Hellkeeper Опубликовано: 24 февраля, 2011 Бета-тестеры 156 публикаций 14 101 бой Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2011 Ув. администрация у меня такой вопрос: будет ли когда нибудь присваиваться победа по истечении времени команде убившей больше танков противника? Ничья это както не честно.1) все сидят и ждут в засадах до конца боя и нету стимула бросаться на врагов, всеравно ничья.2) иногда получается что 1н оставшийся в живых танк противника начинает прятаться, а времени на захват не хватает, ура ничья.Если ввести победу по количеству танков по истечении времени в таких картах как Малиновка, будет интересней играть так как по истечении времени пригрывающая команда будет пытаться исправить свое положение, а не сидеть и кричать команде противника - "идите сюда" и т.д. пока время не кончится. Ссылка на комментарий
anonym_N4MSl8nLSOnY Опубликовано: 24 февраля, 2011 Игроки 1 306 публикаций 14 115 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2011 Маловероятно. ой, а тут хоть можно не-администрации отвечать? Ссылка на комментарий
WaterOut Опубликовано: 24 февраля, 2011 Игроки 436 публикаций 7 550 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2011 Spoiler 24 Фев 2011 - 18:56 пользователь Hellkeeper сказал:Ув. администрация у меня такой вопрос: будет ли когда нибудь присваиваться победа по истечении времени команде убившей больше танков противника? Ничья это както не честно.1) все сидят и ждут в засадах до конца боя и нету стимула бросаться на врагов, всеравно ничья.2) иногда получается что 1н оставшийся в живых танк противника начинает прятаться, а времени на захват не хватает, ура ничья.Если ввести победу по количеству танков по истечении времени в таких картах как Малиновка, будет интересней играть так как по истечении времени пригрывающая команда будет пытаться исправить свое положение, а не сидеть и кричать команде противника - "идите сюда" и т.д. пока время не кончится.Не будет такого.Если вы всей командой упустили 1 танк в тыл и он умудрился вывести бой в ничью, то "Это ваши половые трудности"(с) Как говорит один мой знакомый. Вы себе просто не представляете, как хорошо прямит руки Тигр. После него понимаешь, что фиг с ней, с бронёй - главное, что бы в тебя не попали :) "Жопой танковать, могут только ИСоводы"(с)-Неизвестный игрок WOT.Офицер ответил, что "youb tvoy mat" для русского солдата означает "Умрем за царя и Отечество!" Ссылка на комментарий
piton_22 Опубликовано: 24 февраля, 2011 Игроки 100 публикаций 21 607 боёв Поделиться Опубликовано: 24 февраля, 2011 24 Фев 2011 - 18:56 пользователь Hellkeeper сказал:2) иногда получается что 1н оставшийся в живых танк противника начинает прятаться, а времени на захват не хватает, ура ничья.Это уже проблема вашей команды - вы позно пошли в атаку и вам нехватило времени. Идея плохая, полуается если противник теряет пару танков в начале боя, то смысла атаковать нету, сидим в глухой обороне и ждем когда враг сам приедит под выстрел. Ссылка на комментарий
Garrrettt Опубликовано: 25 февраля, 2011 Игроки 679 публикаций 11 419 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2011 Да сидение только усилится если ввести, причем поднимется значимость быстрых машин.У врага осталось 2 тяжа а у нас 3 штуга-3))пробить не можем и гоняем по краю карты. И потом вот еще...а как быть с адекватными игроками которые попали в слив при этом имеют в бою высокую результативность, то есть считай они мозг включали и вытягивали всю игру а под конец остались вдвоем у каждого по 5 убитых а у врагов 3-4 танка и что??Разве несправедливо если эти двое смогут на ничью вытянуть бой????? Ссылка на комментарий
anonym_7HPBda4ohYfb Опубликовано: 25 февраля, 2011 Игроки 1 954 публикации 19 597 боёв Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2011 Данный подфорум не предназначен для задавания вопросов и выдвижения предложений разработчикам. Разработчики его читают весьма эпизодически. Так что тему тут закрываю, попытайте счастья в разделе "Предложения" или топике "Ответы разработчиков". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации