PaHan799 Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 44 публикации 30 445 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Точно не знаю в том ли разделе пишу ну ладно, вот ссылка на реплей http://wotreplays.ru...d-pahan799-m103 в 10.22 происходит что то непонтное с траекторией снаряда он летит не во врага, а совсем в другую сторону от него, чётко видно при воспроизведении 1/16 , да я знаю что есть разброс, но когда снаряд летит вообще в ****! И кстати это уже не в первый раз. На скринах ниже всё видно. И просьба троллей идти стороной и не писать что руки ровнять надо! 9 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_MeikTMigtrtY Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 8 627 публикаций 36 633 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Рассинхронизация. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Soplec Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 805 публикаций 15 216 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Юзай серверный прицел. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PaHan799 Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 44 публикации 30 445 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 что дает серверный прицел? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Straga_Nord Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 54 публикации 20 168 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:11 пользователь Tessai сказал:Рассинхронизация.Что то часто стало в последнее время Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 1. Видео на ютубе, народ включая меня слишком ленив что бы ради вас скачивать реплей и запускать его2. Бывает проблема с синхронизацией сервера, при кратковременной потере пинга, в таких ситуациях быват не только снаряды не туды летят но и танки летают а то и топятся сами... ничего не обычного. Хотите играть без лагов забейте место в офисе ВГ 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Yurva Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 292 публикации 30 232 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Да, участились случаи рассинхронизации. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kowalski_SWAT Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 516 публикаций 22 540 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Руки ровнять надо... А вообще так бывает когда картинка отстает от событий...у меня один раз начались жесткие лаги на протяжении секунд 30 взводный говорил что его танк вообще утонулв асфальте вообщем стрелял по приборам...прецел на враге а влепил в нашего, который был сбоку вообщем из-за этого слайд шоу получил штрафу на17 000 серебра за тимдамаг Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:12 пользователь PaHan799 сказал:что дает серверный прицел?Реальное отоброжение направления выстрела с учетом передачи данных на сервер, чаще всего он совпадает с оригинальным. На самом деле будет вам лишь мешать, при рассинхронизации вам он не поможет 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:16 пользователь Kowalski_SWAT сказал:Руки ровнять надо... А вообще так бывает когда картинка отстает от событий...у меня один раз начались жесткие лаги на протяжении секунд 30 взводный говорил что его танк вообще утонулв асфальте вообщем стрелял по приборам...прецел на враге а влепил в нашего, который был сбоку вообщем из-за этого слайд шоу получил штрафу на17 000 серебра за тимдамагА при чем тут руки Рикко, отрыгните уже логику и воспользуйтесь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kowalski_SWAT Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 516 публикаций 22 540 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:12 пользователь PaHan799 сказал:что дает серверный прицел? Просто поставь галочку в настройках сам не знаю че дает но вроде то что ты видешь будет больше совпадать с тем что принимает в расчет сервер Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_F3ohRAC6R1Np Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 883 публикации 21 304 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Ствол в клиенте может смотреть не совсем туда, куда он смотрит по мнению сервера.Серверный прицел помогает несколько исправить это недоразумение - дает несколько больше гарантии. что прицел на враге. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PaHan799 Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 44 публикации 30 445 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 если серьёзно это "недоразумение" сервера возможно убрать? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:18 пользователь PaHan799 сказал:танк не тока в асфальте утонуть может я так понялПри потере синхронизации ваш танк продолжает двигатся согласно заданной траетории, причем физика карты уже не идет в расчет, при восстановлении связи сервер производит перерасчет вашего движения, и что бы для других игроков вы внезапно не телепортировались ваш танк будет перемещкн на ту точку где он должен находится по мнению сервера с учетом ваших последних действий и увы это может быть подводная стихия или поле поле на малиновке.Касательно серв прицела объясню подробнее. Т.к пинг не постоянен он то и дело затрудняет передачу данных, тем не менее скрость поворота башни и другая физика вашего танка заложены как константа в клинте. Бывает момент когда вы повернули башню, а информация о этом на серв пришла с опозданием, но если учесть что вам нужно время на сведение сервер успеет обработать данные и стрелять вы будуту туда куда метели. А в ближнем бою запоздание не имеет смысла потому как объет атаки значительно больше области прицела. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Alexandr_Kiprin Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 15 725 публикаций 61 043 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Я обычно при таких лагах сервер меняю, часто бывает перейдешь на другой сервак и катаешь без проблем Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ersaz Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 101 публикация 22 584 боя Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 Советовать серверный прицел, верх идиотизма. С ним вообще невозможно нормально играть. Прицел будет дёргаться. тормозить и тупить. Бесполезная вещь, этот прицел. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:27 пользователь PaHan799 сказал:если серьёзно это "недоразумение" сервера возможно убрать?21 Дек 2012 - 15:14 пользователь Glacialis сказал:1. Видео на ютубе, народ включая меня слишком ленив что бы ради вас скачивать реплей и запускать его2. Бывает проблема с синхронизацией сервера, при кратковременной потере пинга, в таких ситуациях быват не только снаряды не туды летят но и танки летают а то и топятся сами... ничего не обычного. Хотите играть без лагов забейте место в офисе ВГсм пункт 2. Ты вот какаешь каждый день, возможно убрать эту проблему и не *** вообще? 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
PaHan799 Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 44 публикации 30 445 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:27 пользователь Glacialis сказал:При потере синхронизации ваш танк продолжает двигатся согласно заданной траетории, причем физика карты уже не идет в расчет, при восстановлении связи сервер производит перерасчет вашего движения, и что бы для других игроков вы внезапно не телепортировались ваш танк будет перемещкн на ту точку где он должен находится по мнению сервера с учетом ваших последних действий и увы это может быть подводная стихия или поле поле на малиновке.Касательно серв прицела объясню подробнее. Т.к пинг не постоянен он то и дело затрудняет передачу данных, тем не менее скрость поворота башни и другая физика вашего танка заложены как константа в клинте. Бывает момент когда вы повернули башню, а информация о этом на серв пришла с опозданием, но если учесть что вам нужно время на сведение сервер успеет обработать данные и стрелять вы будуту туда куда метели. А в ближнем бою запоздание не имеет смысла потому как объет атаки значительно больше области прицела.спасибо за подробное описание теперь всё более менее понятно, можно закрывать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Purplehorse Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 88 публикаций 33 789 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:10 пользователь PaHan799 сказал:Точно не знаю в том ли разделе пишу ну ладно, вот ссылка на реплей http://wotreplays.ru...d-pahan799-m103 в 10.22 происходит что то непонтное с траекторией снаряда он летит не во врага, а совсем в другую сторону от него, чётко видно при воспроизведении 1/16 , да я знаю что есть разброс, но когда снаряд летит вообще в ****! И кстати это уже не в первый раз. На скринах ниже всё видно. И просьба троллей идти стороной и не писать что руки ровнять надо!Часто стало в последнее время такое происходить, у ТС жесткий момент.У меня "на марше" танк проваливался в землю по башню, потом таранил светляка после телепортации,Серверный прицел помогает, но не при таких "рассинхронизациях".Сложившаяся ситуация морально разлагает и заставляет негодовать уже достаточно давно. Посмотрим что будет после введения еще одного сервера. Ищешь счастье, а приобретаешь опыт. Иногда думаешь - вот оно счастье! Ан нет, опять опыт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Glacialis Опубликовано: 21 декабря, 2012 Игроки 457 публикаций 25 747 боёв Поделиться Опубликовано: 21 декабря, 2012 21 Дек 2012 - 15:31 пользователь PaHan799 сказал:спасибо за подробное описание теперь всё более менее понятно, можно закрывать На здоровье) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации