anonym_VNzYWrjnf7NY Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 92 публикации 28 207 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 Был такая ситуация, когда я на ИС7 с максимально прокачанным обзором, караулил батчата, который мчался в мою сторону (но не видел меня) на максимальной скорости. Расстояние до предпологаемой встречи было метров 150 -200. Это было на песчаной реке и угол прострела был около 30-40 градусов.Я свёлся в ту точку, где он должен был выскочить, немного увел башню в сторону его движения, поскольку увидеть танк можно с некоторым запаздыванием. Так вот, увидел я его уже тогда, когда он передо мной проехал метров 100, хотя ни кустов, ни других препятствий для обзора не было.Естественно, что я не успел стрельнуть. Я его позже убил, но уже успела свестись арта на меня. Поэтому вопрос: "Через сколько секунд становится видимым танк, появившийся в зоне видимости танка?" Ссылка на комментарий
000950 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 167 публикаций 61 986 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 Рассинхронизация с сервером. ПЪЮ, КУРЮ, РУГАЮСЬ МАТОМ Ссылка на комментарий
Margadond Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 14 293 публикации 13 745 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 Частота проверок видимости такая:в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)в радиусе 270 метров - раз в секундув радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками) У тебя же скорее всего была потеря пакетов из-за рассинхрона. 2 Ссылка на комментарий
anonym_VNzYWrjnf7NY Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 92 публикации 28 207 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 Да, пинг тогда был плохой. Ссылка на комментарий
000950 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 167 публикаций 61 986 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:20 пользователь mytry сказал:Да, пинг тогда был плохой.Вот тебе и ответ. ПЪЮ, КУРЮ, РУГАЮСЬ МАТОМ Ссылка на комментарий
anonym_kPWgdgoUvjbd Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 226 публикаций 13 803 боя Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 пинг и глючит интернет било тако что дерева падает а противника нету 1 или 2 секунди Ссылка на комментарий
KOTENOK424 Опубликовано: 20 декабря, 2012 Игроки 78 публикаций 44 813 боёв Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 я думаю всё влияет и пинг и сервер и система (если хреновый комп то прорисовка будет намного позднее.. как у меня *** подуставший ноутбук.. трудновато играть) Ссылка на комментарий
Разработчики Sozen Опубликовано: 20 декабря, 2012 Разработчики 2 619 публикаций 12 365 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 20 декабря, 2012 20 Дек 2012 - 11:18 пользователь Margadond сказал:Частота проверок видимости такая:в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)в радиусе 270 метров - раз в секундув радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками)Верная информация. Скорее всего была рассинхронизация с сервером. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации