Перейти к содержимому

Вылет снаряда из башни


Рекомендованные публикации

Игроки
703 публикации
19 195 боёв

Когда выкатываешься из-за препятствия так, чтобы снаряд вылетал прям над ним, он (зараза) летит чуть ли не под 45 градусов к земле, т.е. тупо попадает в твоё же заграждение... Почему снаряд начинает лететь уже на вылете из башни не туда куда надо?

Ведь разлёт должен расти чем больше расстояние до цели? Изначально он должен лететь практически ровно?

 

Такое ощущение, что снаряд изначально уже попадает в определенное место твоего круга сведения, а расстояние при этом не учитывается.

Простой тест: подкатитесь вплотную к забору на Малиновке и пошлите несколько снарядов впритирку с верхним краем забора. Они обязательно его зацепят.

 

 

... Откуда вылетает снаряд я знаю))) Вас видимо смущает название темы - "Вылет снаряда из башни!!! Приколитель новости!"

Я писал не в этом смысле если что ;)

Изменено пользователем 5gor5k
  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
6 524 боя

Снаряд и летит из башни. Это игровая механика.

По-крайней мере, так было до патча 0.8.0, может что-нибудь изменилось, но, навряд ли.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 195 боёв
03 Янв 2013 - 01:06 пользователь Dikovitsky сказал:

Снаряд и летит из башни. Это игровая механика.

Ты вопрос понял?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 186 публикаций
21 470 боёв
Пинг. Используй серверный прицел/не стреляй сразу, либо есть фишка для моментального выстрела при выезде из-за препятствия с автоприцелом.
  • Плюс 1
Почётный нагибатор на VK2801 с голдой
Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
6 524 боя
03 Янв 2013 - 01:07 пользователь 5gor5k сказал:

Ты вопрос понял?

Я ответил на то, что понял. Ибо Ваше изложение мысли мне не понятно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 195 боёв
03 Янв 2013 - 01:08 пользователь Latitude сказал:

Кто на ком стоял? Потрудитесь излагать ваши мысли яснее!

Последствия НГ? Где я писал про стояние кого-то на ком-то? Всё чётко написано
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
14 364 боя
Автор говорит о том, что снаряд при вылете из башни летит не ровно, а сразу учитывает разброс. Хотя по идее разброс должен бул возникнуть только при увеличении расстояния.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 195 боёв
03 Янв 2013 - 01:09 пользователь Dikovitsky сказал:

Я ответил на то, что понял. Ибо Ваше изложение мысли мне не понятно.

Ок, ты стоишь за пригорком, высовываешь край башни. Врага ты видишь в центре прицела, но часть круга ниже центра цепляет этот пригорок. Так вот высока вероятность, что снаряд уходит резко вниз, хотя мне кажется, что на вылете там не может быть такого отклонения, иначе если брать в перспективе, то он по траектории уходит вообще в землю...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 606 публикаций
43 779 боёв
03 Янв 2013 - 01:15 пользователь 5gor5k сказал:

Ок, ты стоишь за пригорком, высовываешь край башни. Врага ты видишь в центре прицела, но часть круга ниже центра цепляет этот пригорок. Так вот высока вероятность, что снаряд уходит резко вниз, хотя мне кажется, что на вылете там не может быть такого отклонения, иначе если брать в перспективе, то он по траектории уходит вообще в землю...

Я  , тебя понял . Тоже такая *** была , ствол -  над забором и танк в прицеле , а попадаю в забор.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 149 публикаций
26 907 боёв
Так реализована механика игры, ствол не материален иначе бы при клинче вы бы по настоящему фихтовали, а так стволы проходят через башни друг друга.
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 195 боёв
03 Янв 2013 - 01:17 пользователь VESSET_ сказал:

Автор, тут все очевидно. Врубай серверный приел!

Всмысле очевидно, что проблема в моих настройках? У меня нет модов и прицел серверный.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 113 публикации
6 524 боя
03 Янв 2013 - 01:15 пользователь 5gor5k сказал:

Ок, ты стоишь за пригорком, высовываешь край башни. Врага ты видишь в центре прицела, но часть круга ниже центра цепляет этот пригорок. Так вот высока вероятность, что снаряд уходит резко вниз, хотя мне кажется, что на вылете там не может быть такого отклонения, иначе если брать в перспективе, то он по траектории уходит вообще в землю...

Вот теперь понял. Но, это тоже кривая игровая механика, с такими вопросами к разрабам.

Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
20 607 боёв
03 Янв 2013 - 01:15 пользователь 5gor5k сказал:

Ок, ты стоишь за пригорком, высовываешь край башни. Врага ты видишь в центре прицела, но часть круга ниже центра цепляет этот пригорок. Так вот высока вероятность, что снаряд уходит резко вниз, хотя мне кажется, что на вылете там не может быть такого отклонения, иначе если брать в перспективе, то он по траектории уходит вообще в землю...

Ну конечно, ты же лучше всех знаешь игровую механику, а кто сказал что снаряд не может уйти в землю? Или тебе кто-то гарантировал 100% полёт снаряда точно по центру прицела?

Это один из аспектов рассинхронизации прицелов - клиенского и серверного  :Smile_honoring:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
38 012 боёв
Скорее всего дело в прицеле..не любит он некоторых препятствий и во время "выката" можно прицелом зацепить текстуру, ствол качнет-снаряд летит куда то не туда. Хотя по объяснению автора не совсем понятно, что он там за маневры совершает (т.к. при простых маневрах прицел сбивается в рамках ТТХ ).. У меня подобных проблем не возникало, куда целюсь-туда и попадаю (в приделах ТТХ точности того или иного ствола)
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
19 195 боёв
03 Янв 2013 - 01:20 пользователь McLaren сказал:

Ну конечно, ты же лучше всех знаешь игровую механику, а кто сказал что снаряд не может уйти в землю? Или тебе кто-то гарантировал 100% полёт снаряда точно по центру прицела?

Это один из аспектов рассинхронизации прицелов - клиенского и серверного  :Smile_honoring:

Самое ненавистное мною слово здесь - эта "рассинхронизация". От арты снаряд улетел даже в экране не видно - так это же рассинхронизация всего-навсего!

Мне одному кажется, что это ненормально?)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 127 публикаций
28 903 боя
03 Янв 2013 - 01:15 пользователь 5gor5k сказал:

Ок, ты стоишь за пригорком, высовываешь край башни. Врага ты видишь в центре прицела, но часть круга ниже центра цепляет этот пригорок. Так вот высока вероятность, что снаряд уходит резко вниз, хотя мне кажется, что на вылете там не может быть такого отклонения, иначе если брать в перспективе, то он по траектории уходит вообще в землю...

вот это понятнее.а ларчик просто открываеться - горы и пригорки сделаны кривовато,не знаю как толком обьяснить но там в общем реальный размер некоторых углов чуть больше в одном месте,в другом месте можно стрелять сквозь угол горы. Изменено пользователем Evil_Shooter

Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
38 012 боёв
03 Янв 2013 - 01:20 пользователь Dikovitsky сказал:

Вот теперь понял. Но, это тоже кривая игровая механика, с такими вопросами к разрабам.

Это не кривизна. Разрабы уже высказывались по данному поводу. Ничего меняться не будет.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...