры и все навыки проявятся. Боеприпасы стандартные, как и было. Чем вооружались - тем и стреляли. Никто не бегал перед боем и у интендантов - оружейников " особые сербо-голдовые боеприпасы", которые всех пробивают, не покупал. Если ствол проектной пушки цеплял землю и поэтому не пошел в серию, а у разработчиков он стоит, то пусть также критуется при движении- это честно. Был бы рад все это написать и разработчикам. но движок форума этого не позволяет. Стоят ограничения. Поэтому и пишу здесь, уж извиняйте, но реально тема сильно меня затрагивает. Спасибо еще раз за внимание, буду благодарен за продолжение разговора.