RuckusPZ Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 36 публикаций 17 459 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Когда наводишься на противника, игра автоматом берет выше, так как в игре есть настильность у снарядов. Когда танк пропадет, и за ним ничего нет, прицел наводится на бесконечность, а в этом случае поправка по высоте не берется. Потому и дергается. Ссылка на комментарий
karifan_bmp Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 1 235 публикаций 27 425 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 воот о чем ТС говритSpoilerhttp://i54.fastpic.ru/big/2012/1229/82/257c698b290011450fc2788592ada382.jpegSpoilerhttp://i54.fastpic.ru/big/2012/1229/d1/827e4c6abdea5b7ea5f591daa627b0d1.jpeg "то что понерфили - это ап" ©KotMulder Ссылка на комментарий
RenamedUser_13087518 Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 76 публикаций 769 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:01 пользователь superblasto сказал:Привет всем. Может боян, но в поиске не нашел... Дело в том, что после тщательного сведения по чужому засвету, враг теряется в листве и исчезает с прицела, а наведенный ствол внезапно дергает вниз, как будто командир от злости по нему головой бьется!) Отчего даже если выстрелить в место, где по идее должен стоять противник, все равно промахиваешься. Кто подскажет в чем дело? (в настройках раскачивание прицела отключено)И второе - на что влияет крит баков? На повышение шанса пожара?Такое бывает и не редкость,просто у наводчика приступ эпилепсии) Ссылка на комментарий
Azzatot Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 50 публикаций 2 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 (изменено) Мдя. Учите геометрию чтоль...Представьте себе две параллельные линии - линия полета снаряда и центральная линия вашего зрения. Если целиться "в небо", то линия полета снаряда и линия зрения пересекаются в бесконечности, и точка "попадания" находится там же. А вот если цель находится ближе, то точка попадания снаряда сдвигается относительно линии зрения. Чем ближе цель, тем больше визуальный угол отклонения. При прицеливании угол наклона пушки подстраивается так, чтобы точка попадания находилась на линии зрения, так что эти две линии становятся не параллельными, а пересекаются. Если цель "исчезает", то точка попадания смещается в бесконечность, хотя пушка и не двигалась. А теперь, внимание, вопрос: какова дистанция "бесконечности" в игре. И ответ: меньше дистанции видимости. Поэтому, прицел сдвигается не вверх, а вниз. Изменено 29 декабря, 2012 пользователем Dunkan_McLeode Ссылка на комментарий
karifan_bmp Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 1 235 публикаций 27 425 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:28 пользователь Dunkan_McLeode сказал:Мдя. Учите геометрию чтоль...Представьте себе две параллельные линии... ...пересекаются в бесконечности....так может всё таки не параллельные? так может всё таки сам пойдёшь учить? "то что понерфили - это ап" ©KotMulder Ссылка на комментарий
karifan_bmp Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 1 235 публикаций 27 425 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 это одна из ошибок движка который "пытается" нам помочь что бы сами не брали упреждение по высоте но на ближних дистанциях эта система нам лишь мешает, хотя и "новая" модель поведения камеры вызывает нарекания, чтобы WG не делали вечно косячат, хоть взять бессмысленный нерф арты в 0.8.3. "то что понерфили - это ап" ©KotMulder Ссылка на комментарий
Azzatot Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 50 публикаций 2 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:32 пользователь karifan_bmp сказал:так может всё таки не параллельные? так может всё таки сам пойдёшь учить?Ты для начала сам выясни, что такое бесконечность, и чему равно это число. ШкольнеГ. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 Бесконечность - не предел. Но тема совсем не о том, хотя автор уже давным давно получил все ответы. Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
karifan_bmp Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 1 235 публикаций 27 425 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:37 пользователь Dunkan_McLeode сказал:Ты для начала сам выясни, что такое бесконечность, и чему равно это число. ШкольнеГ.бесконечность? число? ооооо какой ты математеГ, кстати ты ещё и долбаёб раз всех подряд в школу отправляешь, соска "то что понерфили - это ап" ©KotMulder Ссылка на комментарий
Azzatot Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 50 публикаций 2 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:41 пользователь karifan_bmp сказал:бесконечность? число? ооооо какой ты математеГ, кстати ты ещё и долбаёб раз всех подряд в школу отправляешь, соскаНедоумки вроде тебя особо гневно реагируют на слова с большим количеством букв. Так что чем больше возбухаешь, тем тупее выглядишь в глазах окружающих. 2 Ссылка на комментарий
karifan_bmp Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 1 235 публикаций 27 425 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 29 Дек 2012 - 16:44 пользователь Dunkan_McLeode сказал:Недоумки вроде тебя особо гневно реагируют на слова с большим количеством букв. Так что чем больше возбухаешь, тем тупее выглядишь в глазах окружающих.ахахах ой дитя, и не стыдно тебе, я ответил на твою ересь и то что ты сам себя выставил ***ом и в ответ ты выставляешь меня, а ты умен, iq 56 детектед "то что понерфили - это ап" ©KotMulder Ссылка на комментарий
anonym_n7C0guCT1fdf Опубликовано: 29 декабря, 2012 Игроки 3 925 публикаций 29 110 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2012 1. Прицел танка имеет свойство подстраиваться под объекты, на которые направлен. Также рекомендую отключить качание прицела в настройках.2. Крит бака действительно повышает шанс на пожар. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации