MIKIT12 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 37 публикаций 11 080 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) снимок экрана сделан)))) при попадании в танк - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее.. ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( раньше. при создании отдельной темы было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша закрыла тему)( снимок еще сделал) Изменено 12 февраля, 2013 пользователем MIKIT12 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:снимок экрана сделан)))) при попадании в танк - в какой последовательности произносятся повреждения.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее.. ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( даде было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша)( снимок еще сделал)Потому что криты озвучиваются в том порядке, в котором были получены.Да, это многим не нравится, и 100500 раз высказывалось на форуме.Разработчики отвечали, что менять не будут.Потому твои темы и закрывают, потому что это древний баянище. Насчёт "хватит" - ты тут на форуме не командуй, со своим самоваром... тем более глупо высказывать это в данной теме.Не нравится - используй моды, где информация о пожаре более заметная. единственное - Шторм писал, что видел новый вариант информирования о пожаре - "выглядит адово". (хз, введут ли его и когда) Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:снимок экрана сделан)))) при попадании в танк - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее.. ХВАТИТ МОИ ТЕМЫ ЗАКРЫВАТЬ - 3 раза эту тему создавал... ( раньше. при создании отдельной темы было ответов на 2 страницы - а потом цензура ваша закрыла тему)( снимок еще сделал)Скоро сделают очень заметный эффект на экране Ссылка на комментарий
1nvite Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 3 057 публикаций 25 006 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 21:15 пользователь denyska80 сказал:Народ, как можно играть Тигром П , ведь он просто разоряет меня ?.Вчера купил, в стоке полный ужас , пробить немогу ни одного тяжа 8ур .....Сегодня поставил топ двигло, радио, пуху 8.8 (не топ), и что ???, он всёравно непробивает ,немогу даже пробить равных себе тигров ,они же решето с меня делают....за сегодняшний день 250 000 кредитов в одно место, один ремонт стоит блин 8к .Только и слышишь:"Непробил","Рикошет","Броня не пробита",Поставил пуху-коротыша (фугаску), летит куда попало , пробивать стало на -150,в тоже время у меня фугаска на VK с близи даёт урон по -300...... или надо стрелять только со своего кармана наличными, чтоб пробивало?я в полном разочаровании,Т.е. вы рацию изучили раньше, чем топовую пушку? Поэтому теперь и мучаетесь! На тяжелый танк рация в последнюю очередь ставится! Ссылка на комментарий
anonym_NlhHPKtjfsAd Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 2 219 публикаций 17 148 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 12 Фев 2013 - 22:08 пользователь MIKIT12 сказал:снимок экрана сделан)))) при попадании в танк - в какой последовательности произносятся повреждения?.... почему пожар танка оговаривается - в последнюю очередь?... после того как скажут о сбитой гусле.. о раненом члене экипажа... но ведь пожар важнее..Есть мод, который делает значок пожара более заметным и оповещает о возгорании отдельным звуковым сигналом, независимым от озвучки. 12 Фев 2013 - 20:53 пользователь ZloyBut сказал:Именно так действовал вышеупомянутый мной танк-бот.Вообще не факт, что это был бот. Администрация упоминает о ботах, умеющих ездить по стандартным маршрутам. Но, лично я таких не встречал. А чтобы бот еще и ситуацию на миникарте анализировал... Ну не то, чтобы это в принципе невозможно... Но, как программист скажу: игра не стоит свеч. Гораздо чаще встречаются игроки играющие настолько тупо, что команде было бы полезнее, если бы они оказались грамотно написанными ботами. Вот таких я постоянно встречаю. Первые полтысячи боев я и сам от бота не сильно отличался. Начал я с ветки амеровских ПТ и в начале боя просто ехал в ближайшие к базе нубокусты и там стоял весь бой стреляя по засвету. И так до тех пор, пока не начал достаточно хорошо разбираться в картах. Изменено 12 февраля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
vovanbesmert Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 311 публикация 27 983 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 Здравствуйте . У меня вопрос будет ли менятся экономика игры ( уменьшат ли коофиценты доходности либо увеличат ?) ? беспокоят танки 5 - 6 лвл ведь у тех у кого нет па это единственные кормильцы ! сп за ответ. И второй вопрос будет ли игра оптимизироватся ещё ,а то фпс проседает у многих если да то каким образом? ! СП. Ссылка на комментарий
FoxS63 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 2 389 публикаций 13 684 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем? Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы!!! Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 966 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 12 Фев 2013 - 22:47 пользователь vovanbesmert сказал:Здравствуйте . У меня вопрос будет ли менятся экономика игры ( уменьшат ли коофиценты доходности либо увеличат ?) ? беспокоят танки 5 - 6 лвл ведь у тех у кого нет па это единственные кормильцы ! сп за ответ. И второй вопрос будет ли игра оптимизироватся ещё ,а то фпс проседает у многих если да то каким образом? ! СП.Экономика игры уже менялась координально один раз на моей памяти, 5-6 не нерфанут по прибыльности не беспокойтесь, и оптимизацию вроде недавно сделали, попробуйте настройки вообще на минимум под 0 поставить. Либо уже приобрести по-функциональнее комп. :)12 Фев 2013 - 22:55 пользователь FoxS63 сказал:В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем?Кому для троллинга на форуме, кому-то для набивания норм статы, кто-то на твинк командира клана вешает, много вообщем вариантов. Изменено 12 февраля, 2013 пользователем saneknuma 1 >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 12 Фев 2013 - 22:55 пользователь FoxS63 сказал:В чём выгода второго аккаунта? Я видел неоднократно на форуме упоминание о том, что у многих есть не один аккаунт. Зачем?Ещё, когда выходит общий тест - можно несколько премов попробовать ещё те, кому очень жалко денег на слоты, могут на разных аккак разные ветки качать Изменено 12 февраля, 2013 пользователем fimv 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
FoxS63 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 2 389 публикаций 13 684 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 23:12 пользователь fimv сказал:Ещё, когда выходит общий тест - можно несколько премов попробоватьДа, тоже полезно... Ввиду изменений в игре, в клан требуются - не только ПТводы!!! Ссылка на комментарий
BoolWar Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 293 публикации 7 761 бой Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 19:24 пользователь WolfTheBlack сказал:Ну если "как должна в идеале действовать команда на той или иной карте", то серия передач "Игра ради победы". Можете начать даже с самых старых, мало что поменялось в этом плане, кроме некоторых новых проездов обусловленных физикой. Если "как выжить в рандоме и куда ехать на какой технике", то серия передач "От мала до велика". И видео с других стримов. Если интересует "как оно в идеале на той или иной технике", то смотрите WoD-ы и реплеи, но имейте в виду, что у их авторов все так классно получается не всегда. В WoD-ы и реплеи идут только лучшие бои, а плохих раскладов никто не покажет. В этом вин записей стримов, что никто специально не выбирает хорошие бои, чтоб показать. А проблема в том, что стримеры как правила катаются взводом, и сыграны как взвод. Во всяких обзорах техники "по фарму" бои специально не выбирают, но там и техника специфична и класс игроков не всегда высок. Короче говоря, идеальных учебных пособий по соло-рандому нет. (И вряд ли возможны, учитывая непредсказуемость рандома.) Но, научиться правильно действовать в стандартных ситуациях в принципе можно по существующим материалам.спс,попробую полазить Ссылка на комментарий
BoolWar Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 293 публикации 7 761 бой Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения? Ссылка на комментарий
anonym_iNkxLf4VrWYK Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 1 486 публикаций 7 638 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 23:42 пользователь BoolWar сказал:сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения?Если опция включена - танк раскачивается, выключена - нет. У всех кого я знаю - выключена Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 12 февраля, 2013 Глобальные модераторы 49 745 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 12 Фев 2013 - 22:36 пользователь WolfTheBlack сказал:Вообще не факт, что это был бот. Администрация упоминает о ботах, умеющих ездить по стандартным маршрутам. Но, лично я таких не встречал. А чтобы бот еще и ситуацию на миникарте анализировал... Ну не то, чтобы это в принципе невозможно... Но, как программист скажу: игра не стоит свеч.Только что двоих сегодня встретил - т-46 (4 фрагов вынес, кстати 8-)) все время передвигался, натыкаясь на препятствия и разворачиваясь. И опять т1 ht (любимый вид что-ли) На малиновке во встречном бою поехал четко на базу - точно так же натыкаясь на камни и объезжая воду. Ну его, понятно, сразу слили..... Я тоже аналитик - поэтому и спрашивал - что хотят от этого? Может эвристику какую отлаживают..... Spoiler Ссылка на комментарий
12021976 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 346 публикаций 29 804 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 12 Фев 2013 - 23:42 пользователь BoolWar сказал:сейчас вычитал,что в настройках"раскачка танка в снайп. режиме" стоит отключить,мол сильно бьет по точности,я думал наоборот без нее дергать будет.какие есть мнения? Ответ на форуме уже кем-то давался: "Раскачка танка в прицеле после выстрела - это визуальный эффект" Реально это на барабанах увидеть можно. Т.е. если уж попадание -пробитие идет в точку, то вали смело полную обойму туда, хоть танк и сильно раскачивается, только разлёт естественно влияет +/- 25%. Я проверил на подарочном прем амере-барабане 2 уровня - работает. А раньше не знал этого и каждый раз сводился, удивляясь как это они на тех же барабанах стреляют в меня быстро и попадают, не ждут. Другой момент. Сам уже дошёл. Если попали в тебя (речь уже не о барабанах), а враг был на мушке, то танк тоже сильно качнёт в прицеле, это вы знаете и сами. И вот это уже не визуальный эффект. Надо выждать секунду, а может и не секунду, если на тебя град снарядов валится, и выстрелить только после попадание цели в перекрестие, иначе промах обеспечен (а жить нам может осталось на последний выстрел).Прошу опытных прокомментировать, может ошибаюсь. Всё это при включёной раскачке в снайперском прицеле, с отключением не играл никогда, поэтому там не знаю. Изменено 12 февраля, 2013 пользователем 12021976 Ссылка на комментарий
anonym_iNkxLf4VrWYK Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 1 486 публикаций 7 638 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 13 Фев 2013 - 00:00 пользователь 12021976 сказал:***Всё это при включёной раскачке в снайперском прицеле, с отключением не играл никогда, поэтому там не знаю.А почему не отключили? Просто любопытно. И да, на счет чисто визуального эффекта вы правы Ссылка на комментарий
12021976 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 346 публикаций 29 804 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 13 Фев 2013 - 00:17 пользователь _anto сказал:А почему не отключили? Просто любопытно. И да, на счет чисто визуального эффекта вы правыДа как-то не задумывался на этим. А что, действительно стоит, поясните? А так реалистично очень, мне нравится.Увидел гайд и понравилась там интересная озвучка (мод какой? подскажите где скачать, на игру отрицательно влиять не будет?): звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое! Изменено 12 февраля, 2013 пользователем 12021976 Ссылка на комментарий
anonym_iNkxLf4VrWYK Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 1 486 публикаций 7 638 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 13 Фев 2013 - 00:27 пользователь 12021976 сказал:Да как-то не задумывался на этим. А что, действительно стоит, поясните? А так реалистично очень, мне нравится.Увидел гайд и понравилась там интересная озвучка (мод какой? подскажите где скачать, на игру отрицательно влиять не будет?): звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое!Звуковых модов чуть больше чем дофига. Посмотрите в разделе моды на форуме. А раскачивание отключить стоит, реально играть проще. Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 27 543 публикации 48 966 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 (изменено) 13 Фев 2013 - 00:27 пользователь 12021976 сказал:....звук падающих гильз в танке после выстрела. Здорово, хочу такое!Давно в стандарте нет уже, пошукайте моды озвучки. Тут например, там на видео превью есть и гильза клацает и затвор тоже.. Изменено 12 февраля, 2013 пользователем saneknuma 1 >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 16 798 публикаций 62 422 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 13 Фев 2013 - 00:00 пользователь 12021976 сказал: Другой момент. Сам уже дошёл. Если попали в тебя (речь уже не о барабанах), а враг был на мушке, то танк тоже сильно качнёт в прицеле, это вы знаете и сами. И вот это уже не визуальный эффект. Надо выждать секунду, а может и не секунду, если на тебя град снарядов валится, и выстрелить только после попадание цели в перекрестие, иначе промах обеспечен (а жить нам может осталось на последний выстрел).Не знаю как сейчас, с физикой, но раньше проводили эксперименты (были ролики на ютубе) - 1 танк стрелял во 2-й, а 2-й сразу после получения снаряда стрелял в ответ (или в стену) (мышь естесственно не двигалась) - результат не зависел от включенной/выключенной раскачки. Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации