Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
105 публикаций
27 018 боёв
Ещё вот такой вопрос...у меня слетела статистика(аленьметр)... думаю потому, что я обновил "фармнет" до версии 4... ну думаю , ща всё исправлю.... удаляю полностью "фармнет" с компа и скачиваю версию 3.5 с офф сайта...пытаюсь установить, но не могу...идёт экстрадиция файлов, а потом бац...и обрывается установка...что это такое...? уже какие только "фармнеты" не качал...таже фигня.... помогите
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
29 Июл 2013 - 12:44 пользователь WinZip_17 сказал:

Есть ли смысл стрелять голдой в танк противника, который и так в 90% случаев пробивается?

(погашение оставшихся 10% непробития не в счет)

Больше интересует механика пробития, а именно:

Если броня противника (в точке попадания) 75, то попадая обычным снарядом (пусть будет на расстоянии 5 метров) с уроном 150 и пробитием 100 - нанесет столько же урона , по сравнению, если будет выстрел сделан голдовым с параметрами урона 150, пробития 125?

Ваше личное дело, учтите что кумы не нормализуются, а бб и пк да

урон одинаковый у голды и обычных

 

29 Июл 2013 - 12:44 пользователь MarcusDS сказал:

Господа знатоки!

 

Прошу прощения, если боян.. Но уже с патча 8.6 обратил внимание, что броня у танков стала покрепче.

 

Самый яркий пример на малых пушках. Алекто стреляет по КВ-1 со средней дистанции. Раньше он бился в бочину и без голды - один патрон из трех наносил урон. Теперь даже голдой он не пробивается ни под каким соусом.

 

С чем это связано ? Вроде и броня КВ-1 и пушка Алекто не менялись с тех пор. Опять разработчики что-то мутят?

Изменилась голда, нормализации меньше и гусли теперь на кумы хорошо влияют

 

Голда, кумы не нормализуется, пк слегка нормализуются на 2 градуса ЕМНИП но теряют бронепробитие с расстоянием

 

29 Июл 2013 - 12:47 пользователь Venator174 сказал:

Доброго времени суток

Поскольку я старый и ленивый, вопросы у меня соответствующие

1. Можно ли сделать автоматическое продление неголдового камуфляжа? Или если нельзя, хотя бы сделать так, чтобы все три камуфляжа покупались за одну операцию, а то каждый раз выкидывает назад в ангар.

2. Можно ли сделать кнопку "Переобучить весь экипаж", а то когда их 7 человек, то замучаешься клавиши нажимать. Я в запарке пару раз голду снимал, что тоже не радует.

3. Если я попадаю в танк, который только что был убит, это снижает мой процент точности попаданий? Вопрос может кажется глупым, но все зависит от того как сервер обсчитывает. Я же целился в живой танк и снаряд полетел в живой танк, но прилетел уже в мертвый.

4. Если у тимкиллера на счету 0, то он остается без наказания штрафами? Или его как-то все же накажут?

1. нет ЕМНИП

2. нет

3. да

4. там хитрая система накопления и списания баллов за тим килл и тимдамаг.

 

Я как то елку спалил, он под выстрел вылез, но противника надамажил конкретно и ранее тимкиллом и тимдамагом не отличался, ни каких банов и ограничений не получил

Изменено пользователем UAZ__KILLER
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Июл 2013 - 12:44 пользователь WinZip_17 сказал:

Есть ли смысл стрелять голдой в танк противника, который и так в 90% случаев пробивается?

(погашение оставшихся 10% непробития не в счет)

Больше интересует механика пробития, а именно:

Если броня противника (в точке попадания) 75, то попадая обычным снарядом (пусть будет на расстоянии 5 метров) с уроном 150 и пробитием 100 - нанесет столько же урона , по сравнению, если будет выстрел сделан голдовым с параметрами урона 150, пробития 125?

Если 10% приходятся на рикошеты - смысла никакого. А так - смотреть надо.

 

Урон не гасится броней. Он проходит при пробитии основной брони и не проходит в остальных случаях. Если урон обычного снаряда и голды одинаковый, то и нанесут они одинаково.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Июл 2013 - 12:47 пользователь Venator174 сказал:

Доброго времени суток

Поскольку я старый и ленивый, вопросы у меня соответствующие

1. Можно ли сделать автоматическое продление неголдового камуфляжа? Или если нельзя, хотя бы сделать так, чтобы все три камуфляжа покупались за одну операцию, а то каждый раз выкидывает назад в ангар.

2. Можно ли сделать кнопку "Переобучить весь экипаж", а то когда их 7 человек, то замучаешься клавиши нажимать. Я в запарке пару раз голду снимал, что тоже не радует.

3. Если я попадаю в танк, который только что был убит, это снижает мой процент точности попаданий? Вопрос может кажется глупым, но все зависит от того как сервер обсчитывает. Я же целился в живой танк и снаряд полетел в живой танк, но прилетел уже в мертвый.

4. Если у тимкиллера на счету 0, то он остается без наказания штрафами? Или его как-то все же накажут?

у меня для вас плохие новости:

1. Нет. Нельзя.

2. Вроде в планах нет.

3. Снижает.

4. Накажут только начислением штрафных баллов, при накоплении определённого количества которых последует бан.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Июл 2013 - 12:44 пользователь MarcusDS сказал:

Господа знатоки!

 

Прошу прощения, если боян..   Но уже с патча 8.6 обратил внимание, что броня у танков стала покрепче.

 

Самый яркий пример на малых пушках.  Алекто стреляет по КВ-1 со средней дистанции. Раньше он бился в бочину и без голды - один патрон из трех наносил урон. Теперь даже голдой он не пробивается ни под каким соусом.

 

С чем это связано ?   Вроде и броня КВ-1 и пушка Алекто не менялись с тех пор. Опять разработчики что-то мутят?

А что за пушка-то? Если фугасница, то с ББ Вам просто невероятно везло поймать верхний пробой раз из трех. Теперь крайних значений стало намного меньше. Кумы понерфили, ими теперь только в строго определенных обстоятельствах можно. Лучше уж фугасом.

 

Или же бегать с дыроколом, он КВ должен в хвост и гриву бить. И ДПМ у него получше.

 

С броней ничего не делали, все так же.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Июл 2013 - 13:20 пользователь DiminionNai сказал:

когда будет акция на ИС, ИС-3?

следите за новостями на портале  :trollface:

ну или КТТС...

Изменено пользователем grayspoon
Ссылка на комментарий
Игроки
701 публикация
29 709 боёв
29 Июл 2013 - 13:03 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Изменилась голда, нормализации меньше и гусли теперь на кумы хорошо влияют

Голда, кумы не нормализуется, пк слегка нормализуются на 2 градуса ЕМНИП но теряют бронепробитие с расстоянием

(мне надо было уточнить, что для примера я брал Алекто с дыроколом против КВ)

Плюсик поставил, но все равно удивительно.  Вот у обычных бронебойных изменилась только нормализация, но должны же снаряды хоть иногда попадать в точку под достаточным углом. Ну хоть 1 бронебойный снаряд из десяти должен проходить в бочину, ан нет, все равно не проходит.

А проход урона бронебойного через гуслю не меняли?

USSR: Объект 263, Т-100 ЛТ, СУ-14-1
Germany: Spähpanzer Ru 251, G.W. Panther, VK 30.01 (P)
USA: Т34, T71 DA , M53/M55       
France: Bat-Chatillon 25t, AMX 50 100 
China: Type 64   /     Britain: LHMTV  /    Czechoslovakia: Škoda T 50

Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
29 Июл 2013 - 13:02 пользователь GENERALNERING сказал:

Ещё вот такой вопрос...у меня слетела статистика(аленьметр)... думаю потому, что я обновил "фармнет" до версии 4... ну думаю , ща всё исправлю.... удаляю полностью "фармнет" с компа и скачиваю версию 3.5 с офф сайта...пытаюсь установить, но не могу...идёт экстрадиция файлов, а потом бац...и обрывается установка...что это такое...? уже какие только "фармнеты" не качал...таже фигня.... помогите

Вы это.... поаккуратней с ним...
Пользователь сказал:

Обратите внимание: В Windows 7 компонент Microsoft .NET Framewok 3.5 присутствует по умолчанию и установка не требуется, но в некоторых случаях его необходимо включить вручную: Пуск -> Панель управления -> Программы и компоненты -> Включение компонентов Windows. Затем необходимо найти компонент Microsoft .NET Framewok 3.5.1 и отметить его галочкой.

ЗЫ: какие угодно качать не надо нужен этот Изменено пользователем andrey2124

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
783 боя
29 Июл 2013 - 07:23 пользователь eednew сказал:

И о чем же говорит статистика?

О том. что при штурме победы 50/50 вне зависимости от стороны

 

29 Июл 2013 - 12:44 пользователь WinZip_17 сказал:

Есть ли смысл стрелять голдой в танк противника, который и так в 90% случаев пробивается?

(погашение оставшихся 10% непробития не в счет)

Больше интересует механика пробития, а именно:

Если броня противника (в точке попадания) 75, то попадая обычным снарядом (пусть будет на расстоянии 5 метров) с уроном 150 и пробитием 100 - нанесет столько же урона , по сравнению, если будет выстрел сделан голдовым с параметрами урона 150, пробития 125?

Голдовые снаряды никаких преимуществ по урону не имеют (кроме фугасных)

Основа в бане. dik19790708
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Июл 2013 - 13:24 пользователь MarcusDS сказал:

(мне надо было уточнить, что для примера я брал Алекто с дыроколом против КВ)

Плюсик поставил, но все равно удивительно.  Вот у обычных бронебойных изменилась только нормализация, но должны же снаряды хоть иногда попадать в точку под достаточным углом. Ну хоть 1 бронебойный снаряд из десяти должен проходить в бочину, ан нет, все равно не проходит.

А проход урона бронебойного через гуслю не меняли?

С ББ вообще ничего не делали. Спереди-сбоку нормально в двигун залетает, а вот сзади-сбоку туда бесполезно, надо ближе к носу целиться. С пробоем 110 9/10 в бочину проходит. Что тогда, что сейчас. У L48 такой же пробой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
29 Июл 2013 - 13:20 пользователь DiminionNai сказал:

когда будет акция на ИС, ИС-3?

На ИС-3 уже была. Следите за новостями, может на 12 августа будет что интересное

 

29 Июл 2013 - 13:24 пользователь MarcusDS сказал:

(мне надо было уточнить, что для примера я брал Алекто с дыроколом против КВ)

Плюсик поставил, но все равно удивительно. Вот у обычных бронебойных изменилась только нормализация, но должны же снаряды хоть иногда попадать в точку под достаточным углом. Ну хоть 1 бронебойный снаряд из десяти должен проходить в бочину, ан нет, все равно не проходит.

А проход урона бронебойного через гуслю не меняли?

У бб ни чего не менялось, изменились кумы и пк. Отвечу одно - ВБР

Проведите эксперимент в трене, может Вы что то не так делаете.

ЕМНИП при проходе через гуслю снижается бронепробитие, а не урон и вроде только у кумов, хотя могу и ошибаться.

Да и алекто я не катал, а КВ-1 уже давно вижу только в прицеле Ведьмы)))

 

29 Июл 2013 - 13:33 пользователь timekiller19790708 сказал:

Голдовые снаряды никаких преимуществ по урону не имеют (кроме фугасных)

ЕМНИП там не урон вроде, а сплеш от взрыва больше. Если не прав прошу поправить Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
949 публикаций
14 083 боя

Реально пробить в щель между корпусом и башней? и если, ДА, то чем пробивать и что будет - крит башни?

Просто несколько раз пробывал - не получилось.

По логике вещей, у любого танка это место должно быть слабозащищенным (слабо бронированным).

Ссылка на комментарий
Игроки
3 688 публикаций
20 971 бой
29 Июл 2013 - 14:36 пользователь Wowan_Piter сказал:

Реально пробить в щель между корпусом и башней? и если, ДА, то чем пробивать и что будет - крит башни?

Просто несколько раз пробывал - не получилось.

По логике вещей, у любого танка это место должно быть слабозащищенным (слабо бронированным).

Пробить можно. Там слабая броня. Будет крит башни с вероятностью около 30%. Но туда еще попасть надо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
29 Июл 2013 - 14:36 пользователь Wowan_Piter сказал:

Реально пробить в щель между корпусом и башней? и если, ДА, то чем пробивать и что будет - крит башни?

Просто несколько раз пробывал - не получилось.

По логике вещей, у любого танка это место должно быть слабозащищенным (слабо бронированным).

Лев туда за милу душу пробивается (да и остальные тоже)
  • Плюс 1
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 327 боёв
29 Июл 2013 - 13:59 пользователь UAZ__KILLER сказал:

ЕМНИП там не урон вроде, а сплеш от взрыва больше. Если не прав прошу поправить

у англичан голдовый фугас имеет большее пробитие.... а урон одинаковый :unsure:

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
29 Июл 2013 - 14:41 пользователь andrey2124 сказал:

у англичан голдовый фугас имеет большее пробитие.... а урон одинаковый :unsure:

Ну топ брит ПТ это вообще отдельный разговор

 

У Су-100Y тоже свой прикол какой то. Там как раз вроде урон у голдовых бб выше при том же пробитии. Это уже частные случаи

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
29 Июл 2013 - 14:36 пользователь Wowan_Piter сказал:

Реально пробить в щель между корпусом и башней? и если, ДА, то чем пробивать и что будет - крит башни?

Просто несколько раз пробывал - не получилось.

По логике вещей, у любого танка это место должно быть слабозащищенным (слабо бронированным).

Когда как. Вообще, хорошее место. У многих танков там "снарядная ловушка" (при рикошете от башни снаряд уходит под нее), но, например, ИСам туда лучше не стрелять, шансов мало.

 

Там среднебронированное место. Плюс можно заклинить башню.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 148 боёв
29 Июл 2013 - 14:47 пользователь Alex22a сказал:

люди!подскажите как поиграть в роте?

Не в роте, а во рту. И играть там не надо )))

 

Сразу вспомнил

"Люди-и-и, ау-у-у!" (с) :teethhappy:  :teethhappy:  :teethhappy:

Изменено пользователем UAZ__KILLER
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...