Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
24 Июн 2013 - 16:26 пользователь Boctok174 сказал:

Скажите, навык боевое братство будет работать только если каждый из членов экипажа прокачает его на 100%? А если 4 прокачают боевое братство, а пятый возьмет другой навык, он не будет работать на +4%?

ББ работает только когда, все члены экипажа на 100% изучат этот навык.

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
65 093 боя
24 Июн 2013 - 16:26 пользователь Boctok174 сказал:

Скажите, навык боевое братство будет работать только если каждый из членов экипажа прокачает его на 100%? А если 4 прокачают боевое братство, а пятый возьмет другой навык, он не будет работать на +4%?

Только все и только на 100%
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
12 106 боёв
В настройках терь пишет норманльно, но танк всё равно при нажатии шифта останавливается. Что жутко неудобно. При нажатии на шифт иногда даже связь с сервером обрывается. И моды непричём. Всё убирал, ничего не помогает. Изменено пользователем Ermanarih
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
24 Июн 2013 - 16:31 пользователь Ermanarih сказал:

В настройках терь пишет норманльно, но танк всё равно при нажатии шифта останавливается. Что жутко неудобно. При нажатии на шифт иногда даже связь с сервером обрывается.

точно моды какие то коряво встали, либо какой то мод заменяет работу кнопки шифт
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 203 публикации
31 797 боёв

Подскажите,умения экипажа для всех идут стандартные или под вид техники?

http://s48.radikal.ru/i121/1306/fd/729ca0aeec38.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
24 Июн 2013 - 16:50 пользователь OdiousUA сказал:

Подскажите,умения экипажа для всех идут стандартные или под вид техники?

Для всех стандартные Изменено пользователем AngelOfEvil
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
12 106 боёв
24 Июн 2013 - 16:42 пользователь AngelOfEvil сказал:

точно моды какие то коряво встали, либо какой то мод заменяет работу кнопки шифт

И моды непричём. Всё убирал, ничего не помогает.
Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
24 Июн 2013 - 17:20 пользователь Ermanarih сказал:

И моды непричём. Всё убирал, ничего не помогает.

напиши в саппорт
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
24 Июн 2013 - 17:20 пользователь Ermanarih сказал:

И моды непричём. Всё убирал, ничего не помогает.

Попробуй сделать следующее:

 

Удалите файл настроек preferences.xml, который можно найти по адресу:

- Для Windows Vista или Windows 7 (C:\Users\User name\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks)

- Для Windows XP (C:\Documents and Settings\Admin\Application Data\wargaming.net\WorldOfTanks)

Для перехода в папку без изменений настроек видимости ввести в адресную строку проводника: %appdata%

После удаления файла, необходимо выставить настройки заново.

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
24 Июн 2013 - 17:35 пользователь grigorygreat сказал:

Экипаж из 4 человек быстрее прокачивается чем из 5?

Если танк элитный и стоит ускоренная прокачка экипажа, то да!

 

    Для 2-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 50 %.

    Для 3-х танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на треть.

    Для 4-х танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 25 %.

    Для 5-ти танкистов прирост опыта на человека составит в среднем 20 %.

    Для 6-ти танкистов прирост опыта на человека в среднем увеличится на 1/6.

Изменено пользователем Two_bits

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
989 публикаций
23 524 боя
24 Июн 2013 - 17:35 пользователь grigorygreat сказал:

Экипаж из 4 человек быстрее прокачивается чем из 5?

количество экипажа не зависит на скорость прокачки
Только солорандом, только хардкор!

Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага!
Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
11 102 боя

прокачал су 152, скоро беру ису 152, у всего экипажа прокачена маскировка, докачиваю лампочку, снайпер, виртуоз, отчаянный, бесконтактая..

вопрос, что дальше? ББ или есть варианты?  :smile:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
24 Июн 2013 - 17:40 пользователь Chernaysila сказал:

прокачал су 152, скоро беру ису 152, у всего экипажа прокачена маскировка, докачиваю лампочку, снайпер, виртуоз, отчаянный, бесконтактая..

вопрос, что дальше? ББ или есть варианты?  :smile:

Как вариант ремонт. Будет востребован на 9-10 уровне. Так же и ББ+вентилятор никогда не будет лишним.

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
2 557 публикаций
27 661 бой
24 Июн 2013 - 17:52 пользователь grigorygreat сказал:

Сколько по времени действует засвет, меня засветили ушел в урытие сколько действует?

От 5 до 10 секунд.

Amat Victoria Curam

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
47 350 боёв
24 Июн 2013 - 17:40 пользователь Chernaysila сказал:

прокачал су 152, скоро беру ису 152, у всего экипажа прокачена маскировка, докачиваю лампочку, снайпер, виртуоз, отчаянный, бесконтактая..

вопрос, что дальше? ББ или есть варианты?  :smile:

ББ+вентиль для 704 отличная поддержка.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
24 Июн 2013 - 17:52 пользователь grigorygreat сказал:

Сколько по времени действует засвет, меня засветили ушел в урытие сколько действует?

По разному, зависит от расстояния засвета. Чем дальше, тем дольше засвет, в среднем. Как тут правильно сказали, до 10 секунд.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
24 Июн 2013 - 18:35 пользователь Heftigen сказал:

Spoiler

Всем привет ! Можно не на долго вернёмся ? Я читал у разрабов, что они всё же пытаются сохранить близость к реалиям. Но тогда получается, что изменение эффекта маскировки ( да в принципе и сам бонус ) у ПТ ещё дальше отдалил игру от реалий. Ну давайте для компенсации подарим ПТ шапку ( сетку ) - невидимку, гусли - скороходы, разрешим сгибать ствол для стрельбы из-за пригорка, углов зданий. А если учесть усиление точности у тяжёлых орудий, да и прочие изменения в ТТХ машин и эффективности перков и доп.оборудования, то получается, что игра всё дальше отдаляется от реальности. Постепенно она превращается из аркадной в некий шутер-фентези. Так и до лазерных пушек недалеко. Маскировка-то и раньше была абсурдной. В реальности, если танк начал двигаться или стрелять, то он уже невидимым в бою быть не может не при каких обстоятельствах, как минимум он должен постоянно присутствовать на мини-карте. Уж тем более, если танк попал в зону визуального контакта, то уж точно исчезать он не может. А у нас в игре что, машина, прокачанная на маскировку, может исчезать из поля зрения даже двигаясь и стреляя, даже находясь на расстоянии вытянутой руки, и появляться внезапно, но уже изрядно сместившись. А на счёт ПТ скажу - это специфическая бронемашина со своими задачами, характеристиками, и нечего её перекраивать. Она такая какая есть, и другой быть не должна. Это уже театр абсурда. Играть на них надо в том виде, в каком они должны быть или не брать вовсе !!!

У Вас очень, очень странные представления. Хорошо видно только танк, едущий по чистому полю. В лесу удержать фокус на камуфлированной цели, в том числе движущейся, очень сложно, даже просто глазками. Из танка ничего не слышно (основной демаскирующий фактор бронетехники) и очень плохо видно.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
47 350 боёв
24 Июн 2013 - 18:35 пользователь Heftigen сказал:

Spoiler

Всем привет ! Можно не на долго вернёмся ? Я читал у разрабов, что они всё же пытаются сохранить близость к реалиям. Но тогда получается, что изменение эффекта маскировки ( да в принципе и сам бонус ) у ПТ ещё дальше отдалил игру от реалий. Ну давайте для компенсации подарим ПТ шапку ( сетку ) - невидимку, гусли - скороходы, разрешим сгибать ствол для стрельбы из-за пригорка, углов зданий. А если учесть усиление точности у тяжёлых орудий, да и прочие изменения в ТТХ машин и эффективности перков и доп.оборудования, то получается, что игра всё дальше отдаляется от реальности. Постепенно она превращается из аркадной в некий шутер-фентези. Так и до лазерных пушек недалеко. Маскировка-то и раньше была абсурдной. В реальности, если танк начал двигаться или стрелять, то он уже невидимым в бою быть не может не при каких обстоятельствах, как минимум он должен постоянно присутствовать на мини-карте. Уж тем более, если танк попал в зону визуального контакта, то уж точно исчезать он не может. А у нас в игре что, машина, прокачанная на маскировку, может исчезать из поля зрения даже двигаясь и стреляя, даже находясь на расстоянии вытянутой руки, и появляться внезапно, но уже изрядно сместившись. А на счёт ПТ скажу - это специфическая бронемашина со своими задачами, характеристиками, и нечего её перекраивать. Она такая какая есть, и другой быть не должна. Это уже театр абсурда. Играть на них надо в том виде, в каком они должны быть или не брать вовсе !!!

 

Тут есть такое понятие, как баланс, и постоянно происходит ребаланс техники для более ровного веса между ними, т.к. если какая-то машина выбьется из статы и будет всех нагибать, то будут её все прокачивать и катать на ней. А реалии и игру не стоит сравнивать, ведь те же разрабы и говорят, что мы не 100% симмулятор, а просто стараемся приблизить к реалиям, что у них "я так думаю" получается.
24 Июн 2013 - 18:47 пользователь eednew сказал:

 

Можно свои посты редактировать и вставлять другие ответы, не стоит мультипостить. Изменено пользователем saneknuma
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...