Перейти к содержимому

Вопросы от новичков-3


Рекомендованные публикации

Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
28 Май 2013 - 14:12 пользователь lutik04 сказал:

а по оси Х что?

% конечно же. А % чего - зависит от цвета кривой - легенда слева сверху. Предвосхищая ваш вопрос сразу скажу, что по оси игрек количество людей обладающих данным %
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
Вообще я бы предложил в первом посте темы написать тех, кто хочет и может ответить вживую на вопросы новичков, покатать с ними взводом и т.д. Матерное слово в бою оно тогой.... лучше форумных словес
нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
705 публикаций
14 816 боёв
28 Май 2013 - 14:14 пользователь grayspoon сказал:

% конечно же. А % чего - зависит от цвета кривой - легенда слева сверху

ну гуманитарий я )

 

Ну не настолько же, чтоб с Y не разобраться о.О

Изменено пользователем lutik04
нет меня
Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 130 боёв
28 Май 2013 - 14:14 пользователь lutik04 сказал:

Вообще я бы предложил в первом посте темы написать тех, кто хочет и может ответить вживую на вопросы новичков, покатать с ними взводом и т.д. Матерное слово в бою оно тогой.... лучше форумных словес

Предложи ему ( Evilly ) это сделать, может и прислушается)))

#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 216 публикаций
53 063 боя

есть ли смысл качать перк снайпер на пантере 2? вроде как скорострельная и перк должен смотреться?

p.s: минусы за что?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
28 Май 2013 - 14:36 пользователь YMEPTBNE сказал:

есть ли смысл качать перк снайпер на пантере 2? вроде как скорострельная и перк должен смотреться?

Есть. Но смотря сколько перков уже прокачано, и смотря какой стиль игры. Я отдал бы бОльший приоритет перкам "ремонт" и "плавный поворот башни", после чего выбирал бы из этих трёх: "пожаротушение", "снайпер" и "маскировка".

Если ты стабильно выцеливаешь модули танков (в частности - двигло и баки) - то само собой, "снайпер" будет приоритетом выше.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
6 776 боёв
28 Май 2013 - 14:04 пользователь AxDistortion сказал:

Всё очень просто: статистика - наука, говорящая сама за себя.

Любой игрок с равной степенью вероятности попадет в команду оленей, либо в команду ногебаторов. Если игрок играет средне, то он не будет оказывать влияния на бой, и его % побед будет зависеть исключительно от удачи (смотря какой союзник попадется), т.е. так и будет 50%.

Если же влияние игрока на бой слишком положительное или слишком отрицательное, то его средний % побед будет также варьироваться в ту или иную сторону.

Уж так заведено: если кто-то выигрывает, то кто-то другой проигрывает, здесь баланс, центральным значением которого и являются эти пресловутые 50%. Так что про "зачастую от тебя ничего не зависит" - это ты неправ. Попробуй купить какой-нибудь МС-1, навешай его доп.модулями, поставь туда хороший экипаж, и сыграй десяток-другой боёв, и ты увидишь, что % побед на МС-1 у тебя будет высоким, если ты за свои 3000 с лишним боёв чему-то да научился.

Если же у тебя низкий % побед на высокоуровневой технике, то это уже повод для беспокойства.

У большинства кланов есть негласное правило: считать % побед можно только на той технике, на которой боец проездил не менее 200 боев (у некоторых кланов - 100 боев), т.к. само собой, танк надо прокачать, надо с ним разобраться, привыкнуть к нему, понять как им результативно пользоваться, только после этого результат будет достаточным, чтобы говорить о % побед, как о показателе.

ну вот играю я на су-5,в среднем 5-6 боев в минус идет-один в плюс.Частенько выигрыш обходится мне в 160-200 опыта,практически не успеваю свестись-как команда всех нагнула.опять же за проигрыш получаю аналогично-по 10 попаданий в стоящий танк по 50-70 урона(если повезет).

Вот и расскажите мне где тут та самая пресловутая теория вероятностей?я конешно полный нуб,но уж такое наглое кидалово оправдывается тока наличием према.я не возражаю-вы заплатили-радуйтесь.Но зачем стоко криков про равные возможности?Или вам не встречались заколдованные танки,валящие по 5-6 противников,при этом находящиеся под постоянным их огнем?а уж скока плача на форуме от премиум игроков...

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 935 боёв
28 Май 2013 - 15:07 пользователь corsul сказал:

...а уж скока плача на форуме от премиум игроков...

Плач на этом форуме не избежен, ибо детей и ракообразных валом. Подскажи в чём преимущество према? +50% опыта +50% кредов, всё!, остальное всё вайн не подкреплённый ничем - "пустозвонство".

Конец оффтопа, либо в эту тему шагай.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 263 публикации
80 130 боёв
28 Май 2013 - 15:25 пользователь PoRoH_67 сказал:

это не заговор -это *******

А еще ВГ кладет себе в карман (бездонный) разницу между штрафом и компенсацией :hiding:
#по_техническим_причинам #компенсация_не_предусмотрена
Мне по - человечески даже жаль вас...
 
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
28 Май 2013 - 15:07 пользователь corsul сказал:

ну вот играю я на су-5,в среднем 5-6 боев в минус идет-один в плюс.Частенько выигрыш обходится мне в 160-200 опыта,практически не успеваю свестись-как команда всех нагнула.опять же за проигрыш получаю аналогично-по 10 попаданий в стоящий танк по 50-70 урона(если повезет).

Вот и расскажите мне где тут та самая пресловутая теория вероятностей?я конешно полный нуб,но уж такое наглое кидалово оправдывается тока наличием према.я не возражаю-вы заплатили-радуйтесь.Но зачем стоко криков про равные возможности?Или вам не встречались заколдованные танки,валящие по 5-6 противников,при этом находящиеся под постоянным их огнем?а уж скока плача на форуме от премиум игроков...

Не понял Вашего вопроса. Речь шла о статистике до и после 50% побед. Выигрыш или проигрыш в кредитах, и количество опыта за бой - это личное дело каждого. Можно выезжать на 1-х и 2-х левелах, сразу мчаться на базу противника и сливаться. Далее заходить в бой на следующем танке и делать тоже самое. При любом исходе боя Вы будете в плюсе, но на проценте побед это скажется столь же печально.

Другое дело, что надамажить не даёт правильная кривизна рук. Тут нужно исключительно тренировать игровой скилл.

Однако, для умения хорошо играть на непрокаченном танке нужно быть действительно очень хорошим игроком.

Для улучшения качества боя среднего же игрока нужно танк конкретно обвесить:

Первое, что должно помочь - это модули (оборудование). Для СУ-5 порекомендовал бы гаубичный досылатель среднего калибра, усиленные приводы наводки и улучшенную вентиляцию (либо маскировочную сеть).

Второе - экипаж. Если есть возможность, то лучше купить 100%-й за золото. Для артиллерии - это КРИТИЧНО. Если у экипажа открыты перки - это ещё лучше. Такие перки, как маскировка, шестое чувство, плавный поворот башни, виртуоз, отчаянный, и др. могут внести решающую роль как в дуэли, так и при обычной стрельбе.

Третье - камуфляж. Артиллерия жива до тех пор, пока она не замечена. Есть смысл использовать совместно с перком "маскировка", а также по возможности с маскировочной сетью. На таких низких левелах по трессерам работают крайне редко, хотя и не следует пренебрегать пословицей "нубский куст никогда не пуст".

Дальше - только игровой скилл и удача.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
189 публикаций
17 685 боёв
Подскажите,пожалуйста,где можно скачать ормальный мод на статистику(чтобы во время боя показывало кол-во урона и после боя развёрнуто показывало) из проверенного источника ?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 314 боёв
28 Май 2013 - 15:46 пользователь DAKOOT сказал:

Подскажите,пожалуйста,где можно скачать ормальный мод на статистику(чтобы во время боя показывало кол-во урона и после боя развёрнуто показывало) из проверенного источника ?

здесь

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 935 боёв
28 Май 2013 - 15:46 пользователь DAKOOT сказал:

Подскажите,пожалуйста,где можно скачать ормальный мод на статистику(чтобы во время боя показывало кол-во урона и после боя развёрнуто показывало) из проверенного источника ?

, там под видео ссылка.
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
28 Май 2013 - 15:46 пользователь DAKOOT сказал:

Подскажите,пожалуйста,где можно скачать ормальный мод на статистику(чтобы во время боя показывало кол-во урона и после боя развёрнуто показывало) из проверенного источника ?

Сожалеем, данный мод (оленемер) неофициально запрещён разработчиками. Любые ссылки на него будут удаляться. Найти его можно там же, где и официальный мод XVM (т.к. он является его аддоном).

При этом официально пользоваться им можно.

Если вы исключительно про личную статистику - то стандартный XVM без оленемера Вам подойдет.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 543 публикации
48 935 боёв
28 Май 2013 - 15:52 пользователь AxDistortion сказал:

Сожалеем, данный мод неофициально запрещён разработчиками. Любые ссылки на него будут удаляться. Найти его можно там же, где и официальный мод XVM (т.к. он является его аддоном).

При этом официально пользоваться им можно.

XVM lite - разрешён.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 467 публикаций
58 314 боёв
28 Май 2013 - 15:52 пользователь AxDistortion сказал:

Сожалеем, данный мод неофициально запрещён разработчиками. Любые ссылки на него будут удаляться.

При этом официально пользоваться им можно.

Вы не правы! запрещены ссылки на XVM-Stat(он же оленемер,пользомер и тд) ... комплексный XVM-Lite включает в себя

Spoiler

 

Пользователь сказал:

Описание:

 

XVM (eXtended Visualization Mod) - это преемник и дальнейшее развитие популярных модификаций интерфейса, таких как OverTargetMarkers. Мод позволит настроить интерфейс под себя, что делает более удобным его восприятие.

 

Модификация обладает следующими возможностями:

  • Маркеры над танками (улучшенная полоска HP, с возможностью тонкой настройки толщины, цвета и прозрачности (в т.ч.динамической). Улучшенная визуализация эффекта "отлетающих HP")

  • Отключение панели посмертия

  • Управление зеркальностью иконок (полезно, если пользуетесь кастомными иконками)

  • Управление панелью игроков ("Ушами") - изменение ширины и прозрачности

  • Часы на экране загрузки боя

  • Назначение иконок игрокам или кланам для отображения прямо в бою

  • Лог нанесённого вами урона по противнику в реальном времени, прямо в бою.

  • Мод полосы захвата.

  • Мод миникарты с лучами, кругами обзора, пропавшими из засвета врагами и массой других возможностей.

  • ...

  • И многое другое :smiles:

Изменено пользователем andrey2124

                                                                                                                               

Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas®

Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
22 256 боёв
28 Май 2013 - 15:58 пользователь andrey2124 сказал:

Вы не правы! запрещены ссылки на XVM-Stat ... комплексный XVM-Lite включает в себя

Да, разработчикам не нравится XVM в варианте с оленемером. Без оленемера - пользуйтесь на здоровье =)
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 728 публикаций
45 513 боёв
28 Май 2013 - 14:21 пользователь UAZ__KILLER сказал:

Предложи ему ( Evilly ) это сделать, может и прислушается)))

Ну.... для совсем новичков желающих быстро обучиться есть Танковые Курсы

Модераторам я думаю не до того..... 8-)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...