FO_KUS_nik_161 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 2 725 публикаций 39 866 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Подскажите плиз,кому верить оленеметру,или калькулятору кпд ?Т.к показатели разнятся...... :confused: Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 14:26 пользователь romario35 сказал:многие продавали аккаунт и не чего а как я попытался так сразу забанили!!! че за хю?а зачем тебя разбанивать? - ты же не хочешь играть. А тем, кто не хочет играть, должно быть всё равно. Ссылка на комментарий
yurik047 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 207 публикаций 23 556 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 14:29 пользователь Valeriyanych сказал:Подскажите плиз,кому верить оленеметру,или калькулятору кпд ?Т.к показатели разнятся...... :confused:Верьте в свои силы, грамотность, и удачу несомненно!Оленеметр здесь вроде как не в особом почете, особенно его расчет на % победы. ИМХОА вообще желательно скрины разнящихся данных, чтобы внятно ответить. Изменено 4 июля, 2013 пользователем yurik047 Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой" Вот и я познал РО: 1+1+1 Ссылка на комментарий
anonym_Z5cHAgtA89WE Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 406 публикаций 39 181 бой Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Если у моего танка обзор 400 метров и я стою на ровной местности без кустов и других препятствий, я правильно понимаю, что совсем необязательно, что я увижу противника в радиусе этих 400 метров? (если к примеру у него маскировка прокачана или ещё какие-то нюансы) Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 14:04 пользователь UAZ__KILLER сказал:Точно не скажу, пруфа нет, но в бочину бить "легче" когда гусли сбиты. Даже кумулятивы с 2801 лучше заходили гораздо Урон ей тоже идет, бывает не успевает чиниться, хотя опять же хз. Может ее "преодолеть" снаряду легче становится?Собственные хиты желтой гусли ополовиниваются. На нуле почти не бывает, починка идет. Но пробить через красную легче. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 14:36 пользователь Demonsys сказал:Если у моего танка обзор 400 метров и я стою на ровной местности без кустов и других препятствий, я правильно понимаю, что совсем необязательно, что я увижу противника в радиусе этих 400 метров? (если к примеру у него маскировка прокачана или ещё какие-то нюансы)Именно. Мешают базовая незаметность танка, прокачка маскировки (на максимуме удваивает базовую незаметность), кусты и масксеть. Мелкий танк под масксетью можно заметить только гораздо ближе даже без кустов. Но и ТТ, за счет базовой незаметности, выиграет несколько метров. Изменено 4 июля, 2013 пользователем eednew Ссылка на комментарий
RenamedUser_3946932 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 1 554 публикации 246 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 14:41 пользователь eednew сказал:Собственные хиты желтой гусли ополовиниваются. На нуле почти не бывает, починка идет. Но пробить через красную легче.Опять свои теории развиваете?На пробитие состояние модуля не влияет. Изменено 4 июля, 2013 пользователем EHOTXXL Ссылка на комментарий
Vrach62 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 484 публикации 58 896 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 ребят а есть ресурс где можно посмотреть сколько опыта и дамага по максимум нанес тот или иной танк? Ссылка на комментарий
Xipong Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 135 публикаций 21 405 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 Пожалуйста кто со мной во взвод пойдёт? Ссылка на комментарий
anonym_x7uN301FV6cm Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 43 публикации 33 695 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 возможно ли добровольное обнуление аккаунта так, что бы прем. танки только остались? Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 15:23 пользователь makedoncheg сказал:возможно ли добровольное обнуление аккаунта так, что бы прем. танки только остались?нет Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 июля, 2013 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 12:40 пользователь cherevichkin сказал:Насчёт этого перегруза у меня серьёзные сомнения. Ну сколько там тренировочных комнат например прямо сейчас? Ну от силы 10. Пусть бы их было 50, на общем фоне мелочь же.Думаю, что картошка хитрит и заставляет одиночек подтягивать еще кого-либо в игру. Маркетинг такой.Ну что вы во всем ищете маркетинг.... Е-мае! Я отвечал уже - одиночное путешествие по карте не имеет смысла. ДОЛЖЕН быть враг. Чтобы ты ехал, а он тебя светил и говорил - здесь вижу, здесь в башню пробиваю, а здесь вижу, но не стреляю и т.д. Только тогда появляется смысл в гонках в трене..... Spoiler Ссылка на комментарий
ktyIxy Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 775 публикаций 10 485 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 чета я совсем запутался ((процент побед падает .... боевая эффективность растет О_опоходу придутся взять назад свои слова по поводу заговоров (((( Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 15:17 пользователь EHOTXXL сказал:И Ваши выводы "А вот то, что снятая гусля полностью снимает свой пробой - не факт. Похоже, что как раз нет." на чем основаны кроме Вашего предположения?Любые выводы, кроме информации из клиента - наши предположения. То, что говорят разработчики - тоже косвенная информация, тем более, что с народом в основном общаются продюсеры, которые игру в основном видят так же, как мы, через клиент. Плюс неидеальная память и какие-то свои соображения. По моим наблюдениям, через снятую гуслю бьется легче, в плане пробоя. А насчет подписи, так реально же жрут, хотя никто, кроме игроков, так не говорит. Могучий фугас падает на брит-ПТ и оставляет только черный дымок. Никаких последствий. Изменено 4 июля, 2013 пользователем eednew Ссылка на комментарий
AngelOfEvil Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 989 публикаций 23 524 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 13:00 пользователь VOLGONEFT134 сказал:Если не работают ссылки в окне запуска игры, а также не запускается ссылка на покупку голды в клиенте (белый зкран) - это мой комп глючит или ещё что-нибудь?Видимо сайт игры в это время в ауте. 04 Июл 2013 - 14:02 пользователь ZloyBut сказал:Во.... Про гусли.... Можно как раз поинтересоваться? Чет никак не пойму - сбитая гусля (до красного например) остается в коллижн-модели и ПРОДОЛЖАЕТ поглощать часть урона как модуль? Или же пока нет гусли - пробой идет сразу в борт за ней? Т.е. стреляя в каток наискось КАЖДЫЙ раз отдаешь часть урона гусле или только первое сбитие?1. Гусля не забирает урон. Она забирает бронепробиваемость.2. Для снаряда нет разницы сбита гусля или нет. Он каждый раз пробивает ее и уменьшает свое бронепробитие на ширину гусеницы. Проверить просто. Стреляете по сбитой гусле и счетчик ремонта по новой сбрасывается. 04 Июл 2013 - 15:06 пользователь Vrach62 сказал:ребят а есть ресурс где можно посмотреть сколько опыта и дамага по максимум нанес тот или иной танк?Есть такой, но там можно посмотреть только максимальный опыт. По дамагу я бы сам не отказался посмотреть 1 Только солорандом, только хардкор! Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага! Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 15:44 пользователь eednew сказал:Любые выводы, кроме информации из клиента - наши предположения. То, что говорят разработчики - тоже косвенная информация, тем более, что с народом в основном общаются продюсеры, которые игру в основном видят так же, как мы, через клиент. Плюс неидеальная память и какие-то свои соображения.По моим наблюдениям, через снятую гуслю бьется легче, в плане пробоя.Вам кажется. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
AngelOfEvil Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 989 публикаций 23 524 боя Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 13:52 пользователь serjserf сказал: У вас проблемы с установкой модов. Возможно из-за ВОТ Твикера. Раз потеряли файлик то обновите клиент через лаунчер или скачайте ег8о по новой 04 Июл 2013 - 15:43 пользователь ktyIxy сказал:чета я совсем запутался ((процент побед падает .... боевая эффективность растет О_опоходу придутся взять назад свои слова по поводу заговоров ((((Просто % побед не участвует в Расчете Эффективности. ЕМНИП в расчете участвуют средний дамаг, засвет, взятие базы, сбитие захвата, средний опыт ну и ассист Изменено 4 июля, 2013 пользователем AngelOfEvil Только солорандом, только хардкор! Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 июля, 2013 Глобальные модераторы 49 742 публикации 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 (изменено) 04 Июл 2013 - 14:12 пользователь grayspoon сказал:сбитая гусля продолжает поглощать, только не урон, а пробиваемость. Урон по гуслям берётся из другого кармана, нежели урон по танку, так что нанесение урона гусле никак не влияет на урон по танку. У гуслей есть свой параметр "броня" - он и вычитается из пробиваемости. При сбитии гусли модуль "ходовая" естествено никуда не пропадает из коллижн модели.Так так.... У же яснее.....Т.о. как я понял1 выстрел в гуслю (хп танка - 0, хп модуля - макс, гусля сбита (красная)2 выстрел - (хп танка - макс, к броне+броня модуля. хп модуля - 0)Гусля пожелтела.3 выстрел - (хп танка - 0, хп модуля - макс, красная) и т.д. по кругу..... Я правильно понял механику работы гусли как внешнего модуля?Или все таки гусля-модель ВСЕГДА забирает хп снаряда и попадая ТОЛЬКО в гуслю вообще невозможно нанести урон танку? Т.е. стреляя в бок танка надо двигать прицел и стараться попадать в разные места кроме катков(в модели - гуслей). Изменено 4 июля, 2013 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
Vrach62 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 484 публикации 58 896 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 04 Июл 2013 - 15:46 пользователь AngelOfEvil сказал:Видимо сайт игры в это время в ауте. 1. Гусля не забирает урон. Она забирает бронепробиваемость.2. Для снаряда нет разницы сбита гусля или нет. Он каждый раз пробивает ее и уменьшает свое бронепробитие на ширину гусеницы. Проверить просто. Стреляете по сбитой гусле и счетчик ремонта по новой сбрасывается. Есть такой, но там можно посмотреть только максимальный опыт. По дамагу я бы сам не отказался посмотретьспасибо ) плюсанул Ссылка на комментарий
Vrach62 Опубликовано: 4 июля, 2013 Игроки 484 публикации 58 896 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2013 правда не понял там ничего( Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации