Barmeleo Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 4 публикации 12 330 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 Безусловно разработчиками проделана огромная работа по вводу новых физических законов в игре, и я уверен что каждый из игроков уже оценил их. Кто то наверняка говорил что эти законы физики сделали игру сложнее, кто то говорил что интереснее, но все сходились во мнение что они игру развивают и необходимы как необходимы в игре и любые другие законы к примеру, баланса. В связи с этим хочется поинтересоваться, а окончена ли работа в этом направлении ? А если отбросить лирику то хочется отметить, что было бы приятно если бы имеющиеся законы физики распростерлись так же на столкновение танков с объектами, то есть не просто при падение с высоты а именно при столкновение, потому как мне кажется что справедливо если Т-50 на скорости 50км в час влетает в камень, то от неё вообще ничего не должно остаться, тогда когда сейчас ущерба не причиняется. И второй момент это взаимодействие со снарядами, а именно, воздействие попавшего снаряда на танк, то есть опять же логично было бы предположить что при попадание 155мм в борт танку едущему со скоростью 40-60км в час, траектория его движения ну как минимум должна меняться.Вышесказанное не является замечанием, а всего лишь предложением. 4 Ссылка на комментарий
RenamedUser_4743514 Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 156 публикаций 3 232 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 если посмотреть ролики которые выкладывают на главном сайте, можно найти очень много интересного :) как раз рассказывалось о взаимодействии с окр. предметами... 1 Ссылка на комментарий
Golds_Eagles Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 2 449 публикаций 30 457 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 а ты попробуй, подпрыгнув на горке, врезаться в камень или труп....хп очень даже хорошо отлетают... IS-6 and SuperPershing and T23e3 complete Ссылка на комментарий
LenkaSPQR Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 3 214 публикации 62 302 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 вата имхо. тогда уж сходить с ума по полной, чтоб при выстреле из 155мм при 50км\ч, или вообще при движении, на арте к примеру, надо получать крит двигла и ходовой. нафига лишний геморрой, это же не симулятор 2 Ссылка на комментарий
maddave Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 45 публикаций 17 651 бой Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 отчасти согласен-быстрые танки имеют большое преимущество с вводом физики-у меня основное количество боев на ст,потом тт,ну и я вижу что тт часто страдают(особенно мышь,даже не знаю зачем вкачал я её теперь она почти бессмысленная учитывая пробития ст10) Ссылка на комментарий
belov26091985 Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 92 публикации 16 813 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 ага, и гусли давай по пол -дня менять и экипаж ждать ,пока в лазарете отваляется 1 Да сохранит меня Господь от нуба в команду входящего, от фугаса с неба летящего, от снаряда не пробивающего, от рикошета подлого, от школоты, своих мочущей, от боеукладки подрыва, да прибудут со мною мои товарищи, да не уснет арта наша на поле боя, да не сольемся мы минуты за три! Аминь! Ссылка на комментарий
Klady_Na_Staty Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 183 публикации 47 417 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 у нас же не симулятор Ссылка на комментарий
Semerka2107 Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 444 публикации 35 022 боя Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 31 Дек 2012 - 12:03 пользователь Golds_Eagles сказал:а ты попробуй, подпрыгнув на горке, врезаться в камень или труп....хп очень даже хорошо отлетают...Речь как раз идет о столкновении без повреждений на ровной поверхности, что явно не соответствует ''духу'' введенной физики. А по теме, я тоже бы хотел видеть как разлетается на составные части т50, от попадания бб снаряда, прилетевшего от су-152 ( в данный момент в игре в порядке вещей можно услышать стыдливое "не пробил") Ссылка на комментарий
pavelik Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 191 публикация 47 814 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 мне физика не нравиться только когда лаги иногда бывают. один раз даже утонул а народ орет НУБЯРА. опять морковка на веревочке для осликов за Ссылка на комментарий
WHITE_RS Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 1 199 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 Пользователь сказал:Речь как раз идет о столкновении без повреждений на ровной поверхности, что явно не соответствует ''духу'' введенной физики.А еще нет дозаправки танков.Нет экипажа который гусли ремонтирует-есть только ремонт.Нет санитаркофф ( красивых и милых) которые лечат контуженный экипаж.Ну и всяких других вещей список которых вы можете продлить сами. "Можешь сопли на кулак мотать, можешь маму звать, а поставленную задачу должен выполнить! Умри, но сделай! Он сделал..." (из к/ф 9 рота) Ссылка на комментарий
gidoooo Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 43 публикации 27 035 боёв Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 Ты ролики смотрел про физику? Значит поймешь вот до пустим летишь ты на танке 40-50 км в час, подлетаешь на горку от земли отрываешься совсем чуть-чуть, и почему то гусеница сбивается а на роликах танки подлетают приземляются и спокойно продолжают движения. Вот это наверное полный минус в физике, и ещё с каждым обновлениями меняют рельеф карты. А играть на светляках становиться все сложнее. Всех с наступающим новым годом Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 31 декабря, 2012 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 31 декабря, 2012 31 Дек 2012 - 11:59 пользователь Barmeleo сказал:Безусловно разработчиками проделана огромная работа по вводу новых физических законов в игре, и я уверен что каждый из игроков уже оценил их. Кто то наверняка говорил что эти законы физики сделали игру сложнее, кто то говорил что интереснее, но все сходились во мнение что они игру развивают и необходимы как необходимы в игре и любые другие законы к примеру, баланса. В связи с этим хочется поинтересоваться, а окончена ли работа в этом направлении ?А если отбросить лирику то хочется отметить, что было бы приятно если бы имеющиеся законы физики распростерлись так же на столкновение танков с объектами, то есть не просто при падение с высоты а именно при столкновение, потому как мне кажется что справедливо если Т-50 на скорости 50км в час влетает в камень, то от неё вообще ничего не должно остаться, тогда когда сейчас ущерба не причиняется.И второй момент это взаимодействие со снарядами, а именно, воздействие попавшего снаряда на танк, то есть опять же логично было бы предположить что при попадание 155мм в борт танку едущему со скоростью 40-60км в час, траектория его движения ну как минимум должна меняться.Вышесказанное не является замечанием, а всего лишь предложением.По поводу урона при столкновении с неподвижными объектами: от этого разработчики отказались, так как считают это лишним усложнением геймплея, которое лишь отпугнёт часть аудитории.По поводу взаимодействия снарядов и танка: оно сейчас и так довольно реалистично. Если в реальности снаряд пробивает броню, то танк либо вообще не должен испытать изменения траектории, либо испытать совсем чуть-чуть, что вызовет лишь качание танка на подвеске. При непробитии брони 95-99% энергии снаряда переходит в тепло, сильно нагревая точку попадания, а 1-5% гасится подвеской танка, вызвав большее качание, чем при пробитии брони. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации