Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
2 725 публикаций
39 866 боёв
Подскажите плиз,кому верить оленеметру,или калькулятору кпд ?Т.к показатели разнятся......  :confused:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
04 Июл 2013 - 14:26 пользователь romario35 сказал:

многие продавали аккаунт и не чего а как я попытался так сразу забанили!!! че за хю?

а зачем тебя разбанивать? - ты же не хочешь играть. А тем, кто не хочет играть, должно быть всё равно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 207 публикаций
23 556 боёв
04 Июл 2013 - 14:29 пользователь Valeriyanych сказал:

Подскажите плиз,кому верить оленеметру,или калькулятору кпд ?Т.к показатели разнятся......  :confused:

Верьте в свои силы, грамотность, и удачу несомненно!

Оленеметр здесь вроде как не в особом почете, особенно его расчет на % победы. ИМХО

А вообще желательно скрины разнящихся данных, чтобы внятно ответить.

Изменено пользователем yurik047

Но грянул гром, поднялся ветер... На колеснице к нам с небес... Спустился SerB, с суровой рожей... И прокричал : "КТТС!!!" (С) C патча 0.8.6 кричит: "Ужос какой"                                Вот и я познал РО: 1+1+1

yurik047.png

Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
39 181 бой
Если у моего танка обзор 400 метров и я стою на ровной местности без кустов и других препятствий, я правильно понимаю, что совсем необязательно, что я увижу противника в радиусе этих 400 метров? (если к примеру у него маскировка прокачана или ещё какие-то нюансы)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
04 Июл 2013 - 14:04 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Точно не скажу, пруфа нет, но в бочину бить "легче" когда гусли сбиты. Даже кумулятивы с 2801 лучше заходили гораздо

 

Урон ей тоже идет, бывает не успевает чиниться, хотя опять же хз. Может ее "преодолеть" снаряду легче становится?

Собственные хиты желтой гусли ополовиниваются. На нуле почти не бывает, починка идет. Но пробить через красную легче.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
04 Июл 2013 - 14:36 пользователь Demonsys сказал:

Если у моего танка обзор 400 метров и я стою на ровной местности без кустов и других препятствий, я правильно понимаю, что совсем необязательно, что я увижу противника в радиусе этих 400 метров? (если к примеру у него маскировка прокачана или ещё какие-то нюансы)

Именно. Мешают базовая незаметность танка, прокачка маскировки (на максимуме удваивает базовую незаметность), кусты и масксеть. Мелкий танк под масксетью можно заметить только гораздо ближе даже без кустов. Но и ТТ, за счет базовой незаметности, выиграет несколько метров.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
1 554 публикации
246 боёв
04 Июл 2013 - 14:41 пользователь eednew сказал:

Собственные хиты желтой гусли ополовиниваются. На нуле почти не бывает, починка идет. Но пробить через красную легче.

Опять свои теории развиваете?

На пробитие состояние модуля не влияет.

Изменено пользователем EHOTXXL
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
04 Июл 2013 - 15:23 пользователь makedoncheg сказал:

возможно ли добровольное обнуление аккаунта так,  что бы прем. танки только остались?

нет

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
04 Июл 2013 - 12:40 пользователь cherevichkin сказал:

Насчёт этого перегруза у меня серьёзные сомнения. Ну сколько там тренировочных комнат например прямо сейчас? Ну от силы 10. Пусть бы их было 50, на общем фоне мелочь же.

Думаю, что картошка хитрит и заставляет одиночек подтягивать еще кого-либо в игру. Маркетинг такой.

Ну что  вы во всем ищете маркетинг.... Е-мае!

 

Я отвечал уже - одиночное путешествие по карте не имеет смысла. ДОЛЖЕН быть враг.

Чтобы ты ехал, а он тебя светил и говорил - здесь вижу, здесь в башню пробиваю, а здесь вижу, но не стреляю и т.д.

 

Только тогда появляется смысл в гонках в трене.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
10 485 боёв

чета я совсем запутался ((

процент побед падает .... боевая эффективность растет О_о

походу придутся взять назад свои слова по поводу заговоров ((((

Вы не думайте что я нарываюсь. Я просто поспорить люблю:smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
04 Июл 2013 - 15:17 пользователь EHOTXXL сказал:

И Ваши выводы "А вот то, что снятая гусля полностью снимает свой пробой - не факт. Похоже, что как раз нет." на чем основаны кроме Вашего предположения?

Любые выводы, кроме информации из клиента - наши предположения. То, что говорят разработчики - тоже косвенная информация, тем более, что с народом в основном общаются продюсеры, которые игру в основном видят так же, как мы, через клиент. Плюс неидеальная память и какие-то свои соображения.

 

По моим наблюдениям, через снятую гуслю бьется легче, в плане пробоя.

 

А насчет подписи, так реально же жрут, хотя никто, кроме игроков, так не говорит. Могучий фугас падает на брит-ПТ и оставляет только черный дымок. Никаких последствий.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
04 Июл 2013 - 13:00 пользователь VOLGONEFT134 сказал:

Если не работают ссылки в окне запуска игры, а также не запускается ссылка на покупку голды в клиенте (белый зкран) - это мой комп глючит или ещё что-нибудь?

Видимо сайт игры в это время в ауте.

 

04 Июл 2013 - 14:02 пользователь ZloyBut сказал:

Во.... Про гусли.... Можно как раз поинтересоваться?

 

Чет никак не пойму - сбитая гусля (до красного например) остается в коллижн-модели и ПРОДОЛЖАЕТ поглощать часть урона как модуль? Или же пока нет гусли - пробой идет сразу в борт за ней?

 

Т.е. стреляя в каток наискось КАЖДЫЙ раз отдаешь часть урона гусле или только первое сбитие?

1. Гусля не забирает урон. Она забирает бронепробиваемость.

2. Для снаряда нет разницы сбита гусля или нет. Он каждый раз пробивает ее и уменьшает свое бронепробитие на ширину гусеницы. Проверить просто. Стреляете по сбитой гусле и счетчик ремонта по новой сбрасывается.

 

04 Июл 2013 - 15:06 пользователь Vrach62 сказал:

ребят а есть ресурс где можно посмотреть сколько  опыта и дамага по максимум нанес тот или иной танк?

Есть такой, но там можно посмотреть только максимальный опыт. По дамагу я бы сам не отказался посмотреть
  • Плюс 1
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
04 Июл 2013 - 15:44 пользователь eednew сказал:

Любые выводы, кроме информации из клиента - наши предположения. То, что говорят разработчики - тоже косвенная информация, тем более, что с народом в основном общаются продюсеры, которые игру в основном видят так же, как мы, через клиент. Плюс неидеальная память и какие-то свои соображения.По моим наблюдениям, через снятую гуслю бьется легче, в плане пробоя.

Вам кажется.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
04 Июл 2013 - 13:52 пользователь serjserf сказал:

 

У вас проблемы с установкой модов. Возможно из-за ВОТ Твикера. Раз потеряли файлик то обновите клиент через лаунчер или скачайте ег8о по новой

 

04 Июл 2013 - 15:43 пользователь ktyIxy сказал:

чета я совсем запутался ((

процент побед падает .... боевая эффективность растет О_о

походу придутся взять назад свои слова по поводу заговоров ((((

Просто % побед не участвует в Расчете Эффективности. ЕМНИП в расчете участвуют средний дамаг, засвет, взятие базы, сбитие захвата, средний опыт ну и ассист Изменено пользователем AngelOfEvil
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 742 публикации
45 513 боёв
04 Июл 2013 - 14:12 пользователь grayspoon сказал:

сбитая гусля продолжает поглощать, только не урон, а пробиваемость. Урон по гуслям берётся из другого кармана, нежели урон по танку, так что нанесение урона гусле никак не влияет на урон по танку.  У гуслей есть свой параметр "броня" - он и вычитается из пробиваемости. При сбитии гусли модуль "ходовая" естествено никуда не пропадает из коллижн модели.

Так так.... У же яснее.....

Т.о. как я понял

1 выстрел в гуслю (хп танка - 0, хп модуля - макс, гусля сбита (красная)

2 выстрел - (хп танка - макс, к броне+броня модуля. хп модуля - 0)

Гусля пожелтела.

3 выстрел - (хп танка - 0, хп модуля - макс, красная)  и т.д. по кругу.....

 

Я правильно понял механику работы гусли как внешнего модуля?

Или все таки гусля-модель ВСЕГДА забирает хп снаряда и попадая ТОЛЬКО в гуслю вообще невозможно нанести урон танку?

Т.е. стреляя в бок танка надо двигать прицел и стараться попадать в разные места кроме катков(в модели - гуслей).

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
484 публикации
58 896 боёв
04 Июл 2013 - 15:46 пользователь AngelOfEvil сказал:

Видимо сайт игры в это время в ауте.

 

 

1. Гусля не забирает урон. Она забирает бронепробиваемость.

2. Для снаряда нет разницы сбита гусля или нет. Он каждый раз пробивает ее и уменьшает свое бронепробитие на ширину гусеницы. Проверить просто. Стреляете по сбитой гусле и счетчик ремонта по новой сбрасывается.

 

 

Есть такой, но там можно посмотреть только максимальный опыт. По дамагу я бы сам не отказался посмотреть

спасибо ) плюсанул
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...