UAZ__KILLER Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 165 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 10:17 пользователь IDDQD сказал:Стрелять нельзя ни сквозь пушки танков игроков, ни сквозь пушки ДОТов.Поэтому Rikirinku в любом случае ошибается.Возможно, не стрелял через пушки дотов ))) Но вносить свои 10 копеек толком не прочитав и не поняв не стоит. 1 #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 10:17 пользователь IDDQD сказал:Стрелять нельзя ни сквозь пушки танков игроков, ни сквозь пушки ДОТов.Поэтому Rikirinku в любом случае ошибается.А вот кстати, насчет пушек. У них же есть "нематериальная часть". Через свою танк каждый раз успешно стреляет. А другим нельзя? Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 10:17 пользователь IDDQD сказал:Стрелять нельзя ни сквозь пушки танков игроков, ни сквозь пушки ДОТов.Поэтому Rikirinku в любом случае ошибается. Немного не так. Орудие можно пробить и снаряд летит дальше. Только обрабатывается он исключительно в пределах этого же танка. То есть можно выстрелить в танк сквозь его же орудие и успешно пробить и орудие и танк. Но выстрелить сквозь орудие одного танка в другой - нельзя. Такова игровая механика. Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 (изменено) 02 Июл 2013 - 11:57 пользователь grayspoon сказал:Немного не так. Орудие можно пробить и снаряд летит дальше. Только обрабатывается он исключительно в пределах этого же танка. То есть можно выстрелить в танк сквозь его же орудие и успешно пробить и орудие и танк. Но выстрелить сквозь орудие одного танка в другой - нельзя. Такова игровая механика.Даже если пробить "нематериальную" часть орудия?Да, и привет всем! Изменено 2 июля, 2013 пользователем kvv33 Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 11:57 пользователь grayspoon сказал:Немного не так. Орудие можно пробить и снаряд летит дальше. Только обрабатывается он исключительно в пределах этого же танка. То есть можно выстрелить в танк сквозь его же орудие и успешно пробить и орудие и танк. Но выстрелить сквозь орудие одного танка в другой - нельзя. Такова игровая механика.Однако в рамках игровой механики ничто не мешает стрелять сквозь нематериальную часть самому себе (точка вылета значительно ближе к башне, чем видимый край ствола). Ссылка на комментарий
anonym_bZq1UBuZSJC2 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 12 публикаций 52 512 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 12 Июн 2013 - 09:37 пользователь saneknuma сказал:Думаю 100%, что это не всегда такое, ибо не писал бы сюда, и на форуме много такой техники вылазиет и все говорят, что перезапуском лечится, мне больше понравился чёрный ИС-4.З.Ы. Kena_m вряд ли это шкуры, т.к. иногда ставлю себе тоже, но такого не было. Попробуй качни отсюда свежие, может кривой мод.СПС Прочитал. Просто некоторые люди не хотят признавать что сидят из под игровых серверов. делают себе правки на технику. и участвуют в рандоме. Черный ис4 видел то же пару раз! Это не шкурки.(ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ НЕ МОЙ). Тобишь это как читерство не назовешь.З.Ы, Может пожаловатся на таких игроков. чтоб банили. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 12:09 пользователь kvv33 сказал:Даже если пробить "нематериальную" часть орудия?Да, и привет всем!орудие нематериально для домов камней и других танков, это сделано для играбельности, но для чужих снарядов оно полностью материально, входит в коллижн модель танка, имеет параметр "броня". Но в то же время это модуль - имеет приличный шанс уворота, имеет модульное хп, может критануться. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 (изменено) 02 Июл 2013 - 12:18 пользователь eednew сказал:Однако в рамках игровой механики ничто не мешает стрелять сквозь нематериальную часть самому себе (точка вылета значительно ближе к башне, чем видимый край ствола). Снаряд вылетает из середины башни. Направление его полёта полностью совпадает с орудием, а торцевой полигон орудия изнутри нематериален для снарядов - вот и вся хитрость.02 Июл 2013 - 12:32 пользователь Kena_m сказал:СПС Прочитал. Просто некоторые люди не хотят признавать что сидят из под игровых серверов. делают себе правки на технику. и участвуют в рандоме. Черный ис4 видел то же пару раз! Это не шкурки.(ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ НЕ МОЙ). Тобишь это как читерство не назовешь.З.Ы, Может пожаловатся на таких игроков. чтоб банили.я скорее поверю, что у вас проблемы с графикой. Начните со скрина таких чудес - тогда будет о чём поговорить, а пока это из области шапочек из фольги и асбестовых подкладок на стул. Изменено 2 июля, 2013 пользователем grayspoon Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 12:42 пользователь grayspoon сказал:орудие нематериально для домов камней и других танков, это сделано для играбельности, но для чужих снарядов оно полностью материально, входит в коллижн модель танка, имеет параметр "броня". Но в то же время это модуль - имеет приличный шанс уворота, имеет модульное хп, может критануться.спс, понял. Ещё вопрос, слышал, что когда танки входят в клинч, если навести своё орудие точно в орудие противника, то его выстрел не пройдёт в танк, да и орудие не кританёт. Типа будет пробивать броню вдоль ствола, а там её несколько метров. Это совсем байка или в этом есть доля правды? Ссылка на комментарий
anonym_bZq1UBuZSJC2 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 12 публикаций 52 512 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 12:45 пользователь grayspoon сказал:Снаряд вылетает из середины башни. Направление его полёта полностью совпадает с орудием, а торцевой полигон орудия изнутри нематериален для снарядов - вот и вся хитрость.я скорее поверю, что у вас проблемы с графикой. Начните со скрина таких чудес - тогда будет о чём поговорить, а пока это из области шапочек из фольги и асбестовых подкладок на стул.Вот бадька скрин! Шо мы люди не грамотные что ли?Лупу не забудь взять что бы посмотреть. Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:00 пользователь Kena_m сказал:Вот бадька скрин! Шо мы люди не грамотные что ли?Лупу не забудь взять что бы посмотреть.А если поставить еще больше модов он станет фиолетовый в крапинку. Ссылка на комментарий
Ichker67 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 831 публикация 51 266 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:00 пользователь kvv33 сказал:спс, понял. Ещё вопрос, слышал, что когда танки входят в клинч, если навести своё орудие точно в орудие противника, то его выстрел не пройдёт в танк, да и орудие не кританёт. Типа будет пробивать броню вдоль ствола, а там её несколько метров. Это совсем байка или в этом есть доля правды?Есть доля правды, причём бОльшая доля..При клинче, многие начинают фехтовать стволами (своим стволом перекрываешь чужой) тем самым урон может пройти по касательной к твоему стволу и даже не закритовать его. "Может пройти" и "не закритовать" зависит от умения фехтовать стволами и ВБР. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:00 пользователь kvv33 сказал:спс, понял. Ещё вопрос, слышал, что когда танки входят в клинч, если навести своё орудие точно в орудие противника, то его выстрел не пройдёт в танк, да и орудие не кританёт. Типа будет пробивать броню вдоль ствола, а там её несколько метров. Это совсем байка или в этом есть доля правды?Это байка, но есть доля правды, вернее была . До 0.8.5 был баг, который заключался в том, что при попадании в орудие включалось правило 10 калибров. Это правило заключается в том, что при попадании в броню и ее пробитии снаряд живёт на расстоянии 10 калибров, затем пропадает. Сделано для того, чтобы при пробитии в лоб снаряд не пролетал весь танк и не критовал двигатель в корме, например. Так вот, это правило включалось на орудии и снаряд пролетев 10 калибров пропадал. Для орудия 107мм например снаряд пролетал 1,07 метра и не долетал до танка. В связи с этим появился способ защиты орудием. Кроме того орудие имеет 66% шанс увернуться от урона при попадании в него (это и сейчас так). В 0.8.5 (вроде бы) этот баг пофиксили - теперь этот способ защиты не действует.И да - у орудия есть броня, но угол попадания в орудие не учитывается - со снаряда просто снимается фиксированное количество пробиваемости, независимо от угла. Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:11 пользователь Ichker67 сказал:Есть доля правды, причём бОльшая доля..При клинче, многие начинают фехтовать стволами (своим стволом перекрываешь чужой) тем самым урон может пройти по касательной к твоему стволу и даже не закритовать его. "Может пройти" и "не закритовать" зависит от умения фехтовать стволами и ВБР.неправда ваша Ссылка на комментарий
UAZ__KILLER Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 9 263 публикации 80 165 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:14 пользователь grayspoon сказал:Это байка, но есть доля правды, вернее была . До 0.8.5 был баг, который заключался в том, что при попадании в орудие включалось правило 10 калибров. Это правило заключается в том, что при попадании в броню и ее пробитии снаряд живёт на расстоянии 10 калибров, затем пропадает. Сделано для того, чтобы при пробитии в лоб снаряд не пролетал весь танк и не критовал двигатель в корме, например. Так вот, это правило включалось на орудии и снаряд пролетев 10 калибров пропадал. Для орудия 107мм например снаряд пролетал 1,07 метра и не долетал до танка. В связи с этим появился способ защиты орудием. Кроме того орудие имеет 66% шанс увернуться от урона при попадании в него (это и сейчас так). В 0.8.5 (вроде бы) этот баг пофиксили - теперь этот способ защиты не действует.И да - у орудия есть броня, но угол попадания в орудие не учитывается - со снаряда просто снимается фиксированное количество пробиваемости, независимо от угла.Были такие времена ))) Можно было клинчевать очень больших дядек ))) 1 #по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена Мне по - человечески даже жаль вас... Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:00 пользователь Kena_m сказал:Вот бадька скрин! Шо мы люди не грамотные что ли?Лупу не забудь взять что бы посмотреть.ясненько - ваши чорные вертолёты хумы с исами лечатся простым удаление мода со шкурками - это он глючит. Ссылка на комментарий
Ichker67 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 831 публикация 51 266 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 (изменено) 02 Июл 2013 - 13:14 пользователь grayspoon сказал:Это байка, но есть доля правды, вернее была . До 0.8.5 был баг, который заключался в том, что при попадании в орудие включалось правило 10 калибров. Это правило заключается в том, что при попадании в броню и ее пробитии снаряд живёт на расстоянии 10 калибров, затем пропадает. Сделано для того, чтобы при пробитии в лоб снаряд не пролетал весь танк и не критовал двигатель в корме, например. Так вот, это правило включалось на орудии и снаряд пролетев 10 калибров пропадал. Для орудия 107мм например снаряд пролетал 1,07 метра и не долетал до танка. В связи с этим появился способ защиты орудием. Кроме того орудие имеет 66% шанс увернуться от урона при попадании в него (это и сейчас так). В 0.8.5 (вроде бы) этот баг пофиксили - теперь этот способ защиты не действует.И да - у орудия есть броня, но угол попадания в орудие не учитывается - со снаряда просто снимается фиксированное количество пробиваемости, независимо от угла.Почему не действует? ведь 66% (вроде) шанс увернуться никто не убирал......а следовательно, если фехтовать стволами, то 66% при попадании в ствол - НИПРАБИЛ (рикошет), 33% крит ствола, но ХП то спасены)))или я не прав уже? Изменено 2 июля, 2013 пользователем Ichker67 Ссылка на комментарий
anonym_bZq1UBuZSJC2 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 12 публикаций 52 512 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:03 пользователь eednew сказал:А если поставить еще больше модов он станет фиолетовый в крапинку.Я понимаю. все умные такие*****. Тогда обьясните почему другиехумели нормальные а этот черный? Я бы понел еслиб. все такие в этот день были черными или до первого перезапуска. Походу своих защищаете.)))нуну. Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 Что угол попадания в орудие не учитывается не знал, но бронепробиваемость снаряда после встречи с орудием всё равно снижается, на величину брони орудия? Значит, рикошета от орудия тоже не бывает? Ссылка на комментарий
grayspoon Опубликовано: 2 июля, 2013 Игроки 4 148 публикаций 14 799 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июля, 2013 02 Июл 2013 - 13:20 пользователь Ichker67 сказал:Почему не действует? ведь 66% (вроде) шанс увернуться никто не убирал......а следовательно, если фехтовать стволами, то 66% при попадании в ствол - НИПРАБИЛ (рикошет), 33% крит ствола, но ХП то спасены))) или я не прав?Нет, не так. От того, увернулся ствол или нет, зависит только получит урон сам ствол или нет. У ствола есть броня, снаряд пробивает ствол (речь идёт о бб и подкалиберах, фугас взрывается на стволе, кум пока не знаю как ведёт себя в новой механике - скорее всего тоже взрывается, формируется струя и затухает с расстоянием), уменьшает свою пробиваемость на количество брони ствола (20 - 40мм - у разных стволов по разному) и летит дальше по той же траектории. Рикошетов от ствола не бывает, как и от гусениц. Если он потом попадает в основную броню и его пробиваемости хватает, то он пробьёт и нанесёт урон. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации