Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
16 Июн 2013 - 03:37 пользователь 12021976 сказал:

Что-то я не могу там толком разобраться. :sad:  Можно пошагово путь указать до этого пункта "Запрещённый никнейм"? Мои заявки?- Создать заявку? - Учётная запись? и никакого пункта на жалобу по какому либо поводу не вижу. Куда там вообще тыкаться по поводу такому? Подскажите, кто знает. Спасибо. (Скрин итогов боя со списком игроков есть).

Жми на "мои заявки", создай заявку на нарушение правил игры, а там уже в названии заявки, укажи, что нацистский ник ... в самой заявке укажи ссылку на игрока и, желательно, скрин.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
15 Июн 2013 - 20:02 пользователь dik19790708 сказал:

Не общего опыта, а процента владения основной специальностью. Это совершенно разные вещи

Да, необходимо уточнение: нераспределенного общего опыта, включая общую специальность. Опыт, распределенный в перки, использован и с ним ничего не случится.

 

Штраф забирается из нераспределенного опыта "в плюсике", а при его нехватке - из опыта в специальности.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
15 Июн 2013 - 22:42 пользователь PeaceCanister сказал:

Привет, танкисты! У меня такой нубский вопрос: навык "маскировка" влияет ли на незаметность танка в момент выстрела, или же при выстреле из орудия танк светится на одинаковом расстоянии что с маскировкой, что без нее?

Влияет. Пример от балды: базовая незаметность танка 20%, со 100% маскировкой - 40%, если верить вики. После выстрела будет 5% и 10% соответственно.

 

То есть четырехкратная разница никуда не денется, но танк будет незаметнее, хоть так, хоть так.

 

15 Июн 2013 - 22:56 пользователь saneknuma сказал:

Было в каких-то вопросах разработчикам-Х, Шторм писал, что скилл экипажа на время засвета не влияет. Могу ошибаться, потому и спросил про источник инфы.

Маловероятно вообще. Есть "тики" и механика маскировки, и все. Просто у прокачанного танка больше шансов спрятаться до следующего тика, а нулевый будет еще светиться.

 

15 Июн 2013 - 23:08 пользователь PeaceCanister сказал:

Вы меня окончательно запутали:)  В видео "Занимательная механика-маскировка" сказано: при выстреле коэффициент  маскировки снижается на 80-90%, в зависимости от типа орудия. Просто там не сказано, учитывается ли прибавка к коэффициенту перка "маскировка", или же расчет идет от изначального показателя маскировки танка.  Есть в ангаре лт Cruiser 2, вторым перком к нему взял маскировку. Прокачана на 50% у всех примерно, но вроде как замечали при выстреле, так и продолжают замечать...

Маскировка экипажа увеличивает незаметность танка, это скрытый параметр ТТХ. На данный момент все модификаторы выступают его множителями, при 100% прокачке умения "маскировка", если верить вики, базовая незаметность удваивается. После 8.6 маск. сеть и камуфляж станут слагаемыми.

 

Это нормально. При стрельбе по своему засвету обычно палишься. Надо достаточно хитро выстроить условия контакта, чтобы этого избежать. Или обстреливать слепошару с очень глазастого танка.

 

Пока нет лампы - если супостаты завертели головами - надо сваливать с позиции.

Изменено пользователем eednew
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
576 публикаций
21 195 боёв
уважаемые, следует ли начинать личное дело сначала(акк) или более менее защитить старый но с ОЧЕНЬ низким КПД, но простреленный и "кредитованный"? И как лучше поступить: искать клан, взвод и т.д. или играть рандом до 8-9 уровня а потом уже выбирать и подавать заявку? что хочу: граммотный и сплочённый коллектив без подколок но с юмором, вобщем компашку. сам не местный, тайга.
 
не зарекаться 13 rus
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
16 Июн 2013 - 07:47 пользователь virtnext сказал:

уважаемые, следует ли начинать личное дело сначала(акк) или более менее защитить старый но с ОЧЕНЬ низким КПД, но простреленный и "кредитованный"? И как лучше поступить: искать клан, взвод и т.д. или играть рандом до 8-9 уровня а потом уже выбирать и подавать заявку? что хочу: граммотный и сплочённый коллектив без подколок но с юмором, вобщем компашку. сам не местный, тайга.

Если речь идет об этом акке, то это обычный нормальный акк новичка. Стата не показательная, серьезных танков нет.

 

Учиться, учиться и еще раз учиться. Смотреть видеогайды, покататься взводом с опытными игроками.

 

А по кланам, ну посмотрите, какие у них требования в соответствующих разделах форума.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
16 Июн 2013 - 07:47 пользователь virtnext сказал:

уважаемые, следует ли начинать личное дело сначала(акк) или более менее защитить старый но с ОЧЕНЬ низким КПД, но простреленный и "кредитованный"? И как лучше поступить: искать клан, взвод и т.д. или играть рандом до 8-9 уровня а потом уже выбирать и подавать заявку? что хочу: граммотный и сплочённый коллектив без подколок но с юмором, вобщем компашку. сам не местный, тайга.

Зачем тебе новый акк, если ты еще играть не научился? Но новом будет все то же самое.

 

Играть в рандом надо до 10го уровня ... обычно в кланы нужны игроки с 10й техникой, но бывают и исключения.

Так же существуют кланы "по интересам", там не важна ни техника, ни уровень

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
576 публикаций
21 195 боёв
16 Июн 2013 - 08:24 пользователь ildarius сказал:

Зачем тебе новый акк, если ты еще играть не научился? Но новом будет все то же самое.

 

Играть в рандом надо до 10го уровня ... обычно в кланы нужны игроки с 10й техникой, но бывают и исключения.

Так же существуют кланы "по интересам", там не важна ни техника, ни уровень

а как тогда найти компанию по интересам? И сколько мне примерно нужно провести боёв чтобы знать что к чему хотя бы чуть выше усреднённого уровня тактики ведения боя при таком рандоме? машину изучить проще по истории, но на портале только для едениц техник (видео). Там сразу понимаешь для чего делалась техника либо просто осложнение в связи с нехваткой ресурсов/кадров инженеров либо времени(последнее очень редко). На чём основан рандом бой, местность разная, у меня 2 танка, 1 для холмистых-городских другой для холмисто-ровнинных местностей. Пытаюсь 1 танк проверить, так данных точных нет (по модулям). В основном проверяю проходимость и забываю как и где была допущена ошибка маневрирования, ходьбы. Было бы не плохо в клиенте ввести блокнот или посоветуйте что нибудь.
 
не зарекаться 13 rus
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
16 604 боя
Почему ветку форума *впечатления* сделали,что отписываться можно с 200 сообщений на форуме? что за идиотизм?Эта ветка о впечатлениях о игре,а не о флуде на форуме...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
16 Июн 2013 - 09:42 пользователь virtnext сказал:

а как тогда найти компанию по интересам? И сколько мне примерно нужно провести боёв чтобы знать что к чему хотя бы чуть выше усреднённого уровня тактики ведения боя при таком рандоме? машину изучить проще по истории, но на портале только для едениц техник (видео). Там сразу понимаешь для чего делалась техника либо просто осложнение в связи с нехваткой ресурсов/кадров инженеров либо времени(последнее очень редко). На чём основан рандом бой, местность разная, у меня 2 танка, 1 для холмистых-городских другой для холмисто-ровнинных местностей. Пытаюсь 1 танк проверить, так данных точных нет (по модулям). В основном проверяю проходимость и забываю как и где была допущена ошибка маневрирования, ходьбы. Было бы не плохо в клиенте ввести блокнот или посоветуйте что нибудь.

Если речь о внетанковых интересах, очевидно, собрать команду на ресурсах, этим интересам посвященных, и встретиться здесь, в танчиках.

 

Это у всех по-разному. Чтобы разобраться в игровой механике, надо изучить материалы, в первую очередь здесь, на форуме. А реальное понимание игры когда придет - неизвестно.

 

Это не симулятор, и слава Богу. Это аркада, "основанная на реальных событиях". Разбираться все же надо именно в игровой механике. Обычно представления, основанные на простом здравом смысле и жизненных реалиях, работают (например, большинству танков хорошо бить в борт ближе к заду - там обычно двигун), но есть и нюансы.

 

Поскольку в рандоме кидает на случайные карты, надо учиться играть на всех картах на любых машинах. Понятно, для некоторых танков лучше одни карты, для других - другие.

 

Можно писать реплеи и потом просматривать их на предмет ошибок или наоборот, нащупанных удачных приемов. В клиенте есть галка, включающая запись.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
16 Июн 2013 - 09:45 пользователь _SNG_1984 сказал:

Почему ветку форума *впечатления* сделали,что отписываться можно с 200 сообщений на форуме? что за идиотизм?Эта ветка о впечатлениях о игре,а не о флуде на форуме...

Очевидно, потому, что иначе туда набегут любители делать Очень Важные Заявления и устроят флуд. Я там что-то хотел написать, а когда 200 сообщений уже было - уже и передумал.

 

Тем более, все уже есть вот в этом великолепном посте.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
117 556 боёв

Здравствуйте,ребята.

У меня такой вопрос. Я понимаю,что тысячи раз эта тема звучала и звучать будет.Я читал и там и тут . Мне просто хочется услышать -да или нет. Я просто недопонял из прочитанного.

Собственно вопрос. Очки опыта(не кредиты) начисляются за то-то-то. Это ясно. А очки опыта зависят от количества нанесенных повреждений. По простому- попадание бб -это столько, а попадание голдовским снарядом- больше будет ущерб ,и соответственно больше ли будет начислено очков опыта? или нет?

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
16 Июн 2013 - 10:38 пользователь vadimseleznev1972 сказал:

Здравствуйте,ребята.

У меня такой вопрос. Я понимаю,что тысячи раз эта тема звучала и звучать будет.Я читал и там и тут . Мне просто хочется услышать -да или нет. Я просто недопонял из прочитанного.

Собственно вопрос. Очки опыта(не кредиты) начисляются за то-то-то. Это ясно. А очки опыта зависят от количества нанесенных повреждений. По простому- попадание бб -это столько, а попадание голдовским снарядом- больше будет ущерб ,и соответственно больше ли будет начислено очков опыта? или нет?

Спасибо.

Как правило (почти во всех случаях), урон у ББ и голдового снаряда одинаковый, соответственно и опыт за них будет одинаковый.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
16 Июн 2013 - 09:42 пользователь virtnext сказал:

а как тогда найти компанию по интересам? И сколько мне примерно нужно провести боёв чтобы знать что к чему хотя бы чуть выше усреднённого уровня тактики ведения боя при таком рандоме? машину изучить проще по истории, но на портале только для едениц техник (видео). Там сразу понимаешь для чего делалась техника либо просто осложнение в связи с нехваткой ресурсов/кадров инженеров либо времени(последнее очень редко). На чём основан рандом бой, местность разная, у меня 2 танка, 1 для холмистых-городских другой для холмисто-ровнинных местностей. Пытаюсь 1 танк проверить, так данных точных нет (по модулям). В основном проверяю проходимость и забываю как и где была допущена ошибка маневрирования, ходьбы. Было бы не плохо в клиенте ввести блокнот или посоветуйте что нибудь.

Умение сильно зависит от желания и способностей ... сейчас на форуме полно информации как по отдельным танкам, так и просто по общей тактике игры и понять, что к чему можно, можно даже вообще не играя ... поэтому,  кто желает что-то изучать, тот начинает хорошо играть уже к 3-5к боев, а кто играет только "ради удовольствия" тот и за 20-30к боев так и остается нубом.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
16 Июн 2013 - 10:38 пользователь vadimseleznev1972 сказал:

Здравствуйте,ребята.

У меня такой вопрос. Я понимаю,что тысячи раз эта тема звучала и звучать будет.Я читал и там и тут . Мне просто хочется услышать -да или нет. Я просто недопонял из прочитанного.

Собственно вопрос. Очки опыта(не кредиты) начисляются за то-то-то. Это ясно. А очки опыта зависят от количества нанесенных повреждений. По простому- попадание бб -это столько, а попадание голдовским снарядом- больше будет ущерб ,и соответственно больше ли будет начислено очков опыта? или нет?

Спасибо.

Вообще-то, дело обстоит примерно наоборот: начисление серы напрямую зависит в первую очередь от ущерба, а вот количество опыта начисляется по десятку различных параметров, причем в двух учитывается разница в уровнях. Например, если расковырять танк на два уровня выше, с обильными критами, то количество серы будет ровно такое же, как за пару танков своего уровня (то же количество снятых хитов), а вот опыта начислят намного больше.

 

Количество техники, где вообще есть голда, наносящая больше ущерба, можно перечислить по пальцам. Как правило, голда наносит столько же ущерба, а во многих случаях - меньше, чем базовый снаряд (фугас). Например, так на фугаснице Стюарта и топовом стволе Хуммеля.

 

Главное преимущество голды - пробой, а не ущерб.

Изменено пользователем eednew
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
117 556 боёв
Пользователь сказал:

 

Спасибо.

Но  конкретизирую вопрос.Практический пример.

Конкуеррор. Выступая с голдой очков опыта (теоретически )больше получу или нет. Остальные условия неизменны- я игрок плохой, олень,нуб и т.д.Минус в серебре меня не интересует.

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
16 Июн 2013 - 11:29 пользователь vadimseleznev1972 сказал:

Спасибо.

Но  конкретизирую вопрос.Практический пример.

Конкуеррор. Выступая с голдой очков опыта (теоретически )больше получу или нет. Остальные условия неизменны- я игрок плохой, олень,нуб и т.д.Минус в серебре меня не интересует.

Спасибо.

Да пофиг. Можно и вообще не стрелять. Если хорошо попадать голдой, то теоретически пробоев, критов и фрагов может быть больше.

 

А если не попадать или лупить в заведомо непрошибаемые места, то ничего и не будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
39 670 боёв

Всем привет!

Уверен, что такой  вопрос,  где-то на форуме, уже  поднимался, но найти его так  и  не  смог.

Не серчайте на  меня и помогите  с ответом плиз.

Не  так  часто, но бывает натыкаюсь в игре на такую ситуацию:

Играю на  арте  и  после  попадания по вражескому танку (в  основном по ТТ) у меня срабатывает лампа. Засвта от лт точно нет в этом случае. Попытался  перечитать все перки у экипажа, но не нашел схожего с этой ситуацией умения.

Знающие  умельцы, подскажите, что это за чудо природы такое, которое позволяет так защищаться  от вражеских САУ?

Заранее благодарен за адекватные ответы.

Why Drink and Drive,When you can Smoke and Fly?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 847 публикаций
9 544 боя
del Изменено пользователем Alex_RefLekto
Нечего на зеркало пенять,коли рожа крива.
Это ответ всем,кто создаёт темы на форуме:Почему попадаюца адни алени в каманде??777?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 847 публикаций
9 544 боя
16 Июн 2013 - 11:51 пользователь t0mash сказал:

Всем привет!

Уверен, что такой  вопрос,  где-то на форуме, уже  поднимался, но найти его так  и  не  смог.

Не серчайте на  меня и помогите  с ответом плиз.

Не  так  часто, но бывает натыкаюсь в игре на такую ситуацию:

Играю на  арте  и  после  попадания по вражескому танку (в  основном по ТТ) у меня срабатывает лампа. Засвта от лт точно нет в этом случае. Попытался  перечитать все перки у экипажа, но не нашел схожего с этой ситуацией умения.

Знающие  умельцы, подскажите, что это за чудо природы такое, которое позволяет так защищаться  от вражеских САУ?

Заранее благодарен за адекватные ответы.

Может Вы стоите слишком близко к тому противнику,по которому стреляете?

Нечего на зеркало пенять,коли рожа крива.
Это ответ всем,кто создаёт темы на форуме:Почему попадаюца адни алени в каманде??777?
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
9 869 боёв
В бою 5-го уровня в топе были СУ-8 и Хуммели. Это баг или фича? Посмотрел таблицу балансера, их должно минимум в 7й уровень бросать.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...