Перейти к содержимому

Сдвиг прицела на арте.


Рекомендованные публикации

Игроки
222 публикации
27 452 боя

Вопрос.

В арт прицеле свожусь на танк, потом он пропадает из засвета и мой прицел не остается там где и был а сьезжает вперед или назад и в слепую уже достаточно сложно попасть. Почему?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 847 публикаций
9 544 боя

Ладно,отвечу по сурьёзу,когда танк пропадает из засвета,ваш прицел смещается от танка к земле.

Таковы правила игры на арте)

  • Плюс 7
Нечего на зеркало пенять,коли рожа крива.
Это ответ всем,кто создаёт темы на форуме:Почему попадаюца адни алени в каманде??777?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 115 публикаций
3 475 боёв

потому что ваш прицел когда вы сводитесь на танк  лежит на танке.а когда танк пропадает прицел лежит на земле.

разница в плоскостях

ваш К.О.

Изменено пользователем klyvis
  • Плюс 4
твинкота.основа тута
http://forum.worldof...1-evil-shooter/
Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
22 870 боёв
Гораздо хуже, когда слетает за мгновение до выстрела и ты в итоге жмешь на кнопку выстрела в перескочивший прицел. Снаряд, конечно же, летит мимо.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
577 публикаций
22 789 боёв
40 тонн рассказывал. Дело в том, что когда вы наводитесь на танк прицел наводится на ЦЕНТР танка, как бы автопомощь, чтобы увеличить вероятность попадания
Ссылка на комментарий
Игроки
1 752 публикации
22 870 боёв
26 Дек 2012 - 16:58 пользователь Hench сказал:

Целься не в танк, а за него, или ПКМ

Это подходит только для пологих траекторий, а у навесных арт надо бить в танк.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
30 171 бой
Прицел сводится на высоту середины танка, когда танк из засвета уходит, меняется высота, а следовательно и угол. Прицел сведение принимает другой вид.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв

в режиме арт прицела вы наводитесь в геометрический центр танка по высоте

если танка вы не видите вы наводитесь в поверхност (следовательно для вас прицел смещается) менять не собираются чтобы не было читов с нащупыванием незасвеченных

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 715 публикаций
6 349 боёв
26 Дек 2012 - 16:57 пользователь klyvis сказал:

потому что ваш прицел когда вы сводитесь на танк  лежит на танке.а когда танк пропадает прицел лежит на земле.

разница в плоскостях

ваш К.О.

Так точно . Особенно неудобно на горных картах .. Но се ля ви )
Ссылка на комментарий
Игроки
1 096 публикаций
3 344 боя
26 Дек 2012 - 16:58 пользователь Quke777 сказал:

Гораздо хуже, когда слетает за мгновение до выстрела и ты в итоге жмешь на кнопку выстрела в перескочивший прицел. Снаряд, конечно же, летит мимо.

зажимай ПКМ во время прицеливания,  а потом я в рандоме думаю = арта без сведения лупит что ли...
Да, Ольгу Сергеевну специально доводили до слез, чтобы набрать чистой, незамутненой водички. SerB(c)
на разработку этой фичи мы потратили 4 года, 18 млрд зеленых, 185 человек штата, 12 человек были отправлены в госпиталь veidar(c)
Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
26 Дек 2012 - 16:57 пользователь Alex_RefLekto сказал:

Ладно,отвечу по сурьёзу,когда танк пропадает из засвета,ваш прицел смещается от танка к земле.

Таковы правила игры на арте)

26 Дек 2012 - 16:57 пользователь klyvis сказал:

потому что ваш прицел когда вы сводитесь на танк  лежит на танке.а когда танк пропадает прицел лежит на земле.

разница в плоскостях

ваш К.О.

26 Дек 2012 - 16:59 пользователь GDragon сказал:

в режиме арт прицела вы наводитесь в геометрический центр танка по высоте

если танка вы не видите вы наводитесь в поверхност (следовательно для вас прицел смещается) менять не собираются чтобы не было читов с нащупыванием незасвеченных

Ответ даны, собственно =-)

В одном случае Вы сводитесь на танк, танк пропадает из засвета - прицел "прицепляется" к земле/объектам.

 

Закрыто.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...