faustowog Опубликовано: 5 марта, 2011 Игроки 291 публикация 18 010 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2011 Предполагаю что эта тема повтор! баян! можете еще каким либо сленговым словом окрестить)). собст-но вопрос- играют ли белорусские/русские разработчики игры? имеют ли свой клан/ы ? Если да то какое место занимают они в общем рейтинги( игроки/клан) . И это вопрос не про администрацию сервера, и бета тестеров.! Именно разработчики.. вопрос возник в следующем- играя на обычной карте ( рандом тот же) да и вообще в клане мне кажется у них "информационное" преимущество. Хотя по другому это и быть не может. Суть - игроки ... играющие тут ( извиняюсь за сумбурность) только из FAQ по пробитиям -Примерно представляют куда стрелять, т.е стрельба даже при прямых руках и Приблизительном знании о местах пробития при точном попадании шанс на удачный выстрел- 50 % (ИМХО) При этом разработчики имеют Достаточно точное представление куда стрелять и что при этом будет повреждено. Данная информация опять же не доступна простым игрокам. + С каждым патчем что то изменяется, и даже FAQ отстает, У меня просьба к Разработчикам - выкладывая картинки танков в разных разрешениях- выложите картинки с повреждаемыми модулями( в большинстве случаев они схожи) и указанием их местоположения на танке. А то что бы понять где, что находится приходится лезть в дебри танко ипрочее строения. Либо сделайте эту информацию постепенно открываемой по мере прокачки в игре. т.к я думаю во время войны каждый подбитый новый танк изучался на слабые места, ну и прочее и эта система может работать, Как вариант это при прокачанном наводчике- эти модули подсвечивались бы)) но эт имхо неспортивно))) !! в общем хотелось бы знать мнение. 1 Качаюсь, набираюсь опыта, тренирую бойцов.... что бы встретить того .... кто мне в прошлом бою навредил Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 9 марта, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 9 марта, 2011 05 Мар 2011 - 21:48 пользователь faustowog сказал:Предполагаю что эта тема повтор! баян! можете еще каким либо сленговым словом окрестить)). собст-но вопрос- играют ли белорусские/русские разработчики игры? имеют ли свой клан/ы ? Если да то какое место занимают они в общем рейтинги( игроки/клан) . И это вопрос не про администрацию сервера, и бета тестеров.! Именно разработчики.. вопрос возник в следующем- играя на обычной карте ( рандом тот же) да и вообще в клане мне кажется у них "информационное" преимущество. Хотя по другому это и быть не может. Суть - игроки ... играющие тут ( извиняюсь за сумбурность) только из FAQ по пробитиям -Примерно представляют куда стрелять, т.е стрельба даже при прямых руках и Приблизительном знании о местах пробития при точном попадании шанс на удачный выстрел- 50 % (ИМХО) При этом разработчики имеют Достаточно точное представление куда стрелять и что при этом будет повреждено. Данная информация опять же не доступна простым игрокам. + С каждым патчем что то изменяется, и даже FAQ отстает, Давайте представим гипотетически, что каждый разработчик - никогда не промазывающий монстр, знающий всё-всё наизусть, распухший от кредитов и золота (Это, понятное дело - миф).Допустим, каждый из разработчиков без исключения упоенно ежедневно играет в игру (что тоже не соответствует действительности). Щедро округлим количество разработчиков, скажем, до 200. Допустим, округляя, в пиковое время игроков онлайн - 120 000. В идеальном случае, если все-все разработчики одновременно будут играть - их процент от остальных игроков будет составлять лишь - 200 / 1200 = 0.1666666 процента. Что, по моему мнению, является довольно незначительной величиной. Не стоящей беспокойства о преимуществах, степень которых вами переоценивается. Шанс встретить разработчика в игре, безусловно, имеется. Но он крайне мал, и с ростом коммьюнити статистически все продолжает уменьшаться. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации